10 de Febrero de 2012
Nov
29

Crítica a las Críticas

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Una de mis aficiones es el cine y comparando las críticas de profesionales de este sector con las críticas en los videojuegos solo puedo ver lo pobre y verde que está nuestro sector con respecto al séptimo arte, cierto es que este tiene más de 100 años y el nuestro acaba de empezar. Nunca he visto una crítica sobre una película desglosada en "Guión", "Actuación", "Fotografía", "Dirección", "Producción"... como parecen estar las críticas en el mundillo de los videojuegos.

En las críticas de cine, por lo menos en las buenas, se hablas siempre de cosas más profundas como las sensaciones que desprende el film o lo que las diferencia de las demás. Dando solo retazos de los temas técnicos antes mencionados alabándolos donde brillan con luz propia o despreciandolos donde flaquean pero no profundizando en ellos. ¿Por qué es todo lo contrario en los análisis de los videojuegos? Sobre todo cuando temas como los gráficos basta con que nos pongan unas imágenes o en los tiempos que corren un video en HD ¿o es que somos ciegos?. Parece que lo que predomina en la reviews es la cantidad de páginas (chorradas para rellenar) antes que la calidad.

Otro tema al que debemos prestar atención son las puntuaciones. Cierto es que los últimos tiempos gracias a páginas como metacritic.com o gamerankings.com las puntuaciones han bajado un par de puntos ya que si no tienes la puntuación media de las otras revistas es que no eres objetivo. Pero aún así son demasiado elevadas ya que en el cine no es raro ver películas con una o dos estrellas (de cinco posibles) mientras que un juego que merecería una puntuación de dos estrellas se lleva un 70/100. Nos falta ser más críticos.

Y en la puntuación de los videojuegos vemos una preocupante exaltación a los valores de producción en detrimento de valores mucho más importantes como el valor artístico, inmersión o diversión. Ya que si tienes el último motor gráfico y has podido grabar las últimas armas del ejército de los EEUU digitalmente ya te llevas un  80/100 por tu cara bonita por muy repetitiva que sea tu mecánica de juego, aburrido tu planteamiento y falta de creatividad tanto a nivel visual como funcional

Resumiendo: debemos madurar o por lo menos debería de haber un nicho en el mercado videojueguil para los que hemos pasado la adolescencia hace tiempo, y no somos pocos.

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