Continuamente vemos en los medios informativos a supuestos
expertos analizados las funciones que pueden tener las videoconsolas en nuestra
vida y, lo que más nos crispa, enumerando interminables “efectos adversos” que
estos pueden tener: que si falta de sociabilidad, que si adicción, que si
efectos psicológicos a largo plazo, etc.
Una
nueva aplicación de la afamada videoconsola Nintendo Wii para estudiar la
mente de sus usuarios por parte del psicólogo Rick Dale y su equipo, hace que
el debate se reabra de nuevo.
Analizando el uso del mando Wiimote,
han demostrado que los movimientos corporales de un individuo reflejan los
cambios que se producen en su cerebro durante el proceso de aprendizaje.
O en otras palabras, que el cuerpo y la mente están estrechamente conectados.
Según Dale, a medida que un
sujeto aprende una nueva tarea su cuerpo refleja el aumento de la confianza: se
mueve más rápido, a un ritmo constante y presiona los botones con mayor
firmeza:
“Una de las razones por las que
la Nintendo Wii tiene tanto éxito es que integra movimientos corporales
naturales con los procesos mentales implicados en el juego”
Por eso,
asegura, el mando Wiimote proporciona a los psicólogos una herramienta
inmersiva y muy asequible para estudiar la estrecha relación entre acción y
pensamiento. De hecho, en el último número de la revista PLoS ONE el
investigador propone que se aplique este conocimiento a los ordenadores para
“extraer información sobre los usuarios a partir de la dinámica corporal”,
incrementando así la interactividad.
Y es que parece ser que cada vez
son más los especialistas que se están dando cuenta de que las posibles
aplicaciones beneficiosas a las que puede dar lugar el uso de videojuegos son
muchas más de las que se creían hasta ahora.
Creo recordar que le primer
estudio favorable era aquel que nos explicaba que los videojuegos de
acción podían agudizar la visión de los jugadores hasta en un 20 %
Otro más reciente salía a la luz
hace tan sólo unos meses en la revista British Medical Journal. Fue realizado
por científicos del Instituto de Investigación del Deporte y del Ejercicio de
la Universidad John Moore de Liverpool (Reino Unido) y en él se comparaba el
gasto energético que se logra practicando con Nintendo Wii y el que se
consigue con un dispositivo similar, pero con el que se juega sentado. El
estudio saltó rápidamente a los medios de comunicación internacionales pese a
contar con una muestra muy pequeña.
El último ejemplo que pondré se
daba en noviembre en nuestro país: una serie de investigadores, psicólogos y
pedagogos de los centros universitarios llevaron
a cabo un estudio en dos colegios de Madrid en los que, a lo largo de 38 sesiones se trabajó con 90 niños, más de 45
horas. Su objetivo no era otro que el de explorar el uso
educativo de los videojuegos, dando como resultado la guía Aprendiendo con
Videojuegos, que EA distribuiría en centros educativos de la Comunidad de
Madrid y a través de una página web.
Sé que estas no son lo únicas
investigaciones que han salido al respecto, pero son las que mejor recuerdo
ahora mismo.
Lo cierto es que aunque no son
pocos los que lo ven como una estrategia publicitaria más, a mi me parece que
pueden ser estudios totalmente verídicos y totalmente válidos.
Y en este terreno, al igual que
en los demás, creo que sabemos perfectamente que el exceso es malo, pero como en
todo, siempre se puede sacar algo positivo.
¿Recuerdas algún estudio similar? ¿te parecen fiables? ¿Y necesarios para desterrar algunos mitos? Y lo que más me interesa de todo ¿Crees que los videojuegos pueden tener efectos negativos en nuestra salud? ¿Y positivos?
7 Comentarios:
Quedo muy mal si digo "vaya
4 de Marzo de 2008 • 22:50 — ShaiyiaQuedo muy mal si digo "vaya novedad"? :D
Yo no necesito estudios para saber tanto lo bueno como lo malo que conllevan los videojuegos, y mucho antes de que llegara la wii a nuestras vidas.
Está claro que wii abre un mundo de posibilidades como la tabla de hacer ejercicio, pero los videojuegos traen beneficios más allá de eso.
