Mercs by Victor
En esta ocasión os hablaré de un juego que
merece un puesto en el ranking de los mejores arcade de la historia.
Estamos hablando de Mercs, un título para máquinas recreativas que
posteriormente dió el salto a MegaDrive, la consola de 16 bits de SEGA,
y a muchas otras plataformas pero de forma menos relevante.
-Argumento y contextualización:
Corría
el año 1990, Arnold Schwarzenegger llegaba nuevamente a los cines con
Desafío Total (Total Recall), Janick Gers debutaba en Iron Maiden con
No Prayer for the Dying y los videojuegos arcade estaban en pleno
apogeo. En una época en la que el cine de acción disfrutaba de su mejor
momento, Capcom decidió contribuir a la causa con Mercs, un título con
el que esperaban suceder al famoso Commando.
Se trataba de un
'Shoot'm up' de estilo clásico en el que encarnábamos a un mercenario
con la misión de rescatar al presidente de los EE.UU de un grupo de
terroristas con afán de dominación mundial. La acción transcurría en
Zutula, un país ficticio localizado en Sudáfrica que nos brindaba 6
pantallas de la máxima acción arcade en la que debíamos hacer frente a
todo un ejército de terroristas, armados con nuestro fiel fusil y con
unos niveles de testosterona sólo dignos de John Matrix (protagonista
de la película Commando).
El argumento dotaba al juego de una
calidad propia del cine de acción de la época -teniendo contigo a un
Arnold Schwarzenegger, ¿para qué molestarse en llamar al ejército?-.
-Jugabilidad:
En nuestro
afán por masacrar a las tropas enemigas, teníamos la posibilidad de
empuñar diferentes e interesantes armas. En primer lugar estaba la
ametralladora. Era el arma que venía por defecto y muy útil cuando la
mejorábamos al máximo. También teníamos el lanzallamas, que abrasaba a
nuestros enemigos con tan solo rozarlos (el arma más divertida). En
tercer lugar estaba el arma láser, que lanzaba bolas verdes en un
ángulo de 90º. Por último teníamos el lanzagranadas, especialmente útil
contra vehículos.
Durante el transcurso del juego íbamos
recogiendo diferentes objetos; medallas que aumentaban nuestra
puntuación, cajas de municiones que mejoraban nuestras armas, bombas,
medicinas y kits de vitalidad que aumentaban nuestra capacidad máxima
de vida.
En esta versión para máquinas recreativas, podíamos jugar
hasta tres personas encarnando a los diferentes mercenarios del grupo.
Además de ello podíamos compartir los vehículos que les robábamos a los
terroristas, una de las maravillas de la jugabilidad de la época.
-Versión para MegaDrive:
Debido
al éxito del producto, Capcom decidió en 1991 que era un buen momento
para que Mercs llegara a MegaDrive, y fue así como los mercenarios más
duros de la historia de los videojuegos hicieron su aparición en la
videoconsola de SEGA.
En esta ocasión el juego contaría con importantes diferencias:
En
primer lugar la calidad gráfica y de sonido empeoró, puesto que las
máquinas recreativas estaban muchísimo más avanzadas por aquel
entonces. En segundo lugar, se suprimió el modo multijugador, para que
la consola pudiera procesar sin problemas el que, por aquel entonces,
era uno de los juegos más espectaculares de la consola de SEGA.
Por
otro lado, y de manera muy acertada, se añadió un modo de juego extra
llamado 'Original Mode', en el cual llevábamos a cabo una auténtica
campaña. La dificultad era enorme. Sólo teníamos una vida y ninguna
continuación, pero la diversión radicaba en que, durante el transcurso
del juego, íbamos reclutando a más mercenarios. Podíamos sustituirlos
por el protagonista pulsando el botón Start y seleccionándolos en un
menú. Además de ello, cada uno empleaba un arma diferente y contaba con
unas características físicas propias, de modo que podíamos ir
mejorándolos en función de nuestras necesidades.
Este modo de juego
es, sin duda, lo que más llama la atención de Mercs y desde aquí os lo
aconsejo a todos, no tiene desperdicio.
Hablando de la banda
sonora, ambas versiones del título cuentan con la misma música. Se
trata, posiblemente de una de las mejores bandas sonoras de la historia
de los videojuegos aunque sea MIDI. La música acompañaba a la
jugabilidad y hacía que por aquel entonces nos sintiéramos realmente en
la aventura.
En definitiva, Mercs fue un Arcade entrañable que
hizo que a principios de los 90 nos sintiéramos como auténticos héroes
de acción.
4 Comentarios:
:D
14 de Enero de 2009 • 17:17 — Gen HarrisMedalla
14 de Enero de 2009 • 19:31 — LoganKellerA mi nunca me gusto este juego (Puede ser porque lo descubrí cuando jugaba por 1º vez al Contra de MegaDrive xD). Aún así si conozco amigos que aún echan partidas con su MegaDrive ^^
aupa
15 de Enero de 2009 • 00:45 — ApohellA mí me gusto muchisimo en su día el Mercs. No era mas que una puesta al dia de las propuestas del Ikari Warriors o Commando, pero era muy muy divertido. Lo pude disfrutar gracias a que me dejaron una temporada la Megadrive, ya que yo no la tenía xDxD
5 estrellas
Saludos
Gracias por los comentarios...
15 de Enero de 2009 • 01:26 — mosqui... y a LoganKeller por la medalla retro. ^^
A mi la verdad es que tampoco es un juego que me haya llamado nunca la atención como a mi compañero, pero no se como arcade al uso en su época estaba bastante bien, y era una manera de rememorar a los heroes de acción en nuestra consola. xD