19 de Junio de 2013
Oct
24

ANALISIS Historia de Castlevania Lords of Shadow

MECAGOENELSANTOCALIZVIRGENSANTISIMAQUEPEDAZODEFINAL.

Aviso:SPOILERS A MANSALVA.NI SIQUIERA EMPEZAD A LEER SI AUN NO OS LO HABEIS PASADO,PORQUE SERIA UNA PENA ESTROPEAROS EL PEDAZO DE FINAL.

La primera entrega de Castlevania que nos llegó a occidente en su version para NES se convirtió inmediatamente en un clásico. En aquella época no eran frecuentes los juegos que abarcaban más de una pantalla,ya no digamos una aventura épica como Castlevania que nos hace enfrentarnos a los horrores clásicos del cine de terror, desde zombies hasta la mismisima Muerte,y por supuesto Dracula.


                           Agggh... ¡clásico!

Tras varias entregas de calidad sobresaliente (Super Castlevania IV y Rondo of Blood) Castlevania dió el salto a las 3D en la consola de 64 bits de Nintendo,mientras que para la consola de SOny mantuvo el estilo en 2D,aunque añadiendole exploración. Todos conocemos los resultados: Symphony of the night se convirtió en una obra de maestra aclamado por la criítica y los aficionados,considerada junto a Super Castlevania IV, la mejor entrega de la saga,mientras que Castlevania 64 paso con pena y sin gloria,siendo un titulo olvidable con un horroroso sistema de camaras y perdiendo la esencia plataformera de la saga.
Ya en el nuevo siglo XXI, la saga siguió intentando adaptarse a las 3D,siendo su última entrega para la PS2 ,CUrse of Darkness,la que consiguiera alcanzar unas cotas de calidad aceptable. En las consolas portatiles se siguió usando el estilo de juego de Symphony of the Nights y,aqui si,se continuo con titulos de calidad notable.

Ahora,con la nueva generación de consolas, ya se hechaba en falta un Castlevania en consola de sobremesa,siendo elegidos para tan magna tarea la desarolladora madrileña Mercury Steam (que creo que no pilla a nadie por sopresa) con el apoyo de Konami y del gran Hideo Kojima.

                        Aaaay...¡esa manita!

Ahora la gran duda... después de tantos Belmont, tantas resurrecciones de Drácula,tantisimos familias cruzadas... ¿cuando se encuadraria la saga?¿quién sería el protagonista?

Las posibilidades eran las siguientes:
A) Un remake del primer Castlevania
B) Un nuevo Belmont encajado como se pudiese
C) A la mierda, borrón y cuenta nueva.

Exactamente,escogieron la C. Castlevania Lords of Shadow es un reinicio a la saga (necesario,todo hay que decirlo,habia ya mucho lio con tanto desdenciente de Belmont). Nos pone en la piel de Gabriel Belmont,apellido que se invento el mismo debido a su gran amor por la belleza de las montañas (esto es suposicion mia, me imagino que se refiere a Bel Mont-> Monte bello), huerfano de nacimiento y criado por la hermandad de la luz, su busqueda se centrara en conseguir la Máscara de Dios para devolver la vida a su amada Marie, a la vez que acaba con la oscuridad que asola al mundo desde hace tiempo, ayudado en un principio por el Dios Pan,una joven llamada Claudia y por Zobek,un compañero de la Hermandad de la Luz.

SPOLIER GORDO DE LA HISTORIA, ULTIMA OPORTUNIDAD PARA RETIRARTE SI NO QUIERES SEGUIR LEYENDO

No os mentiré,el juego me engaño. Durante las 4 primeras horas, la historia es más bien sencilla y aburrida.Tipica historia de avanza matando enemigos y resolviendo fases,al estilo de los Castlevania clásicos. Pero apartir de la lucha contra el primer Señor Oscuro y sobretodo durante el DVD 2 (jugue en Xbox360) el juego alcanza altísimas cotas de momentos épicos impactantes.

Lo que en un primer momento parecia blanco,al final del juego se vuelve oscuro y negro. Los Señores Oscuros no son sino los restos terrenales de los fundadores de la Orden de la Luz,que tras unos experimientos ascendieron a los cielos convertidos a guerreros de Dios,pero dejando su lado oscuro acechando en la Tierra. Gabriel,controlado por Zobek en sus sueñor mediante la máscara del Mal, fue quien realmente mató a Marie, ya que el verdadero proposito de Zobek,que en realidad es la Muerte, era motivar a Gabriel para acabar con los otros Señores de la Oscuridad (El Señor de los Licántropos y el Señor(Señora en realidad,es Carmille. Si...yo esperaba que fuera Drácula) de los Vampiros y el Señor de los no-muerto,que es la Muerte) y asi poder obtener el esos poderes.


Carmille,Ama de los Vampiros... no me importaría que me chupase la sangre Twisted Evil

Pero en un sorprendete giro final,La Muerte no era sino otra marioneta de un ente aún superior,el mismisimo Satán.Gabriel,ayudado por los espiritus,consigue acabar con Satán y liberar a los espíritus. Por desgracia, Marie no puede resucitar ya que la máscara de Dios solo permite a su portador ver a los muertos como si fueran corpóreos,pero no los resucita.El juego acaba con Marie, Claudia (que tambien habia sido asesinada por Gabriel mientras era controlado por la Muerte)y el resto de los espiritus siendo liberados y con Gabriel postrado de rodillas llorado desconsoladamente.

