Saga Street Fighter
Con motivo del lanzamiento de Street Fighter IV el último programa estuvo dedicado a esta gran saga dedicandole unos minutos a cada uno de los juegos que han salido para esta, no es un repaso muy amplio solo unas breves reseñas, el tiempo apremia y hay que hacerlo todo demasiado rápido y simplificado.
Street Fighter
Cuando hablamos de Street Fighter, nos viene a la cabeza Street Fighter II, pero qué hubo antes del II?!
La
primera parte de la saga, no fue tan conocida; sin embargo ya mostraba
gran parte de las características que la hicieron famosa.
En
este juego teníamos 2 personajes jugables, Ryu y Ken, que como en las
siguientes entregas, compartían algunas de las técnicas que todos
conocemos, como por ejemplo Hadoken y Shoryuken. (un Hadoken quitaba
media vida)
Durante el juego nos enfrentábamos a diferentes
luchadores alrededor del mundo, algo que se conservó en posteriores
entregas. Entre ellos estaban Mike Bison, que posteriormente recibiría
el nombre de Balrog en la versión occidental del juego, Gen o Birdie,
que aparecen en Street Fighter Alpha y algunos personajes olvidados
como Geki. El combate final era contra Sagat.
En lo que se
refiere al apartado técnico, el juego estaba bastante bien para la
época. Gráficamente se puede decir que era de lo mejor en juegos de
lucha, aunque si lo comparamos con el dos… está a años luz.
El
control fue revolucionario. Es el primer juego que empleaba 6 botones
además del joystick; 3 para las patadas y otros 3 para los puñetazos.
Además fue el primer juego en implementar combos haciendo semicírculos
con el joystick.
Quizá esta serie de cambios fue lo que produjo que
muchos jugadores se quejaran del control. Sin embargo, esta jugabilidad
se mantuvo en Street Fighter 2.
Como curiosidad decir que cuando nos enfrentamos a Sagat, todavía no tiene la cicatriz; vamos, que se la hace en este combate.
Street Fighter Alpha
Conocido en Japón como Street Fighter Zero es un
spin-off de la saga principal, cuenta con tres capítulos y el primero
se lanzó originariamente en 1995 en Japón y para máquinas arcade, más
tarde habría adaptaciones para otros formatos como Playstation, Sega
Saturn o Game Boy Color.
En esta entrega los personajes
aparecen más jóvenes ya que cronológicamente se sitúa entre las dos
primeras entregas de la saga principal, los personajes conocidos se
cuentan con los dedos de una mano, los demás son nuevos o revisiones
modernizadas de antiguos luchadores.
Ryu es un joven estudiante
de Karate de la escuela Shokotan, tras vencer a Sagat en la primera
entrega decide recorrer el mundo en busca de la fuerza verdadera, se
siente atraído por un maligno poder latente llamado Hadou Oscuro,
motivo por el cual se ve obligado a perseguir a Akuma. Ken tras
finalizar los estudios al lado de Ryu regresa a los Estados Unidos,
pero la extraña desaparición de su amigo lo tiene preocupado y decide
salir en su búsqueda. Otros personajes que aparecen son:
- Chun-Li
- Charlie/Nash: Teniente del ejercito de los Estados Unidos y mejor amigo de Guile.
- Guy: Protagonista de Final Fight.
- Birdie
- Sodom: Otro personaje de Final Fight.
- Adon: alunmo de Sagat.
- Rose
- Sagat
- M. Bison
- Akuma
- Dan
Street Fighter Alpha 2
Es una continuación directa del primero y salió en 1996, pero va más
allá de una simple expansión, es un juego totalmente nuevo hecho desde
cero y con jugosas novedades. Las plataformas para las que salió son
arcade, Sega Saturn, Playstation y Super Nintendo.
