10 de Febrero de 2012
Jul
24

[CL] 3x43 - 'No More Heroes: Desperate Struggle'


Grasshoper Manufactured y su director Goichi Suda también conocido como Suda51 son los encargados de traer este Desperate Struggle a Wii, al igual que la primera parte son juegos poco corrientes que se alejan de los cánones establecidos, como la mayor parte de las obras de este singular estudio. Recordemos que son los creadores de juegos como Killer 7, Michigan: Report From Hell y algunas rarezas más. Desperate Struggle fue lanzado en Europa hace ya un par de meses, obteniendo una crítica bastante buena y consolidando a la saga, como una de las mejores del catálogo de Wii. Goichi Suda ya ha dicho que le gustaría hacer una tercera parte en la sucesora de Nintendo Wii, veremos en lo que queda la cosa, pero sería una alegría volver a ver a Travis y compañía en una nueva entrega. Por otro lado un port/remake del primer No More Heroes está siendo desarrollado para Playstation 3 y Xbox 360, aunque en este caso Suda no tiene nada que ver con él. De todas maneras es una buena oportunidad para aquellos que no tengan una Wii pero sí ganas de jugarlo, además vendrá con un lavado de cara en cuanto al aspecto gráfico, uno de los puntos negativos que tenía la versión original.

De nuevo tomamos el control de Travis Touchdown, un asesino implacable, otaku y amante de la lucha libre, de hecho practicó este deporte en otros tiempos. Han pasado tres años desde que se convirtiera en el asesino número uno de Santa Destroy y ahora regresa con la premisa de volver a conseguirlo, pero alguien le estaba esperando, un asesino busca venganza por la muerte de su hermano a manos de Travis, desafortunadamente para él correrá su misma suerte, la katana láser de nuestro protagonista le rebana el pescuezo, después de una intensa lucha bajo una preciosa e inusitada nevarada nocturna sobre la ciudad de Santa Destroy. Así después de asesinar al número cincuenta del ranking Travis vuelve a la competición por ser el asesino número uno. Pero no todo son buenas noticias, el actual líder del ranking, un joven empresario y dueño de casi toda la ciudad también busca vengaza por la muerte de su padre y hermanos bajo la katana de nuestro otaku favorito, por ello y a modo de represalia manda matar a Bishop, personaje que regenta un videoclub y que es el mejor amigo de Travis Touchdawn. Es esta por tanto una historia de venganza, sin duda la clase de historias que nos gustan.

 

 

Sylvia Christel es otro de los personajes principales, una mujer fatal de cabello rubio y acento francés. La encargada de arreglar los combates de nuestro protagonista, entre los dos existe una relación de amor y desencuentros, Travis según sus propias palabras está loco por ella y ella le da a él esperanzas y calabazas a partes iguales, en esta ocasión le ha prometido sexo si llega al número uno del ranking, por lo que él se anima más que nunca para conseguirlo. Sin duda esta relación es uno de los temas centrales del argumento, pero también hay otras partes de la trama muy interesantes, en este aspecto Desperate Strugle está mucho más trabajado que la primera parte con un argumento más elaborado y de calidad, mientras en No More Heroes era una mera anécdota, en esta segunda entrega es parte importante. Henrry es otro de los personajes que repiten, como mucho sabréis solo en el final verdadero de No More Heroes se descubre verdaderamente quien es, por tanto es un destripe importante toda su historia, por lo que omitiré el resto de información sobre este personaje, solo decir que es jugable, con él haremos un combate, un combate además bastante singular. Shinobu también vuelve a hacer acto de presencia, ella es la única asesina a la que Travis perdonó la vida tras su combate en el No More Heroes original, después de esto se marchó a Asia para convertirse en la asesina número uno de aquel continente, tras una llamada de Sylvia Christel regresa para ayudar a Travis, al que considera su maestro, aunque a él no le haga demasiada gracia el título, la forma de ayudarle es derrotando a dos asesinos del ranking, por tanto tenemos en Shinobu otro personaje jugable, con un estilo diferente y más rápido, además puede saltar, por lo que sus combates tendrán un toque diferente.

