ExciteBike
- Introducción:
Juego de carreras de motocicletas desarrollado por R&D1 y producido y distribuido por Nintendo, salió en Japón en el año 1984 y llegó a Europa casi dos años después en 1986, su diseñador fue el gurú de Nintendo Shigeru Miyamoto. Es el primero de una saga muy poco prolífica en cuanto a número de juegos pero bastante aclamada y querida por los usuarios. Este ExciteBike ha sido porteado a otras plataformas de Nintendo, como la GameBoy Advance o la Consola Virtual de Wii, y no fue hasta el verano del 2000 cuando saldría su segunda parte y lo hizo para una consola al borde de la muerte, situación en la que estaba la Nintendo64 en aquella época. En 2006 y para la actual consola de sobremesa de Nintendo, la Wii salió el sucesor espiritual de esta saga, se trata del ExciteTruck, juego en el que la mecánica seguía intacta pero que cambiaba las motos por los vehículos de cuatro ruedas.
En cuanto al grupo desarrollador, decir que es el primero y más antiguo de los estudios internos de Nintendo y ha sido uno de los grupos con más obras reconocidas a sus espaldas. Entre estas obras podemos encontrar a Metroid, Ice Climbers o Mario Bros, su primer director fue Gumpey Yokoi, toda una institución en el mundo de los videojuegos.
- Jugabilidad:
En ExciteBike tomábamos el control del motorista de una manera poco usual, la cámara se situaba a un lado y toda la acción se desarrollaba en scroll horizontal, pero a pesar de esto el juego gozaba de un buen control y era muy jugable. Una vez dentro del juego teníamos dos modos el contrarreloj llamado Challenge Mode y el Arcade Mode, la única pega es que solo tenía cinco pistas, que además se parecían demasiado entre sí, solo ciertos toques en los diseños de los escenarios las hacían diferentes. En la carrera nos encontrábamos charcos de barro, zonas de turbo que había que coger para mejorar nuestros tiempos, practicamente iguales a las que vimos más tarde en F-Zero y rampas, muchas rampas. Estas rampas era primordial pasarlas bien por que si caíamos en alguna sin la carrerilla o el empuje suficientes podíamos perder la carrera tranquilamente.
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En el Modo Arcade corríamos contra otros motoristas controlados por la consola, la misión era de quedar entre los tres primeros para seguir avanzando en la competición, con los botones "A" y "B" acelerábamos. Pero con el "B" teníamos una aceleración extra una especie de turbo pero estaba limitado, su uso aumentaba la temperatura del motor y si lo usábamos sin control la moto se paraba, este sobre calentamiento estaba medido por una barra. La escasez de pistas se vio compensada por un editor muy majo, algo que no se había visto hasta ese momento en una consola, este editor era bastante simple de manejo, pero muy completo para su época.
- Gráficos y sonido:
Y llegamos al punto menos importante a la hora de analizar un juego de NES o de consolas contemporaneas a la misma, y es que ni en aquel momento nos importaban ni ahora tampoco, en 1986 todo era distinto lo único importante es que el juego fuese divertido, todo lo demás era muy secundario, y más en títulos como el de hoy. Aún así la mejor palabra que podríamos usar para definirlo es primitivo, no destaca en nada en este aspecto como tampoco destacaba cuando salió. Ambos apartados cumplían su cometido y se acabó, gráficos coloristas pero poco detallados, en cuanto al sonido todo muy básico, música que parece genérica de los juegos de los ochenta, y sonidos como el motor de las motos bastante malillos.
- Conclusiones:
Se trata de un clásico de NES y un juego de una saga muchas veces olvidada por la propia Nintendo, ya que solo ha aparecido en dos de sus consolas de forma original sin contar las adaptaciones del primero de la serie, este y el ExciteBike del que algún día comentare algo y que verdaderamente es otra joya, en mayor medida si cabe que el título que trato hoy, juego que saliendo para una máquina desfasada en el 2000 aguantó el tipo de una manera soberbia. Con este juego de NES tenemos un juego simple y sencillo, pero también es un juego que nos picaba para seguir jugando. Durante una época fue un referente y tuvo bastantes copias clónicas tanto en la propia consola de origen como en las de la competencia. Podríamos decir que fue un pionero en este género, un juego único de una saga única que a pesar de sus clones conservaba sus señas de identidad intactas. La pena es que Nintendo no está por la labor de continuarla como tal, no entiendo como algunas sagas las sobre explota de manera desmesurada y a otras las deja caer en el olvido, Nintendo quiero un ExciteBike a la de YA!!!
