10 de Febrero de 2012
Sep
24

[CL] 3x03 - Dissidia Final Fantasy

Square Enix nos trae Dissidia: Final Fantasy, un juego de lucha basado en en mundo se la saga de rol japonés de nombre homónimo. Una mezcla reslutona de lucha y rol que enganchará a más de uno y que gustará a los fans de la saga. La eterna lucha entre el bien y el mal toma una nueva forma. Chaos, el dios de la discordia, entra en guerra con Cosmos, la bella diosa de la harmonía. Para no intervenir directamente, cada deidad usa sus más poderosos guerreros, que vienen siendo los grandes protagonistas de cada Final Fantasy. Cada uno de los héroes nos muestra su pequeña historia en este gran papel, la cual se entremezcla con la de los otros personajes de una forma bastante sólida ya que no te hace perder interés y a mi personalmente me ha enganchado, sobretodo por el hecho de cruzar el camino de 10 héroes y villanos e hilar bien la historia para que resulte creíble y amena. Tendrémos como personajes "a conocer" los protagonistas de los 1ºs 10 FF, que para los que no tengan ni idea de cada uno de ellos es de agradecer para conocer su personalidad y pensamientos aunque no haya jugado a ningún FF.

Dissidia, aunque aparentemente parezca un juego de lucha, cuando nos adentramos en él nos damos cuenta que no es un juego de lucha puro, si no que tira más hacia el rol que a la lucha en sí.  El UMD nos ofrece varios modos de juego:

-El típico modo historia: repleto de videos (algunos de ellos muy interesantes) y peleas. Éstas últimas las realizaremos a través de unos tableros que nos permiten escoger en todo momento nuestras acciones. Me explico, nosotros vemos el tablero y movemos la ficha de nuestro personaje hacia donde queramos, ya que por el mapa hay de todo: enemigos, invocaciones, cofres con objetos, pociones, elixires... Todo esto con un contado sistema de movimientos que nos bonificará al final de cada escenario con objetos, guiles, o PC (puntos de combate), los cuales nos permitirán desbloquear cosas más adelante. Cada personaje tiene 5 mapas o "capítulos" para completar su historia dentro de Dissidia y, como ya dije, hacernos ver el rol de cada héroe dentro del desarrollo. Algo malo que decir aqui: SOLO podemos terminar las historias de los buenos, no podemos ver "el lado oscuro" de la historia, ya que entre capitulo y capítulo te van mostrando charlas que tienen los villanos sobre que traman, eso si, puedes desbloquear un "video" de charlas que te deja más o menos claro todo.

 

 

-El modo arcade: creo que esto no necesita presentación. Nos dan unos personajes predeterminados para seleccionar en cuanto a nivel y equipo y a luchar. Cuando tengamos suficientes PCs nos darán más opciones de juego, ya que al principio solo nos dejan jugar contra 5 jugadores seguidos y ya. Este y el modo "Combate rápido" son la forma más rapida de subir niveles de personaje y ganar Guiles.

-El modo "Combate rápido": aqui cogemos los personajes que tengamos o no subidos de nivel y los hacemos luchar contra rivales igual o menos fuertes. Porque solo igual? Porque aunque tengas nivel 20 y te enfrentas a un nivel 20, el juego en sí te deja escoger la actitud de la CPU, en plan Agresivo, tranquilo, defensor, arriesgado, etc... y eso varía bastante el nivel de dificultad, el nivel sirve más que nada para los atributos básicos. Aquí es una de las mejores formas de entrenarte en cuanto a dificultad.

-Modo "comunicaciones": modo VS a través de intercambio de "fantasmas" de luchadores amigos o lucha directa mediante conexion entre 2 PSPs.

Despues tenemos el catálogo de PCs, donde podremos intercambiarlos por, desde personajes, hasta items para que aparezcan más items en batalla, pasando por imágenes de jugador, iconos de FF, dificultades de juego... avanzados en la partida desbloquearemos el modo Coliseo, que nos harán luchar contra personajes representados por cartas. Sin duda alguna, es el mayor reto del juego a niveles altos. Antes de seguir me gustaría decir que este juego dispone de un instalado de datos, que agilizará un poco los tiempos de carga. Asi que los que tengais almenos 250 mb dentro de vuestras Stick Duo aprovechad, que aunque poco, notaréis la diferencia. El sistema de lucha funciona de la siguiente forma: nosotros tenemos nuestros PV y Bravura. Ésta última es clave dentro de las peleas, ya que sin bravura no podremos hacer ningún tipo de daño. Pese a ser asi de sencillo, tenemos disponibles ataques de Bravura y ataques de PV. Cada personaje puede tener 3 ataques de cada, y cuando subimos niveles, se van desbloqueando ataques más característicos de cada personaje y más poderosos claro. Cuando nuestros puntos de Bravura llegan a 0 nuestros personajes entran en modo Fatiga, esto nos deja recargando nuestra Bravura progresivamente, pero mientras no podremos inflingir daño. Cuanto más alta sea la Bravura de nuestro PJ, más daño inflingiremos a nuestro rival.

