10 de Febrero de 2012
Jul
6

Sin control


La forma más educada de soltarle un guantazo a la cuñada.

Estos días ando dándole vueltas a porqué no me siento atraído, más allá de la curiosidad, por los sistemas de control sin mando, llámese Wii, Kinekt o Move. Quizás es por el calor, o que mis hábitos cada vez más sedentarios me han convertido en un perezoso para quien el sofá empieza a parecer una extensión de mi cuerpo. El caso es que me está costando adaptarme a apuntar sin usar los sticks, a no hacer trampa y usar la muñeca en lugar del brazo para jugar a tenis, a subirme a una tabla para dominar el skate...

Algo así me pasó con el paso del ratón al pad. Cualquier jugador de PC puede contar lo frustrado y desnudo que se sintió al jugar sus primeras partidas multi desprovistos de su ratón. Pero al final, tu cerebro va haciendo la adaptación y acabas jugando con toda naturalidad. Pero había algo que me impulsaba a hacerlo.

No es lo mismo que me sucede con los controles por movimiento. Empiezo a sentir animadversión por este experimento continuo. Me da como si no hubiesen encontrado aún la fórmula, excepto con los Wii Sports, para sacarle el jugo a esta tecnología que aparentemente tiene tanto potencial (y algún que otro vacío).

Con el tiempo podré escribir si, quien sabe, me convierto en un fan del baile con consola, pero hoy por hoy, no me veo...

5
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4 Comentarios:

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Pues estoy de acuerdo contigo, Pep. Y es que donde se ponga un pad de toda la vida... que se quite lo demás. Eso sí, en PC la combinación de teclado + ratón para prácticamente todos los géneros videojueguiles (especialmente los shooters) son mano de santo. A mí se me hace un engorro el no jugar con un pad como toda la vida, de hecho lo poco que he jugado a la Wii (algunos vicios al Super Smash Bros Brawl) he preferido hacerlo con los pads de Nintendo Gamecube.
 
Un saludo.

Estoy en desacuerdo. Los

Estoy en desacuerdo. Los controles sin mando si que me parece una evolucion logica del mando, es mas, si obviamos a Kinect podriamos decir que en uno de estos controles tenemos una combinacion del Pad con el raton.

Si que hay mucha gente que se rehusa a usarlos con la excusa de que no quiere hacer el ridiculo y/o no quiere moverse demesiado y prefiere estar en un sofa/silla/cama, esta excusa puede servir perfectamente con Kinect pero con el Wiimote/Ps Move no tiene ni pies ni cabeza. No puedo profundizar en PS Move por obvias razones (No ha salido y aparte no pienso comprarlo) pero si tengo un Wii y puedo hablar perfectamente de el.

Con un Wiimote tienes toda la comodidad de un raton (claro esta, si no te tiembla la mano) y aparte no haces todo el movimiento de Kinect. Lo que es el detector de movimientos no es como lo pinta todo el mundo pues aduras penas mueves los brazos y eso solo en juegos deportivos. La mayoria de los juegos ni utiliza esa caracteristica y se da mucha mas importancia a los que es apuntar (Este mando es perfecto para los shooters, no me vengas con que raton es superior ni que nada). El sensor se utiliza mas que todo en hacer pequeños movimientos con la mano (Super Mario Galaxy por ejemplo) que ni requieren alzar el brazo, esos son los famosos "Agitamandos".

Incluso con Wii, a veces ni se usa el Nunchuk y juegas con el mando en horizontal como si fuera de NES y en estos casos lo mas que vas a hacer es girar el mando (Wario Land, otro ejemplo). Esa es mi opinion y por lo que creo que el mando de Wii es el mejor que he probado.

Saludos

Ya no solamente es acostumbrarse al manejo

sino también a los juegos que sacan para estos controles Cool, bazofia en la mayoría de casos que ni aprovechan las capacidades técnicas ni el propio sistema de control de la consola. Ademas, muchos de los jugones practican su ocio favorito en su cuarto (no seáis mal pensados...) ergo, no suele ser un espacio muy amplio para hacer el mono.

Un saludo.

pues la verdad es que jugar

pues la verdad es que jugar sin control lo veo raro, pero eso nos acerca mas a una realidad virtual al estilo tron

semper fi

SC