10 de Febrero de 2012
Nov
22

[CL] 2x10 - Portal Still Alive y PlayStation Network Collection: Puzzle Pack

 Antes de nada decir que dentro de poco haremos el análisis de LBP y os enseño la copia que tenemos para analizar, saco incluido xD.

 

 

 Ahora ya si  vamos con los análisis:

 

 Portal Still Alive

 

 

 Portal Still Alive es un juego desarrollado por Valve que combina el estilo de juego de un FPS con los mejores puzzles.

-Argumento:


En este juego encarnaremos a una mujer a la que someten a un experimento científico en los laboratorios Aperture. Se trata de superar una serie de niveles haciendo uso de un generador de portales espacio-temporales. Además de esto, contaremos con un guía llamado Glados, que es un robot que nos explicará las diferentes funciones del generador de portales así como las de los diferentes elementos que nos iremos encontrando a lo largo del juego.
En Portal Still Alive jamás tendremos que disparar. El generador de portales es el único arma que encontraremos y deberemos usarlo en nuestro beneficio para afrontar los peligros de cada prueba.

-Características:


Portal Still Alive es un port del famoso juego de Valve, realizado en exclusiva (en cuanto a consolas) para Xbox LIVE Arcade (al precio de 1200 Microsoft Points), con la diferencia de que en esta ocasión contamos con numerosos extras. En primer lugar tenemos una serie de cámaras de desafío extras -en total 14- que nos proporcionarán más horas de diversión y quebraderos de cabeza. Por otro lado, contaremos con los comentarios de los desarrolladores que se desbloquearán cada vez que superemos un nivel. También podremos acceder a Marcadores, donde podremos ver nuestras puntuaciones y compararlas con las de otros usuarios y, como es ya clásico en Xbox 360, también tendremos logros.

-Jugabilidad:


Hablando un poco de la jugabilidad, Portal Still Alive es exactamente igual a sus otras versiones. Podemos emplear dos tipos de portales, naranjas y azules. Ambos se conectan entre sí. Podemos también coger objetos para moverlos de lugar y por el resto se parece a cualquier FPS de hoy en día; podemos saltar, correr y caminar agachados. El mando de Xbox 360 tiene un control correcto pero no demasiado rápido en momentos clave. De todos modos, es cuestión de acostumbrarse y configurar la sensibilidad y visión a nuestro antojo.
La dificultad del juego es correcta y se trata de un título bastante rejugable por el hecho de querer superar nuestras marcas. La diversión radica en intentar completar los niveles en el menor tiempo posible para batir records.

 

 

Apartado técnico:


Técnicamente es un juego muy cuidado. El motor gráfico empleado es el Source y el nivel de detalle es bastante alto; tenemos brillos en el generador de portales y en las texturas, que gozan de un gran detalle, y los efectos de luz son fantásticos. El framerate es un poco bajo si tenemos en cuenta la versión de PC, pero al mismo tiempo dota al juego de una atmósfera característica. Hay que decir que durante el transcurso no hemos apreciado bajadas de frames, con lo que la jugabilidad es óptima.
En cuanto a la física, factor muy importante en el juego, el motor empleado es el Havok y representa muy fielmente la física del entorno.
En lo referente a efectos de sonido, son excelentes y muy envolventes. A ello también contribuye el hecho de que esta versión esté perfectamente doblada al castellano. Hay que destacar también que Portal Still Alive es compatible con Dolby Digital y os aconsejamos jugarlo en con un equipo 5.1 porque el sonido de alta definición no tiene pérdida.

-Lo que más nos ha gustado:


-Su atractivo precio, 1200 Microsoft Points. (unos 14 euros)
-Los comentarios sarcásticos de Glados, el robot.
-Es un juego muy innovador y super-adictivo.

-Lo que menos nos ha gustado:


-Al principio es un poco difícil de manejar y estresa en momentos en los que debemos ser rápidos.
-A los que hayan jugado a Portal no les sorprenderá.

-Conclusión:


Como conclusión hay que decir que Portal Still Alive es un juego que cualquier aficionado a los videojuegos debería al menos probar y el Microsoft brinda a todos estos jugadores una gran oportunidad para probarlo al módico precio de 1200 Microsoft Points, una verdadera ganga teniendo en cuenta el buen juego que es.

 

Playstation Network Collection: Puzzle Pack

 

 

 - Introducción:

Pues se trata de una recopilación de juegos aparecidos en el Playstation Network y que ahora estan disponibles en formato UMD para nuestras PSP. Hay dos versiones la Power Pack y la Puzzle Pack que es la que vamos a analizar nosotros y que contiene el Go! Sudoku, Lemmings y Go! Puzzle.

Nada más ejecutar el UMD aparecerá un menú bastante sencillo en donde podremos elegir cada uno de los juegos, tras una pequeña carga (a veces no tan pequeña) comenzamos, cada uno de los juegos contiene un menú con sus opciones y posibilidades, comenzamos.

