10 de Febrero de 2012
Ene
21

Análisis Baten Kaitos, el mejor JRPG de GC

Baten Kaitos: Las alas eternas y el océano perdido
 

- Introducción:

Se trata de un JRPG realizado por Monolith y Tri-Crescendo y que salió al mercado español el uno de Abril de 2005, casi con un año y medio de retraso con respecto a Japón. Monolith es una compañía con grandes juegos a sus espaldas, como los Xenosaga o el reciente Disaster Day of Crisis para Wii, La empresa fue fundada en 1999 por Hirohide Sugiura tras abandonar Square Co. y tras una inversión de Namco. El 6 de mayo de 2007, Namco Bandai vende el 80% de sus acciones (tenía el 96%) de Monolith Soft a Nintendo. En cuanto a Tri-Crescendo empezó como una empresa desarrolladora de sonido para videojuegos y ahora también los desarrolla. Fundada en 1999 por Hiroya Hatsushiba, programador de sonido. tri-Crescendo es responsable del sonido de los videojuegos de tri-Ace desde la publicación del primer Valkyrie Profile. Su última obra fue el Eternal Sonata para Xbox360 y recientemente porteado para Playstation 3.

Con estas dos compañías a sus espaldas Baten Kaitos tendría que salir sí o sí un gran juego, como así fue, para mi es el mejor JRPG de la pasada generación, pero no soy el único por que es un juego con gran valoración de los usuarios, a día de hoy está un poco complicado encontrarlo por que no se hizo una gran tirada en su momento y en eBay llega a precios bastante elevados incluso de segunda mano, por lo que si os gusta el género y lo veis a buen precio no lo dudéis, estáis comprando una joya.

Baten Kaitos también es el nombre tradicional de la estrella Zeta Ceti, la cual representa el estomago de la ballena y está muy presente en este juego, el párrafo que pongo a continuación está sacado de la wikipedia y no viene mal ponerlo como curiosidad, recordar también que el tema de las constelaciones estará muy presente en este juego:

"Baten Kaitos es una estrella gigante naranja de tipo espectral K0 IIIBa0.1 como muchas otras visibles en el cielo, entre ellas Pólux (β Geminorum), Arturo (α Bootis) o Deneb Kaitos (β Ceti), ésta última en la misma constelación. Situada aproximadamente a 260 años luz de la Tierra, su luminosidad es 260 veces mayor que el Sol y su radio es de 25 radios solares. A diferencia de Deneb Kaitos, que es una importante fuente emisora de rayos X, Baten Kaitos no emite este tipo de radiación. Es una binaria espectroscópica: de la estrella acompañante nada se sabe, salvo el período orbital que es de 4,5 años. Asimismo, ha sido catalogada como una estrella de bario "leve", si bien el efecto debido al bario es muy pequeño."

Wikipedia.


- Historia y personajes:

Uno de los aspectos más importantes en un buen RPG es sin duda su historia y en este caso contamos con una muy buena, que además cuenta con unos giros en el guión que nunca en la vida esperaríamos y que literalmente nos dejaran con la boca abierta. Todo comienza cuando Kalas nuestro protagonista aparece en la aldea de Cebalrai sin conocimiento y en el hospital de dicha aldea, aquí es donde aparece el jugador osea nosotros como parte integrante del elenco de personajes protagonistas, hacemos el papel de espíritu protector de Kalas en el que debemos guiarle y aconsejarle durante la aventura, el grado de unión que consigamos establecer con el influirá determinantemente en los combates del juego, si el grado de confianza entre ambos no es lo suficientemente elevado, las posibilidades de victoria se reducirán considerablemente. Vivimos en un mundo en el que la existencia de la tierra y el océano no son más que una leyenda transmitida de generación en generación, nos embarcamos entonces en la aventura más grande jamás contada, la destrucción y el renacer del mundo. Según cuenta la leyenda este Dios Malpercio mil años atrás invadió el mundo, destruyó la tierra y secó los océanos, obligando a la gente a ocupar rocas flotantes suspendidas en el cielo. Un grupo de héroes consiguieron finalmente derrotar a la deidad mediante cinco reliquias en forma de cartas llamadas "Fin de Magnus". En el presente, el Imperio esta tratando de reunir los cinco Magnus prohibidos, con esos 5 magnus se puede despertar a Malpercio y esto es lo que Xelha intenta evitar.

