10 de Febrero de 2012
Nov
27

Juegos artísticamente sobresalientes

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Considero que lo más importante en un videojuego en cuanto a gráficos no es la potencia de su motor sino si artisticamente tiene calidad. Aunque está claro que cuantos más polígonos, efectos de partículas, etc. mueva el juego los diseñadores gráficos mejor lo podrán hacer y menos limitados estarán por la tecnología. Pero esto solo sirve para el momento en que sale el juego porque con el paso del tiempo toda esta tecnología estará desfasada y si no viene acompañada de esa calidad artística los años no le sentarán nada bien.

Ahora repasaremos unos cuantos juegos con una calidad artística fuera de toda duda y que por muchos años que pasen siempre tendrán el mismo encanto, o más, que tuvieron en su lanzamiento.

Another World

El mundo creado por Eric Chahi eboca soledad y paz por todos los costados pero todas las criaturas que se encuentran en él nos ponen en costante peligro. Esta dicotomía entre la paz de los escenarios y los peligros que en ellos se esconden produce angustia en el jugador así que cuando encontramos a un amigo alienígena que corre nuestra misma suerte nos calma y alienta a seguir.

 

Oddworld: Abe's Oddysee

Juego del mismo tipo que Another World que hace una dura crítica a la industrialización, el esclavismo, el racismo y el despotismo creando para ello un mundo imaginario donde encarnaremos a un esclavo mudokon llamado Abe que trabaja en una fábrica para otra raza predominante denominada glukkons y nos tendremos que liberarnos a nosotros y a nuestra raza de los glukkons.



Shadow of the Colossus

Aquí no solo nos encontramos con enormes colosos artísticamente memorables sino que la banda sonora mejora todos nuestros enfrentamientos con las moles dándole un cáliz sentimental muy marcado.


 

 

Bioshock 

Rapture, la ciudad sumergida donde se desarrolla nuestra aventura es por si sola arte en estado puro. La ambientación de principios de siglo nos cuenta por si sola la historia de esta ciudad en decadencia sin recurrir a ni una sola palabra. Debido a su belleza más de un susto nos llevaremos porque nos dedicamos a contemplarla en vez de seguir la aventura. Mención aparte se merece el diseño de los Bigg Daddys y las Little Sisters.

 

Braid

En este juego de plataformas y puzzles con control del tiempo es como si entrases en un lienzo a acuarela con movimiento y todo ello bañado por música celta, folk, etérea y de chelo que le da un nivel de tranquilidada l juego que le viene como anillo al dedo ya que tendremos que pensar nuestro siguiente paso en la resolución del puzzle.

4.5
Valoración media: 4.5 (2 votos)

6 Comentarios:

Te falta uno...

...Skull Monkeys...Me parece tristísimo que un juego de tan alta calidad fuese arrinconado tan injustamente. Y el diseño (los personajes son de plastelina)

Y lo que ocurrió con Oddworld fué un crimen. Tras dos juegos de excelente calidad aparecen esas chuflas para XBOX. 

No hay derecho.

Macho, faltan el ICO, el

Macho, faltan el ICO, el Final fantasy VII, el Ocarina of time , el twilight princess, el flashback de megadrive, el metroid prime 3... en fin...

Solo he puesto unos cuantos,

Solo he puesto unos cuantos, para eso están los comentarios. Añadid los que vosotros considereis obras de arte.

comadreijen yo creo que

comadreijen yo creo que Netess se ha dedicado a poner títulos un poco más rompedores y diferentes a lo que artísticamente se refiere. Los Final Fantasy, Zeldas y demás son apabullantemente bonitos pero los hemos visto mil veces en otros juegos con una apariencia realmente parecida.

Por mi parte creo que la lista es estupenda aunque algo cortita, por ello por el momento dejaré sin votar esta entrada y cuando hagas una más extensa te daré tus merecidas 5 estrellas.

PD.: Tal vez, merezca entrar el nuevo Prince of Persia. También el Mad World y sin duda te falta el maravilloso Okami.

Muy buen articulo, aunque

Muy buen articulo, aunque personalmente yo agregaria el Killer 7, ese juego es arte puro!!!

Saini ha entendido

ha entendido perfectamente el mesanje de este post en cuanto a valores artisticos pero sinceramente ni tengo tiempo ni intención de hacerlo más extenso por dos razones, a saber:

  • Es un comentario en un un blog que intenta ser leido de arriba a bajo y poner un ladrillo de texto no haría otra cosa que entorpece su lectura completa.
  • Debería hecer pensar a los que lo leen cuales son para ellos sus juegos artísticamente sobresalientes, y expresar si quieren cuales son.