El bando de los asesinos ha incrementado su número para la ocasión, quince enemigos finales habrá que derrotar frente a los once de la primera entrega. Hay que decir que si bien su diseño es francamente bueno, son superados por los del primer juego, los cuales eran un alarde de imaginación, bizarros y carismáticos a partes iguales. No faltan los guiños a otros videojuegos o películas, por ejemplo el primer asesino, es una parodia de Cloud de Final Fantasy VII, hay referencias también a Mazinger Z, de hecho uno de los combates es sobre un mecha gigante, varias a Star Wars o incluso a Death Note, todos estos guiños son muy reconocibles pero también hay otros más sutiles.

 

 

A nivel jugable Desperate Struggle llega con varios cambios, Afortunadamente todos para bien, han cogido lo mejor de la primera parte, le han quitado lo peor y se han aportado cosa nuevas y mue interesantes. El principal cambio es que desaparece la ciudad como elemento jugable, ya no hay posibilidad de recorrerla, no es algo que moleste demasiado por que era algo totalmente desaprovechado, era como un menú interactivo en el que solo íbamos de un punto a otro, sin ningún tipo de interacción con ella, por tanto también desaparece la moto, vehículo con el que nos movíamos por Santa Destroy, mejor dicho su papel se ve reducido a apenas un par de momentos. Ahora en su lugar disponemos de un plano aéreo en tres dimensiones y de color blanco, como si fuera un croquis, cada vez que elegimos destino la cámara se mueve hacia ese lugar, ahí termina su función, más rápido y sencillo. Si en la primera parte en dinero era fundamental para acceder a los combates (había que pagar una entrada para luchar) comprar y mejorar nuestras armas y aumentar nuestro vestuario, en esta ocasión su importancia se ve reducida drásticamente, principalmente por que ya no es necesario pagar para llegar a los combates, aunque sí servirá para comprar un par de katanas disponibles en la tienda de Naomi y aumentar nuestro fondo de armario y con ello conseguir el cien por cien del juego.

Aún así los trabajos con los que ganarse la vida siguen existiendo, aunque en esta ocasión se convierten en minijuegos con un diseño de ocho bits, la verdad es que el cambio le sienta muy bien y ayudan a crear esa sensación de juego único, tan solo uno de ellos (el de recoger escorpiones) tiene un aspecto en tres dimensiones como el resto de la aventura. En total son nueve los trabajos a realizar y cada uno de ellos consta de cuatro o cinco niveles. Recoger insectos con una aspiradora, viajar al espacio a recoger basura o repartir pizzas al más puro estilo Hang on son algunas de las tareas a realizar, la verdad es que han estado inspirados con ellos, todos son bastante divertidos e hilarantes.

 

 

Más allá de estos trabajos hay otros minijuegos a los que podemos acceder, en la habitación de nuestro hotel al encender el televisor podremos jugar a un shooter de naves de estilo clásico, varios personajes jugables, con diferentes estilos y habilidades, además tiene al acabarlo su propia escena de vídeo. Otros dos minijuegos los encontraremos en el gimnasio, estos además tienen una función muy importante por que al superar sus diferentes niveles iremos adquiriendo más fuerza y vitalidad. El primero consiste en correr en una cinta andadora y el segundo en desviar pesas con los puños y patadas además de esquivar los besos de un alegre entrenador, cada vez que lo intentemos hacer nos cobrarán un buen dinero. De nuevo en el hotel para hablar del último de ellos, Jeane es la gata de Travis y el animal ha engordado sobremanera, por tanto habrá que conseguir que recupere su peso cuidándolo adecuadamente, según el propio Suda es mejor que toda la franquicia Petz de entrenar mascotas de Ubisoft.

La base jugable no ha cambiado demasiado y solo han cambiado ligeramente la interfaz, como siempre antes de llegar al jefe hay que recorrer unos niveles venciendo a enemigos comunes, de hecho solo hay cuatro o cinco skins de estos enemigos, por lo que matamos a hordas de gemelos, trillizos o quintillizos. A la hora de combatirlos usaremos el control de movimiento para elegir golpes altos o bajos dependiendo de la posición de su defensa, con el censor también finalizaremos los combos dando la dirección que se nos muestre en pantalla, todo lo demás se hace con los botones, nos cubrimos, rodamos para esquivar los ataques, y cuando el enemigo está grogui los rematamos con llaves de lucha, muy efectivas para los más complicados, también se pueden usar las patadas, de hecho con ellas es con las que les rompemos la defensa. El juego también es compatible con el mando clásico, una de las novedades respecto a la primera parte.

