Memorias de un mundo extraño
De todo hay en la viña del Señor, y de todo hay en mi blog.
Este es un relato de terror, que hace poco, colgué en mi web de Wattpad. Muy ideal para leer durante el mes de noviembre
Hace poco que encontré a Actiweb, una web para vender y exponer tu negocio. Es pequeña y simple, aunque al principio puedes hacerte un lío, como en todo. De todas formas tiene un tutorial muy completo en el caso de que necesites ayuda. Y si tu web está en condiciones, el dueño de la web lo destinará a un directorio en el que están otras webs, clasificadas por categorías.
Como es lógico, os paso un enlace a la mía Mas abajo, vereis un letrero que pone "Actiweb" que es donde están las otras webs clasificadas y el acceso a la web que quieras hacer para tus negocios. También puedes hacerte una web para presentar tus juegos y otras cosas, pero no las pondrán en el directorio, ya que la función principal son las cosas relacionadas con el trabajo. La contraseña de acceso te la mandan por email cuando te registres.
Un saludo.
Bueno, pues parece que ya le perdí un poco el miedo al 3d Studio Max. Desde octubre del 2.009, con irregularidad, he estado toqueteando tutos y haciendo figuras extrañas para ganar soltura. Mi objetivo es crear animaciones que me permitan promocionar los libros que escribo. De momento estoy aún muy verde como para eso, pero espero ir avanzando poco a poco.
Lo más curioso fue la forma que tuve de meterme en éste mundillo del 3d max. De eso hace ya muchos años. Allá por tal vez marzo de 1.997 ví un libro del 3d max, anunciado en una tienda. Traía un cd de regalo. En cuanto lo ví, sentí como un flechazo. Desde que me compré la cámara de video en 1.989 hice algún que otro intento fallido por crear animaciones. (El retroceso de la cámara al iniciar la grabación, me borraba las animaciones que tanto trabajo me habían costado hacer). Bueno, pués de inmediato ví a ese programa como una buena alternativa a mi imprecisa cámara. Llegué incluso a creer que el cd de regalo contenía alguna versión del 3d max.
El libro "Mercurita y sus amigas" ya ha sido registrado. Estará en descarga gratuita, durante un tiempo. Al que le interese descargarlo, que haga click aquí.
Esta es la segunda parte de la ser¡e "Mercurita". En ésta ocasión, tal y como dice su título, la traviesa hada, conocerá a unas amigas, que le serán de mucha ayuda en el futuro. Por otra parte, se ganará el disgusto de una persona importante, que quiere expulsarla de la escuela. El motivo es que el año anterior, durante las vacaciones de verano, estuvo ayudando a unas hadas de otro reino. Eso es algo,que la otra persona, no tolerará por ocnsiderarlo como una ofensa. Pese a que la mayoría de las personas, no comparten su opinión, hará todo lo posible para que sea expulsada al más mínimo motivo. No dudará en intentar sobornar a la directora, y a las alumnas mayores, para que exageren los acontecimientos. Al ser una niña traviesa, se supone que Mercurita, no tardará en cometer alguna gamberrada. Pero son precisamente sus amigas, las que velarán por ella, para que eso no ocurra.
Este libro, junto con el anterior, es muy probable que haga uno solo, lo titule "Mercurita la traviesa hada" y lo mande a alguna editorial. A ver si hay suerte.
La mejor forma de presentar un libro, es no solo mostrándolo a los demás, sino presentando un texto que permita conocerlo. Así que os invito a que os asoméis por mi otro blog donde además podréis acceder a los primeros capítulos. La mejor forma de leerlos, es descargando el documento en pdf, ya que la web en el que está alojado, lo presenta en un tamaño que no termina de convencerme. Espero que os guste.
Hoy por fin, he recibido de la imprenta valenciana "Publiberia" la noticia de la puesta en venta de mi libro. Su dirección es ésta
La historia es de una niña, que descubre tener poderes sobrenaturales, y sueña con ser un hada. Esto sucede en un mundo imaginario de la Edad Media. Como es natural, no todo le va a salir bien. Además, es muy traviesa y sus gamberradas, le van a salir muy caras.
Tiene 172 páginas. Pensaba hacerlo más largo, pero decidí dejarlo así, para facilitar mejor, su comercialización. Si tengo suerte con él, sacaré una segunda parte, que se titulará "Mercurita y sus amigas". Pensaba poner a la venta, en primer lugar "Las aventuras de Star Gordo: Un universo de esperanzas" que empecé a escribir, en pleno verano del 2.004, pero que no he terminado de corregir, por culpa de una mala edición, ya que era mi primer relato largo, y por ello cometí muchas faltas y errores, que aún estoy corrigiendo.
Hace un par de semanas, que ví ésta peli. Más vale tarde que nunca, pero en fin. De todas formas, sabía, lo que me iba a encontrar, ya que el argumento, era sobradamente conocido por mí, ya que a mediados de los años 90, me compré, un libro que hablaba de los templarios, y sus intervenciones, en tierra santa.
En éstas líneas, me dispongo a comentar la peli, así que si quieres verla, y no quieres saber más, no sigas leyendo.
Tanto en el libro, como en la peli, coinciden, en la escena, en la que Saladino, da de beber agua helada a sus prisioneros, y lo que ocurrió a continuación. Me pregunto, como llevaron el agua, a través del desierto, sin que perdiera su frescor. En aquellos tiempos, no había neveras.
Me encantó, la ambientación; sobre todo la miseria típica, de la época. Ropas, hechas trozos, moscas por todas partes, etc...
También, me llamó la atención, ese espíritu cruzado, de la época. El puerto de Mesina, lleno de predicadores, charlatanes, y "enterados", deseando suerte a los cruzados, y recitando sermones. Es de suponer, que en aquella época, las cosas, eran así.
Recuerdo que éste juego, lo compré por error. Lo confundí con otro, llamado "Deo Gratia". Cuando miré en el corte inglés, y leí de que iba, pensé que era el que buscaba. Después de todo, la palabra "Populus", suena perfectamente a latín, lo mismo que "Deo". Y el argumento, consistía en llevar a tus seguidores, a cumplir una serie de misiones.
Años después, cuando leí que el "Deo Gratia", no era gran cosa, me alegré de haberme equivocado.
El personaje central, una hechicera ambiciosa, debe llevar a su tribu, a luchar contra otras tribus rivales, para finalmente, convertirse en una diosa.
Cuando juegas las 3 ó 4 primeras misiones, te entran ganas de reirte ¡Qué fácil! ¿Todo el juego es así? Pués no. Porque cuando llegas a una misión, en la que llevas a 4 gatos, y tienes que realizar un ataque suicida, en el que se te acaba el tiempo, empiezas a comprender, que a partir de ahora, todo va a cambiar. En efecto, tus enemigos, lucharán con una tecnología avanzada, que tendrás que igualar. Por el camino, verás estatuas o totems, a los que tu hechicera, o miembros de tu tribu, deberan rezar, para conseguir alguna innovación, o una pista sobre lo que debes hacer.
De todo hay en la viña del Señor, y de todo hay en mi blog.
