103.4 Complejo Lambda
¡Bienvenidos al Complejo Lambda!
Contactar con mosqui
- Gamertag: mosquii
- Wii Code: 2035 8330 3396 5464
- PS Online: mosquii
- Enviar mensaje privado
Square Enix nos trae Dissidia: Final Fantasy, un juego de lucha basado en en mundo se la saga de rol japonés de nombre homónimo. Una mezcla reslutona de lucha y rol que enganchará a más de uno y que gustará a los fans de la saga. La eterna lucha entre el bien y el mal toma una nueva forma. Chaos, el dios de la discordia, entra en guerra con Cosmos, la bella diosa de la harmonía. Para no intervenir directamente, cada deidad usa sus más poderosos guerreros, que vienen siendo los grandes protagonistas de cada Final Fantasy. Cada uno de los héroes nos muestra su pequeña historia en este gran papel, la cual se entremezcla con la de los otros personajes de una forma bastante sólida ya que no te hace perder interés y a mi personalmente me ha enganchado, sobretodo por el hecho de cruzar el camino de 10 héroes y villanos e hilar bien la historia para que resulte creíble y amena. Tendrémos como personajes "a conocer" los protagonistas de los 1ºs 10 FF, que para los que no tengan ni idea de cada uno de ellos es de agradecer para conocer su personalidad y pensamientos aunque no haya jugado a ningún FF.
Dissidia, aunque aparentemente parezca un juego
de lucha, cuando nos adentramos en él nos damos cuenta que no es un
juego de lucha puro, si no que tira más hacia el rol que a la lucha en
sí. El UMD nos ofrece varios modos de juego:
-El típico
modo historia: repleto de videos (algunos de ellos muy interesantes) y
peleas. Éstas últimas las realizaremos a través de unos tableros que
nos permiten escoger en todo momento nuestras acciones. Me explico,
nosotros vemos el tablero y movemos la ficha de nuestro personaje hacia
donde queramos, ya que por el mapa hay de todo: enemigos, invocaciones,
cofres con objetos, pociones, elixires... Todo esto con un contado
sistema de movimientos que nos bonificará al final de cada escenario
con objetos, guiles, o PC (puntos de combate), los cuales nos
permitirán desbloquear cosas más adelante. Cada personaje tiene 5 mapas
o "capítulos" para completar su historia dentro de Dissidia y, como ya
dije, hacernos ver el rol de cada héroe dentro del desarrollo. Algo
malo que decir aqui: SOLO podemos terminar las historias de los buenos,
no podemos ver "el lado oscuro" de la historia, ya que entre capitulo y
capítulo te van mostrando charlas que tienen los villanos sobre que
traman, eso si, puedes desbloquear un "video" de charlas que te deja
más o menos claro todo.
-El modo arcade: creo que esto no
necesita presentación. Nos dan unos personajes predeterminados para
seleccionar en cuanto a nivel y equipo y a luchar. Cuando tengamos
suficientes PCs nos darán más opciones de juego, ya que al principio
solo nos dejan jugar contra 5 jugadores seguidos y ya. Este y el modo
"Combate rápido" son la forma más rapida de subir niveles de personaje
y ganar Guiles.
-El modo "Combate rápido": aqui cogemos los
personajes que tengamos o no subidos de nivel y los hacemos luchar
contra rivales igual o menos fuertes. Porque solo igual? Porque aunque
tengas nivel 20 y te enfrentas a un nivel 20, el juego en sí te deja
escoger la actitud de la CPU, en plan Agresivo, tranquilo, defensor,
arriesgado, etc... y eso varía bastante el nivel de dificultad, el
nivel sirve más que nada para los atributos básicos. Aquí es una de las
mejores formas de entrenarte en cuanto a dificultad.
-Modo
"comunicaciones": modo VS a través de intercambio de "fantasmas" de
luchadores amigos o lucha directa mediante conexion entre 2 PSPs.
