10 de Febrero de 2012
Mar
11

Retro Street Fighter

 
 
Saga Street Fighter
 
 
 
Con motivo del lanzamiento de Street Fighter IV el último programa estuvo dedicado a esta gran saga dedicandole unos minutos a cada uno de los juegos que han salido para esta, no es un repaso muy amplio solo unas breves reseñas, el tiempo apremia y hay que hacerlo todo demasiado rápido y simplificado.
 
 
 
Street Fighter
 
 
Cuando hablamos de Street Fighter, nos viene a la cabeza Street Fighter II, pero qué hubo antes del II?!

La primera parte de la saga, no fue tan conocida; sin embargo ya mostraba gran parte de las características que la hicieron famosa.

En este juego teníamos 2 personajes jugables, Ryu y Ken, que como en las siguientes entregas, compartían algunas de las técnicas que todos conocemos, como por ejemplo Hadoken y Shoryuken. (un Hadoken quitaba media vida)

Durante el juego nos enfrentábamos a diferentes luchadores alrededor del mundo, algo que se conservó en posteriores entregas. Entre ellos estaban Mike Bison, que posteriormente recibiría el nombre de Balrog en la versión occidental del juego, Gen o Birdie, que aparecen en Street Fighter Alpha y algunos personajes olvidados como Geki. El combate final era contra Sagat.

En lo que se refiere al apartado técnico, el juego estaba bastante bien para la época. Gráficamente se puede decir que era de lo mejor en juegos de lucha, aunque si lo comparamos con el dos… está a años luz.

El control fue revolucionario. Es el primer juego que empleaba 6 botones además del joystick; 3 para las patadas y otros 3 para los puñetazos. Además fue el primer juego en implementar combos haciendo semicírculos con el joystick.
Quizá esta serie de cambios fue lo que produjo que muchos jugadores se quejaran del control. Sin embargo, esta jugabilidad se mantuvo en Street Fighter 2.

Como curiosidad decir que cuando nos enfrentamos a Sagat, todavía no tiene la cicatriz; vamos, que se la hace en este combate.


Street Fighter Alpha
 
 
Conocido en Japón como Street Fighter Zero es un spin-off de la saga principal, cuenta con tres capítulos y el primero se lanzó originariamente en 1995 en Japón y para máquinas arcade, más tarde habría adaptaciones para otros formatos como Playstation, Sega Saturn o Game Boy Color.

En esta entrega los personajes aparecen más jóvenes ya que cronológicamente se sitúa entre las dos primeras entregas de la saga principal, los personajes conocidos se cuentan con los dedos de una mano, los demás son nuevos o revisiones modernizadas de antiguos luchadores.

Ryu es un joven estudiante de Karate de la escuela Shokotan, tras vencer a Sagat en la primera entrega decide recorrer el mundo en busca de la fuerza verdadera, se siente atraído por un maligno poder latente llamado Hadou Oscuro, motivo por el cual se ve obligado a perseguir a Akuma. Ken tras finalizar los estudios al lado de Ryu regresa a los Estados Unidos, pero la extraña desaparición de su amigo lo tiene preocupado y decide salir en su búsqueda. Otros personajes que aparecen son:

- Chun-Li
- Charlie/Nash: Teniente del ejercito de los Estados Unidos y mejor amigo de Guile.
- Guy: Protagonista de Final Fight.
- Birdie
- Sodom: Otro personaje de Final Fight.
- Adon: alunmo de Sagat.
- Rose
- Sagat
- M. Bison
- Akuma
- Dan

Street Fighter Alpha 2
 
Es una continuación directa del primero y salió en 1996, pero va más allá de una simple expansión, es un juego totalmente nuevo hecho desde cero y con jugosas novedades. Las plataformas para las que salió son arcade, Sega Saturn, Playstation y Super Nintendo.