8 Comentarios:
Me acuerdo que lo tenía el
11 de Febrero de 2009 • 17:44 — xarineroMe acuerdo que lo tenía el hijo de unos amigos de mis padres; y entre ese y el Duck Hunt ya teníamos la tarde arreglada...
¿No tenía una especie de editor de circuitos? A lo mejor acabo de soltar una burrada,jeje.
Un saludo
Menudo juegazo!!! hasta que
11 de Febrero de 2009 • 18:14 — KidIkarusMenudo juegazo!!! hasta que le pillas el tranquillo cuesta y se hace duro, después se disfruta mucho.
Yo lo tuve en una nippondo con otros chorrocientos juegos. En aquel momento flipaba porque veía las gafas a los corredores XD
Mi memoria dice que el editor era muy bueno, aunque hace más de 15 años que no juego, así que no me fío XD
Gracias por recordarnos a este clásico! 5 estrellas
No lo conocía...
11 de Febrero de 2009 • 23:41 — Zerael..pero qué quieres que te diga...¡tiene una pinta estupenda! Y no, no me miréis mal. A base de patearme juegos independientes le he cogido el gusto a los gráficos pixleados. Ya no los veo primitivos ni "dañinos" para la la vista ^^
Supongo que lo más parecido que he probado ha sido el motocross madness de la game boy -y ni siquiera sé si se llamaba así ^^u
En cualquier caso, un análisis muy completo ^^ Y eso que se trata de un juego bastante complicado de desentrañar. El tema de las trampas y el scroll horizontal me recuerda a un juego que tuve en mi primera consola de sobremesa, el California Games ^^ La prueba de bici era igual pero sin turbos.
Un saludete ^^ Seguid así.
¡¡Esto si que era un
12 de Febrero de 2009 • 00:14 — Shaiyia¡¡Esto si que era un juegazo!! Anda que no me tiré tiempo jugando con la dichosa moto, y eso que hoy dia este tipo de juegos no me llaman la atención, pero es que este fue la leche (y es)
El apartado gráfico es lo de menos, lo importante es que conseguía hacerte disfrutar como un autentico enano.
5 estrellas y una merecida medalla retrogamers.
¿Que son los retrogamers?
Archivo retro.
Maniáticos del motocross
12 de Febrero de 2009 • 03:20 — CalrissianJuegazo memorable donde los haya. No se encontraba entre mis cartuchos predilectos para NES; pero pasé grandes momentos con él.
Hablando de motocross, me gustaría destacar aquella maravillosa locura para Game Boy llamada "Motocross maniacs"; que también contaba con un scroll lateral y unas rampas aún más imposibles que las del juego de NES. Estéticamente me recuerda al enorme "N+" que ha salido recientemente para DS.
¿Que importan los gráficos si el juego es divertido?
Excite
12 de Febrero de 2009 • 13:14 — primus rainstarNo se cuantas horas de mi niñez perdi con este juego. Me encantaba y me sabia de memoria lo que tenia que hacer en cada tipo de obstaculo. Los efectos de sonido estan ahora pasandoseme por la cabeza, en especial el del turbo. El editor era tremendo y lo que mas me gustaba era poner un monton de esas rampas que te mandaban a volar en sucesion. Ademas, fue el primer juego donde vi opciones de save y load pero en aquel entonces no entendia para que servian.
Gracias por contestar. ^^
12 de Febrero de 2009 • 16:29 — mosquiY a Shaiyia muchas gracias porla medalla retro. :)
Yo me frustraba mucho particularmente cuando no cogía bien las rampas, por lo que fuera, que me echaba media hora para subirla al tran tran, xD además es que se me atragantaban muchas veces por que no usaba bien el turbo y las zonas de turbo de la pista, menudo paquete que estaba hecho. xDD
[Rumor]
12 de Febrero de 2009 • 19:24 — Darkamlight (invitado)