Despues
tenemos el catálogo de PCs, donde podremos intercambiarlos por, desde
personajes, hasta items para que aparezcan más items en batalla,
pasando por imágenes de jugador, iconos de FF, dificultades de juego... avanzados
en la partida desbloquearemos el modo Coliseo, que nos harán luchar
contra personajes representados por cartas. Sin duda alguna, es el
mayor reto del juego a niveles altos. Antes de seguir me
gustaría decir que este juego dispone de un instalado de datos, que
agilizará un poco los tiempos de carga. Asi que los que tengais almenos
250 mb dentro de vuestras Stick Duo aprovechad, que aunque poco,
notaréis la diferencia. El sistema de lucha funciona de la
siguiente forma: nosotros tenemos nuestros PV y Bravura. Ésta última es
clave dentro de las peleas, ya que sin bravura no podremos hacer ningún
tipo de daño. Pese a ser asi de sencillo, tenemos disponibles ataques
de Bravura y ataques de PV. Cada personaje puede tener 3 ataques de
cada, y cuando subimos niveles, se van desbloqueando ataques más
característicos de cada personaje y más poderosos claro. Cuando
nuestros puntos de Bravura llegan a 0 nuestros personajes entran en
modo Fatiga, esto nos deja recargando nuestra Bravura progresivamente,
pero mientras no podremos inflingir daño. Cuanto más alta sea la
Bravura de nuestro PJ, más daño inflingiremos a nuestro rival.
Durante los choques y ataques, se soltarán unas partículas, llamadas EX, que cuando recojamos muchas podremos entrar en modo EX y hacer el ataque Límite, Trance, etc... También pasado un rato, en los escenarios aparecerán unos Núcleos EX que atraerán todas las partículas que haya por el escenario y que si alguien lo coje, rellenará en cierta medida nuestro medidor EX. Las invocaciones aqui tienen un mero sentido figurado ya que no las vemos actuar en si, pero si tienen efectos dentro del combate: reducen la Bravura a la mitad, a 0, no dejan ganar Bravura, no podemos qutar Bravura y así... Aparecen las más famosas invocaciones dentro del mundo FF.
-Gráficos: Dissidia tiene un nivel gráfico bastante alto pese a algunas irregularidades. Para
empezar los diseños de los personajes están bajo la mano de Tetsuya
Nomura, que pese a que muchos no les guste porque les recuerde a KH a
mi me han gustado mucho los modelados de los personajes. Las peleas en
todo momento son fluídas y eficientes. Yo no he experimentado ninguna
bajada de frames ni tampoco ralentización que se note.
La pega que
le pongo yo en este apartado es que los escenarios son un poco
limitados: solo contamos con 12 escenarios al principio, y a mi se me
hicieron algo repetitivos la verdad, pecan de ser un poco "simples" a
la hora de jugarlos.
Tenemos 2 videos "buenos": el de la intro
y el del final, que la verdad es que es como si estuvieramos en PS2
viendo un video renderizado, me he asombrado mucho al ver este nivel
técnico en PSP, ya que hacía mucho tiempo que no veía algo con tan
notoria calidad gráfica. El resto del juego como las secuencias
animadas, rayan a buen nivel.
-Sonido:
bueno, realmente, tengo que calificar esto? xDD Los grandes maestros de
la musica de FF se reúnen aqui en este juego, que contiene las
principales canciones y obras maestras de todos los FF. Temas que con
los años nos han conmovido y emocionado, están ahora reversionados y
orquestados para el deleite de nuestro aparato auditivo.
Las
voces, aunque en inglés, son MUY buenas, se nota que esta vez han
tomado dobladores buenos (no os preocupeis por el idioma, vienen con
subtítulos al castellano). A lo mejor a la gente no le convence el
hecho de que tengan que oir una voz que hasta el FFX solo leían. Yo os
digo que la mayoría pegan basante bien. Los efectos de sonido, como el
sonido de victoria, la recogida de premios, o el simple moverse por el
menú, son exactamente los mismos que hay en los FF originales.
Dissidia: Final Fantasy es un UMD cargado de
contenidos que si lo aprovechamos bien nos puede durar como un FF de
los antiguos si queremos conseguirlo todo al 100%. Es un juego que
gustará al fan de FF y que cualquier amante de los juegos de lucha
debería tener en su estantería.
Pros:
-El sistema de lucha: sencillo, a la par de innovador.
-Su duración: amortizareis muy bien este UMD si le quereis sacarle el 100% y solo el modo historia os ocupa unas 15 horas.
Contras:
-Los escenarios: son algo sosos y repetitivos.
