"En el año 2148, exploradores en Marte descubrieron las ruinas de una antigua civilización del espacio. En las décadas que prosiguieron, estos misteriosos artefactos revelaron nuevas tecnologías que permitieron el viaje a las estrellas más lejanas. La base para esta increíble tecnología radica en una fuerza que controla la misma esencia del espacio y del tiempo.
Lo llamaron el más grande descubrimiento de la historia de la humanidad.
Las civilizaciones de la galaxia lo llaman...
MASS EFFECT".
Toma ya. Así empieza el argumento una de mis últimas aventuras a los mandos de la Xbox 360 y, al mismo tiempo, una de las más satisfactorias desde que poseo la consola de Microsoft. Atrás quedan experiencias como la de Lost Odyssey, Eternal Sonata o Enchanted Arms. Esta es, a todas luces, de una categoría muy superior.
Encarnando al / la comandante Shepard de la USS Normandy, nos vemos envueltos en un conflicto a nivel galáctico, como integrantes de la Alianza Humana de Sistemas. Ésta busca por un lado su reconocimiento en la configuración de poderes espacial y, no menos importante, ayudar en lo que sea posible para mantener la paz y la cordialidad en el universo conocido.
Mass Effect es un juego de rol occidental al estilo de los Caballeros de la Antigua República, de la misma Bioware. El desarrollo del título es muy similar, con una historia principal que mantiene su emoción e interés en todo momento y con sus misiones secundarias, tediosas muchas ellas, que sirven para poco más que para conseguir dinero y niveles de experiencia.
La diferencia fundamental y un cambio a mejor que a sufrido este RPG es que los combates se desarrollan en tiempo real - en auténtico tiempo real, no en pseudo tiempo real como en KOTOR - y se manejan como un shooter en tercera persona. Muy dinámicos, por fin, y muy entretenidos. Por supuesto que hay multitud de habilidades, armas, modificaciones y upgrades para ir actualizando nuestro equipo y el de nuestros ayudantes, que también progresan como nosotros.
El título es bastante poco exigente en todos los sentidos en su nivel de dificultad normal y veterano, donde pocas veces se da la situación de que acabemos muertos a causa del fuego enemigo a poco que sepamos si la cabeza la tenemos por encima o por debajo de nuestra cintura. Hay dos niveles de dificultad añadidos (uno al completar la aventura por primera vez y otro al acabarlo en éste último) que todavía no he jugado - pero lo haré.
Hay pocas posibilidades de derivar nuestro personaje; sí, puede ser más majo o más mamón, pero siempre seremos bastante buenazos en general. La interfaz del juego tampoco es una maravilla del diseño, con especial hincapié en la crítica del mapeado de las habilidades, engorroso y corta-rollos, que pausa el juego automáticamente.
Pero la realidad es que me lo he pasado enormemente bien siguiendo las evoluciones del comandante y de su tropa, así como los intríngulis políticos de la galaxia. La traducción es buena, aunque un doblaje localizado hubiera estado mejor, el núcleo del juego es consistente y, sobretodo, en ningún momento me ha llamado aparcar el juego y empezar otro. Ha sido del tirón y eso es un mérito, teniendo tantas cosas interesantes por jugar en estos momentos.
A la espera de que lo rejuegue en un futuro no demasiado lejano, aprovecho para dar kudos a Juantxi por habérmelo prestado y lo recomiendo a todos aquellos fans de los JDR occidentales y a todos los amantes de los videojuegos en general. Olé.
4 Comentarios:
Yo me lo estoy pasando ahora
11 de Julio de 2008 • 14:55 — RikkuInTheMiddleYo me lo estoy pasando ahora, pero en su versión para PC. Aparte de algunos problemas técnicos bastante típicos en los juegos para PC de Bioware (en KOTOR ya los tenía), como son ralentizaciones y parones, el juego es alucinante y a medida que avanzas te va dejando con ganas de más.
Sobre el doblaje, yo prefiero las voces originales que son casi del mismo cast de KOTOR (cada vez que los escucho, oigo a Carth Onasi y a Bastila), que eran excelentes (Hale es una auténtica crack) , y para mi son más un aliciente que un handicap, sobretodo teniendo en cuenta el nivel de algunos doblajes aquí.
Sólo puedo añadir más que los puntos positivos superan a los negativos, y que merece ser jugado.
P.D.: Ya soy espectro...
a ver que tal me va.
...
11 de Julio de 2008 • 15:59 — MotenaiYo terminé siendo nivel 50 antes de poder acabar la partida (50 es el máximo en la primera playthrough) y cuando vendía ya no me daban dinero porque había llegado al tope hacía mucho.
Ahorra y no compres nada excepto cuando esté disponible el set de espectro, ya verás que calidad xD
Yo tengo ganas de
11 de Julio de 2008 • 16:09 — LoganKellerYo tengo ganas de destriparlo en mi casa tranquilamente, y hubiese sido en X360 o en PC, pero la 1º no la tengo y paso de comprar nada que venga con securerom, así que tendré que esperar a tener aquí la X360.
Saludos
¿Que no tienes una 360?
11 de Julio de 2008 • 16:55 — Ellolo17¿Que no tienes una 360?
;)