Titulo: Geometry Wars Retro Evolved
Género: Shooter
Desarrollador: Bizarre Creations
Productora: Bizarre Creations
Salida: Disponible
Micropoints: 400
Análisis:
Nos
encontramos frente a uno de los juegos más exitosos de Xbox Live
Arcade. En el que manejamos una pequeña "nave" de forma triangular con
la que tendremos que destruir las oleadas de enemigos geometricos que
inundarán la pantalla.
Cada tipo de enemigo tiene una forma,
color y característica diferentes, desde los cuadrados rosas que al ser
disparados se dividen en dos más pequeños hasta los grandes círculos
rojos que se asimilan a agujeros negros ya que chupan todo lo que esté
cerca suyo y si no son destruidos rápidamente explotarán en pequeños
trozos, con uno de los mejores efectos sonoros que se hayan escuchado.
En
el apartado técnico es evidente su simplicidad ya que tanto nuestra
nave como los enemigos no son más que formas geométricas y nosotros nos
movemos por un fondo negro con una retícula. Pero a esta simplicidad se
le añaden explosiones, la deformación de la retícula y inmensas
cantidades de enemigos en pantalla que conforma un apartado muy vistoso
pero no apto para epilépticos.
GW solo cuenta con un tema
musical, que aunque concuerda perfectamente con la intensidad que
vivimos en pantalla se hace repetitivo, pero para eso podemos poner
nuestra propia música de fondo. En cuanto a los efectos de sonido son
de muy buena calidad, teniendo cada enemigo el suyo propio y ayudan
mucho para saber que nos va saliendo en pantalla y no depender
únicamente de lo que vemos.
Donde brilla con luz propia este
juego es en el apartado de jugabilidad, con uno de los mejores
equilibrios de enemigos que se ha visto. Cada uno ataca de una forma
diferente y cuando lleguemos a puntuaciones altas los tendremos todos
en pantalla y en grandes cantidades.
El juego es simple pero
aditivo al 100% y con una gran rejugabilidad, donde nos picaremos para
superar nuestra puntuación máxima. Se maneja con los dos sticks
analógicos: el izquierdo para mover la nave y el derecho para el
disparo, de forma independiente. Pudiendo mover tanto la nave como los
disparos 360º. A demás disponemos de los gatillos que sirven para tirar
bombas que eliminan a todos los enemigos que haya en pantalla en ese
momento.
Empezaremos con 3 vidas y 3 bombas que se podrán ir
aumentando consiguiendo puntos. Una vida por cada 75.000 puntos y una
bomba cada 100.000. Si no nos matan iremos consiguiendo multiplicadores
que nos harán aumentar la puntuación rápidamente hasta llegar al
multiplicador x10.
Lo único que le podemos echar en falta es un
modo para dos personas tanto local como por xbox live, aunque esto
podría estropear el perfecto equilibrio que tiene el juego. Y un modo
TV para poder ver como juegan otros jugadores por el live y así poder
aprender estrategias de los mejores.
Puntuación: 9
Imágenes:

Videos:
Partida desde comienzo
Últimos 10 min. de un autentico profesional
Enemigos:

Logros:
4 Comentarios:
Grandes viciadas me he
8 de Mayo de 2008 • 20:43 — piritaGrandes viciadas me he echado con este juego, mi mayor puntuaión fue de 450.000 y me costó dos semanas seguidas practicando con el juego.
Buena entrada.
El mio oficial, el que está
8 de Mayo de 2008 • 20:47 — NETessEste juego engancha cosa
8 de Mayo de 2008 • 21:59 — Shaiyialo mejor es que hay un demo
11 de Mayo de 2008 • 19:29 — varitech2