103.4 Complejo Lambda
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Shadow Man
- Introducción:
Shadow Man es un juego
que salió en 1999 y fue creado por la extinta Acclaim, Primero salieron
las versiones de N64 y PC en el verano y unos meses más tarde las de
PSX y Dreamcast en Septiembre y Noviembre respectivamente, existe una
secuela para PlayStation 2 pero resultó ser un juego bastante mediocre
que nada tiene que ver con el tema que nos ocupa, ni en planteamiento
ni en el desarrollo del mismo.
Está basado en un comic del
mismo título que publicó Valiant Comics y su primera aparición fue en
el año 1992, se trata de uno de mis juegos favoritos de la época de la
Nintendo 64, si bien las versiones de N64/PC/DC disponían de una
calidad técnica enorme no podemos decir lo mismo de la versión de la
gris de Sony, la cual como único punto a favor era que tenía el doblaje
en español, del que carecía por ejemplo la versión de N64. Solo decir
que todo lo que viene a continuación de la historia, los personajes y
su jugabilidad, está sacado del propio manual de instrucciones, muy
completito el.
- Historia y personajes:
la tierra baldía, la nada
más allá de las puertas de huesos.
Aquí, la verdadera oscuridad
en el corazón de las cosas
se hace realidad.
Lo que vemos en el dominio de la muerte
está tan vacío como la mirada de un muerto,
tan frío como la luz de una
estrella agonizante."
Dr. Victor Batrachian.
Existe un lugar más allá de la muerte, donde toda alma que haya
arrastrado esta espiral de muerte encuentra su casa espiritual. Es un
lugar sin fronteras, ni esperanza, ni pasado ni siquiera futuro,
atrapado como su presente infinito. El país de los muertos, donde las
filas de billones y billones de almas vagan, por una región infinita
hacia un horizonte muerto, arrastrándose a través de los retumbantes
pasillos de fúnebres y vastos palacios, caminando por malditos parajes
putrefactos de vegetación mórbida, este lugar es conocido como la Zona
Muerta. Durante muchos miles de años los Shadow Man han protegido al
mundo de los vivos de amenazas que provenían de un plano espiritual
conocido como la Zona Muerta; el lugar a donde todo el mundo va sin
excepción, cuando muere. Michael LeRoi es el heredero de los misterios
de este antiguo linaje; el portador de la mascara de las sombras.
Cuando cae la oscuridad, se convierte en el que camina entre los
mundos, guerrero vudú inmortal, tomador de las almas, señor de la zona
muerta... Shadow Man.

sobre la retorcida y
supurante superficie
de la serpiente de la Zona Muerta
¿que sueño hay aquí?
los sueños que hay en el zalamero sonido
del arrastrarse de la serpiente mortal
al final de todo.
El horror, el horror
yo lo abrazo..."
Guy Miller, sueños desde la zona muerta.
Como parte del siempre intrigante mundo de la mitología vudú, Shadow
Man nos pone en la piel de Mike LeRoi , un estudiante de literatura
inglesa que se convirtió en asesino a sueldo y que trabaja en los
peligrosos bajos fondos de Nueva Orleans. Mike tiene la habilidad de
cruzar hacia voluntad a la Zona Muerta, donde se convierte en Shadow
Man. La historia comienza con un sueño; una visión profética del
armagedón, el día en el que los muertos se levantaran y caminaran sobre
la tierra, un apocalipsis cuyos orígenes están bien enraizados en la
Zona Muerta.
Cuando Mamma Nettie, la poderosa sacerdotisa
vudú que creó a Shadow Man al imponer sobre el pecho de Mike la
poderosa mascara de las sombras, sueña con la llegada del apocalipsis,
decide mandar a su única arma, Shadow Man, a luchar con la naciente
tempestad para detenerla y que no se convierta en realidad. Destinado a
llevar a cabo las ordenes de Nettie en nuestro mundo y en la Zona
Muerta, mientras que sea útil a la sacerdotisa, Mike deberá cruzar el
velo hacia donde todos los asesinos y locos se dan cita al morir... El
Asilo. el futuro de la humanidad está en manos de Shadow Man, en un
juego que te sumerge en una estremecedora oscuridad de todo lo que es,
siempre ha sido y siempre será la maldad.
