103.4 Complejo Lambda
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Análisis de GeoW 2 by Zoe.
Gears of War 2
Unos graficos que quitan el hipo, una trama de pelicula y acción a tutiplen es lo que nos espera en esta nueva entrega de GeoW.
- Historia:
Empezamos 6 meses despues de lo ocurrido en GoW, los Locust han arrinconado a los humanos que se encuentra en Jacinto. Al principio, nos atacaran en este lugar, concretamente en el hospital. Despues de impedir el asedio, comenzaremos nuestra verdadera mision: irrumpir en la fortaleza Locust oculta bajo tierra y matar a su Reina. Despues del hospital nos mandarán en unas excavadoras hasta el punto de intrusión y bajo tierra nos encontraremos de todo....
- Gráficos:
solo una palabra: A-LU-CI-NAN-TES-! El juego tiene una gran realización técnica, unos bonitos efectos de luz acordes con los escenarios postapocalípticos en los que nos encontramos. Otro detalle interesante es el enfocado. Según
apuntemos, cambiará la vista de enfoque, me explico: si apuntamos desde
muy cerca de una columna, se verá esta muy bien pero el fondo
difuminado, esto cambia cuando apuntamos, y pasa justo al reves. Es una
cosa que me llamo bastante la atencion.
Otro detalle "jugoso" es
la sangre que hay en el juego. Solo os diré que en un momento del juego
salimos de un sitio TOTALMENTE empapados en sangre, tanto que Marcus
tenia que quitar sangre de la oreja para que funcionara el
intercomunicador xD.
Por el resto un trabajo excelente en cuanto a graficos.
Quizas la única pega es que a veces está todo demasiado a oscuras y no consigues distinguir los enemigos....
- Jugabilidad:
Los controles son iguales que su
antecesor, bastante intuitivos, pero cuesta un poco hacerse con el
control al principio.
Lo más destacable, sin duda alguna, es el modo online. Hay varios modos, pero sin duda, el que más me gustó, fué el modo horda.
Imaginaos:
4 personas y tu aguantando oleadas y oleadas de Locust que vienen a
mataros. Lo más interesante es que si un compañero es derribado en el
campo de batalla, tu puedes ir a su lado y devolverle la vida y seguir
pegando tiros. Y hablando de tiros, vais a echar de todo por vuestro
cañon, tenemos una gran variedad de armas, desde el clásico Lancer
(fusil con bayoneta/motosierra) hasta un mortero o un lanzallamas
[preguntadme por el arsenal si quereis]. Al recargarse, cada arma tiene
un contador debajo de las balas, que si pulsamos justo en donde la
barra está más blanca, obtendremos una recarga activa (en cristiano,
balas más poderosas). Lo unico malo que puedo decir de esto es que a
veces hay demasiados objetos juntos, y al querer cojer uno, cojes el
equivocado y en ese momento te matan. Pasa un poco lo mismo en el
multijugador, si hay muchas armas cerca de alguien que quieres revivir,
a veces cojes el arma y no revives el colega (ya que el botón es el
mismo).
-Pros: la historia, los graficos y el modo online.
-Contras: a veces la imagen es demasiado oscura y tal vez el fallo al querer revivir a alguien o cojer un objeto.
-Conclusion:
Si teneis una X-Box 360, sin dudarlo a por él a la tienda. Además de
una buena historia, es un juego con 4 modos de dificultad, lo que lo hace MUUY
rejugable, y mejor no hablo del online, que si no no jugais a otro
juego xD
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Programa: 2x11
Fecha de emisión: 28/11/08
Duración: 1h10'32''
Peso: 38,2Mb
En esta ocasión hablamos de LittleBigPlanet, un juego de PlayStation 3 que está hoy por hoy, en boca de todos. También analizamos Gears of War 2, uno de los títulos más esperados de Xbox 360. En el retro-análisis recordamos el Half-Life, un auténtico juego de culto.
Podreis oirlo aquí.
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6 Comentarios:
Hoy os traigo un análisis
30 de Noviembre de 2008 • 17:52 — mosquiNo esta mal , pero le falta
30 de Noviembre de 2008 • 18:32 — ligrimEs cierto que el análisis
30 de Noviembre de 2008 • 18:42 — mosquiEs cierto que el análisis solo raspa un poco la superficie de GeoW2, pero esta ajustado para el poco tiempo de programa y de cada sección que tenemos, por eso el análisis de mi compañero Zoe esta hecho así.
Los mios son más extensos por que los hago tambien pensando en este blog y en el programa no me da tiempo a decirlo todo. Por eso desde que hice el de OoT que tambien era bastante escaso los he ido haciendo más extensos para ponerlos en este blog.
Gracias por tu aportación, esperamos seguir mejorando. ;)
No estoy de acuerdo con el
30 de Noviembre de 2008 • 22:59 — rapsodosNo estoy de acuerdo con el Gow. Si que tiene buenos graficos, eso no te lo puedo discutir ni aunque quiera basarme en la hipermusculacion y la mania que le tengo al unreal engine. Pero lo de la historia de pelicula... vamos... ahi si que discrepamos. No veo mal que un juego tenga la historia justa para ir pasando las escenas. Si que me toca la moral, que se te venda que si que hay una historia, y despues yo venga y me encuentre con eso.
Ya te digo que es mi opinion eh? Si que es un juego que un poseedor de la xbox360 deba tener. Por los graficos se le utilizara como barra para medir otros juegos. Por el boton de cubrirse puede que se le mencione en otros juegos. Pero no creo que este juego sea muy recordado cuando lo superen en jugabilidad, intensidad y sobretodo graficos.
Yo lo que creo es que Gears
1 de Diciembre de 2008 • 18:09 — Gen HarrisLamento que el analisis haya
2 de Diciembre de 2008 • 02:21 — Zoe (invitado)