- Go! Sudoku:

  Comenzamos con la selección del idioma y presionamos start, nos piden entonces que creemos un perfil, una vez hecho esto aparece el menú del juego, las posibilidades a elegir son solitario, multiple, WLAN, un tutorial y el clásico menú de opciones. Elegimos el modo para un solo jugador en donde seleccionamos la dificultad, el número del puzzle que queremos jugar (en total hay 160 sudokus) y tambien el fondo de la pantalla, que no es más que una anecdota. Por increible que parezcamientras jugaba a este modo se me colgó la PSP.

  En el modo multiple podremos jugar con la misma consola hasta cuatro personas, por lo demás las opciones son las mismas que las del modo para un solo jugador, para el modo WLAN tendremos las opciones de crear o unirse a una partida, combinar los mejores tiempos con los de otros jugadores y la posibilidad de transferir cinco sudokus a otra PSP. El tutorial está bastante completo y es muy facil de seguir, tenemos tambien la posibilidad de entrenar con las ayudas activadas, no hay mucho más que decir el clásico sudoku en nuestra PSP.

 

- Lemmings:

Elegimos idioma, creamos perfil y nos encontramos ante un clásico con un nuevo lavado de cara y desde luego con el juego más conocido de esta recopilación.

Como ya sabreis tendremos que ir superando cada uno de los niveles manejando a estas criaturas y llevandolas sanas y salvas hacia el objetivo, superando diversos obstaculos como paredes, barrancos, etc. Los Lemmings tienen ciertas capacidades para superar los obstaculos, tales como construir escaleras, tirarse en paracaidas (bueno mas bien paraguas), poner explosivos o cavar hoyos y así hacerlos trabajar en grupo, si a algún lemming no se le asigna ninguna tarea actuará por su cuenta, hasta que algún obstaculo le bloquee el paso, entonces dara la vuelta en la otra dirección. En cada nivel habra que salvar un número determinado de lemmings para superarla además tenemos un tiempo determinado para ello.

En el modo para un solo jugador tenemos muchisimos mapas y varias opciones, pero la mecánica siempre es la misma al igual que en el modo online en donde aparte de tener como rival al tiempo pues tambien tenemos a otro jugador como es lógico.

Graficamente es bastante bonito muy sólido y muy colorido, aunque no llega a sorprender. Lo único malo es el tamaño de los lemmings que es bastante reducido aunque se arregla en parte con el zoom. Ciertamente su aspecto gráfico no es demasiado relevante ya que no necesita nada espectacular.

 

 

- Go! Puzzle:

El tercero de los juegos que comento es el que más me ha gustado y el más adictivo, esta dividido en tres minijuegos, vamos con ellos:

Swizzleblocks: el objetivo en este minijuego es limpiar todos los colores de la pantalla agrupando los bloques de cuatro en cuatro y así hacerlos esplotar, desde los laterales iran saliendo más de estos bloques de colores entre ellos unos negros que harán de obstaculo impidiendo hacer explotar a los demás.

Aquatica: Tiene la mecánica del tetris pero con corales y hay que intentar alinear los corales por colores tando en vertical como en diagonal, decir que la base no es plana. Para superar los niveles hay que superar un número especifíco de alineaciones.

Skyscraper: Para superar los puzzles hay que cruzar de un lado al otro del tablero sin cambiar de color y antes de que se acabe el tiempo, a veces habrá que saltar para seguir avanzando pulsando "X" y la dirección.

Las opciones son las mismas para todos tutorial, desafio, contrareloj, multijugador y WLAN.

 

- Conclusiones:

Nos encontramos ante unos juegos de mecánica sencilla, facil acceso y adictivos, con muchos modos de juegos y muy variados que le dan más longevidad al UMD. Todo esto puesto en pantalla con una interfaz sencilla y agradable que nos va guiando por los diferentes modos de juego.

Bastante recomendable para los aficionados a los juegos de puzzles que encontrarán buenos desafíos en este juego.

 

 Y ya, para el que lo quiera escuchar pues lo tiene en el siguiente enlace:

Programa: 2x10
Fecha de emisión: 21/11/08
Duración: 1h07'09''
Peso: 30,7Mb

http://www.archive.org/download/ElComplejoLambdaCL2x10ElComp lejoLambda/C...

5
Valoración media: 5 (1 voto)

3 Comentarios:

¡Qué entrada más completa!

Una entrada muy completa y además un programa muy divertido. Ayer me lo pasé especialmente bien.

Y en castellano

Además de lo bien que le sientan unos nuevos niveles que le alarguen algo la vida, me ha sorprendido mucho poder escuchar a GLaDOS en castellano, con sus desvarios y sus gallitos en formato con forma de glitch. Una delicia poder volver a rejugarlo.

Supongo que te refieres al

Supongo que te refieres al Portal, bueno claro es evidente. xD La verdad es que sus chascarrillos son de lo mejor del juego. xD