10 de Febrero de 2012
Ene
31

[CL] 2x18 - Sonic Unleashed [Wii-360]

Sonic Unleashed
 

 

-Introducción:
 
 Hace mucho tiempo que Sega no nos sorprende para bien con un juego de su mascota, después de sus dos aventuras en DreamCast y posteriormente porteadas a GameCube, comenzó el declive de la franquicia. En la pasada generación salvo los dos Adventure antes mencionas, todos los demás fueron sonados fracasos en cuanto a calidad, no en cuanto a ventas. Por que a pesar de todo las ventas de los juegos de Sonic siguen siendo muy buenas, gracias sobre todo a su legión de fans, lo más paradójico es que estos se deben encontrar en su mayoría y actualmente en las consolas de Nintendo, por que es en donde los juegos del erizo azul alcanzan los número más elevados, primero con GameCube y ahora con la Wii. Al comienzo de la actual generación todo eran buenas palabras por parte de Sega con su nuevo juego, de echo lo llamaron "Sonic the Hedgehod" como si de un nuevo comienzo se tratara, pero fue un fracaso estrepitoso, salió para PlayStation 3 y XBox 360 y es quizá el peor Sonic que se ha hecho jamás.

 Pero ahora parece que algo ha cambiado o al menos si lo ha hecho en alguna plataforma, aunque tampoco demasiado. Siguen siendo algunas buenas ideas pero mal llevadas a cabo, desde hace dos meses que salió el juego, este ha conseguido notas muy dispares, siendo siempre la versión de Wii la mejor valorada, en algunos casos sacando bastante diferencia a las consolas de la competencia. Según Metacritic la clasificación estaría así: Wii (67%) 360 (60 %) y PS3 (57%); Según GameRankings: Wii(67%) 360 (61%) y PS3 (57%); y finalmente según GameSpot: Wii (7) y PS360 (3,5) por poner algunos ejemplos. En un principio se suponía que las versiones buenas serían las de las consolas HD, pero finalmente se ha visto como la versión de Wii recibía mejores críticas. Por lo que se ve el control ha marcado las diferencias, si bien en todas las plataformas cumple gráficamente en medida de las capacidades de cada videoconsola, en las versiones mayores el control no parece tan bueno y sufre algunas caídas de frame rate lo que hace que pierda posibilidades.

 
Wii
 
 
PS360


  - Argumento:

 Todo comienza con una bonita secuencia cinemática en el espacio, Eggman está planeando algo en contra del planeta y Sonic se dispone a detenerlo y entonces comienza una singular batalla, en la que nuestro protagonista se enfrenta a una flota de naves espaciales sin más protección que sus botines y sus guantes, por lo que parece Sonic podría vivir en el espacio exterior. Cuando todo parece que ha acabado nuevamente con la victoria de Sonic, Eggman le tiende una trampa y lo hace prisionero. Usándolo a el y a las esmeraldas del caos consigue disparar un enorme láser contra el planeta, con todo ello consigue despertar a un descomunal ser que vive en el interior del mismo y que se conoce con el nombre de Dark Gaia, mientras tanto Sonic por culpa de esta energía desatada se está transformando en un ser mitad lobo mitad erizo, cuando todo finaliza las esmeraldas del caos caen al suelo perdiendo todo su poder y el planeta se encuentra al borde del abismo partido en siete pedazos.

 Entonces Sonic cae inconsciente sobre la superficie del planeta, y se encuentra con un nuevo amigo al que llamará Chip, nuestro protagonista aterriza encima de este nuevo personaje lo que le hace perder la memoria, por eso Sonic lo rebautiza con ese nombre. A partir de aquí estos dos tendrán que viajar por todo el planeta para reconstruirlo, derrotar a Dark Gaia y recuperar el poder de las esmeraldas del caos.