-Los malos: no poder jugar con ellos en el modo Historia.
------------------------------------------------------------ --------------------
Análisis realizado por Zoe.
Para descargarlo pincha aquí.
Programa: 3x03
Fecha de emisión: 18/09/09
Duración: 1h43'34''
Peso: 47,4Mb
¡Bienvenidos al Complejo Lambda!
- Todos los viernes de 10 a 12 de la noche.
http://cuacfm.servemp3.com:8000/listen.pls
- Programas anteriores.
http://complejolambdaweb.blogspot.com/
- Visita nuestro foro:
http://complejolambda.foroes.net
- Steam group, juegas online y tienes cuenta en Steam? alistate:
http://steamcommunity.com/groups/complejolambda
- iTunes:
itpc://feeds.feedburner.com/ComplejoLambda
- Gracias a 05_kefka_06, Saini, LoganKeller, Zerael, chouza y F1 Borja por el honor.
Banjo Kazooie: Baches y Cachivaches
- Gracias a Shaiyia por su reconocimiento.

4 Comentarios:
Muy buena entrada ^^ es un
24 de Septiembre de 2009 • 02:24 — TheBlasfemMuy buena entrada ^^ es un buen juego y de una ALTISIMA duración , llevo jugando 40 horas y solamente he desbloqueado el 50 % del juego en general xD, el MDH = 15 horas? man , en sí el modo historia da para más , no es simplemente las 10 historias principales ya que luego se desbloquean muchas , otra cosa : si se pueden jugar con los "malos" en el modo historia : cuando se desbloquea : Hacia la última ilusión , un modo historia que alberga a personajes con personajes cerca al lvel 100 .
Por cierto , yo también le he realizado un análisis en este juego , puedes verlo aquí : Análisis : Final Fantasy Dissidia
Tremenda entrada
24 de Septiembre de 2009 • 15:33 — MeteoWolf19Tengo unas ganas terribles...
24 de Septiembre de 2009 • 22:43 — Zerael...de hacerme con este juego.
Desafortunadamente no puedo permitirme ahora mismo pagar 40 euros por él ^^u Pero vamos, creedme cuando os digo que me rechinan los dientes cada vez que lo veo en la estantería de algunas tiendas XD
La entrada está muy bien, como siempre ^^ Algunas cosas no he terminado de entenderlas, como el tema del tablero (es la primera vez que leo algo sobre el juego, no quería probarlo con prejuicios). ¿Movimiento por escenarios a través del tablero? ¿Qué significa eso?
En fin. Todo el mundo dice que independientemente de que te guste o no, hay juego para rato. Me sorprende que te guste la historia (algo que muchas críticas resaltan como negativo); yo sólo espero de él una buena dosis de entretenimiento para nostálgicos ^^u
(aunque no quiero engañaros, no puedo desprenderme de la sensación de que juntar a tantos personajes de Final Fantasy es una forma burda de atraer al personal)
Un saludete ^^
@ todos
29 de Septiembre de 2009 • 18:00 — mosquiBueno primero gracias por los comentarios. ^^
TheBlasfem: Bueno el tema de la duración del modo historia es tema de cada uno es decir, si lo intentas hacer todo si son muchísimas más de 15 horas, si vas a pasartelo y ya puede que también pero puede perfectamente rondar ese número. xD Sobre lo de jugar con los malos el modo historia, eso sí que no lo sabía ni yo ni el autor del análisis, me parece que eso es questión de no haber destripado el juego al 100%, evidentemente por falta de tiempo ya que creo que Zoe aún le sigue dando bastante después de hacer el análisis. ^^
MeteoWolf19: Lo de grindear es esactamente igual a la escena que comentas, pero sin más fin que esquivar al oponente. xD Sobre lo primero, desde luego es un imprescindible de PSP. ^^
Zerael: Bueno me parece que en esta ocasión el fanboyismo le ha podido. xD Es cierto que la historia no es que sea escasa es que es nula,no es más que una excusa para meter a todos los personajes en el mismo saco y hacerlos pelear, pero no creo que le debamos pedirmás tratandose de un juego de lucha aunque sea Final Fantasy. xD Lo deltablero va a ser mejor que te lo explique el mismo si se pasa por aquí por que yo estoy un poco pez en el tema. xD