Este mundo formado por grandes islas flotantes fue creado después una guerra contra un malvado Dios, y sus habitantes son seres que tienen las alas del corazón. Kalas sin embargo nació con una sola de estas alas, por lo que lleva una implantada de origen mecánico. Movido por un sentimiento de venganza por la muerte de su familia Kalas se embarca en una épica aventura con el fin de derrotar a Giacomo, el hombre responsable de dichas muertes, en esa misma aldea conocemos a Xelha ella es una chica muy tímida y reservada que estaba trabajando para el imperio y un día les robo un collar muy importante, el pasado de Xelha esta lleno de secretos y su trama en el juego es muy importante, usa magias al luchar.


Gibari es un pescador de Nashira que ansía la libertad, esta en contra de las creencias de su pueblo como la de no ayudar a los viajeros. Al principio siempre se esta peleando con Kalas dado que este quiere huir de los problemas que le pueda causar entrar en situaciones difíciles, Gibari siempre busca coger el toro por los cuernos. El arma de Gibari son remos, la gran mayoría son de agua y de viento, pero también hay algunos de fuego, chronos, etc. Lyude es un embajador del Imperio destinado en Diadem, pero debido a unos incidentes que ocurren se ve obligado a revelarse y desde entonces se une al grupo de Kalas mientras que el Imperio lo ve como un traidor, es un chico bastante tranquilo, sin embargo tiene un gran sentido del deber y no le importa revelarse contra sus superiores si cree que lo que va a hacer esta mal, a pesar de eso, también tiene un gran sentido de la culpabilidad sus armas  son trompetas, tubas y demás instrumentos de viento que el usa como pistola, todas sus armas son de luz, oscuridad o no elementales. Savyna es una mercenaria que trabajo una vez para el Imperio, pero abandono su escuadrón y se hizo mercenaria, De carácter bastante frío y poco habladora pero responsable y preocupada por los que le importan, rara vez se deja llevar por las emociones y actúa de manera fría y calculadora, sus armas son sus puños, usa diferentes tipos de guantes o garras para atacar al enemigo, todas sus armas son de fuego, agua o no elementales. Y por último protagonista tenemos a Mizuti, es sin duda el personaje más enigmático, pertenece a los llamados "Hijos de la tierra" y siempre lleva una máscara que le cubre el rostro, eso se debe a que en el lugar del que el proviene el aire es tóxico, al igual que Xelha usa magia para atacar, y los efectos de sus magias son exactamente los mismos.

Por el lado de los malos tenemos a Giacomo que es el principal responsable de la muerte del abuelo y el hermano de Kalas, es el brazo derecho del emperador Geldoblame y nunca suele fallar en las misiones que le ordena el emperador, su lealtad hacia el emperador es incomparable. Geldoblame es el emperador de Alfard y el que se cree con derecho a gobernar el resto de las islas mediante su poder militar, el fue quien ordenó a Giacomo y Ayme acabar con Kalas y su familia. Su deseo es reunir los cinco magnus prohibidos para poder resucitar a Malpercio sin embargo, no se imagina lo que el destino le tenia preparado por haber tomado ese camino. Malpercio era un antiguo dios de la destrucción que fue destruido por los hijos de la tierra, pero dado que no podía desaparecer decidieron ocultar los cinco magnus que le componían en cinco lugares diferentes para que Malpercio no pueda resucitar, el motivo de que Malpercio tenga cinco magnus es que el esta formado por los fragmentos de cinco dioses diferentes. Folon era un escolta del emperador Geldoblame pero cuando este vio que Kalas seguía vivo decidió mandarlo junto con Giacomo y Ayme para acabar con el, de carácter muy bromista y a veces medio loco, tiene un gran sentimiento de devoción hacia el emperador. Ayme es la mano derecha de Giacomo y la segunda al mando en la misión de matar a Kalas y al resto de su familia, su lealtad al emperador son iguales a las de Giacomo.