  - Jugabilidad:

 Este es el punto fuerte del título, y la parte que hará que nos decantaremos por una versión un otra. Sonic Unleashed tiene dos tipos de fases bien diferenciadas, en las fases de día manejaremos al Sonic de toda la vida y son fases en donde prima la velocidad y los reflejos, su desarrollo además es bastante variado, podremos elegir rutas diferentes, más que elegir, nuestros mejores reflejos harán que sigamos las mejores rutas posible, en donde además se encuentran el mayos número de tesoros secretos, en estas pasaremos de una jugabilidad 3D a otra 2D y viceversa con cambios de cámara, perspectiva y giros de gran impacto, no suelen ser de gran duración como mucho de cinco minutos y no haciéndolo bien del todo. En las fases nocturnas manejamos al Sonic lobo, y son de un desarrollo bastante más pausado, con toques de aventura tradicional, plataformas y beate'm up de toda la vida, mientras vamos por nuestra ruta en muchas ocasiones se nos cerrará el camino, o bien para encontrar unos objetos que lo desbloqueen o mayormente para acabar con un número de enemigos determinado.
 
 Ambos tipos de fases comparten algunos elementos como la recolección de objetos y otros secretos dispersos por las rutas, en el caso de las fases diurnas hay que estar más atentos a las rutas alternativas para poder conseguirlos.

 
Wii
 
 
PS360



 En cuanto a los tipos de control, en la versión de Wii tenemos tres posibilidades, Wiimote  + Nunchuck, control clásico o mando de GameCube, mientras que en la de 360 claro está solo tenemos la opción del pad. Las primeras fases hacen de tutorial y nos enseñan los movimientos de cada personaje. Decir que en la versión de Wii el control es totalmente diferente entre ambas fases, por ejemplo al acudir el mando hacia adelante en las fases de día conseguiremos un impulso siempre y cuando contemos con la energía suficiente, en el caso de las fases nocturnas, lo que conseguiremos con este movimiento sera golpear al enemigo, si alternamos los movimientos del mando y del nunchuk conseguiremos hacer combos. También nos encontraremos con los "QTE" que son de mecánica sencilla en Wii pero algo más complicados en la versión de 360, además aparecerán para rematar a los enemigos finales.

 En este apartado podríamos dar como ganadora a la Wii, que además de tener un control más fresco e intuitivo, no cansa ya que los sensores de movimiento se usan en su justa medida y responden perfectamente, en cuanto a los de 360 en ocasiones se hacen un poco toscos y nos ponen en problemas una cámara mal situada. Si los gráficos no te importan la de Wii es tu versión.

  - Gráficos y sonido:

 Partiendo de la base de que 360 es muy superior técnicamente, podemos decir que dentro de las capacidades de cada máquina ambas versiones son muy vistosas, cuentan además con unas secuencias cinemáticas de gran calidad y bastante abundantes, siendo las mismas para amabas versiones. En Wii Sonic Unleashed no llega a las cotas alcanzadas por el Mario Galaxy, pero sí que se desmarca bastante de lo que es la versión de PS2, el único problema serio que le veo son la aparición de los dientes de sierra si lo jugáis en un televisor LCD, en donde todo es más nítido, si lo jugáis en una televisión de tubo y con el cable RGB todo se verá perfecto. En cuanto al de 360 es de una calidad media con respecto al resto del catalogo, el único problema que tiene es como comente al principio es el frame rate que no es estable, en las fases de Sonic lobo sobretodo, en las cuales cuando se acumula un número importante de enemigos los bajones serán bastante importantes.

 En cuanto al sonido, pues nos encontramos con un juegos que tiene un doblaje al inglés bastante bueno y con un reparto de voces bastante amplio. Los efectos son los de siempre pero de mejor calidad, el recoger monedas, el efecto de la velocidad, etc. En cuanto a las melodías pues tenemos de todo aunque en cierta medida pasan desapercibidas debido al propio desarrollo del juego, en algunos casos frenético. En las fases de día tenemos unos temas más cañeros y movidos, mientras que en las nocturnas son mucho más pausadas y tranquilas, lo único que puedo objetar, es que cuando entramos en batalla solo existe una melodía que puede llegar a cansarnos, por que es repetitiva hasta más no poder.