Para empezar
hay ocho luchadores nuevos, además todos los escenarios han sido
renovados y cada luchador tiene uno propio. Mantiene el estilo de juego
de la primera parte aunque cuenta con la novedad de los Super Combo
Custom, los típicos ataques con sombra pero que en esta entrega serían
personalizables. Se activaba teniendo la barra de energía a tope
haciendo al personaje muy poderoso durante un tiempo limitado. Os dejo
el plantel de luchadores:
- Adon - Dan - M. Bison - Sakura
- Akuma - Dhaslim - Rolento - Sodom
- Birdie - Gen - Rose - Zangief
- Charlie - Guy - Ryu
- Chun-Li - Ken - Sagat
Street Figter Alpha 3
Es el más completo de los Alpha y salió en 1998 para los arcade, un año
más tarde empezaría su adaptación a las consolas siendo la primera
elegida la Playstation de Sony, más tarde saldrían otras seis versiones
siendo Street Fighter Alphe 3 Max para PSP la más completa de todas
ellas.
Esta entrega fue una verdadera evolución, se pasó de
apenas trece luchadores en la primera entrega a un plantel de más de
treinta en esta última. Su novedad más importante es la de poder elegir
un estilo de combate para cada personaje, os dejo con la lista:
- Ryu - Rolento - Guile (consolas)
- Chun-Li - Gen - Evil Ryu (consolas)
- Charlie - Sakura - Shin Akuma (consolas)
- Ken - Cammy (nuevo) - Eagle (GBA/PSP)
- Guy - Honda (nuevo) - Maki (GBA/PSP)
- Birdie - Blanka (nuevo) - Yun (GBA/PSP)
- Sodom - Vega (nuevo) - Ingrid (PSP)
- Adon - Cody (nuevo)
- Rose - Karin (nuevo)
- Sagat - Mika (nuevo)
- M. Bison - Balrog (nuevo)
- Akuma - Juni And Juli (nuevo)
- Dan - Dee Jay (consolas)
- Zangief - Fei-Long(consolas)
- Dhalsim - T. Hawk (consolas)
Otros detalles y conclusiones
Como la tercera entrega es la más completa, es sobre la que voy a dar
mis valoraciones y una descripción algo más completa de lo que sería la
saga.
La parte jugable es idéntica en todas las versiones solo
que en esta ocasión se le han añadido algunos elementos nuevos. Lo más
importante es la cantidad de modos de juego, nada más y nada menos que
doce, con lo que tendremos aseguradas una buena cantidad de horas de
vicio. Entre estos modos encontraremos (Vs 100 Kumite) cien combates
contra la máquina ganando el mayor número posible de ellos, (Variable
Battle) pelearemos escogiendo nuestra pareja de luchadores preferida e
incluso los podremos alternar en el combate, (Final Battle) en el que
sencillamente jugaremos contra el enemigo final saltándonos los pasos
previos o (World Tour) En el que combatiremos alrededor del mundo en
muchísimos combates en los que ganaremos experiencia para ir mejorando
a nuestro personaje, sin duda este es mi modo favorito.
Como
algunos os habréis dado cuenta os estaba comentando la versión de PSP
que sin duda es la más completa, está muy bien eso de echarse unos
combates en cualquier sitio y más si se trata de un buen juego como lo
es este. Al principio nos podremos marear en el menú con tanto modo de
juego, pero sobre todo por que no está organizado de la mejor manera,
pero bueno una vez acostumbrado se puede pasar por alto. Mi primera
impresión fue la de sentirme abrumado con tantas posibilidades, una vez
que las vamos desentrañando vamos descubriendo un juego magnífico,
gráficamente bonito aunque sin evolucionar nada respecto al original y
con unas melodías completamente respetadas. Nos encontraremos a viejos
conocidos y a otros no tanto en una plantilla muy completa, muchísimos
modos de juego incluido el WiFi local y con un control que a veces nos
jugará alguna mala pasada, y es que la cruceta de PSP es un poco
rebelde, todas las demás versiones incluidas las entregas anteriores
tienen un control impecable, y globalmente es un juego bastante
brillante.
Street Figter II
Pocas veces un videojuego ha conseguido calar
tan hondo como Street Fighter II "The World Warrior". Esta segunda
entrega consiguió consolidarse como el referente básico en los juegos
de luchas siendo el más conocido y jugado de la historia. Street
Fighter II resulto ser el detonante de una nueva saga, dentro de la
franquicia, que pronto conseguiría fama mundial.
Pero para
explicar un poquito su historia debemos remontarnos a 1992. En este año
salía Street Fighter II para máquinas arcade. Se trataba de una gran
apuesta por parte de Capcom, que invirtió grandes esfuerzos en el
título. El rápido y rotundo éxito del juego hizo que la compañía no
tardara en portarlo a consolas domésticas; concretamente Super Nintendo
y Sega Megadrive.
