Todd Alerman, diseñador de
Infinity Ward, ha comentado en una
entrevista a Joystiq que la idea inicial de
desvincular Modern Warfare
2 de la saga Call of Duty pretendía dejar claro a los jugadores que se
trataba de un nuevo título y que no sólo era un juego más de la ya
prolífica saga Call of Duty.
“Hubo muchos factores que intervinieron en esa decisión, pero
queríamos dejar claro, y lo intentamos desde el principio, que este es
un juego diferente”, ha declarado. “Quiero decir que no es… bueno,
tiene un 2 obviamente, pero no es sólo una secuela. No es sólo otro
juego de Call of Duty. Se trata de algo grande y nuevo y queremos que
la gente lo asocie con Modern Warfare 2. Por otra parte, continúa la
misma historia, así que se encuentra dentro del universo de Call of
Duty, no estamos negándolo”, ha añadido.
Call of Duty: Modern Warfare 2 se pone a la venta el próximo 10 de noviembre para
PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
Yo os lo recomiendo, ya que he podido disfrutar de la Demo.