 

Wii

 PS360

 Si lo que más te importan son los gráficos en alta resolución por encima de cualquier otra cosa, esta es la versión que deberías comprar, aunque ojito con las caídas de frames, el juego no es estable y puede que te arrepientas.

  - Conclusiones:

 Bueno pues la verdad es que estamos ante un juego con buenas ideas pero al que le falta algo, como lleva sucediendo una década otro juego de Sonic que se queda a medio camino, si no existieran las fases nocturnas posiblemente estaríamos hablando de otra manera, pero es que estas cortan demasiado la dinámica, y al final se hacen demasiado coñazo.

 En cuanto a las diferencias entre versiones, pues decir que la de Wii sale mejor parada, si teneis ambas plataformas optar por esta siempre y cuando la veáis a precio razonable, si solo tenis 360 o PS3 pues esperar a otro posible capítulo, por que este no es un juego demasiado recomendable en dos consolas con un catálogo tan amplio, solo si eres fan de Sonic y lo ves a precio reducido te lo recomendaría.

 Por lo tanto tenemos un juego con unas fases diurnas muy divertidas y dinámicas, que por desgracia son solo la mitad del mismo, gráficos bonitos y resultones en todas las plataformas, nuevos desafios que se van desbloqueando y que le dan más longevidad al título. Y por contra fases de lobo que son un coñazo, cansinas y repetitivas, caídas considerables de los fps en las versiones mayores y un control que a veces no responde como debiera.

 

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Para descargarlo pincha aquí.

Programa: 2x18
Fecha de emisión: 30/01/09
Duración: 1h01'02''
Peso: 27,9Mb

 

5
Valoración media: 5 (2 votos)

6 Comentarios:

Muy completo ^^

Vamos, como siempre.

Yo nunca he sido amante del erizo azul (de pequeñajo me flipaba con los títulos de mega drive, pero para de contar) y de los sonic de nueva hornada apenas conozco uno o dos. 

Todos estos intentos por revivirlo no trminan de convencerme, pero me alegro de que sigan llevándose a cabo. Sonic es un icono del mundillo ^^

 Respecto del unleashed...bueno, es obvio que todos coincidís en que las fases nocturnas son malísimas. Supongo que tendría que probarlo, pero de momento me sirve como claro ejemplo de que los cambios deben hacerse con mucha mano izquierda. O te sabes vender o pules la jugabilidad hasta el límite. Lo que consiguen con esto es depsrestigiar al pobre erizo azul ^^u

En fin, un saludete ^^

Buena entrada ^^ Probé la

Buena entrada ^^ Probé la demostración jugable en Xbox 360 y me sorprendió gratamente (después de haber probado títulos tan mediocres como el primero que lanzaron en esta generación). El sistema jugable es bueno salvo que en ocasiones puedes llegar a confundirte por la alta sensación de velocidad. Y graficamente es muy competente exceptuando las caidas en la tasa de fotogramas. Tal vez lo adquiera a precio reducido.

Ah, se me olvidaba.

Aunque en una entrada anterior recibiste una medalla, en esta ocasión no va a ser menos. Es por ello de que vas a ser un digno poseedor de una segunda medalla ^^


Medalla otorgable por 05_kefka_06, Saini, Logankeller, Zerael, Chouza o F1 Borja

Un saludo ^^

Kefka, otra vez que me

Kefka, otra vez que me adelantas!!Very Happy Bueno, pues probando la demo y algo del juego en su versión final, me ha parecido gratamente interesante. No es que sea un grandísimo juego, pero tampoco es pésimo, que algo es.

En el apartado sonoro, muy bueno por esa parte, se resiente en las peleas del Werehog, que hacen que todavía se vuelva más repetitiva, pero por lo demás, un buen juego.

Si lo encuentro a un buen precio me lo pillaré, aunque primero tengo que finalizar mis juegos.

Saludos.