Yo, que quiero abrir una consulta, siempre he pensado que una de mis herramientas va a ser una consola (no me pegueis antes de tiempo!!! X-D) Hay muchos chavales con problemas en habilidades sociales, lo normal es que ne las horas de terapia individual se trabaje con el enseñandole un modelo de comportamiento y explicandole como debe llevarle a cabo, yo usaría algunas veces la consola para que en las terapias de grupo pequeño los niños jugaran a videojuegos y pusieran en prácticas el modelo de habilidades sociales enseñando anteriormente, por ejemplo el pedir las cosas amablemente (que muchos niños con estos problemas no saben hacerlo) o el hacer/recibir una critica constructiva (esto no lo saben hacer ni muchos mayores). ¿Por qué el uso de los videojuegos? Porque los niveles de sociabilidad en esos casos es muy elevada, y no necesito estudios para saber eso, solo hay que ver como personas muy timidas se relacionan de otra manera jygando, mas que nada porque la intermediación cara a cara queda más en segundo plano, pues lo principal en estos casos es la cooperación para jugar. Evidentemente esto que digo es en momentos puntuales, no es una herramienta diaria, pero si lo considero muy util. De hecho lo comenté con uno de mis profesores (al que admiro la leche, porque es un psicólogo excepcional) porque seguramente mi tesis se relacione con estos temas :D (quiero hacer el doctorado) y el me dijo que estaría muy bien por dos cosas, en primer lugar apenas hay investigaciones en este sentido, y en segundo, es un tema del que se pueden sacar muchos beneficios :)
¿Con esto que quiero decir? Que lo de estas investigaciones creo que los "jugones" ya lo sabemos, al igual que sabemos que poner a un niño de 7 años delante del RE no es muy beneficioso, pero está muy bien que se realicen si con ello la visión social empieza a cambiar un poquito, y realmente se demuestra que para muchas cosas tienen beneficios observables, saber que por jugar a videojuegos los niños no se vuelven tontos, psicopatas ni nada parecido.
Que no te lea Kid
4 de Marzo de 2008 • 23:34 — RikkuInTheMiddleQue no te lea Kid o ya lo tendremos con lo de "ya conocía yo los beneficios de la Wii"
Es cierto, los videojuegos ayudan a la coordinación mano-ojo, incluido el anti-ergonomico mando de la Play, y juegos como los FPS ayudan a sincronizar los cuatro ejes de los mandos.
Estoy de acuerdo con lo que
5 de Marzo de 2008 • 00:03 — MoskeetoEstoy de acuerdo con lo que decís. Los videojuegos (no sólo la wii) potencian la capacidad de concentración, la agudeza visual, la rapidez de reflejos y, sobre todo, la coordinación. Estos juegos en los que manejas el movimiento del personaje con la palanca izquierda y el de la cámara con la palanca derecha exigen y desarrollan una gran coordinación psicosomática.
En lo que no estoy de acuerdo es en lo que dices en comentarios del mando de la Playstation. A mi me parece que es perfecto, y más aún, cuando voy a casa de mi cuñado y tengo que jugar con el mando de la XBox, que me parece una auténtica tortura
Joder Moskeeto, pues yo creo
5 de Marzo de 2008 • 00:09 — ShaiyiaYo es que, el mando de la
5 de Marzo de 2008 • 03:01 — MoskeetoYo es que, el mando de la XBox lo encuentro demasiado grande, encima con las palancas no alineadas. ¿Supongo que es a lo que cada uno se acostumbra, no?
El de la GC no lo he probado.
¡A callar todos, cojones,
5 de Marzo de 2008 • 19:54 — LoganKeller¡A callar todos, cojones, el mejor mando de la historia es el de la Mega Drive!
Respecto a la noticia, ya desde hace una tira de años se usa en un estado de EEUU el Unreal Tournament 2004 para fomentar el desarrollo de los reflejos y una serie de neuropatías. Salió en una noticia de la MicroManía, cuando aún compraba revistas de papel (No hará tiempo ya...)
Un cinco, Nena_Babs
PD. Respecto a los mandos, es como los culos... cada uno tiene el suyo. De consola yo considero que el mejor es el de la Mega Drive pero también depende de para que juegos... si es para un Shooter, el de la Mega Drive es una mierda, pero si es para lucha el de la Xbox o PS es peor que el de la Génesis (Que se lo digan a la gente a la que he zurrao en el SF II)
Ya, eso ya lo sabe o lo
4 de Junio de 2008 • 16:25 — AlexVkYa, eso ya lo sabe o lo intuye mucha gente. Lo malo es que si leen esto en el periodico, por ejemplo, y al tiempo ven 4 reportajes de A3 diciendo lo contrario, van a hacer caso a la gran TV, por supuesto.
Todo esto está muy mal generalizado, y siempre dicen lo malo que tiene, nunca lo bueno. Es lo que tiene el poder manipular la informacion...
Saludos!
PD: 5 estrellitas ^^