24 de Julio de 2008

La Cueva del Gruñón, blog de NETess

Jul
10

El Ciclo de Trantor

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El Ciclo de Trantor consta de los tres principales libros pertenecientes al Ciclo de la Fundación, que son siete, y está considerada la mejor saga de ciencia ficción escrita. Todos ellos se engloban dentro de la Saga de la Fundación pero el resto de los libros no tienen que ver con la trama de estos ciclos aunque si están ambientados en el mismo mundo y ayudan en la comprensión de algunas cosas comentadas en ellos.

El Ciclo de Trantor está formado por Fundación, Fundación e Imperio y Segunda Fundación. En ellos veremos como Imperio Galáctico entra en decadencia y solo un hombre, Hari Seldon, se da cuenta de ello y pone en marcha un plan para que un Segundo Imperio resurja de las cenizas del anterior en solo 1000 años.

Isaac Asimov se basó en la Caída del Imperio Romano para relatar estos tres libros cuya trama se desarrolla durante varios siglos y nos van contando las historias de gente importante para el desarrollo final del Segundo Imperio Galáctico.
Jul
10

Juegos de Mesa y Videojuegos

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Los videojuegos no solo se mezclan con las películas tanto dadonle al cine nuevas historias como tomando de ellas personajes. Tambien en los juegos de mesa pasa y como muestra dejo los mejores representates

Railroad Tycoon es una reimplementación de otro juego de mesa llamado Steam of Age pero tomando el nombre del famoso videojuego y dandole mayor espectacularidad y menor dificultad del Steam of Age. Evidentemente trata sobre contruir trayectos de trenes para así poder llevar las mercancias que produzcan las ciudades. Lo podemos encontrar en español.

Civilization es un juego creado en 1980 y por tanto anterior al juego de Sid Meiers y en el que se basó para crear uno de los mejores juegos de la historia, comparten muchos puntos en común como las tecnologías.

Jul
9

Juegos de Mesa, otra afición

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Todo el mundo conoce el Monopoly, el Trivial o el Scrable pero los juegos de mesa no terminan en ellos y ni siquiera son sus máximos exponentes. Algún aventurero se habrá adentrado un poco más llegando a jugar al Risk o a Magic, pero poco más, y hay que decir que estos tampoco llegán a las excelencias de los actuales juegos de mesa.

En esta entrada me voy a centrar en los juegos de estilo alemán, también llamados Eurogames. Son un tipo de juegos de mesa que comenzaron en  1995 con Los Colonos de Catán y más tarde popularizados por Carcassonne. Ambos juegos se pueden adquirir en el bazar de xbox live junto con Aventureros al Tren y Exploradores (Lost Cities) pero nada tiene que ver con jugarlos con los amigos o familia alrededor de una mesa.

Jun
5

¿Para cuándo un juego de Boba Fett?

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Después de multitud de videojuegos de las Guerras de las Galaxias ¿cómo es posible que no hayan creado Lucas Arts un videojuego basado en el personaje de Boba Fett?

Es un personaje perfecto para un juego ya que tiene un estética chula, carisma, una profesión perfecta para un videojuego, tiene una nave (Esclavo I) y más importante: un jetpack ¿qué más se puede pedir?

Se podría hacer un juego de acción/aventura en tercera persona en el que encarnaremos a Boba Fett como mercenario y en el que tendríamos que capturar tanto vivo como muertos a diferentes personajes buscados por algún desalmado como Jabba el Hutt viajando a diferentes mundos, con lo que veríamos muchas localizaciones diferentes durante el transcurso de la historia. Otros personajes de la película podrían salir en este juego como Han Solo al que tendríamos que llevar dentro del bloque de carbonita desde Bespin hasta Tatooine.

Mayo
15

Los más esperados de este año

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De los juegos ya anunciados para este año estos son los juegos que espero con más ganas:

Fallout 3
Aunque no he jugado a sus dos primeras partes ni soy ningún apasionado de los juegos de rol, solo me gustan los juegos de Bioware, este juego me produce buenas vibraciones precisamente porque creo que se acerca más al hacer de Bioware aunque un poco más denso. Y tener detrás de su desarrollo a Bethesda es una garantía de calidad.

Mayo
12

Juegos de naves

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Dentro de los shoot'm'up uno de los subgéneros más populares en los salones recreativos de hace años están los de naves ya sean de scroll horizontal o vertical y aquí les quiero dejar un pequeño homenaje recordando alguno de ellos y los buenos ratos que he pasado con ellos.

Obligado estoy a empezar este recopilatorio por 1942 que creó toda una saga de reconocido renombre. Una pequeña joya del pasado y que marcaría las bases de los juegos que le siguieron en el scroll vertical.

 

 

Mayo
10

Half-Life, un paso más para la industria

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Antes del Half-Life en el género de los FPS triunfaban juegos como Wolfentein 3D , Doom, Duke Nukem 3D o el Quake. Todos juegos en lo único que hacías era disparar a todo aquel que se te interpusiera entre ti y el final de la pantalla. Añadiendo mayor movimiento, mayor interactividad con los escenarios o gráficos poligonales pero no iban más lejos que mejorar el motor con nuevos añadidos.

La llegada del Half-Life supuso una revolución en dicho género con la inclusión de un juego mucho más pausado, scripts, una inteligencia artificial por encima de todo lo visto hasta entonces y una historia mucho más elaborada que los juegos que le precedieron que le daba al jugador algo por lo que luchar.
Mayo
9

¿Hemos pasado de la dificultad endiablada al coleccionismo?

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Viendo los últimos años veo que en las sagas lo único que aportan con respecto a sus antecesores es la máxima de si tiene más es mejor pero detrás de esto simplemente se esconde un coleccionismo puro y duro para aquellos propensos a las adicciones.

Cada vez puedes hacer más cosas con los personajes pero estas son insustanciales y no aportan nada al juego aparte de, como he dicho antes, el coleccionismo. Que si le puedo comprar ropitas, que si puedo comprar un coche mejor, ligar... ¿Se están convirtiendo los personajes de videojuegos en muñecas?

Otra cosa que añaden es la de recoger cosas escondidas por el mapa, ¿es divertido esto?, ¿qué tiene que ver con la trama del juego? A mi no me parece divertido ni que aporte nada más que la de querer terminar el juego al 100%, es decir hacerlo todo así que sigue siendo simple coleccionismo sin sentido.

Mayo
9

Juegos independientes

No todo tienen que ser Halo 3, GTA 4 y demás superproducciones en el mundo de los videojuegos. Gracias a internet desarrolladores independientes tienen una oportunidad de publicar sus "pequeñas" joyas hechas de manera casi artesanal. Pero que muchas veces sorprenden por su frescura y nuevas ideas.

Aquí tenéis una pequeña recopilación de alguno de los juegos independientes más interesantes. Disfrutad.


Colordefense
Line Racer
Neon Wars
Gumboy
Gibbage

Mayo
9

El Secreto de Monkey Island

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The Secret of Monkey Island (1990) es su título original y fue creado por Ron Gilbert siendo la primera parte de 4 juegos, de los cuales su creador solo participa en las dos primeras.