Pero, ¿por qué resultaba tan adictivo? La
respuesta radicaba en la increíble mejora en la jugabilidad. A
diferencia de la primera entrega, esta segunda parte aportaba una mayor
facilidad en el control así como una calidad gráfica hasta entonces muy
poco vista y una mecánica de juego que algunos catalogan de sublime.
Evidentemente en las consolas domésticas su calidad empeoró bastante,
pero lo que más atraía a los usuarios era esa experiencia inolvidable
en cuanto a la jugabilidad.
Street Fighter II incluía varios
personajes nuevos y a medida que se iban sucediendo las reediciones del
título, iban apareciendo más y más personajes. La primera versión
incluía como novedad la inclusión de cuatro jefes finales que no
podíamos seleccionar. En ediciones posteriores, como Street Fighter 2
“Champions Edition” o Street Fighter II Turbo, se nos dió la
oportunidad de manejar tanto a estos personajes como a unos cuantos
totalmente nuevos.
Cabe destacar también la primera aparición de
Vega, el personaje español más conocido de la historia de los
videojuegos y que no está lejos de la polémica. En Japón su nombre
original es el de Balrog, pero por motivos legales finalmente se vieron
obligados a sustituirlo por el de Vega en occidente.
Lo más
increíble de los personajes, y otra de las razones de su éxito, es que
cada uno era totalmente diferente de los demás. Tenían más o menos
fuerza, velocidad y además de ello, unas habilidades totalmente únicas.
Esto caló muy hondo creando el fenómeno fan y haciendo que infinidad de
jugadores tomaran a determinados personajes como “suyos”.
Pero
hay algo en esta segunda entrega que va más allá, y es el hecho de que
aún habiendo pasado 17 años, sigue encandilando a cualquier jugador. Es
esa una de las razones por las que Capcom ha decidido implementar una
jugabilidad casi idéntica en la cuarta entrega. Hablaremos de ello en
el análisis.
Street Fighter II tiene innumerables re-ediciones
que incluían más y más personajes, escenarios y demás. Esto hizo que
cada juego fuera un auténtico mundo y por ello, estas “sub-secuelas” se
iban sucediendo debido a que las ventas seguían acompañando.
Street Fighter III
Fue lanzado en 1997 para el sistema de hardware
CPS-3, el juego cuenta con un total de 3 ediciones distintas añadiendo
cada nueva edición nuevos personajes y pequeños retoques jugables:
-Street Fighter III: New Generation
-Street Fighter III: Second Impact - Giant Attack
-Street Fighter III: Third Strike - Fight for the Future
-
El juego en su dia sorprendió aparte porque solo repetían Ken y Ryu de
la 2 parte (aunque en ediciones posteriores reaparecieron Akuma y Chun-Li ) por el estilo de los nuevos personajes más parecidos a la
saga Darkstalkers que a la propia de Street Fighter .
- No fue hasta
el año 2000 que vió la luz la primera conversión para consola siendo la
elegida la Dreamcast con un recopilatorio que incluia las 2 primeras
versiones del juego Street Fighter III: New Generation y Street Fighter
III: Second Impact - Giant Attack. Ya en el 2001 vió la luz tambien en Dreamcast la 3 edición Street Fighter III: Third Strike y ya no fue
hasta el 2004 que se hicieron nuevas conversiones de Third Strike para PS2 y Xbox ( se olvidaron el cubo ) .
-
La mayor innovación jugable de esta 3 parte fue sin duda el bloqueo
ofensivo. Difiere del normal en que el personaje no recibe daño alguno
y se nos permite contratacar inmediatamente. Es un movimiento que
requiere una gran practica pues se nos exige presionar adelante o abajo
( si es un ataque bajo ) durante el fotograma exacto donde el oponente
hace contacto contigo en la 3 edicion el tiempo de margen para
realizarlo fue ligeramente aumentado. Tambien contamos con el sistema
de "super artes" que vienen a ser los super combos de otros juegos
con la diferencia que aqui tendremos que escojer al inicio de cada
combate uno de los 3 que puede realizar nuestro personaje.