Mike LeRoi: Es el
personaje que encarna a nuestro héroe en el mundo real, es un joven de
32 años y originario de Nueva Orleans, Mike es una víctima de su propia
debilidad. Habiendo suspendido sus estudios y gastado el dinero que le
quedaba para la universidad en la bebida y el juego, este fracasado
estudiante de literatura inglesa trabajó como taxista en Chicago,
guardando el secreto de sus suspensos para que su familia no lo
supiese. Un día de 1991, uno de sus pasajeros fue ejecutado por la
mafia, dejando 20 000 dolares en el asiento trasero de su taxi. Mike se
hizo con el dinero y se fue a casa, pagó el dinero de la operación de
su hermano pequeño Luke e hizo muchos regalos a su familia con su nueva
y flamante riqueza. Pero desgraciadamente la mafia perseguía a Mike, le
siguieron hasta Nueva Orleans y comenzaron a enviarle amenazas de
muerte.

Desesperado Mike buscó a una Bokor, una sacerdotisa
Vudú, para que lo protegiese contra los ataques de la mafia. Esto
funcionó, pero fue demasiado lejos, la mafia decidió cobrarse su deuda
colocando un dispositivo explosivo en el coche en el que Mike y su
familia viajaban, sus padres y su hermano fueron asesinados pero de
alguna manera el sobrevivió. Logró recuperarse de un coma y de sus
heridas casi mortales, pero perdió la memoria y fue conducido a los
bajos fondos de Nueva Orleans por la Bokor: trabajando bajo el
seudónimo de "Zero" Mike actuó como su brazo ejecutor ignorante de su
verdadera identidad.
Una noche Mamma Nettie, una poderosa pero
agonizante sacerdotisa vudú asaltó el bar de la Bokor, llevó a Mike a
la habitación trasera e invocó a los poderes que le quedaba para
implantar por la fuerza y sobre su pecho la mascara de las sombras, un
poderoso artefacto para así convertirlo en Shadow Man, el no muerto
supremo. Desde entonces Nettie recuperó sus poderes y dejó el alma de
la Bokor y su bar en manos de Mike, que también ha ganado algo más: su
memoria que ahora le atormenta. Como el inmortal sometido a Nettie que
es no puede acabar con su sufrimiento, hasta que pueda romper el
hechizo está obligado a seguir sus ordenes y buscar alguna forma de
expiar sus pecados.
Shadow Man: Es el alter-ego de Mike, el que
camina entre los dos mundos. Los Shadow Man en tiempos pretéritos eran
guerreros africanos bendecidos por los dioses con poderes
sobrenaturales, que emanaban de un plano espiritual conocido como la
Zona Muerta y que les protegían de otras tribus, con la llegada de la
esclavitud el linaje de los Shadow Man se resintió y casi desapareció.
En el siglo XVIII la poderosa sacerdotisa Mamma Nettie creó la mascara
de las sombras al amparo de los dioses del nuevo mundo para hacer
poderoso al que la llevara puesta, y así poder acceder al poder
sobrenatural de los Shadow Man del pasado. Desde entonces solo
existiría uno de ellos en cada tiempo, pero todos los poderes reunidos
en la mascara producirían el vudú más grande y potente que jamás
hubiera visto el mundo.
Solo ha habido tres portadores de la
mascara, los anteriores la llevaban en la cara para poder acceder a sus
poderes, pero Mike la llevaba implantada es su pecho, conviertiendose
así en un verdadero esclavo de la misma. Por la noche y en la Zona
Muerta la mascara emerge brillando en su pecho, convirtiéndolo en
Shadow Man el señor de la Zona Muerta.
