103.4 Complejo Lambda
¡Bienvenidos al Complejo Lambda!
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Antes de nada decir que dentro de poco haremos el análisis de LBP y os enseño la copia que tenemos para analizar, saco incluido xD.
Ahora ya si vamos con los análisis:
Portal Still Alive
Portal Still Alive es un juego desarrollado por Valve que combina el estilo de juego de un FPS con los mejores puzzles.
-Argumento:
En
este juego encarnaremos a una mujer a la que someten a un experimento
científico en los laboratorios Aperture. Se trata de superar una serie
de niveles haciendo uso de un generador de portales espacio-temporales.
Además de esto, contaremos con un guía llamado Glados, que es un robot
que nos explicará las diferentes funciones del generador de portales
así como las de los diferentes elementos que nos iremos encontrando a
lo largo del juego.
En Portal Still Alive jamás tendremos que
disparar. El generador de portales es el único arma que encontraremos y
deberemos usarlo en nuestro beneficio para afrontar los peligros de
cada prueba.
-Características:
Portal Still
Alive es un port del famoso juego de Valve, realizado en exclusiva (en
cuanto a consolas) para Xbox LIVE Arcade (al precio de 1200 Microsoft
Points), con la diferencia de que en esta ocasión contamos con
numerosos extras. En primer lugar tenemos una serie de cámaras de
desafío extras -en total 14- que nos proporcionarán más horas de
diversión y quebraderos de cabeza. Por otro lado, contaremos con los
comentarios de los desarrolladores que se desbloquearán cada vez que
superemos un nivel. También podremos acceder a Marcadores, donde
podremos ver nuestras puntuaciones y compararlas con las de otros
usuarios y, como es ya clásico en Xbox 360, también tendremos logros.
-Jugabilidad:
Hablando
un poco de la jugabilidad, Portal Still Alive es exactamente igual a
sus otras versiones. Podemos emplear dos tipos de portales, naranjas y
azules. Ambos se conectan entre sí. Podemos también coger objetos para
moverlos de lugar y por el resto se parece a cualquier FPS de hoy en
día; podemos saltar, correr y caminar agachados. El mando de Xbox 360
tiene un control correcto pero no demasiado rápido en momentos clave.
De todos modos, es cuestión de acostumbrarse y configurar la
sensibilidad y visión a nuestro antojo.
La dificultad del juego es
correcta y se trata de un título bastante rejugable por el hecho de
querer superar nuestras marcas. La diversión radica en intentar
completar los niveles en el menor tiempo posible para batir records.
Apartado técnico:
Técnicamente
es un juego muy cuidado. El motor gráfico empleado es el Source y el
nivel de detalle es bastante alto; tenemos brillos en el generador de
portales y en las texturas, que gozan de un gran detalle, y los efectos
de luz son fantásticos. El framerate es un poco bajo si tenemos en
cuenta la versión de PC, pero al mismo tiempo dota al juego de una
atmósfera característica. Hay que decir que durante el transcurso no
hemos apreciado bajadas de frames, con lo que la jugabilidad es óptima.
En
cuanto a la física, factor muy importante en el juego, el motor
empleado es el Havok y representa muy fielmente la física del entorno.
En
lo referente a efectos de sonido, son excelentes y muy envolventes. A
ello también contribuye el hecho de que esta versión esté perfectamente
doblada al castellano. Hay que destacar también que Portal Still Alive
es compatible con Dolby Digital y os aconsejamos jugarlo en con un
equipo 5.1 porque el sonido de alta definición no tiene pérdida.
-Lo que más nos ha gustado:
-Su atractivo precio, 1200 Microsoft Points. (unos 14 euros)
-Los comentarios sarcásticos de Glados, el robot.
-Es un juego muy innovador y super-adictivo.
-Lo que menos nos ha gustado:
-Al principio es un poco difícil de manejar y estresa en momentos en los que debemos ser rápidos.
-A los que hayan jugado a Portal no les sorprenderá.
-Conclusión:
Como
conclusión hay que decir que Portal Still Alive es un juego que
cualquier aficionado a los videojuegos debería al menos probar y el
Microsoft brinda a todos estos jugadores una gran oportunidad para
probarlo al módico precio de 1200 Microsoft Points, una verdadera ganga
teniendo en cuenta el buen juego que es.
Playstation Network Collection: Puzzle Pack
- Introducción:
Pues se trata de una
recopilación de juegos aparecidos en el Playstation Network y que ahora
estan disponibles en formato UMD para nuestras PSP. Hay dos versiones
la Power Pack y la Puzzle Pack que es la que vamos a analizar nosotros
y que contiene el Go! Sudoku, Lemmings y Go! Puzzle.
Nada más
ejecutar el UMD aparecerá un menú bastante sencillo en donde podremos
elegir cada uno de los juegos, tras una pequeña carga (a veces no tan
pequeña) comenzamos, cada uno de los juegos contiene un menú con sus
opciones y posibilidades, comenzamos.