No estoy de acuerdo

Haber no me mal entiendas, todo loq eu dices del juego es cierto menos lo de las bajadas de frame-rate yo tego la demo de Xbox 360 y he probado la de PS3 en Xbox 360 no se ralentiza en absolutamente ningún momento, tan solo cuando vas a toda leche y esa caída es practicamente insignificante, sin enbargo en PS3 se ralentiza vayas rápido o no. Las caídas son muy importantes y pueden llegar a molestar. En Xbox 360 se aprecia una calidad igual a la de PS3 sin tantas ralentizacuiones, en cuanto al juego de Wii cabría decir que no tiene estas caídas debido a que tampoco tiene esa calidad técnica. Pero eso no se ignifica que la versión de Wii sea superior, en cuanto al control pues sí en Wii puede ser algo más comodo, pero tampoco es para ensalzarlo. En cuanto a recomendaciones, que cada uno lo juege en la consola que más le guste como digo siempre.

Visitad mi blog. Aquí .

 

Un Saludo 

Gracias por los comentarios. ^^

Y tambien por la medalla, ha sido casualidad de que le hayan tocado a dos plataformas seguidos, y tardare bastante en volver a conseguir un de estas. xD Ya sea por la escasez de juegos de este estilo o por que tampoco soy demasiado devoto del género.

@Zerael: Hombre yo antes de que sigan sacando juegos mediocres de Sonic, preferiría que lo dejaran descansar un tiempo y volvieran con un buen juego.

@Kefka: Al principio el juego sorprende y las fases de lobo se van llevando, es cierto. A partir de ahí empiezan a cansar y solo las de Sonic siguen siendo divertidas.

@F1 Borja: Me quedo con esta frase tuya "No es que sea un grandísimo juego, pero tampoco es pésimo, que algo es" creo que con esto podemos definir bastante bien a este juego. xD

@Semproms: Yo no he probado las demos, pero sí los juegos finales y creeme que la tasa de frames se resiente en ocasiones y en algunas es bastante, sobre el control de Wii solo digo que es más dinámico e intuitivo, tampoco lo ensalzo.

Si y no. Verás, yo he

Si y no. Verás, yo he podido probar profundamente la versión de 360 y la de Wii. Definitivamente la mejor es la de 360 porque contiene muchas más misiones y la posibilidad de ir a las ciudades y hablar con la gente como si de un RPG se tratase.

Sonic Unleashed es el mejor juego de plataformas que hay para 360, más que nada porque no hay muchos más que valgan la pena (Banjo Kazooie:ByC me niego a decir que sea un juego de plataformas).

Ya lo comenté en mi blog, las fases del Werehog no son para nada malas, son un continuo derroche de plataformas y golpes, salpicados con sencillos puzles. Y tampoco son tan numerosas como nos quieren dar a entender, de dos fases de día, hay una de noche, la cual no estamos "obligados" a entrar hasta que la propia aventura nos lo indique.

Yo lo veo un juego muy equilibrido y especialmente bonito, el Hedgehog Engine (el cual no dispone la versión de Wii) es una pasada, es fascinante lo que puede hacer a nivel de iluminación. Lástima lo que tú dices con el tema de las ralentizaciones, pero que no son para nada frecuentes. Solo se dan en algunas de las fases nocturnas y para nada afectan a la jugabilidad del título.

Y el control, ¿cómo es posible que me digas que es peor en 360?. Es el mismo pero adaptado para las dos consolas, se mueve de la misma manera, incluso puede ser más cansado el de Wii por tener que estar moviendo los brazos continuamente para golpear a los enemigos.

En definitiva, yo creo que es el mejor juego de Sonic en 3D por encima incluso de los Adventure, un juego notable con algunas carencias e imperfecciones que desde luego serán mejoradas para el siguiente capítulo de la serie. Y sí, he jugado a los Adventure como buen fan de Sonic que soy, son buenos juegos pero demasiado sobrevalorados para mi gusto, ya que el control y la cámara hacian aguas por todos lados, errores que no se cometen en este Sonic Unleashed.