Mamma Nettie: Es la
poderosa sacerdotisa vudú que creó la mascara de la sombras y que
controla a quien la lleve puesta, aparenta unos 25 años, en realidad
tiene cientos de ellos, su alma habita en el cuerpo de una mujer joven
que tuvo la desgracia de verse implicada en sus planes. Aunque es
increíblemente poderosa no puede viajar a la Zona Muerta por eso
necesita a su asistente Jaunty y a Mike, existe otro aspecto en la
relación entre Nettie y Mike, por norma deben dormir juntos para que
este le entregue sus poderes de las sombras y así poder permanecer
joven. Ella suministra objetos a Mike que abran ciertas zonas del
juego, como por ejemplo el oso de peluche de Luke que permite a Shadow
Man viajar entre las dos zonas, Y también le ayuda dando consejos.
Estos consejos están siempre basados en los conocimientos que ella
tiene sobre las profecías vudú, ya que nunca ha experimentado la Zona
Muerta sus discursos son siempre alusiones místicas que deben ser
descifradas, más que tomadas como referencias u ordenes directas.
Jaunty: Es el asistente de Nettie en la Zona Muerta. Fue la
desafortunada víctima de un secuestro, un experimento oculto que salió
mal y de un trato chapucero con una sacerdotisa vudú. Volviendo de un
pub una noche, en la ciudad de Dublín, Jaunty pasaba por la universidad
y decidió tomarse un pequeño respiro, desgraciadamente un grupo de
estudiantes que tenían interés por lo oculto, lo secuestraron y
sacrificaron en un ritual como parte de un experimento. Habría estado
condenado a la eternidad en la Zona Muerta si no llega a ser por
Nettie, quien habló en su favor a través del velo y le convenció para
que se uniese a ella, para ser sus ojos y oídos en la Zona Muerta, la
recompensa: un nuevo cuerpo y la posibilidad de "vivir" de nuevo. Los
detalles del trato no se conocen del todo, pero Jaunty aparece en la
Zona Muerta como una serpiente con un cráneo por cabeza, su cuerpo real
es el de un enano desfigurado. En cualquiera de sus encarnaciones no es
una visión agradable ni tampoco es un luchador. En la aventura está
vigilando las puertas de huesos, su papel es reforzar y aclarar los
consejos de Nettie.
Legión: Es la encarnación del mal y es conocido en muchas culturas y religiones con muchos nombres.
¿cual es tu nombre?
Él dijo: mi nombre es Legión, por que somos muchos."
Marcos capítulo 9,
versículo 5.
- Jugabilidad:
Se trata de una aventura en tercera persona en toda regla, Mike es
ambidiestro característica que permite que cualquier arma u objeto
pueda ser combinada en cualquiera de las dos manos. nuestras acciones
serán disparar, agacharse, nadar, saltar, sumergirnos en el agua y
movernos por los bordes de un risco por ejemplo, escalando o
colgándonos del mismo. La cámara la podemos mover en hasta 18
direcciones predeterminadas, rotándola y alejándola. En la pantalla
aparecerá un medidor llamado " visualización de la sombra" de vez en
cuando y de dos formas distintas, según seamos Mike o Shadow Man. Como
el primero medirá la fuerza vital que aumentará según avancemos en la
aventura y el suministro de aire, como Shadow Man medirá también la
fuerza vital, el nivel de sombra que aumentará consiguiendo almas
oscuras hasta u máximo de diez, la energía sombra que sirve para
canalizar nuestra propia energía y abrir así algunas zonas cerradas y
por último la energía vudú que es de la que se alimentan las armas que
tenemos convertidos en Shadow Man. Como Mike las armas son de fuego
normales y corrientes con sus cargadores, salvo sus pistolas que tienen
munición infinita.

Osito de peluche: Cuando Mike encontró a
Nettie la primera vez en los pantanos de Louisiana esta le el antiguo
osito de su hermano, y que debido a su conexión con el le permite
viajar a la Zona Muerta. Cuando se utiliza desde el inventario el oso
muestra una pantalla con varios recuerdos, que representan momentos
significativos del juego, al seleccionar el recuerdo seremos
teletransportados a ese lugar, además nos muestra el número de almas
oscuras encontradas y el total de las mismas, a medida que avanzamos se
añaden más recuerdos a la pantalla, esto significa que al final del
juego podremos ir de un lugar a otro con suma facilidad usando el osito.
Muerte y reencarnación:
el mórbido misterio se entrelaza.