 

 

Sin duda la parte más espectacular de los combates son las habilidades especiales, cada vez que completemos un combo contra un enemigo se activará una ruleta de tragaperras y de manera aleatoria veremos una u otra, ralentizar el tiempo, efectuar un golpe masivo o desintegrar a los enemigos, pero la mejor es que nos podremos transformar en tigre, sin duda de todas las habilidades esta es la más espectacular y contundente, hasta el más duro de los enemigos será cortado en dos de un solo zarpazo. Por último tenemos la barra de éxtasis, o mejor dicho la animación de un tigre, que va desde el animal echando la siesta hasta volverse rojo y escupir fuego por la boca, este nivel de éxtasis se llenará derrotando enemigos e irá bajando a medida que nos golpeen. Cuanto mayor sea el nivel de éxtasis Travis será más rápido y contundente, los enemigos nos durarán un suspiro. Decir que a medida que usemos las katanas, tanto en ataque como en defensa estas perderán su energía, la manera de regenerarlas en agitando el Wiimote rápidamente, la animación de Travis en pantalla es como si se estuviera masturbando. En todo momento podemos llevar nuestras armas encima, pudiendo elegir cual queremos en cada combate tan solo pulsando un botón, cada una se adapta mejor contra unos enemigos u otros.

Gráficamente ha mejorado mucho respecto al No More Heroes original, aunque peca de los mismos fallos, unas texturas bastante pobres y la invasión de los dientes de sierra por toda la pantalla, estos son los más gordos. Por el contrario los personajes, sobre todo Travis y Sylvia están bastante logrados y tienen un buen nivel de detalle. Donde realmente te nota la mejora es en los combates, terriblemente rápidos y fluidos, bastante vistosos, ya desde el primero vemos lo mucho que ha mejorado este apartado, de hecho a mi me sorprendió bastante por que no lo esperaba. Parte importante de este buen ver es el diseño artístico, en el cual se fusionan elementos en tres dimensiones con otros de corte retro como pueden ser los minijuegos, lo que le da al conjunto un toque único. En cuanto al sonido, pues lo de siempre, doblaje muy bueno a lo que ayuda el excelente guión, banda sonora bastante cañera, y efectos de sonido correctos, hay uno que destaca sobre los demás, como blandimos una espada láser esta emite un sonido muy característico, tal cual al de Star wars, ¿otro guiño a la saga galáctica?

 

 

Estamos por tanto ante un juego diferente, un juego de autor con un estilo único e inconfundible, mejora en todos los aspectos a su predecesor y consolida a la saga como una de las mejores dentro del catálogo de Wii. Argumento genial y personajes espectaculares, Travis es el paradigma del antihéroe aunque su papel sea el del héroe en toda regla, el resto del elenco rebosa carisma los cuatro costados, si bien los enemigos finales no están tan logrados como los de la primera parte, sí rayan a un gran nivel. ¿Recomendable? Es difícil recomendar un juego como este, o lo amas o lo odias. Goichi Suda es como el Tarantino de los videojuegos (que símil tan poco visto) y así lo plasma en sus obras, de todas maneras No More Heroes 2 Desperate Struggle es uno de los mejores y más genuinos juegos que componen el catálogo de Wii, para mi es una de las sagas más grandes de la consola, para ti puede ser un juego de calidad cuestionable, pero sin duda es un juego fresco y distinto a todo.

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Para descargarlo pincha aquí.

Programa: 3x43
Fecha de emisión: 24/07/10
Duración: 1h54'58''
Peso: 52,6Mb

 

3.666665
Valoración media: 3.7 (3 votos)

1 Comentario:

Más o menos pienso como

Más o menos pienso como tú, para mí este No more heroes 2 Desperate Struggle es mejor en lo que se trata de los apartados técnicos pero que falla en carisma y que la ciudad no debería ser eliminada tan facilmente como fue.

P.D.  Deberías aumentar un poco el tamaño de la letra, es muy pequeño y cuesta leerla