- Jugabilidad:

Nos movemos por mapas estáticos en dos dimensiones para ir de escenario en escenario, y por estos escenarios que suelen ser pueblos, ciudades, edificaciones y mazmorras, nos movemos en tercera persona con una vista isométrica, en estos lugares podremos interactuar con otros personajes u objetos. Los enemigos se ven en pantalla y cuando contactamos con algunos de ellos aparecerá la típica pantalla de combate, pero en esta ocasión los combates no serán para nada los típicos, siguen siendo por turnos pero en esta ocasión e vez de usar los comandos de siempre, usaremos unas cartas coleccionables llamadas magnus,  estas cartas están divididas en clases:

Las Magnus de combate: como su propio nombre indica solo se pueden usar en las batallas y si están puestas en el mazo de cada personaje, cada uno de ellos cuenta con un máximo de cartas que aumentara a medida que subamos niveles, estas no se gastaran nunca y las hay de ataque y de defensa, si se combinan con sus valencias pueden llegar a producir combos devastadores.
Las Magnus de campo: solo se podrán usar desde el menú y fuera de las batallas, generalmente sirven para restaurar la salud y son limitadas, por lo que no hay que malgastarlas.
Las Magnus de equipamiento: son exclusivas de cada personaje y aumentan su resistencia, cada miembro del grupo puede tener una sola de estar cartas equipada.
Las Magnus multiusos: Durante la aventura tendremos la oportunidad de atrapar la esencia de ciertos objetos con un Magnus vacío, a veces serán imprescindible para continuar en la aventura.

Otras de las propiedades de estas cartas es su valencia, estas valencias van del uno hasta el nueve y sirven para conseguir bonificaciones en los resultados de un ataque o una defensa durante el combate, al principio aparecerán en la esquina superior derecha de las mismas pero a medida que avancemos las conseguiremos con valencias en las cuatro esquinas. A medida que pasa el tiempo hay cartas de la reserva o del mazo que varían, como por ejemplo la del brote de bambú que con el tiempo se convertirá en bambú joven, o la fruta como un plátano que con el tiempo se pudrirá, o la leche que se convertirá en diferentes derivados lácteos, podríamos decir que algunas de estas cartas evolucionaran con el paso del tiempo. La combinación de Magnus durante el combate si se hace correctamente puede llegar a producir tipos diferentes de estas cartas.


- Gráficos y sonido:

Técnicamente podríamos decir que es un juego normal, sin alardes. Usa escenarios prerenderizados en dos dimensiones combinados con personajes y objetos en 3D, por lo que no requiere demasiados recursos de la consola, ahora artísticamente es otro cantar, es tan impresionante que el lado técnico queda en un segundo plano. Podríamos decir que se vale solo de su vertiente artística para convertirse en uno de los juegos más potentes a nivel gráfico de la GameCube, además de uno de los juegos más bellos que he visto en mi vida, es aquí donde se nota el buen hacer de Monolith. a pesar de que parece que los escenarios no se mueven y dan una sensación de vacío, sí que tiene movimiento como las hierbas moverse al viento, el caer del agua, la brisa que hace que las nubes se muevan ligeramente y demás animaciones hacen que todo este en continuo movimiento.

Otro aspecto a destacar son las memorables secuencias cinemáticas creadas por Robot un estudio especialista en las mismas y que han ayudado a crear más joyas como esta.

En cuanto al sonido, decir que en mi opinión posee una de las mejores partituras que he escuchado nunca en un videojuego, desde melodías guitarreras en las batallas hasta composiciones más clásicas y épicas que nos harán disfrutar de lo lindo.

