24 de Julio de 2008
Mayo
2

Haze

A Tiro Limpio
En Haze encarnaremos a un soldado de la corporación Mantel, una de las empresas globales privadas que se ocupan del apartado de defensa de los diferentes países que han renunciado a llevar temas militares por si mismos. La misión que se nos encarga en este juego está relacionada con un grupo rebelde que ha hecho su aparición en América del sur y que amenaza con quebrantar el artificial orden impuesto.

El guión a simple vista parece bastante sencillo y rutinario, muy propio de un first person shooter al uso, pero conociendo a Free Radical, a buen seguro tendrá un buen puñado de giros y se tornará interesante conforme transcurra. Teniendo en cuenta la demonización de las grandes compañías futuristas que habitualmente se lleva a cabo en los videojuegos, el protagonista acabará sintonizando con los rebeldes en mayor medida que con la despiadada compañía para la que trabaja, y posiblemente se rebele contra la mano que le da de comer.

Lo que si que se ha especificado es el hecho de que gozaremos de un grado de libertad muy importante. En primer lugar porque se ha realizado la sorprendente afirmación de que el mundo será único y se podrá jugar a lo largo de todo él sin tiempos de carga intermedios durante los tres días de tiempo de juego en los que transcurre el título. Con el avanzar de la aventura tendremos una serie de momentos determinados en los que en función de actuar de una u otra manera, la historia se inclinará en la dirección de ayudar a los rebeldes o en la de seguir fiel a la corporación.

A pesar del prodigio tecnológico que supone gestionar el gigantesco mundo de Haze sin más tiempos de carga que las escenas cinemáticas que episódicamente surgirán para aclararnos conceptos de la historia, el juego presenta entornos muy diferenciados que incluyen selvas, complejos industriales o núcleos urbanos.
Así mismo podremos usar vehículos en momentos determinados de la campaña para ayudarnos a desplazarnos con mayor velocidad por los mapas.

El Néctar de la Vida
Néctar, así es como se denomina la droga protagonista de Haze que nos hará más rápidos, más resistentes y más efectivos. Una de las mejores virtudes de la droga es la mejora de nuestras capacidades de percepción. Consumiendo en cantidades moderadas la sustancia podremos detectar enemigos, especialmente en la jungla, que escapan del ojo humano; e incluso dispondremos de una suerte de asistente que mejore nuestra puntería cuando estemos bajo los efectos de Néctar.

Pero claro no son todo buenas noticias, un consumo excesivo de la sustancia química puede inducirnos a un estado cuasi sicótico en el que confundamos amigos con enemigos, disparemos sin control y en el que la visión se difumine resultando imposible moverse o apuntar con eficiencia.

Poderío Gráfico
El apartado gráfico de Haze es portentoso, hasta tal punto que mucha gente se arriesga ya a compararlo con Crysis. Esta afirmación, quizá un tanto anticipada dada la enorme calidad que ostenta el juego de CryTek, es ya de por si todo un indicativo de la tremenda calidad gráfica que ostenta este título.
El modelado de los personajes es excelente, y la calidad y nivel de detalle de los entornos es espectacular. El número de polígonos que gestiona el juego en todos sus elementos es sencillamente apabullante, y el conjunto de pequeños detalles relacionados con elementos móviles del escenario, la calidad del agua o los efectos de fuego y explosiones ayudan a conformar un todo portentoso.

Por si contara con pocas virtudes, nos consta la existencia de la posibilidad de jugar la campaña en modo cooperativo con hasta tres amigos más, lo que puede disparar exponencialmente el grado de diversión del juego; aunque desconocemos cualquier detalle que haga referencia al resto de modos multijugador.

Haze se presenta pues como una de las propuestas más interesantes de los shooters venideros.
Videos: (Este lo hice yo) http://es.youtube.com/watch?v=7N0sU0ZfmC8.
Y este es gameplay del multijugador: http://es.youtube.com/watch?v=9fK57l4xb_c&feature=related
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