10 de Febrero de 2012
Jul
4

[CL] 2x39 - Ghostbusters

 

 

Los Cazafantasmas ha vuelto!!! Pero esta vez en forma de videojuego. Las películas son dos de los iconos del cine de comedia y ciencia ficción de los años ochenta, fureron dirigidas por Ivan Reitman y protagonizadas por Bill Murray, Harold Ramis, Dan Aykroyd y Ernie Hudson y todos los elementos que las convirtieron en grandes están también en este videojuego. No se trata de ninguna adaptación, se trata de una continuación en toda regla ya que nos sitúa la acción en el año 1991, dos años después de los acontecimientos de la segunda película, pero de esto ya comentaré más adelante. Han sido los propios Harold Ramis y Dan Aykroyd los que han construido esta historia tal como aconteció en su momento con los dos filmes, este último incluso se ha involucrado en el desarrollo del videojuego. Lo cierto es que este nuevo argumento está a la altura de las circunstancias, y viniendo de quien viene no se podía esperar otra cosa.

Ghostbusters sale a la venta para todas las plataformas de la actualidad aunque con una pequeña exclusividad temporal para las plataformas de Sony, supongo que esto se deberá a ser la dueña de los derechos de la franquicia. Hay alguna que otra diferencia entre estas versiones y cuatro estudios de desarrollo encargados de su creación. En primer lugar está Zen Studios que han hecho la versión para Nintendo DS después tenemos a Red Fly Studios encargados de hacer el juego para las PlayStation 2, Nintendo Wii y PSP. Por último tenemos a los otros dos estudios que se han encargado de la versión “grande” y que sale o saldrá para PlayStation 3, Xbox360 y compatibles, esta será la versión que analizaré a continuación, en concreto la de PlayStation 3.

 

 

Lo cierto es que resulta curiosos que dos estudios diferentes hagan conjuntamente un videojuego, esto sucede muy poquitas veces y suelen ser casi siempre colaboraciones entre las cabezas pensantes de varias compañías importantes o muy conocidas, visto el resultado podemos congratularnos de que el sistema funciona. Terminal Reality fueron los encargados del modo historia y Threewave Software del modo multijugador, con esto han conseguido que el estudio principal se haya centrado única y exclusivamente en la parte más importante el modo campaña, por lo que no han dejado de lado este modo en beneficio de la creación del multijugador, y lo cierto es que todo esto se nota a la hora de jugarlo, el resultado final es francamente bueno. Por extraño que parezca y volviendo otra vez a su desarrollo la versión de Wii usa el mismo motor gráfico que las versiones de las consolas más potentes y PC, el Infernal Engine. La lastima es que aún no he tenido oportunidad de jugar dicha versión y me gustaría ver el resultado final, evidentemente las diferencias serán más que notables, pero veremos como le sienta el wiimote a esta aventura. Otro tema bastante curioso es lo de la resolución nativa de las versiones mayores, se supone que la plataforma base ha sido la Playstation 3 y sin ebargo esta resolución es menor en ella, unos 540 P frente a la posibilidad de los 720P de la Xbox 360, al menos la primera versión soporta los 1080P reescalados, menos da una piedra.

(contiene ligeros spoilers)

Como comentaba en el inicio, Dan Aykroyd y Harol Ramis se han encargado de darle vida al argumento, como ya ocurriera con las dos películas, en el, nosotros tomamos el papel de un nuevo recluta de los Cazafantasmas, como curiosidad decir que durante todo el juego seremos “el novato” ya que no podremos ponerle nombre al protagonista, gracias a una brillante idea del Doctor Venkman brillantemente “interpretado” por Bill Murray, sin nombre no tendrán la posibilidad de cogernos cariño ante una posible tragedia, y es que siempre ha sido y siempre será el alma de este grupo. El será el encargado de darnos las situaciones más hilarantes y de los comentarios más jocosos, aunque en realidad el título no está exento de humor en ningún momento ya que es parte de la base sobre la que siempre se han asentado Los Cazafantasmas.

