10 de Febrero de 2012
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¿Trabajar para pagarte el Pc?

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De un tiempo a esta parte, las compañias de videojuegos han sabido dar el paso a la alta resolución. Gráficos ultrarrealistas, efectos de luces y sombras increibles, nosecuantotropecientos de poligonos en pantalla... todo esto, para los consoleros, está siendo un autentico paraiso, ya que (sobre todo en este ultimo año) las compañias no sólo se esfuerzan en explotar la capacidad gráfica de la consola sino que intentan crear un mundo y una jugabilidad caracteristicos para sus juegos.

Pero, sin embargo, los más afectados en este festival gráfico son sin duda los jugadores de Pc. Al principio fue algo lógico, cuando uno quería jugar en su momento a Blade: Edge of Darkness o Half Life sabía que tarde o temprano su tarjeta gráfica Voodo no iba a aguantar para siempre con aventuras gráficas.

Pero poco a poco los saltos entre juego y juego se fueron haciendo cada vez más patentes. El salto más grande que recuerdo fué el que mantuve con Doom 3 o Prey, jugando hasta entonces con solvencia a juegos como Jedi Knight o Warcraft 3, y después de 3 magnificos años de buenos momento, era necesario jubilar mi ya clásica Nvidia Geforce FX de 64 megas para hacerme con una 5200, la sensación de aquella época. Como a todo el mundo le pasa cuando adquiere una nueva gráfica, intenta probar el titulo más potente del momento para ver hasta donde puede llegar. En ese momento era Far Cry, absolutamente fluido durante todo el juego.

Pero cual es mi sorpresa cuando, apenas 6 meses después, instalo un juego como Company of Heroes y lo tengo que bajar todo al minimo Sad.

Hace apenas 3 meses me hice con una potentisima Geforce 8800 GT y hasta ahora no he tenido problemas pero...

veo que se publican los requerimientos de Assasin Creed y casi me da un infarto:

 

Requisitos mínimos:

* Procesador: Intel Pentium D a 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 3800+
* RAM: 2GB
* GPU: Tarjeta gráfica con soporte Directx10 o Directx9.0c de 256MB, y con soporte Shader Model 3.0 o superior
* Sonido: compatible con Directx9
* Espacio en disco: 12GB
* Sistema operativo: Windows XP o Vista
* Versión de Directx: Librerías Directx 10 (incluídas en el disco).

Requisitos recomendados:

* Procesador: Intel Core 2 Duo a 2,2Ghz o AMD Athlon 64 X2 4400+ o superior
* RAM: 3GB
* GPU: Tarjeta gráfica con soporte Directx10 o Directx9.0c de 512MB, y con soporte Shader Model 3.0 o superior
* Sonido: compatible con Directx9 con sistema 5.1
* Espacio en disco: 12GB
* Sistema operativo: Windows XP o Vista
* Versión de Directx: Librerías Directx 10 (incluídas en el disco).

 

Incluso hay algunos aspectos que superan al monstruo del momento Crysis. ¿De verdad tienen derecho las compañias a poner estos requisitos? ¿En serio hace falta comprarse un nuevo Pc anualmente si quieres jugar a las novedades?

 

Juegos de next gen como Call of Duty 4, Half life 2, Lost Planet, Gears of wars... son exigentes con el equipo pero están optimizados al máximo, es decir, sus programadores han hecho todo lo posible para que lo minimo exigido sea algo lógico y humano y que no oblige a cambiar de componentes el ordenador.

Y creo yo que gráficos como los del Call of Duty o Gears of War no distan mucho de los ofrecidos por Assasin Creed.

 

Con esto está comprobado que los programadores ya no se esfuerzan por los usuarios de Pc. Sacan los juegos al mercado con unos requerimientos que no alcalzan ni los ordenadores más modernos del momento. Tan sólo compañias como Blizzard, Valve, microsoft y poco más son capaces de sacar al mercado productos competentes.

 

Veo que pueden ocurrir dos cosas a partir de esto: o las compañias recapacitan y empiezan a cuidar algo sus juegos para compatibles o esto seguirá subiendo como la espuma... y dentro de poco tendremos en el mercado juegos que pediran equipos que no están siquiera a la venta en ese momento.

 

PD: Y miedo me da pensar los requerimientos que van a pedir para Devil May Cry 4...

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