 

 

Durante los choques y ataques, se soltarán unas partículas, llamadas EX, que cuando recojamos muchas podremos entrar en modo EX y hacer el ataque Límite, Trance, etc... También pasado un rato, en los escenarios aparecerán unos Núcleos EX que atraerán todas las partículas que haya por el escenario y que si alguien lo coje, rellenará en cierta medida nuestro medidor EX. Las invocaciones aqui tienen un mero sentido figurado ya que no las vemos actuar en si, pero si tienen efectos dentro del combate: reducen la Bravura a la mitad, a 0, no dejan ganar Bravura, no podemos qutar Bravura y así... Aparecen las más famosas invocaciones dentro del mundo FF.

-Gráficos: Dissidia tiene un nivel gráfico bastante alto pese a algunas irregularidades. Para empezar los diseños de los personajes están bajo la mano de Tetsuya Nomura, que pese a que muchos no les guste porque les recuerde a KH a mi me han gustado mucho los modelados de los personajes. Las peleas en todo momento son fluídas y eficientes. Yo no he experimentado ninguna bajada de frames ni tampoco ralentización que se note.
La pega que le pongo yo en este apartado es que los escenarios son un poco limitados: solo contamos con 12 escenarios al principio, y a mi se me hicieron algo repetitivos la verdad, pecan de ser un poco "simples" a la hora de jugarlos.

Tenemos 2 videos "buenos": el de la intro y el del final, que la verdad es que es como si estuvieramos en PS2 viendo un video renderizado, me he asombrado mucho al ver este nivel técnico en PSP, ya que hacía mucho tiempo que no veía algo con tan notoria calidad gráfica. El resto del juego como las secuencias animadas, rayan a buen nivel.

 

 

-Sonido: bueno, realmente, tengo que calificar esto? xDD Los grandes maestros de la musica de FF se reúnen aqui en este juego, que contiene las principales canciones y obras maestras de todos los FF. Temas que con los años nos han conmovido y emocionado, están ahora reversionados y orquestados para el deleite de nuestro aparato auditivo.

Las voces, aunque en inglés, son MUY buenas, se nota que esta vez han tomado dobladores buenos (no os preocupeis por el idioma, vienen con subtítulos al castellano). A lo mejor a la gente no le convence el hecho de que tengan que oir una voz que hasta el FFX solo leían. Yo os digo que la mayoría pegan basante bien. Los efectos de sonido, como el sonido de victoria, la recogida de premios, o el simple moverse por el menú, son exactamente los mismos que hay en los FF originales.

Dissidia: Final Fantasy es un UMD cargado de contenidos que si lo aprovechamos bien nos puede durar como un FF de los antiguos si queremos conseguirlo todo al 100%. Es un juego que gustará al fan de FF y que cualquier amante de los juegos de lucha debería tener en su estantería.

Pros:

-El sistema de lucha: sencillo, a la par de innovador.
-Su duración: amortizareis muy bien este UMD si le quereis sacarle el 100% y solo el modo historia os ocupa unas 15 horas.

Contras:

-Los escenarios: son algo sosos y repetitivos.
-Los malos: no poder jugar con ellos en el modo Historia.

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Análisis realizado por Zoe.

Para descargarlo pincha aquí.

Programa: 3x03
Fecha de emisión: 18/09/09
Duración: 1h43'34''
Peso: 47,4Mb

 

5
Valoración media: 5 (1 voto)

4 Comentarios:

Muy buena entrada ^^ es un

Muy buena entrada ^^ es un buen juego y de una ALTISIMA duración , llevo jugando 40 horas y solamente he desbloqueado el 50 % del juego en general xD, el MDH = 15 horas? man , en sí el modo historia da para más , no es simplemente las 10 historias principales ya que luego se desbloquean muchas , otra cosa : si se pueden jugar con los "malos" en el modo historia : cuando se desbloquea : Hacia la última ilusión , un modo historia que alberga a personajes con personajes cerca al lvel 100 .

Por cierto , yo también le he realizado un análisis en este juego , puedes verlo aquí : Análisis : Final Fantasy Dissidia

Tremenda entrada

La verdad es que es un juego perfecto para todo aquel que tenga una PSP y le gusten los Final Fantasy. En cuanto a los escenarios, las barras mágicas por las que "grindean" los personajes me recuerdan un poco a la escena de FF X en la que Tidus y los demás entran en Bevelle.

Tengo unas ganas terribles...

...de hacerme con este juego.

Desafortunadamente no puedo permitirme ahora mismo pagar 40 euros por él ^^u Pero vamos, creedme cuando os digo que me rechinan los dientes cada vez que lo veo en la estantería de algunas tiendas XD

La entrada está muy bien, como siempre ^^ Algunas cosas no he terminado de entenderlas, como el tema del tablero (es la primera vez que leo algo sobre el juego, no quería probarlo con prejuicios). ¿Movimiento por escenarios a través del tablero? ¿Qué significa eso?

En fin. Todo el mundo dice que independientemente de que te guste o no, hay juego para rato. Me sorprende que te guste la historia (algo que muchas críticas resaltan como negativo); yo sólo espero de él una buena dosis de entretenimiento para nostálgicos ^^u 

(aunque no quiero engañaros, no puedo desprenderme de la sensación de que juntar a tantos personajes de Final Fantasy es una forma burda de atraer al personal)

Un saludete ^^ 

@ todos

Bueno primero gracias por los comentarios. ^^

MeteoWolf19: Lo de grindear es esactamente igual a la escena que comentas, pero sin más fin que esquivar al oponente. xD Sobre lo primero, desde luego es un imprescindible de PSP. ^^