24 de Julio de 2008
Mayo
10

Half-Life, un paso más para la industria

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Antes del Half-Life en el género de los FPS triunfaban juegos como Wolfentein 3D , Doom, Duke Nukem 3D o el Quake. Todos juegos en lo único que hacías era disparar a todo aquel que se te interpusiera entre ti y el final de la pantalla. Añadiendo mayor movimiento, mayor interactividad con los escenarios o gráficos poligonales pero no iban más lejos que mejorar el motor con nuevos añadidos.

La llegada del Half-Life supuso una revolución en dicho género con la inclusión de un juego mucho más pausado, scripts, una inteligencia artificial por encima de todo lo visto hasta entonces y una historia mucho más elaborada que los juegos que le precedieron que le daba al jugador algo por lo que luchar.

Uno de los problemas de los videojuegos es que aún no han encontrado su propia forma de contar historias sin recurrir a otras artes como el cine. Cuando salió el Half-Life esto era aún peor que hoy en día y con la inclusión de los scripts se solucionó en parte dicho problema. Lo que hacen estos scripts es que cuando llegamos a un punto concreto del mapa sucede algo prefijado por los diseñadores sin que el juego se interrumpa como por ejemplo ver que a un humano se lo traga un alien que nunca habíamos visto antes desde el techo, con lo que aprendemos a tener cuidado a partir de ese momento con dichos bichos.

Esto supuso toda una revolución en los FPS que sería copiada en los sucesivos juegos añadiendo una mayor inmersión en el juego pero no es la solución definitiva ya que estos scripts no son interactivos perdiendo la ventaja que tienen los videojuegos con respecto a otras artes.

 

Con respecto a la inteligencia artificial podemos decir que Half-Life también fue un paso por delante a sus coetáneos con luchas entre los humanos no controlados por nosotros y la raza alieníjena y con comportamientos diferenciados para cada una de las especies. Así podíamos ver como las razas más pequeñas cuando nos superaban en número nos atacaban pero cuando no era el caso se refugiaban por miedo a que las destruyésemos o podíamos ver como los humanos tomaban puestos de cobertura con el escenario como abrir una puerta para refugiarse detrás de ella.

Hoy en día la IA es un tema fundamental sobre el que se está trabajando para mejorar la experiencia en los videojuegos creando personajes no jugables que sean capaces de reaccionar a nuestras acciones y dándoles personalidades diferentes a cada tipo. Todo ello sin que podamos llegar a ver pautas de comportamiento que nos darían una gran ventaja al saber como reaccionarán ante determinada situación. Aunque a este punto aún no se ha llegado en la actualidad.

 

Todo esto y la inclusión de algún que otro puzzle simple para añadir algo de profundidad al juego nos da esta obra maestra del los videojuegos y que hemos tenido que esperar hasta la salida de Bioshock para ver un cambio de igual importancia en este género. Y eso son 9 años sin ser igualado.
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Valoración media: 5 (1 voto)

5 Comentarios:

El 1º comentario que

El 1º comentario que recibes en tu blog de alguien que no esta de acuerdo contigo LMAO (Pero no quita que tu opinión sea igual que válida). Hace poco publiqué en mi blog porque creía que Half Life era un juego sobrevalorado:

http://blogs.gamefilia.com/logankeller/09-04-2008/3838/sobre valorado-cri...

Sin duda de esa época el mejor juego de ese año fue el "Sin" Con el Capitán john Blade contra la Malvada (Y sexy) Elixis Sinclair. Si no te suena, busca info y verás que es mil veces mejor que half Life pero que por no tener una campaña de marketing e hype pasó desapercibido.

5 estrellas a tu entrada porque tu opinión es tan válida como cualquier otra. ¡Saludos!

Muy bueno tus comentarios

Muy buenos tus comentarios sobre el juego pero desde luego discrepamos porque considero Sin un juego de calidad media.

El Half Life estaba guapo,

El Half Life estaba guapo, lo que me desquiciaba era que muchas veces había cosas que no te explicaban absolutamente nada y te tirabas horas hasta que descubrías como se hacían. Por ejemplo, para hacer los saltos largos con el puto trajecito me tire horas y estaba ya al borde del suicidio, hasta que descubrí como se hacía. Por lo demás esta bien, salvo el tema de que realmente, en casi ningún momento del juego sabes a donde vas ni por qué, nunca comprenderas por que te atacan esos putos soldados, y mucho menos comprenderé como metiendo un cacho de vete tu a saber que materia en una especie de reactor desencadenas una invasion alienigena o algo así. En fin, es como esas pelis en las que se desarrolla una accion de principio a fin, pero al final te das cuenta de que no han desvelado ningún misterio ni han resuelto nada. Lo mejor, los sustos que me metía cada vez que me cogían con la lengua los bichos esos que colgaban del techo y las jodias pirañas gigantes esas que me acojonaban. Un juego entretenido.

Half-Life un gran juego

Disfrute Half-Life a finales de 1999. Mi equipo no era la gran cosa, disfrutaba los graficos por software pues no tenia una gran tarjeta grafica.

HL supuso un gran soplo de emociones frente a mis ojos (que cuando lo volvi a disfrutar en su version Source se incrementaron). Toda la accion, las estancias oscuras y mi foco, las soldados y sus tecnicas de combate en esas fechas (se atrincheraban y atacaban) y otras cosas mas que los seguidores de fijo sabran a que me refiero.

Nunca he disfrutado Sin (solo vi un demo hace un año mas o menos) y por efectos obvios del tiempo no fue de mi agrado. Si lo hubiera visto en esas fechas tal vez podria opinar con mayor fundamento.

Agradezco al redactor de este articulo por su publicacion y aprovecho agradecer a LoganKeller por el respeto mostrado en su comentario (no se ve mucho en los sitios de Internet), ademas de que voy a leer su articulo de inmendiato).

A NETess y rmu_1979

Me alegro de que hayáis respetado mi opinión. Yo obviamente respeto la vuestra. En todo en esta vidahay dos bandos, y la guerra no empieza si ninguno la quiere. Es por esto que me gusta gamefilia, porque podemos dar nuestras opiniones que sabemos que nadie nos llamará trolls o nos insultará/descalificará (Y si lo hace, se borra el comentario y a otra cosa LMAO)

¡Saludos a todos!