 

 

Cuando Slime escapa de nuestra custodia comienza la aventura, con el resto del equipo lo perseguiremos hasta el Hotel Sedgewick lugar ya visitado en las dos primeras partes y en donde el cachondo fantasma se está dando un festín. Una vez allí ocurren otros sucesos paranormales, la planta doce se anega completamente de agua y un fantasma con aspecto de capitán de barco pesquero hace acto de presencia, cuando todo parece terminar (por el momento al menos) aparece otro de los viejos conocidos, Stafy Puft. Esa inmensa mole blanca ha vuelto y está destrozando todo a su paso, la ciudad de Nueva York es otra vez un caos. Por su comportamiento es como si estuviera buscando algo o a alguien, entonces aparece en escena la doctora Ilysa Selwyn la encargada de la exposición Gozer que se lleva a cabo en el museo de historia de la ciudad, gran parte del argumento recae en este nuevo personaje. Después del ataque en el hotel los Cazafantasmas deciden llevársela con ellos y comienzan a preparar sus siguientes pasos, deciden entonces hacer una parada en el museo e investigar un poco, mientras van de camino reciben un aviso de altercados en la biblioteca pública de la ciudad, allí se reencontrarán con otra vieja conocida de la que desean vengarse, la dama gris, antigua bibliotecaria y primer fantasma en aparecer en la primera película. Lo que se consideraba como un hecho aparte de lo que estaba aconteciendo en la exposición Gozer, acabaría siendo un importante descubrimiento y el inicio de todas sus investigaciones, descubren un importante libro sobre los códigos gozerianos y también descubren un misterioso símbolo en una de las paredes del edificio, que será la primera pista seria para descifrar el misterio que los rodea.

 

 

Acontecimientos posteriores nos llevaran por otros parajes como el citado museo, Central Park o a una misteriosa isla en medio y medio del río Hudson. En este aspecto el resultado final raya a gran altura y dentro de los esperado, que los actores originales se hayan puesto al frente se nota, si hubieran decidido hacerla película no desmerecería en absoluto, lamentablemente los actores ya no están para esos trotes, por todo esto convertir la tercera entrega en videojuego ha sido todo un acierto. La fenomenal ambientación también se mantiene intacta, personalmente la musiquilla inicial ya hizo que se me erizaran los pelillos, esa esencia a clásico es otra de las cosas que lo hacen tan bueno. Igual me estoy haciendo demasiado pesado en este aspecto, pero es realmente agradable ver como se han mantenido tan fieles a las películas, ya sabemos que resulta muy difícil encontrar adaptaciones de este tipo y de buena calidad, normalmente estos subproductos son de escasa calidad para aprovechar el tirón y ganar un dinero fácil con el mínimo esfuerzo, por fortuna existen ciertas excepciones y una de ellas es este Ghostbusters.

A nivel jugable nos encontramos ante una aventura de acción en tercera persona, como comenté anteriormente tomamos el control del novato del grupo, normalmente iremos siempre acompañados de algún NPC salvo en contadas excepciones, estos personajes controlados por la máquina nos sacarán de apuros en muy pocas veces y constantemente tendremos que ir a rescatarlos, al menos en el nivel que yo he jugado, profesional, no se como será el juego en los dos niveles más bajos de dificultad, pero a veces llega a ser desesperante que sean tan inútiles, más que una ayuda serán un estorbo. Se mueren con demasiada facilidad y cuando necesitamos su ayuda en muchas ocasiones se quedarán atorados delante de nuestro cuerpo, o tardarán una eternidad en reaccionar. A pesar de esto no resulta un juego complicado ni en el nivel más elevado, tan solo en momentos puntuales y sobre todo en el último capítulo nos costará avanzar, aunque en ningún momento el paseo llegará a frustrar. Recomiendo jugarlo en el nivel más difícil por que si no ser hará un juego muy muy corto, en menos de diez horas se puede terminar la aventura principal, pero gracias a los extras ocultos como los artefactos o la captura de todos los fantasmas podrá durar más horas, para que os sirva de referente mi partida rondó las catorce horas, aunque también hay que decir que soy un poco manco.

