22 de Septiembre de 2018
Sep
28

5 estupideces de videojuegos que destruyen la lógica.

Este post contiene chistes sexuales y vocabulario obsceno,que puede ofender a los menores.Asi que padres responsables de España,alejad a los niños de esta mala influencia y sentadlos delante de la tele a ver telecinco,que seguro será más provechoso y apropiado para los niños.

 

Esta es una pequeña lista en la que enumeraré estupideces  se ven  en los videojuegos,cosas y situaciones que no tienen lógica ninguna,ni siquiera en el universo paralelo al que pertenece ese videojuego,y lo que es peor! destruye nuestra mente y nos convierte en hijos de satán! Malditos Nintendos...

¡¡¡No este satán!!!

 

Empezamos la lista con:

CastlevaniaCastvelania

Es lógico pensar que en una saga de juegos de fantasía se tomen ciertas licencias que en la vida real sería imposible que ocurrieran,como encontrar hombres lobo, aguantar varias bolas de fuego, o dar grandes saltos...al fin y al cabo es un videojuego. Pero en serio... ¿que necesidad había de colocar corazones en las velas?  De verdad,no hay una manera de decir esta frase y que suene minimamente razonable. 

-¡Golpea la vela para obtener un corazón!

-Oh! Genial! Eso curará mi vida!

-En este juego,los corazones sirven para lanzar el arma.

 

2º  Regeneración automática. HALO! TE MALDIGO! Tu iniciaste la modita de la regeneración!

En los videojuegos,multitud de objetos han servido para regenerar la salud,desde botiquines hasta comida o  el siempre socorrido corazon (Menos en castlevania,eso fue una jodienda jodementes). Es decir,estaba bien. Era emocionante cuando en un shooter por ejemplo estabas rodeado de enemigos y te quedaba poca vida,y  tenias que plantearte una estrategia para acabar con ellos sin recibir ningun ataque, o rezar para que alguno de tus enemigos suelte un botiquin. Lo hacia interesante y un verdadero reto. Halo optaron por añadir un sistema mixto,en el que se mezclaba regeneración y salud a base de botiquines. Era un soldado del futuro,tenía lógica. Pero jodeeeer... desde entonces todos los malditos juegos que salen tienen este sistema.

-Gears of war (son humanos,no tienen escudo de regeneración. No le veo lógica)

-Call of duty 2 en adelante... holaaaaa? que me estoy perdiendo? Puede recibir mil tiros y se cura solo con esconderse?

-Red Dead Redemtion. En el salvaje oeste... si...ahi tambien

-Rise of the Argonauts! Venga ya! Esto ya es demasiado, hasta en la antigua grecia se regeneraban los golpes

¿Que será lo próximo? ¿Tetris con regeneración? De verdad...se les ha ido la mano. Quizás haga un análisis sobre la regeneración automatica.

Correr no cansa. Correrse tampoco

Y no,no hablo de sprint. Me refiero al ir a trote. Maldita sea,es que se ven juegos como assassin's creed, grand theft auto, Tomb raider,incluso el jodido harry potter en el misterio del principe,se llevan todo el juego corriendo,y ni se les ve jadear ni una sola vez. Salvo a Lara Croft. Aunque creo que eso fue en una pelicula. Y sudar sudo bastante...

Oh,oh! Chiste Porno! Censura!

 

En fin,el caso es que no entiendo como corren sin cansarse. Yo suelo ir a correr mucho (atentos que me refiero ha hacer ejercicio! La censura antiporno sigue activada!) y hasta yo tengo un limite en el que necesito pararme por muy lento que vaya. Me deprime ver a harry potter corriendo todo el juego y no sodar ni una gota,y yo a los 15 kilometros no poder dar un paso más.

4º Agua asesina o salvadora. El agua,ese gran desconocido

El agua es un elemento escaso hoy día. Se dice que la escasez es tal,que dentro de 2 años dejara de aparecer en los videojuegos,solo para ahorrar. Teniendo en cuenta la escasez de agua es comprensible que los programadores de videojuegos tengan un serio problema en comprender el agua. Y esta estupidez es tan grande,que podríamos dividirla en 2 apartados.

4ºA  TOñi Martinez .Agua Mortal (Uy! perdon.Eso era el piso 4ºA de mi bloque )

Esto es una estupidez que se ha dado sobre todo en los juegos de plataformas de pasadas generaciones. Pero aun asi,son juegos de nuestra infancia,asi que es un error que nos marcó de por vida. Esto es muy sencillo...si hay que salvar el mundo,no lo dejemos en manos de un tipo que no sabe nadar. En serio,¿porque en el 90% de los juegos de plataformas el protagonista no sabe nadar? Es que es caer al agua y... PUM! Ahogado. Podrian haberse esforzado y poner un rio de lava, o veneno...pero no,solo agua...el elemento mas mortal sin duda.

El 50% de mis amigos no se bañan porque les da miedo el agua de traumas infantiles con los videojuegos.

4ºB Agua No Mortal.

Ok... esto es algo que se da en plataformas 3D o en juegos shooter más modernos.Señores programadores de videojuegos,un dato os doy: Una caida de más de 100 metros en el agua es mortal. Es asombroso,pero es cierto, es como caer sobre cemento. Pero en juegos como Zelda,Mario 64, o en cualquier shooter en el que el agua no sea un elemento mortal, saltar de cualquier altura,sea la profundidad que sea,no implica daño! A ver,el agua no tiene porque ser fulminantemente mortal ni divinamente...emmm...no mortal!. ¡Punto intermedio!.

