Warhammer Online: Age of Reckoning by Victor
El juego de miniaturas más famoso de la historia
hace su debut como MMORPG con Warhammer: Age of Reckoning, un título
para PC que revivirá las batallas más glorioras del popular juego de
GamesWorkshop.
-Introducción:
Warhammer:
Age of Reckoning parte de una base muy similar a la de otros títulos
como World of Warcraft, pero con sutiles diferencias. En primer lugar,
la división de experiencia no irá distribuída por niveles sino por
rangos, siendo el máximo 40. En segundo lugar, el PVP (o jugador contra
jugador) nos reportará experiencia que nos permitirá subir de rango.
También encontramos diferencias en cuanto al formato de misiones, así
como el de instancias, entre otras cosas.
-Jugabilidad:
Lo
primero que llama nuestra atención al jugarlo es el creador de
personajes. Tras escoger el servidor en el que queramos jugar, podremos
crear nuestro personaje con un nivel de personalización aceptablemente
alto.
Hay 2 bandos principales, las fuerzas del Orden y el reino de
la Destrucción. Cada uno dispone de 3 razas diferentes. El Orden se
compone de Altos Elfos, Imperio y Enanos, mientras que la Destrucción
consta de Elfos Oscuros, Caos y Pieles Verdes. Cada una de estas razas
nos proporcionará diferentes clases en función de su transfondo. Una
vez hayamos escogido nuestro bando, raza y clase, llegará el momento de
personalizar a nuestro personaje. Este será el momento en el que le
demos nombre además de variar sus características físicas con un nivel
de detalle bastante acertado.
Cuando terminemos, será el momento
de comenzar nuestra aventura. Lo primero que saltará a la vista es
-como adelantábamos antes- que el juego guardará grandes similitudes
con World of Warcraft en cuanto a interfaz, mecánica de juego y demás.
A medida que avancemos, haremos más obvias las diferencias.
Warhamer Online aporta, entre otras cosas, un
nuevo formato de misiones llamado ‘Misiones públicas’. En ellas
deberemos cumplir objetivos comunes para avanzar capítulos en el juego
y cualquier persona que desee ayudar podrá hacerlo. En función de lo
que aporte a la misión recibirá una recompensa mayor o menos al final
de esta. En cualquier parte del juego podremos apuntarnos a los
Escenarios, auténticos campos de batalla en los que deberemos luchar
junto a otros jugadores. El objetivo será derrotar al bando enemigo y
obtendremos experiencia que nos permitirá subir de rango. Para
solucionar el problema del desnivel, en Warhammer Online potencian a
los jugadores de nivel más bajo para que puedan hacer frente a los
peligros del campo de batalla. Se trata de un punto muy acertado que
permite a los usuarios una manera de avanzar en el juego.
También
dispondremos del formato habitual de misiones, pero estas nos
proporcionarán reputación que nos permitirán acceder a objetos
exclusivos.
Por otro lado, todo lo que vayamos haciendo en el
juego quedará registrado en nuestro Libro del Conocimiento; una guía en
la que podremos encontrar desde nuestras misiones hasta un bestiario e
información acerca de los eventos que tienen lugar en el juego.
-Apartado técnico:
Profundizando
en el apartado técnico, Warhammer: Age of Reckoning no destaca, aunque
hay que decir que su nivel gráfico es correcto. A lo largo de nuestra
aventura encontraremos espacios abiertos y un mundo inmenso con una
atmósfera al más puro estilo Warhammer y un detalle aceptable teniendo
en cuenta que se trata de un MMORPG. En lo referente a efectos de
sonido, estamos ante un juego trabajado que nos sumerge de lleno en el
mundo y contamos con un doblaje al castellano muy acertado que dota de
expresividad a las diferentes razas del juego. En cuanto a la banda
sonora, es excelente. Recuerda a películas como Conan: El Bárbaro y
dota al título de una mayor dimensión.
-Conclusiones:
-Lo mejor del juego:
-Las innovaciones en la jugabilidad como la subida de experiencia en jugador contra jugador o las misiones públicas.
-La
banda sonora, que es realmente destacable así como el hecho de que el
juego venga totalmente traducido y doblado al castellano.
-Muy fácil de jugar y con un sistema realmente intuitivo.
-El PVP o jugador contra jugador.
-Lo peor del juego:
-El
aspecto gráfico no está a la altura de los títulos actuales, aunque hay
que decir que se trata de un MMORPG y está orientado para que lo pueda
jugar el mayor número de personas posible.
-Que haya que pagar cuota mensual.
-Exceptuando
las innovaciones anteriormente citadas, no se aleja mucho de juegos
como World of Warcraft. No aporta nada nuevo que resulte especialmente
relevante.
Como conclusión podemos decir que Warhammer: Age
of Reckoning, es un título muy indicado para todo tipo de jugadores,
que agradará mucho a los fans del juego de miniaturas aunque haya que
pagar cuota mensual. Estamos ante un juego más violento que World of
Warcraft y que se centra más en el PVP que otros títulos de su estilo;
sin embargo, sabrá agradar a todo aquel que busque un buen MMORPG.
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El Complejo Lambda ha empezado el año de la mejor manera posible con un
programa de casi dos horas. En esta ocasión analizamos el Warhammer Online: Age of Reckoning además del Manhunt 2 para Wii. En el retro-análisis recordamos el Mercs de Sega Megadrive y en el debate dimos nuestras primeras impresiones sobre Tatsunoko vs Capcom y Castlevania Judgement, dos juegos de importación que hemos tenido la oportunidad de probar.
Programa: 2x15
Fecha de emisión: 09/01/09
Duración: 1h37'05''
Peso: 44,4Mb
Para descargarlo pincha
aquí.
2 Comentarios:
Buenas impresiones Victor.
10 de Enero de 2009 • 21:39 — mosquiEn efecto
12 de Enero de 2009 • 04:43 — Gen Harris