Para empezar hay ocho luchadores nuevos, además todos los escenarios han sido renovados y cada luchador tiene uno propio. Mantiene el estilo de juego de la primera parte aunque cuenta con la novedad de los Super Combo Custom, los típicos ataques con sombra pero que en esta entrega serían personalizables. Se activaba teniendo la barra de energía a tope haciendo al personaje muy poderoso durante un tiempo limitado. Os dejo el plantel de luchadores:

- Adon           - Dan          - M. Bison         - Sakura
- Akuma        - Dhaslim    - Rolento           - Sodom
- Birdie          - Gen          - Rose               - Zangief
- Charlie        - Guy          - Ryu
- Chun-Li       - Ken          - Sagat

Street Figter Alpha 3
 
Es el más completo de los Alpha y salió en 1998 para los arcade, un año más tarde empezaría su adaptación a las consolas siendo la primera elegida la Playstation de Sony, más tarde saldrían otras seis versiones siendo Street Fighter Alphe 3 Max para PSP la más completa de todas ellas.

Esta entrega fue una verdadera evolución, se pasó de apenas trece luchadores en la primera entrega a un plantel de más de treinta en esta última. Su novedad más importante es la de poder elegir un estilo de combate para cada personaje, os dejo con la lista:

- Ryu               - Rolento              - Guile (consolas)
- Chun-Li         - Gen                    - Evil Ryu (consolas)
- Charlie          - Sakura               - Shin Akuma (consolas)
- Ken               - Cammy (nuevo) - Eagle (GBA/PSP)
- Guy               - Honda (nuevo)  - Maki (GBA/PSP)
- Birdie             - Blanka (nuevo) - Yun (GBA/PSP)
- Sodom           - Vega (nuevo)   - Ingrid (PSP)
- Adon              - Cody (nuevo)
- Rose              - Karin (nuevo)
- Sagat             - Mika (nuevo)
- M. Bison         - Balrog (nuevo)
- Akuma           - Juni And Juli (nuevo)
- Dan               - Dee Jay (consolas)
- Zangief         - Fei-Long(consolas)
- Dhalsim         - T. Hawk (consolas)


Otros detalles y conclusiones

Como la tercera entrega es la más completa, es sobre la que voy a dar mis valoraciones y una descripción algo más completa de lo que sería la saga.

La parte jugable es idéntica en todas las versiones solo que en esta ocasión se le han añadido algunos elementos nuevos. Lo más importante es la cantidad de modos de juego, nada más y nada menos que doce, con lo que tendremos aseguradas una buena cantidad de horas de vicio. Entre estos modos encontraremos (Vs 100 Kumite) cien combates contra la máquina ganando el mayor número posible de ellos, (Variable Battle) pelearemos escogiendo nuestra pareja de luchadores preferida e incluso los podremos alternar en el combate, (Final Battle) en el que sencillamente jugaremos contra el enemigo final saltándonos los pasos previos o (World Tour) En el que combatiremos alrededor del mundo en muchísimos combates en los que ganaremos experiencia para ir mejorando a nuestro personaje, sin duda este es mi modo favorito.

Como algunos os habréis dado cuenta os estaba comentando la versión de PSP que sin duda es la más completa, está muy bien eso de echarse unos combates en cualquier sitio y más si se trata de un buen juego como lo es este. Al principio nos podremos marear en el menú con tanto modo de juego, pero sobre todo por que no está organizado de la mejor manera, pero bueno una vez acostumbrado se puede pasar por alto. Mi primera impresión fue la de sentirme abrumado con tantas posibilidades, una vez que las vamos desentrañando vamos descubriendo un juego magnífico, gráficamente bonito aunque sin evolucionar nada respecto al original y con unas melodías completamente respetadas. Nos encontraremos a viejos conocidos y a otros no tanto en una plantilla muy completa, muchísimos modos de juego incluido el WiFi local y con un control que a veces nos jugará alguna mala pasada, y es que la cruceta de PSP es un poco rebelde, todas las demás versiones incluidas las entregas anteriores tienen un control impecable, y globalmente es un juego bastante brillante.
 
Street Figter II
 
 
Pocas veces un videojuego ha conseguido calar tan hondo como Street Fighter II "The World Warrior". Esta segunda entrega consiguió consolidarse como el referente básico en los juegos de luchas siendo el más conocido y jugado de la historia. Street Fighter II resulto ser el detonante de una nueva saga, dentro de la franquicia, que pronto conseguiría fama mundial.

