La Cueva del Gruñón
Opinión personal sobre videojuegos
Aficiones: Juegos de Tablero, videojuegos
El Ciclo de Trantor consta de los tres principales libros
pertenecientes al Ciclo de la Fundación, que son siete, y está
considerada la mejor saga de ciencia ficción escrita. Todos ellos se
engloban dentro de la Saga de la Fundación pero el resto de los libros
no tienen que ver con la trama de estos ciclos aunque si están
ambientados en el mismo mundo y ayudan en la comprensión de algunas
cosas comentadas en ellos.Los videojuegos no solo se mezclan con las películas tanto dadonle al cine nuevas historias como tomando de ellas personajes. Tambien en los juegos de mesa pasa y como muestra dejo los mejores representates
Railroad Tycoon es una reimplementación de otro juego de mesa llamado Steam of Age pero tomando el nombre del famoso videojuego y dandole mayor espectacularidad y menor dificultad del Steam of Age. Evidentemente trata sobre contruir trayectos de trenes para así poder llevar las mercancias que produzcan las ciudades. Lo podemos encontrar en español.
Civilization es un juego creado en 1980 y por tanto anterior al juego de Sid Meiers y en el que se basó para crear uno de los mejores juegos de la historia, comparten muchos puntos en común como las tecnologías.
Todo el mundo conoce el Monopoly, el Trivial o el Scrable pero los juegos de mesa no terminan en ellos y ni siquiera son sus máximos exponentes. Algún aventurero se habrá adentrado un poco más llegando a jugar al Risk o a Magic, pero poco más, y hay que decir que estos tampoco llegán a las excelencias de los actuales juegos de mesa.
En esta entrada me voy a centrar en los juegos de estilo alemán, también llamados Eurogames. Son un tipo de juegos de mesa que comenzaron en 1995 con Los Colonos de Catán y más tarde popularizados por Carcassonne. Ambos juegos se pueden adquirir en el bazar de xbox live junto con Aventureros al Tren y Exploradores (Lost Cities) pero nada tiene que ver con jugarlos con los amigos o familia alrededor de una mesa.
Después de multitud de videojuegos de las Guerras de las Galaxias ¿cómo es posible que no hayan creado Lucas Arts un videojuego basado en el personaje de Boba Fett?
Es un personaje perfecto para un juego ya que tiene un estética chula, carisma, una profesión perfecta para un videojuego, tiene una nave (Esclavo I) y más importante: un jetpack ¿qué más se puede pedir?
Se podría hacer un juego de acción/aventura en tercera persona en el que encarnaremos a Boba Fett como mercenario y en el que tendríamos que capturar tanto vivo como muertos a diferentes personajes buscados por algún desalmado como Jabba el Hutt viajando a diferentes mundos, con lo que veríamos muchas localizaciones diferentes durante el transcurso de la historia. Otros personajes de la película podrían salir en este juego como Han Solo al que tendríamos que llevar dentro del bloque de carbonita desde Bespin hasta Tatooine.
De los juegos ya anunciados para este año estos son los juegos que espero con más ganas:
Fallout 3
Aunque
no he jugado a sus dos primeras partes ni soy ningún apasionado de los
juegos de rol, solo me gustan los juegos de Bioware, este juego me
produce buenas vibraciones precisamente porque creo que se acerca más
al hacer de Bioware aunque un poco más denso. Y tener detrás de su
desarrollo a Bethesda es una garantía de calidad.
Dentro de los shoot'm'up uno de los subgéneros más populares en los
salones recreativos de hace años están los de naves ya sean de scroll
horizontal o vertical y aquí les quiero dejar un pequeño homenaje
recordando alguno de ellos y los buenos ratos que he pasado con ellos.
Obligado
estoy a empezar este recopilatorio por 1942 que creó toda una saga de
reconocido renombre. Una pequeña joya del pasado y que marcaría las
bases de los juegos que le siguieron en el scroll vertical.
Antes
del Half-Life en el género de los FPS triunfaban juegos como Wolfentein
3D , Doom, Duke Nukem 3D o el Quake. Todos juegos en lo único que
hacías era disparar a todo aquel que se te interpusiera entre ti y el
final de la pantalla. Añadiendo mayor movimiento, mayor interactividad
con los escenarios o gráficos poligonales pero no iban más lejos que
mejorar el motor con nuevos añadidos.Viendo los últimos años veo que en las sagas lo único que aportan con respecto a sus antecesores es la máxima de si tiene más es mejor pero detrás de esto simplemente se esconde un coleccionismo puro y duro para aquellos propensos a las adicciones.
Cada vez puedes hacer más cosas con los personajes pero estas son insustanciales y no aportan nada al juego aparte de, como he dicho antes, el coleccionismo. Que si le puedo comprar ropitas, que si puedo comprar un coche mejor, ligar... ¿Se están convirtiendo los personajes de videojuegos en muñecas?
Otra cosa que añaden es la de recoger cosas escondidas por el mapa, ¿es divertido esto?, ¿qué tiene que ver con la trama del juego? A mi no me parece divertido ni que aporte nada más que la de querer terminar el juego al 100%, es decir hacerlo todo así que sigue siendo simple coleccionismo sin sentido.
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