10 de Febrero de 2012
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Project Natal y PlayStation Move: el poder del movimiento

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Durante el mes de mayo de 2009, Microsoft y Sony presentaron en el E3 ante la prensa especializada sus dos proyectos mejor guardados en secreto: Project Natal y PlayStation Move respectivamente. Os contamos un poco más acerca de estos dos periféricos.

El arte del movimiento

Microsoft y Sony tienen una larga experiencia y saben captar lo mejor del mercado para llevarlo a sus plataformas. Quizás por esto, al ver como Nintendo vendía cantidades ingentes de su consola (Wii) a un público que nunca antes había entrado en el mundo de los videojuegos, provocaron que tanto la compañía japonesa como la afincada en Redmond empezaran a trabajar en nuevos proyectos más alejados del jugador tradicional.

Bajo este patrón de conducta, Microsoft y Sony presentaron el pasado año en la gala del E3 sus periféricos menos ‘hardcores’, cumpliendo así el reto que se había propuesto. La compañía norteamericana presentó Project Natal, una tecnología capaz de capturar todos nuestros movimientos mediante una cámara. Por otra parte, Sony presentó PlayStation Move (nombre que conocímos ayer), un controlador de movimiento que guarda una gran similitud con los mandos de Wii -por no decir que es casi idéntico- pero que aporta sus propias novedades.

En el caso de Project Natal, esta tecnología de movimiento supone una gran esperanza para Microsoft. La compañía busca instalar una gran base de dispositivos en todas las casas del mundo y para ello aprovechará el gran parque de Xbox 360 que ya se encuentran en el mercado -situándola en un nivel mejor que sus competidores en cuanto a precio se refiere-. Su desarrollo está siendo caro y la información que recibimos sobre este dispositivo es bastante escasa. No obstante, sí conocemos ya algunos detalles como que multitud de empresas ya están desarrollando para este dispositivo, entre ellas la del incansable Peter Molyneux y su Fable III.

Natal llega al mercado durante finales de año y tendrá duros competidores. Aunque no se ha anunciado un precio oficial la pugna con Nintendo será dura. Sin embargo, no sólo deberá combatir con ésta ya que desde ayer debemos sumar la entrada de Sony en busca de su porción de tarta del mercado ‘casual’ con su PlayStation Move.

Sony tiene más experiencia en explotar este tipo de mercado que Microsoft. Desde los primeros tiempos de PlayStation Eye en PS2, la compañía japonesa ya buscaba acercarse a otro tipo de público diferente al que se había dirigido los últimos años. Esta postura se vio reforzada cuando en los años venideros Sony apostara más por sus ‘juegos sociales’ como SingStar o Buzz!, títulos que son superventas en países como el nuestro y donde tenemos una masa heterogénea de títulos donde elegir.

Sin embargo, Sony quiere más y para ello ha desarrollado PlayStation Move, un controlador de movimiento que pretende revolucionar el mercado cuando se ponga a la venta a finales de año (sin precio todavía pero los rumores apuntan a menos de 100 euros cuando llegue a las estanterías). PSMove busca atrapar al usuario a través de un sistema de reconocimiento más exacto que el de Wii: incluye un giroscopio de tres ejes, un acelerómetro de tres ejes, y un sensor de campo magnético terrestre. Además del mando principal, nuestros movimientos se pueden ver perfeccionados con la adquisición de un segundo mando al más puro estilo Nunchuk (no es obligatorio ya que se podrá también jugar con el mando tradicional de PlayStation, pero manejar PSMove y DualShock a la vez es bastante difícil). Si a estos dos periféricos le sumanos la cámara PlayStation Eye, que en combinación con el sistema PS3 detecta con total precisión el movimiento, el ángulo y la posición tridimensional exacta del mando de movimiento PlayStation Move, tenemos ante nosotros la apuesta de Sony para las futuras Navidades.

Mando de movimiento PlayStation®Move

Nombre del producto PlayStation®Move motion controller Código de producto CECH-ZCM1 Fecha de lanzamiento Otoño de 2010 Precio recomendado Sin confirmar Color Negro Peso Aprox. 145 g Dimensiones externas Aprox. 200mm × 46mm (altura × diámetro)) Tipo de batería Integrada, batería recargable de ión de litio Voltaje DC 3.7 V Temperatura de funcionamiento 5℃~35℃

Mando secundario de PlayStation®Move

Nombre del producto Mando secundario de PlayStation®Move Código de producto CECH-ZCS1 Fecha de lanzamiento Otoño de 2010 Precio recomendado Sin confirmar Color Negro Peso Aprox. 95 g Dimensiones externas Aprox. 138mm × 42mm (altura × diámetro)) Tipo de batería Integrada, batería recargable de ión de litio Voltaje DC 3.7 V Temperatura de funcionamiento 5℃~35℃

La compañía nipona ha anunciado que ya cuenta con más de 36 empresas que respaldan su sistema, así como la actualización de juegos ya lanzados que se harán compatibles con esta tecnología (como es el caso de Little Big Planet o Killzone 2). La batalla se libra ahora en las sedes internas de ambas empresas, midiendo con exactitud todo lo que se dice o se escucha por la red. En el próximo E3 (junio de 2010) tendremos más información de ambos sistemas, mientras sólo nos queda esperar.

Original: NOSOLOGEEKS

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Valoración media: 5 (5 votos)

4 Comentarios:

bien

muy buena entrada y muy buen resumen, ya veremso que pasa seguro que agarran su gente, pero bueno psmove me parese muy caro deberia de costar el paquete 50 dollares con un mando completo(sus dos partes) la camara y el juego o mas, si no sera menos gente la que lo compre haber que pasa 5 estrellas

Pues...

Estaba claro que algun dia estas dos compañias querrian un pedazo del pastel que se cocina y come Nintendo el solito xD Xbox me parece algo mas novedoso que lo que va a hacer Playstation, pero lo veo como mejoras para ambos. Lo que no me va a gustar es que seguramente saquen docenas de juegos cutres que solo funcionan con estos perifericos y eso puede saturar el mercado de juegos malos xD

Como solo tengo Xbox por ahora, no se si me hare con Natal cuando salga ( aun queda tiempo e informacion xD ), pero si tengo claro que seran añadidos que serviran para que todo el mundo se divierta, y para hacerse un poco mas de competencia entre consolas. Buena entrada, un saludico ^^

pues el copy paste de sony

pues el copy paste de sony es evidente, seguro los juegos que saquen seran similares a los del wii y despues dicen que innovan la creacion de nintendo, si como noooo, el natal se ve mas prometedor, auqneu creo que pasara mucho timpo para que me le mida a ese sistema, el pad sigue rulando

semper fi

SC

Me sigue convenciendo mas project natal

No lo puedo evitar, por mucho que me guste Sony, encuentro un poco mas innovador Project Natal.

Al ver el Playstation Move no puedo evitar ver un Wiimote negro, esperemos que salga algo distinto a lo que ya ha ofrecido Wii.

En el caso de Project Natal, esperemos que salga algo interesante, a pesar de que me trae un leve recuedo al Eye toy de Sony xD 

 

Buenisima entrada !