- Conclusiones:

Como conclusión podríamos decir que estamos ante uno de los mejores JRPG´s de la pasada generación y que todo poseedor de una GameCube debería tenerlo ya.  Cuenta con una magnifica historia llena de giros inesperados, protagonistas que nos harán disfrutar de sus aventuras, con un original sistema de batallas que no nos dejará perder la concentración en el combate y unos gráficos y banda sonora de ensueño.
5
Valoración media: 5 (4 votos)

9 Comentarios:

Lo probe un poco en su dia

Lo probe un poco en su dia no demasiado y desde luego visualmente era precioso y el sistema de combate con cartas era muy original ahora que leo tu gran  analisis como siempre me dan ganas de jugarlo y comprobar si  superara al skies of arcadia en mi ranking personal de rpgs para el cubo .

Buf...

...tiene una pinta estupenda. Ya me hablaron de él en una ocasión, pero no había leído nada en profundidad. Tiene aspectos interesantes, y una historia que me recuerda, remotamente -al menos en su contexto- a las posibilidades del reino de Zeal de Chrono Trigger.

La jugabilidad parece original, y el sistema de batalla bastante completo...pero sería cuestión de probarlo. 

Joer ._. Últimamente se me pasa por la cabeza conseguir una GC de saldo para probar los muchos buenos juegos que me he perdido ^^u

Un análisis estupendo, como siempre ^^

@ Zerael

Pues si la consigues barata, nunca es tarde para jugar buenos juegos, yo mismo estoy en negociaciones para conseguir una Sega Saturn con algunos de sus mejores juegos. :)

 

Muy buen análisis. Me has

Muy buen análisis. Me has dado ganas de jugarlo; una pena que no lo tenga... Estará muy caro de segunda mano? xD

Que recuerdos de cuando me

Que recuerdos de cuando me pase este juego... Me gusto más el Tales of Symphonia, pero eso no desmerece para nada a Baten Kaitos, ojala hubiera llegado la segunda parte a Europa... Habra que hacer algun tipo de protesta para que lo traigan en la linea esta de los New Play Control aunque dudo mucho de que llegue XD

Gran juego

Tengo el juego casi desde que salió, y (sí, tiradme piedras) aún no lo he terminado X-D

Es más, creo que no llego a haber jugado más de 15 horas al juego. Pereza que me entró. Pero sí, es muy bonito, el sistema a base de cartas está bien conseguido, los combos con las cartas y que algunas cambien en mitad del combate según hayas usado otras está muy bien, hay muchas combinaciones por descubrir.

Del sonido, las melodías son muy buenas, y además jugar en ProLogic II es una delicia.

Gran entrada, aunque lo de mejor JRPG es discutible Wink

Bueno lo de mejor juego

Bueno lo de mejor juego siempre es discutible, eso ya lo sabenos y cada uno tendrá sus gustos, seguramente tu seas de ToS o Skies of Arcadia. xD

Para mi Excelente!

Ciertamente es un juego muy entretenido que te mantiene muchas horas pegado a tu Game Cube, la musica y los efectos de los poderes son padrisimos, el sistema de cartas y puntos lo hace muy sencillo de jugar, quiza donde les fallo un poco es en las voces, porque estas se escuchan como si los personajes trajeran un casco de astronauta cuando hablan.... Si tienen oportunidad de conseguirlo no duden en jugarlo, no se arrepentiran. Perso algo que no se discute es que el el Mejor RPG para Game Cube! (o no?)

Hoy me lo acabo de terminar

Hoy me lo acabo de terminar y desearía que algún día hubiese secuela, puesto que ya tenemos la secuela, aunque sea en inglés xD Saben por qué este juego es tan especial? Porque la forma de introducir al propio jugador en la historia hace que le cojas cariño a todos y cada uno de los personajes del juego. Creo que es de los pocos juegos que te llegan muy adentro, claro que para eso, debes de acostumbrarte al sistema de batallas xD Creo también, que mucha gente desconoce este juego, primero porque sólo salió para Gamecube, y segundo porque apenas se anunció en el mercado, al menos que yo recuerde. Siempre se le da voz a los JRPG de S-E y otras compañías famosas, pero el trabajo de Monolithsoft y Tri-Crescendo no ha pasado por alto para aquellos que hemos tenido el placer de jugar su obra. Siento que voy a echar de menos esas 100 horas de juego >_< Saludos!