Un buen final,muy emotivo,dramático,épico y aclaratorio que despeja todas las dudas y no deja cabos sueltos. Me decepcionó un poco que no apareciera Drácula en todo el juego,ya que es uno de mis personajes favoritos en cualquier género que se presente,asi que aparte de este detalle creo que...

¡SEÑORES! ¡NO SE LEVANTEN DE SUS ASIENTOS!

Tras los créditos finales se muestra un video secreto. Un encapuchado entra en una Iglesia y rompe una pared secreta.En la sala ahi un hombre en un trono,y el encapuchado le habla. Se quita la capucha y vemos que es Zobek.Zobek habla con el hombre del trono,un hombre oscuro oculto entre las sombras con la piel gris,y los ojos brillantes. No hay que ser muy listo para saber que es Drácula. Entonces Zobek dice:

-Un escondite poco apropiado para el Príncipe de las Tinieblas.¿No crees...Gabriel?

-¿Como osas llamarme así? ¡Eu sunt Dracul!-grita el hombre mientras se levanta,y vemos que su rostro es el de Gabriel,aunque más demacrado.

Entonces hablan de que los acólitos de Satán  se preparan para volver,y tras una escena de acción,Gabriel Drácula cae por una ventana al exterior y podemos ver que han pasado muchos siglos desde la aventura,tanto que se ambienta en nuestra época. Zobek le promete acabar con su inmortalidad si le ayuda. Y con un grito de Gabriel acaba el video con un fundido en negro.

A-L-U-C-I-N-A-N-T-E con todas las letras. 

Con esto se da a entender que habra una segunda entrega (ya confirmada por mercury steam) y que seguramente manejaremos a Drácula. Lo cierto es que el final es inesperado y sorprendente,pero tambien lógico. Si nos fijamos en la novela de Bram Stoker de Drácula,este era un guerrero que tras luchar en nombre de Dios su amada muere,y al ser abandonado por Dios se convierte en Drácula,algo similar a lo que ocurre en el juego.
Aun intento recuperarme de su final,de los mejores que he visto en esta generación,y ni falta hace decir que ya estoy esperando ansioso Lords of Shadows 2. Un juego que empeze a jugarlo con reticencia,ya que soy más de Castlevania en 2D, pero que sinceramente me parece la mejor forma de adaptar el juego a la nueva generación,ya no solo por su historia,sino por sus puzzles,fases de plataformas y enemigos de final de fase dificiles y que requieren una estrategia.

Como curiosidad decir que mucha gente lo crítica por copiar a God of War. Tiene gracia,ya que God of War copió a Devil May Cry. Y ademas, eso de adaptar la jugabilidad haciendola similar a otra saga de exito no es la primera vez que ocurre,ya que se hizo anteriormente adaptando la saga al estilo de exploración de la saga Metroid.

Otra cosa curiosa,durante el juego hay guiños a otras entregas de la saga como enemigos o remixes de melodías clásica.Pero sin duda el mejor guiño es a la saga Metal Gear Solid, ya que durante una pequeña escena de infiltración la cámara se vuelve aérea igual que en MGS y empieza a sonar un breve fragmento del clásico tema de MGS. Son pequeños detalles que te hacen sonreír.

En definitiva, una historia magnífica para un juego magnífico. No me he centrado en otros temas que ya han sido sobradamente analizados en otros blog como puede ser los gráficos o la banda sonora (extraordinario, grandisimo el trabajo de Óscar Araujo creando piezas épicas,emotivas y dinámicas cuando la situación lo requiere.Me encanta la música coral,y en un videojuego épico para mi ya es sintoma de perfección). 

Un aplauso para Mercury steam.No solo han conseguido algo muy complicado,sino que además han superado las expectativas.

Espero que os haya entretenido esta entrada.

Un saludo de la pecera del Gamer.

5
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11 Comentarios:

Pues la verdad, que he

Pues la verdad, que he llegado a tu análisis tras terminar el juego, y la verdad que para mi ha sido bastante impactante, a la vez que raro. Comparto, qu e los chicos de mercury steam han hecho un muy buen trabajo con lla saga, pero el final.... la verdad argumentalmente deja mucho que desear. Yo por lo mejos, al lleer el titulo del juego "lord of shadow" ya me imaginaba como iba a acabar, pero lo que noesperaba es este final, tan poco aclaratorio y brusco, por rque la verdad que es un poco contradictorio con las escenas anteriores a la última, me refiero a la de Marie cuando se va... en fin un buen juego, peor seguire prefiriendo el symphony of the night

a quien le guste o no castlevania obra maestra

en mi opinion este castlevania es un juegazo!!! aun siendo seguidor de la historia original y de lo primeros juegos ya se sabia que no podian continuar la saga debian hacerla nueva y explotarle puntos jamas tocados en los anteriores ademas este castlevania es el inicio para la nueva generacion que en su vida no sabian que era castlevania yo felicito al equipo español y al maestro kojima pues crearon una obra maestra digna de competir con los grandes como GOW es un juego que fue cuidado en cada detalle indispensanble en cada coleccion de play 3 y apoyo al colega que conoce de calidad Carmilla esta buenisima lastima que no le dieron mas participacion es tan sexy como los succubus que soliamos ver en los viejos castlevanias. no puedo espera para ver la segunda entrega....

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