Pero para explicar un poquito su historia debemos remontarnos a 1992. En este año salía Street Fighter II para máquinas arcade. Se trataba de una gran apuesta por parte de Capcom, que invirtió grandes esfuerzos en el título. El rápido y rotundo éxito del juego hizo que la compañía no tardara en portarlo a consolas domésticas; concretamente Super Nintendo y Sega Megadrive.

Pero, ¿por qué resultaba tan adictivo? La respuesta radicaba en la increíble mejora en la jugabilidad. A diferencia de la primera entrega, esta segunda parte aportaba una mayor facilidad en el control así como una calidad gráfica hasta entonces muy poco vista y una mecánica de juego que algunos catalogan de sublime. Evidentemente en las consolas domésticas su calidad empeoró bastante, pero lo que más atraía a los usuarios era esa experiencia inolvidable en cuanto a la jugabilidad.

Street Fighter II incluía varios personajes nuevos y a medida que se iban sucediendo las reediciones del título, iban apareciendo más y más personajes. La primera versión incluía como novedad la inclusión de cuatro jefes finales que no podíamos seleccionar. En ediciones posteriores, como Street Fighter 2 “Champions Edition” o Street Fighter II Turbo, se nos dió la oportunidad de manejar tanto a estos personajes como a unos cuantos totalmente nuevos.
Cabe destacar también la primera aparición de Vega, el personaje español más conocido de la historia de los videojuegos y que no está lejos de la polémica. En Japón su nombre original es el de Balrog, pero por motivos legales finalmente se vieron obligados a sustituirlo por el de Vega en occidente.
Lo más increíble de los personajes, y otra de las razones de su éxito, es que cada uno era totalmente diferente de los demás. Tenían más o menos fuerza, velocidad y además de ello, unas habilidades totalmente únicas. Esto caló muy hondo creando el fenómeno fan y haciendo que infinidad de jugadores tomaran a determinados personajes como “suyos”.

Pero hay algo en esta segunda entrega que va más allá, y es el hecho de que aún habiendo pasado 17 años, sigue encandilando a cualquier jugador. Es esa una de las razones por las que Capcom ha decidido implementar una jugabilidad casi idéntica en la cuarta entrega. Hablaremos de ello en el análisis.

Street Fighter II tiene innumerables re-ediciones que incluían más y más personajes, escenarios y demás. Esto hizo que cada juego fuera un auténtico mundo y por ello, estas “sub-secuelas” se iban sucediendo debido a que las ventas seguían acompañando.
 
Street Fighter III
 
 
Fue lanzado en 1997 para el sistema de hardware CPS-3, el juego cuenta con un total de 3 ediciones distintas añadiendo cada nueva edición nuevos personajes y pequeños retoques jugables:

-Street Fighter III: New Generation
-Street Fighter III: Second Impact - Giant Attack
-Street Fighter III: Third Strike - Fight for the Future

- El juego en su dia sorprendió aparte porque solo repetían Ken y Ryu de la 2 parte (aunque en ediciones posteriores reaparecieron Akuma y Chun-Li ) por el estilo de los nuevos personajes más parecidos a la saga Darkstalkers que a la propia de Street Fighter .

- No fue hasta el año 2000 que vió la luz la primera conversión para consola siendo la elegida la Dreamcast con un recopilatorio que incluia las 2 primeras versiones del juego Street Fighter III: New Generation y Street Fighter III: Second Impact - Giant Attack. Ya en el 2001 vió la luz tambien en Dreamcast la 3 edición Street Fighter III: Third Strike y ya no fue hasta el 2004 que se hicieron nuevas conversiones de Third Strike para PS2 y Xbox ( se olvidaron el cubo ) .

- La mayor innovación jugable de esta 3 parte fue sin duda el bloqueo ofensivo. Difiere del normal en que el personaje no recibe daño alguno y se nos permite contratacar inmediatamente. Es un movimiento que requiere una gran practica pues se nos exige presionar adelante o abajo ( si es un ataque bajo ) durante el fotograma exacto donde el oponente hace contacto contigo en la 3 edicion el tiempo de margen para realizarlo fue ligeramente aumentado. Tambien contamos con el sistema de "super artes" que vienen a ser los super combos de otros juegos con la diferencia que aqui tendremos que escojer al inicio de cada combate uno de los 3 que puede realizar nuestro personaje.