- Go! Sudoku:
Comenzamos con la selección del idioma y presionamos start, nos piden
entonces que creemos un perfil, una vez hecho esto aparece el menú del
juego, las posibilidades a elegir son solitario, multiple, WLAN, un
tutorial y el clásico menú de opciones. Elegimos el modo para un solo
jugador en donde seleccionamos la dificultad, el número del puzzle que
queremos jugar (en total hay 160 sudokus) y tambien el fondo de la
pantalla, que no es más que una anecdota. Por increible que
parezcamientras jugaba a este modo se me colgó la PSP.
En el
modo multiple podremos jugar con la misma consola hasta cuatro
personas, por lo demás las opciones son las mismas que las del modo
para un solo jugador, para el modo WLAN tendremos las opciones de crear
o unirse a una partida, combinar los mejores tiempos con los de otros
jugadores y la posibilidad de transferir cinco sudokus a otra PSP. El
tutorial está bastante completo y es muy facil de seguir, tenemos
tambien la posibilidad de entrenar con las ayudas activadas, no hay
mucho más que decir el clásico sudoku en nuestra PSP.
- Lemmings:
Elegimos idioma, creamos
perfil y nos encontramos ante un clásico con un nuevo lavado de cara y
desde luego con el juego más conocido de esta recopilación.
Como ya sabreis tendremos que ir superando cada uno de los niveles
manejando a estas criaturas y llevandolas sanas y salvas hacia el
objetivo, superando diversos obstaculos como paredes, barrancos, etc.
Los Lemmings tienen ciertas capacidades para superar los obstaculos,
tales como construir escaleras, tirarse en paracaidas (bueno mas bien
paraguas), poner explosivos o cavar hoyos y así hacerlos trabajar en
grupo, si a algún lemming no se le asigna ninguna tarea actuará por su
cuenta, hasta que algún obstaculo le bloquee el paso, entonces dara la
vuelta en la otra dirección. En cada nivel habra que salvar un número
determinado de lemmings para superarla además tenemos un tiempo
determinado para ello.
En el modo para un solo jugador tenemos
muchisimos mapas y varias opciones, pero la mecánica siempre es la
misma al igual que en el modo online en donde aparte de tener como
rival al tiempo pues tambien tenemos a otro jugador como es lógico.
Graficamente es bastante bonito muy sólido y muy colorido, aunque no
llega a sorprender. Lo único malo es el tamaño de los lemmings que es
bastante reducido aunque se arregla en parte con el zoom. Ciertamente
su aspecto gráfico no es demasiado relevante ya que no necesita nada
espectacular.
- Go! Puzzle:
El tercero de los juegos
que comento es el que más me ha gustado y el más adictivo, esta
dividido en tres minijuegos, vamos con ellos:
Swizzleblocks:
el objetivo en este minijuego es limpiar todos los colores de la
pantalla agrupando los bloques de cuatro en cuatro y así hacerlos
esplotar, desde los laterales iran saliendo más de estos bloques de
colores entre ellos unos negros que harán de obstaculo impidiendo hacer
explotar a los demás.
Aquatica: Tiene la mecánica del
tetris pero con corales y hay que intentar alinear los corales por
colores tando en vertical como en diagonal, decir que la base no es
plana. Para superar los niveles hay que superar un número especifíco de
alineaciones.
Skyscraper: Para superar los puzzles hay
que cruzar de un lado al otro del tablero sin cambiar de color y antes
de que se acabe el tiempo, a veces habrá que saltar para seguir
avanzando pulsando "X" y la dirección.
Las opciones son las mismas para todos tutorial, desafio, contrareloj, multijugador y WLAN.
- Conclusiones:
Nos encontramos ante
unos juegos de mecánica sencilla, facil acceso y adictivos, con muchos
modos de juegos y muy variados que le dan más longevidad al UMD. Todo
esto puesto en pantalla con una interfaz sencilla y agradable que nos
va guiando por los diferentes modos de juego.
Bastante recomendable para los aficionados a los juegos de puzzles que encontrarán buenos desafíos en este juego.
Y ya, para el que lo quiera escuchar pues lo tiene en el siguiente enlace:
Programa: 2x10http://www.archive.org/download/ElComplejoLambdaCL2x10ElComp lejoLambda/C...
¡Bienvenidos al Complejo Lambda!
- Todos los viernes de 10 a 12 de la noche.
http://cuacfm.servemp3.com:8000/listen.pls
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http://complejolambdaweb.blogspot.com/
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- Gracias a 05_kefka_06, Saini, LoganKeller, Zerael, chouza y F1 Borja por el honor.
Banjo Kazooie: Baches y Cachivaches
- Gracias a Shaiyia por su reconocimiento.

3 Comentarios:
¡Qué entrada más completa!
22 de Noviembre de 2008 • 16:29 — Gen HarrisY en castellano
22 de Noviembre de 2008 • 17:20 — Ex CowboySupongo que te refieres al
22 de Noviembre de 2008 • 17:50 — mosqui