El amor que alguna vez por la vida debería encontrar
su lugar aquí - encerrado en una
celda cangrenada, atormentada por locos
encadenada al infierno."
Guy Miller, sueños desde la zona muerta.
No
es que Mike/Shadow Man mueran en el sentido literal de la palabra, si
la fuerza vital de Mike se agota, pasara a través del velo de la Zona
Muerta y se convertirá es Shadow Man, quien entonces tiene el poder de
volver al mundo de los vivos en el cuerpo de Mike. Si Shadow Man muere
entonces volveremos al comienzo del nivel.
- Gráficos y sonido:
Como colofón para acompañar a un juego con una historia y jugabilidad
buenísimas pues tenemos unos buenos y sólidos gráficos, usaba el mismo
motor gráfico que el Turok 2 pero muchísimo más depurado y además con
la compatibilidad del Expansion Pack las diferencias se hacían más
grandes aún. Los escenarios iban desde cuevas pasilleras, hasta valles
amplísimos con una gran distancia de dibujado y que además no tenían ni
pizca de la por aquella época cracteristica niebla para tapar defectos,
los enemigos estaban muy bien modelados aunque eran bastante feos de
aspecto, algo normal si tenemos en cuenta el lugar en donde se
desarrolla el juego. Por lo demás buenas texturas, gráficos en general
muy solidos y efectos bastante conseguidos, gracias al uso del
Expansion Pack podemos decir que es uno de los mejores juegos en el
aspecto técnico de la N64.

En el caso de la DreamCast decir que
además de todo esto corría a unos estable 60fps, que el aspecto gráfico
estaba más depurado y que las escenas de vídeo eran FMV a diferencia de
las otras versiones que eran generadas por el motor gráfico de cada
plataforma. En lo que respecta a la versión de PSX no podemos decir lo
mismo ya que presentaba un aspecto bastante pobre, un baile exagerado
de pixels, texturas muy básicas y un motor que iba a tirones y se
ralentizaba con muchos enemigos en pantalla, vamos un autentico
desastre y la peor de las versiones. En cuanto al juego en PC pues
decir que era el mejor de los cuatro, efectos buenos y abundantes,
texturas de gran resolución, para un aspecto técnico de gran calidad.
En cuanto al sonido, pues decir que también es de sobresaliente pero en
esta ocasión en las cuatro plataformas y en alguna de ellas como la de
PSX estaba doblado al español. La música de gran calidad que por cierto
ayudaba a conseguir una mejor ambientación que ya de por sí era muy
buena, siendo uno de los puntos fuertes del título.
- Conclusiones:
Pues nos encontramos ante un gran juego del que tengo muy buenos
recuerdos, donde en N64 se convierte en un imprescindible de gran
calidad, un juego muy bien valorado por los medios salvo la versión
PSX. Como puntos a favor, gran ambientación, buenos gráficos, excelente
historia, largo y variado y con un apartado sonoro impecable, y en
contra... pues nada salientable.
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21 Comentarios:
Juegazo juegazo. Los
27 de Enero de 2009 • 19:23 — Ellolo17Juegazo juegazo.
Los graficos de los personajes han envejecido mal en comparacion con otros pero al menos los escenarios siguen frescos y bien.
Un saludo.
Una historia brutal
27 de Enero de 2009 • 19:42 — ivanete84Acompañados por unos excelentes gráficos (me encantó la fase de la cárcel) una lástima el control del personaje y el doblaje, nos prometieron que lo doblarían al castellano y al final...
Pero como digo en el título de este mensaje, el punto fuerte es su historia.Es una pasada recorrer los distintos escenarios en busca y caza de aquellos psicópatas, además...que alguna fase tiene su jiñe
Un saludo y 5*
Nunca me llamó la atención
27 de Enero de 2009 • 22:17 — ZeraelMás que nada porque no conozco al personaje más que de oídas. Menos mal que no me lo compré en su día para mi PSX, porque la ponéis por los suelos ^^U
La historia es bastante interesante, aunque por alguna razón no termina de gustarme eso del guerrero africano de tiempos antiguos y demás (me recuerda a todo el rollo de Buffy cazavampiros, vaya usted a saber por qué). En cualquier caso, la historia de Mike es potente. Todo ese rollo de la mafia y la sacerdotisa vudú me gusta (y lo de que sea un fracasado que se las ingenia para sobrevivir...muy atípico para ser un protagonista)
Sobre la jugabilidad...pinta bien, y me trae a la cabeza la invulnerabilidad de Raziel en Soul Reaver.