- Como curiosidad el enemigo final de Third Strike tiene la mala costumbre una vez que lo hayamos vencido de resucitar con toda la vida
.
5
Valoración media: 5 (6 votos)

9 Comentarios:

Medalla

Algo raro y que siempre me ha extrañado, es que habiendo tanto seguidor de Street Fighter por Gamefilia, nunca se le dedicase una entrada a los inicios de la saga. Esperemos que mas gente le de por dar su punto de vista sobre el 1º título

¡Buena entrada!

 

Hay una cosa que no me gusta de esta saga

Y son las 100000 versiones que han sacado hasta ahora, todo por la pasta....

Un saludo y 5*

Para mi el más entrañable

Para mi el más entrañable es el mediocre Street Fighter original. No llegué a jugarlo nunca en recreativa, y desde que jugué al Street Fighter II de Super Nes allá por el 92, siempre había sentido mucha curiosidad por probarlo y poder disputar el mítico combate Ryu vs Sagat. Por fortuna, hace poco pude lograrlo gracias a los recopilatorios de Capcom para PS2 Y PSP.

Enhorabuena a todo el equipo

Muy buen trabajo a todos. Street Fighter es una saga muy importante y no podíamos dejárnosla en "el tintero". Lo dicho, buen trabajo a todos y a seguir así.

La Saga

Es dificill ser fan de los juegos de pelea y no ser fan de Street Fighter. Es una saga muy influyente que ha creado muchos moldes en este genero, desde mecnaicas de juego hasta tipos de personajes. Mis entregas favoritas son la II, titulo clasico que todavia hoy resulta entretenido, y Zero 3, con una gran cantidad de personajes y muchos detalles que lo volvian tremendo. Aunque debo concordar con Ivanete en que la mayor lacra de esta saga son las constantrs reversiones que cada entrega sufre. No me sorprenderia que capcom ya este trabajando en una para la cuarta entrega.

Gran repaso a la saga, mil aplausos y 5 estrellas.

Muy buen artículo!!! El

Muy buen artículo!!!

El 3 me lo perdí porque en ese momento estaba a otras cosas XD lástima que no lo reediten. Ahora estoy encantado con el 4.

Una cosilla, ¿podrías añadir la saga EX? no tiene mucha fama pero a mí el ex 2 me parece un juegazo.

 

Un gran repaso...

...a la altura de la saga, icono del mundillo ^^

El original nunca he llegado a probarlo, y eso que en su día me comía la curiosidad. ALgunos amigos míos me decían que el SF1 no existía, que era una especie de leyenda negra XD

Más allá del boom inicial con las recreativas de SF2, nunca he sido muy amigo de esta serie de juegos -ni de los juegos de lucha en general ^^U-. Eso sí, de jovenzuelo me pegaba mis buenos piques con los colegas. ¡Vaya arte tenía yo con Guile!

Los alpha ya me pillan un poco lejos...creo que nunca he llegado a probarlos más de cinco minutos ^^U

Un saludete ^^

Gracias a todos por las repuestas. ^^

@Logan: Lo cierto es que el juego original es un gran desconocido, pero los otros no por lo que se hace raro que no se vean más entradas de este tipo. Gracias por la medalla retro. ^^

@ivanete: es que por ejemplo con el SF II han hecho una subsaga, con tantas  versiones y remodelacioneseso parece. xD

@

@primus rainstar:  Es que ser fan de la lucha y no serlo de esta saga no es comprensible. xD Mis favoritos son SF II y Alpha III Max de PSP, y este último es un juego completísimo.

@KidIcarus: estoy preparando las entradas de dos juegos más, este fin de semana si puedo ampliaré esta con una reseña de los EX. ;)

@Zerael: es que las partidas de cinco duros a SF II son muy míticas, hasta un fan como tu de los juegos de autor, le ha echado sus horas a esta saga así que imagínate lo grande que es. xD

De nuevo gracias a todos. :)

Buen trabajo

Buen trabajo de recopilación a todos los miembros del Staff del Complejo Lambda. Al final todo junto ha quedado un análisis bastante completo, de una saga que en mi opinión lo merece.

Para mí el mejor es Street Fighter 2, seguido por el 4, que me ha encantado.