Desde Mi Sofá...
No es otro blog cualquiera.
Sora es un adolescente de 14 años que vive con sus amigos Kairi y Riku en las Islas Destino, una especie de “isla paradisíaca”. Sora esta enamorado de Kairi, al igual que Riku, lo cual les obliga a rivalizar, aunque se aprecien mucho. Una tarde, estos deciden hacer una barca para encontrar otros mundos, y descifrar así el incierto pasado de la guapa Kairi.
Todo parecía perfecto, pero esa misma noche unas extrañas criaturas, procedentes de los sueños de nuestro inquieto protagonista asolan su isla, y con ello le separan de sus amigos. Tras vencer a un terrible enemigo, con su recién adquirida Llave Espada, Sora aparece en Ciudad del Paso.
Así comienza Kingdom Hearts, uno de los grandes títulos de PS2. El juego fue desarrollado por la compañía Squaresoft (¡OJO!, que no que $quar€nix) bajo las órdenes de Tetsuya Nomura (director, artista conceptual y diseñador de personajes). El juego salió en el año 2002 y cuenta con remix, secuelas y largos etcéteras. KH se caracterizó por mezclar en el juego los universos de Final Fantasy y Disney,
sí sí, DISNEY. Muchos se preguntarán, ¿cómo es posible mezclar FF con
Disney? Comprobadlo vosotros mismos, os aseguro que no os defraudará en
absoluto.
No os voy a hablar del primer juego que originó la saga sino de una de sus precuelas: Kingdom Hearts: Birth by Sleep. La acción se desarrolla 10 años antes del primer KH y aclarará las incógnitas del vídeo secreto de Kingdom Hearts II: Final Mix. El juego se centrará en los primeros caballeros que utilizaron las llaves espada, mucho antes que Sora. Los personajes principales son tres: Terra, Ventus y Aqua, y tendrán la misión de buscar a su maestro desparecido, Xehanort. Meristation ha hecho un bonito avance hoy mismo debido al TGS (Tokyo Game Show). Gracias desde aquí a Xavier Ocampo.
El juego saldrá para el 2009 en Japón -esperar sentados en Europa-. Este juego explotará el máximo potencial de la consola de Sony, PSP…y yo me pregunto, ¿por qué no podemos tener más juegos como éste en PSP? En realidad mi pregunta tiene respuesta. Una de las posibilidades puede ser la escasa importancia que le está dando Sony a las Third Party en esta generación para su portátil. Otra puede ser las altas ventas de NDS y que le convenga más desarrollar a la compañía una bazofia de juego con ingresos extraordinarios -preguntadle a Ubisoft…-, que elaborar uno en condiciones y obtener resultado paupérrimos.
PlayStation Portable podría obtener unos resultados MUY superiores si se realizasen más juegos desarrollados en exclusivo para ella, y no más ports de su superiora. Juegos como Metal Gear Solid Portable Ops, Final Fantasy Crisis Core, Patapon, Katamari, GTAs, Daxter, etc están desarrollados en exclusiva para la portátil de Sony y eso es lo que hace decidirse a alguien por la compra de una consola. LAS EXCLUSIVIDADES. Es cierto que muchos de estos juegos luego han sido pasados a ports a PS2, pero esto ocurre cuando ya lleva un tiempo en el mercado.
Sony. No la vuelvas a cagar. Qué bastante la has cagado con PS3.
Nota: recordar que para NDS también sale un KH, que no sólo saca mierda la pequeña de Ninty ^_^. En otro post hablaré de alguno de sus juegos.
https://nachorequena.wordpress.com/
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