Buen análisis ^^ Otra vieja gloria que nunca probé ^^u
Un juego extraordinario
28 de Enero de 2009 • 01:14 — KidIkarusEs uno de los grandes, cuando Akklaim hacía las cosas bien. Lo tiene todo. Pese a tener partes de shooter, no se centraba en eso, pues tenía una gran parte de aventura y plataformeo, que le daba una profundidad de la que carecen la mayoría de juegos de la actual generación.
Shadowman es un juego de los que ya no se hacen, con una jugabilidad soberbia, escenarios sobrecogedores y un personaje que desborda carisma.
Lástima que con el patético second comming hundiran al gran Mike en un abismo peor que la zona muerta.
Otro gran juego que no
28 de Enero de 2009 • 16:24 — mangosoOtro gran juego que no llegue a probar fue este, pese a que la historia del juego me parecia interesante y tenia una n64 no pude conseguirlo en su dia.
Ahora leyendo tu analisis lamento eso, pero bueno me imagino que numca es tarde para conseguirlo de segunda mano.
@mangoso te recomiendo que
28 de Enero de 2009 • 16:48 — KidIkarus- Es cierto que los
28 de Enero de 2009 • 17:28 — mosqui- Es cierto que los personajes no han envejecido nada bien, pocos polígonos que a día de hoy no quedan bien, pero los escenarios si que siguen siendo resultones, sobre todo por que los hay bastante amplios.
- A mi el control no se me hizo pesado o tosco, solo en algún momento de giro brusco, sobre lo del doblaje que dice ivanete fue una pena no incluirlo en la versión de N64, pero supongo que fue por falta de espacio en el cartucho, por que tener lo tenían hecho.
- La historia si que es muy buena y junto con la ambientación y el sonido de lo mejor del género, Zerael núnca es tarde si la dicha es buena. xD
- Completamente de acuerdo con lo que dice KidIkarus, también decir que en las tiendas de segunda mano o rastrillos no es dificil ver la versión de PC a 2 o 3 euros, por lo que ya sabes mangoso, si te interesa ve por sitios como esos.
Gracias a todos por contestar. ^^
Alguien por fin se ha acordado
28 de Enero de 2009 • 20:20 — KalhuritisHacia años que no veia nada de este juego, me parece que cuando supe de el era pequeño y me quería comprar el Silent Hill, y lo vi, lo probé y fue una sensación genial creo que la versión que tengo perdida por mi casa es de PSOne aunque a muchos no les gustara esa versión del juego. He he se me pasó volando y creo que esa era la época dorada de los juegos de PSX . Aunque la pena es que Acclaim se arruinó. Saludos
el marteu
7 de Abril de 2009 • 23:46 — jose luis (invitado)Hola Jose Luis
8 de Abril de 2009 • 00:09 — mosquimarteu
14 de Abril de 2009 • 20:37 — Invitado (invitado)reedicion
7 de Junio de 2009 • 20:24 — afasio (invitado)El ultimo grande de acclaim
11 de Septiembre de 2009 • 20:19 — Ryo (invitado)yo tuve la dicha de jugar el
8 de Enero de 2010 • 04:31 — Invitado (invitado)Lo estoy jugando en estos
15 de Abril de 2010 • 12:55 — Invitado (invitado)problemas con cadaveres
12 de Mayo de 2010 • 16:58 — LilithNadesico (invitado)Manual de instrucciones
22 de Octubre de 2010 • 20:08 — Invitadorf (invitado)pregunta
31 de Marzo de 2011 • 05:04 — alejandro (invitado)answer this post
31 de Marzo de 2011 • 06:31 — business loans (invitado)legion
16 de Abril de 2011 • 03:21 — alex (invitado)Solucion para los cadáveres
16 de Abril de 2011 • 03:26 — alex (invitado)