10 de Febrero de 2012
Ene
14

Retroanálisis: Mercs

Mercs by Victor
 
 
En esta ocasión os hablaré de un juego que merece un puesto en el ranking de los mejores arcade de la historia. Estamos hablando de Mercs, un título para máquinas recreativas que posteriormente dió el salto a MegaDrive, la consola de 16 bits de SEGA, y a muchas otras plataformas pero de forma menos relevante.

-Argumento y contextualización:


Corría el año 1990, Arnold Schwarzenegger llegaba nuevamente a los cines con Desafío Total (Total Recall), Janick Gers debutaba en Iron Maiden con No Prayer for the Dying y los videojuegos arcade estaban en pleno apogeo. En una época en la que el cine de acción disfrutaba de su mejor momento, Capcom decidió contribuir a la causa con Mercs, un título con el que esperaban suceder al famoso Commando.
Se trataba de un 'Shoot'm up' de estilo clásico en el que encarnábamos a un mercenario con la misión de rescatar al presidente de los EE.UU de un grupo de terroristas con afán de dominación mundial. La acción transcurría en Zutula, un país ficticio localizado en Sudáfrica que nos brindaba 6 pantallas de la máxima acción arcade en la que debíamos hacer frente a todo un ejército de terroristas, armados con nuestro fiel fusil y con unos niveles de testosterona sólo dignos de John Matrix (protagonista de la película Commando).
El argumento dotaba al juego de una calidad propia del cine de acción de la época -teniendo contigo a un Arnold Schwarzenegger, ¿para qué molestarse en llamar al ejército?-.
 
 
-Jugabilidad:

En nuestro afán por masacrar a las tropas enemigas, teníamos la posibilidad de empuñar diferentes e interesantes armas. En primer lugar estaba la ametralladora. Era el arma que venía por defecto y muy útil cuando la mejorábamos al máximo. También teníamos el lanzallamas, que abrasaba a nuestros enemigos con tan solo rozarlos (el arma más divertida). En tercer lugar estaba el arma láser, que lanzaba bolas verdes en un ángulo de 90º. Por último teníamos el lanzagranadas, especialmente útil contra vehículos.

Durante el transcurso del juego íbamos recogiendo diferentes objetos; medallas que aumentaban nuestra puntuación, cajas de municiones que mejoraban nuestras armas, bombas, medicinas y kits de vitalidad que aumentaban nuestra capacidad máxima de vida.
En esta versión para máquinas recreativas, podíamos jugar hasta tres personas encarnando a los diferentes mercenarios del grupo. Además de ello podíamos compartir los vehículos que les robábamos a los terroristas, una de las maravillas de la jugabilidad de la época.
 
 
-Versión para MegaDrive:

Debido al éxito del producto, Capcom decidió en 1991 que era un buen momento para que Mercs llegara a MegaDrive, y fue así como los mercenarios más duros de la historia de los videojuegos hicieron su aparición en la videoconsola de SEGA.
En esta ocasión el juego contaría con importantes diferencias:
En primer lugar la calidad gráfica y de sonido empeoró, puesto que las máquinas recreativas estaban muchísimo más avanzadas por aquel entonces. En segundo lugar, se suprimió el modo multijugador, para que la consola pudiera procesar sin problemas el que, por aquel entonces, era uno de los juegos más espectaculares de la consola de SEGA.
Por otro lado, y de manera muy acertada, se añadió un modo de juego extra llamado 'Original Mode', en el cual llevábamos a cabo una auténtica campaña. La dificultad era enorme. Sólo teníamos una vida y ninguna continuación, pero la diversión radicaba en que, durante el transcurso del juego, íbamos reclutando a más mercenarios. Podíamos sustituirlos por el protagonista pulsando el botón Start y seleccionándolos en un menú. Además de ello, cada uno empleaba un arma diferente y contaba con unas características físicas propias, de modo que podíamos ir mejorándolos en función de nuestras necesidades.
Este modo de juego es, sin duda, lo que más llama la atención de Mercs y desde aquí os lo aconsejo a todos, no tiene desperdicio.

Hablando de la banda sonora, ambas versiones del título cuentan con la misma música. Se trata, posiblemente de una de las mejores bandas sonoras de la historia de los videojuegos aunque sea MIDI. La música acompañaba a la jugabilidad y hacía que por aquel entonces nos sintiéramos realmente en la aventura.

En definitiva, Mercs fue un Arcade entrañable que hizo que a principios de los 90 nos sintiéramos como auténticos héroes de acción.
5
Valoración media: 5 (3 votos)

4 Comentarios:

:D

Me ha hecho bastante ilusión poder hacer este retro-análisis. Se trata de uno de los juegos de mi infancia y le tengo especial cariño. Espero que os guste.

Medalla

A mi nunca me gusto este juego (Puede ser porque lo descubrí cuando jugaba por 1º vez al Contra de MegaDrive xD). Aún así si conozco amigos que aún echan partidas con su MegaDrive ^^

 

aupa

A mí me gusto muchisimo en su día el Mercs. No era mas que una puesta al dia de las propuestas del Ikari Warriors o Commando, pero era muy muy divertido. Lo pude disfrutar gracias a que me dejaron una temporada la Megadrive, ya que yo no la tenía xDxD

5 estrellas 

Saludos 


Simón Dice... Mañana en Apohell's La Mazmorra del Androide

Gracias por los comentarios...

... y a LoganKeller por la medalla retro. ^^

 A mi la verdad es que tampoco es un juego que me haya llamado nunca la atención como a mi compañero, pero no se como arcade al uso en su época estaba bastante bien, y era una manera de rememorar a los heroes de acción en nuestra consola. xD