 

¡¡¡TODOS LOS JODIDOS JUEGOS DE ROL!!! Para mas info,ver Leyes de juegos de Rol en frikipedia

Desde cuando un combate se van turnando los luchadores amablemente estilo:

-Venga,te toca,elige como pegarme

-Eres muy amable pero tomare una poción

-No es nada amigo, venga,preparate,que queda media barrita para que me toque a mi.

(esto es meramente satirico. Los juegos de rol son la ostia y Final Fantasy XIII no, te jodes Toriyama )

Y lo de entrar en casa de alguien ha coger lo que hay en sus cofres y encima charlar con el despues... hay ya te cagas.

El otro 50% de mis amigos estan en la cárcel por robar o son políticos

Bueno,espero que os haya gustado la lista y sino me da igual,voy a cobrar lo mismo.(0€)

Hasta la proxima entrada

Un saludo desde la pecera del pecero.

 

5
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12 Comentarios:

Muy gracioso, sobre todo lo

Muy gracioso, sobre todo lo de Castlevania y la conversación de un convate de rol.

"Y lo de entrar en casa de

"Y lo de entrar en casa de alguien ha coger lo que hay en sus cofres y encima charlar con el despues... hay ya te cagas."

 LMAO

Y cuando te dicen "Oh elegido de SaveCristoQuePueblo, coge mi botiquín de la alacena" aún vale, pero robar por robar... es mu triste y nunca se quejan  LMAO

Excelente entrada, disfrute

Excelente entrada, disfrute muchisimo leyendola

semper fi

SC

Me encanta como escribes,

Me encanta como escribes, enhorabuena por la entrada!

 5*

Los corazones del Castlevania...

Una de las cosas mas terrorificas que te puedes encontrar XD

Buena entrada! (Me he reido un rato leyendola)

¡Nos vemos!

...

Creo que la palma de la regeneración de vida se la lleva el The Getaway: una panda de triadas, yardies y mafiosos londinenses han convertido tu cuerpo en un colador, hasta el punto que vas arrastrándote, ¿qué haces? Pues te apoyas en la pared y listos, ¡quién quiere un médico de urgencias cuando hay una pared en la que apoyarse! XDDD En el 2 lo corrigieron un poco limitando las veces que podías hacerlo, pero sigue resultando ridículo.

Curiosamente, el único juego de rol que recuerdo que la gente no reaccionaba demasiado bien cuando invadías sus casas era el KOTOR, que te llamaban "ladrón", "que si voy a llamar a las autoridades"... hasta uno de esos adorables crios de Taris me dijo que era una persona mala XDDD

Muy buena la entrada,

Muy buena la entrada, personalmente me irrita mucho el tema de la auto-regeneración y lo que comentas del agua, sobretodo cuando basta tocarla un poco para morir irremediablemente.Cinco estrellas por hacerme reir.

 

Saludos, espero verte por mi blog =) 

Hombre, si nos ponemos así

Hombre, si nos ponemos así ningún juego, absolutamente ninguno, tiene sentido. ¿Plantar un jardin de piñatas?, ¿poder saltar 30 metros de un acantilado sin despeinarse? ¿UNA persona salvando el planeta?... vamos, que pocos hay a los que realmente puedas sacar sentido X-D

Respecto a lo de robar en las casas.. pues si, es tipico. Pero por ejemplo en Fable si te pillan robando llaman a los guardias y debes pagar una malta o ir a la carcel, y si es por la noche y te ven en su casa no te dan avisos ni leches, 'guardiaaaaaaaaaa' X-D Hay de todo :D

por eso he dicho al

por eso he dicho al principio que dentro de lo que cabe en un videojuego,hay ciertas cosas que uno puede llegar a entender,pero hay otras que de verdad son unos jode mentes xD  (y la regeneración de vida,eso que se pudra)

De aDecuerdo

Estoy de acuerdo con la compañera ChayaCool

xD

Muy buenos, menos mal que en todo existen excepciones que confirman la regla, como es los escudos recargables, que en algún juego suele estar bien implementado/justificado.

O la 5º ley, que se va a hacer gárgaras en el Gothic 2... cualquier cosa que hicieses, desde robar o hablar tenia inmediatas consecuencias en los pueblos que visitases, y es que las noticias vuelan xD

¡Saludos!

That Is Ilogic...

...como diria el buen Spock XD. A ver:

1)No hay mejor manera de decirlo: WTF.

2)Los escudos recargables empiezan a ser cansinos. Si no fuera porqiue cada juego de tiros que sale los tiene no serian tan molesta la situacion. A veces parece que todos son primos de Wolverine XD.

3)Si es ilogico, pero creo que en este caso podemos dejarlo pasar, porque algunos juegos se harian demasiado tediosos si el personajes se cansara todo el tiempo mientras corremos.

4)Si los personajes que supieran nadar no fueran contratados para ser heroes, habria demandas por discriminacion XD. Ahora en serio, todavia falta que alguien se de cuenta que la representacion realista del agua es mas que la a apariencia y el movimiento.

5) Se podrian gastar rios de titnta sobre las cosas ilogicas de los RPG, empezando por esas 2. Y ademas que las casas no tengan baños, la gente solo repetir lo mismo todo el tiempo y que hasta la mas remota aldea tenga una tienda de armas.

Y te ha faltado esta: ¿Donde guardan los personajes todos los objetos que llevan? los protas de GTA no tienen  ningun tipo de mochila, pero llevan consigo enormes lanzacohetes y motosierras.