-
Como curiosidad el enemigo final de Third Strike tiene la mala
costumbre una vez que lo hayamos vencido de resucitar con toda la vida.
9 Comentarios:
Medalla
11 de Marzo de 2009 • 21:36 — LoganKellerAlgo raro y que siempre me ha extrañado, es que habiendo tanto seguidor de Street Fighter por Gamefilia, nunca se le dedicase una entrada a los inicios de la saga. Esperemos que mas gente le de por dar su punto de vista sobre el 1º título
¡Buena entrada!
Hay una cosa que no me gusta de esta saga
11 de Marzo de 2009 • 22:59 — ivanete84Y son las 100000 versiones que han sacado hasta ahora, todo por la pasta....
Un saludo y 5*
Para mi el más entrañable
12 de Marzo de 2009 • 02:15 — Invitado (invitado)Enhorabuena a todo el equipo
12 de Marzo de 2009 • 03:47 — Gen HarrisLa Saga
12 de Marzo de 2009 • 15:03 — primus rainstarEs dificill ser fan de los juegos de pelea y no ser fan de Street Fighter. Es una saga muy influyente que ha creado muchos moldes en este genero, desde mecnaicas de juego hasta tipos de personajes. Mis entregas favoritas son la II, titulo clasico que todavia hoy resulta entretenido, y Zero 3, con una gran cantidad de personajes y muchos detalles que lo volvian tremendo. Aunque debo concordar con Ivanete en que la mayor lacra de esta saga son las constantrs reversiones que cada entrega sufre. No me sorprenderia que capcom ya este trabajando en una para la cuarta entrega.
Gran repaso a la saga, mil aplausos y 5 estrellas.
Muy buen artículo!!! El
12 de Marzo de 2009 • 18:43 — KidIkarusMuy buen artículo!!!
El 3 me lo perdí porque en ese momento estaba a otras cosas XD lástima que no lo reediten. Ahora estoy encantado con el 4.
Una cosilla, ¿podrías añadir la saga EX? no tiene mucha fama pero a mí el ex 2 me parece un juegazo.
Un gran repaso...
12 de Marzo de 2009 • 21:06 — Zerael...a la altura de la saga, icono del mundillo ^^
El original nunca he llegado a probarlo, y eso que en su día me comía la curiosidad. ALgunos amigos míos me decían que el SF1 no existía, que era una especie de leyenda negra XD
Más allá del boom inicial con las recreativas de SF2, nunca he sido muy amigo de esta serie de juegos -ni de los juegos de lucha en general ^^U-. Eso sí, de jovenzuelo me pegaba mis buenos piques con los colegas. ¡Vaya arte tenía yo con Guile!
Los alpha ya me pillan un poco lejos...creo que nunca he llegado a probarlos más de cinco minutos ^^U
Un saludete ^^
Gracias a todos por las repuestas. ^^
12 de Marzo de 2009 • 21:25 — mosqui@Logan: Lo cierto es que el juego original es un gran desconocido, pero los otros no por lo que se hace raro que no se vean más entradas de este tipo. Gracias por la medalla retro. ^^
@ivanete: es que por ejemplo con el SF II han hecho una subsaga, con tantas versiones y remodelacioneseso parece. xD
@Invitado: Tengo que hecerme con ese recopilatorio sea como sea, mola más jugar a estos juegos de manera legal en vez de emuladores.
@primus rainstar: Es que ser fan de la lucha y no serlo de esta saga no es comprensible. xD Mis favoritos son SF II y Alpha III Max de PSP, y este último es un juego completísimo.
@KidIcarus: estoy preparando las entradas de dos juegos más, este fin de semana si puedo ampliaré esta con una reseña de los EX. ;)
@Zerael: es que las partidas de cinco duros a SF II son muy míticas, hasta un fan como tu de los juegos de autor, le ha echado sus horas a esta saga así que imagínate lo grande que es. xD
De nuevo gracias a todos. :)
Buen trabajo
13 de Marzo de 2009 • 16:57 — loktarBuen trabajo de recopilación a todos los miembros del Staff del Complejo Lambda. Al final todo junto ha quedado un análisis bastante completo, de una saga que en mi opinión lo merece.
Para mí el mejor es Street Fighter 2, seguido por el 4, que me ha encantado.