 

 

Las armas a nuestra disposición serán las ya conocidas, rayo de protones, o los míticos y asquerosos mocos verdes, estas y otras armas las iremos consiguiendo y mejorando a medida que avancemos y con el dinero que nos dan por cada fantasma atrapado o engendro derribado. Primero los debilitamos, después los capturamos con nuestro rayo y por último los zambullimos en las trampas, como se puede observar no son unos pasos complicados pero sí son suficientes para divertirnos durante horas. El modo multijugador mantiene estas mismas premisas y las llevaremos a cabo en varios tipos de misiones, como un modo campaña especial que será el más llamativo, cabe decir que esta campaña es totalmente diferente a la campaña del modo historia, en este multijugador cooperaremos o competiremos con un máximo de tres jugadores más, estas misiones van desde proteger unas zonas o unos artefactos hasta aguantar el máximo tiempo posible sobreviviendo a oleadas de fantasmas, este tipo de partidas son las que componen también las campañas online. Nuestro personaje podrá subir de nivel y mejorar su equipamiento, algo por otro lado muy común en los juegos actuales. La forma de conectarse es mu sencilla, podemos hacerlo de manera automática y aleatoria o escogiendo nosotros mismos el tipo de partida que queremos jugar, tendremos rangkings a nuestra disposición y una tabla donde iremos viendo nuestros progresos y nuestro rango.

En cuanto al nivel técnico hay que decir que no llega a sorprender en ningún momento, pero si resulta un juego agradable de ver, sin alardes pero muy resultón. Por supuesto tiene sus puntos negativos como pueden ser unas texturas muy poco definidas para los tiempos que corren, cabe decir que su diseño palía en cierta medida este defecto, los efectos de luz por contra tiene un aspecto francamente bueno, como es lógico se abusa de estos efectos, mismamente cuando se muestra un fantasma en pantalla o cuando los capturamos un haz de luz aparece delante de las narices, se mezcla esto con los rayos para capturarlos y al propio fantasma que se resiste a su captura, es sin duda el momento más espectacular que se puede ver en toda la aventura, momentos de mucha acción en los que no se resiente el frame rate, todo va muy fluido. Otro de los aspectos destacados es el de los modelados de los personajes, muy bien realizados sobre todo los cazafantasmas y su mochila, esta tiene muchos detalles y que parece que tiene vida propia, es en esta mochila en donde podremos ver el estado de nuestras armas y la vida que nos queda, por ello la pantalla se ve limpia y carece de HUD algo que se ve bastante últimamente y que se agradece bastante. En el modo multijugador el aspecto gráfico se resiente ligeramente, pero en ningún momento he notado al tan temido lag hacer acto de presencia.

 

 

El apartado sonoro es sencillamente sobresaliente, no es para menos con una banda sonora y doblaje de película, solo está subtitulado al castellano y con el doblaje en inglés, pero lejos de ser un punto negativo es uno de sus alicientes, el único problema que se genera con esto son unos subtitulos demasiado densos ya que se pueden juntar en pantalla hasta tres lineas de dialogo, para el que no esté demasiado acostumbrado a ellos puede llegar a ser un problema. A mi personalmente me gusta siempre escuchar los doblajes originales y más cuando se trata de actores de gran envergadura, escuchar a Bill Murray en su papel no tiene precio y cualquier otro doblaje hubiera sido un sacrilegio. Editado: Pues tengo que rectificar mis palabras, lo cierto es que aunque sea de una manera muy chapucera si se pueden poner los dialogos en español, no viene de manera específica, hay que ir a la opción de audio y desactivar los diálogos en ingles, muy muy chapucero el asunto, pero con esto el tema de los subtítulos queda arreglado aunque el nivel de voces baja bastante.


Estamos por tanto ante un juego de notable factura, realmente a cumplido todas mis expectativas, un juego muy divertido y plagado de buenas ideas. Lo primero que llama la atención es su total respeto a las películas, una aventura en la que nos sentimos verdaderamente el protagonista del tercer acto de la serie. El aspecto jugable era la gran duda que se generaba en mi, pero tanto su modo campaña offline como su modo multijugador cumplen con creces las expectativas, definitivamente un juego divertidísimo y cargado de humor. No hay nada que destaque por encima de otros aspectos, es en conjunto lo que lo hace un título con un nivel tan bueno, otra vez un juego peliculero pasa la prueba con nota y se hace un hueco en el mercado, aquel al que le gustaran en su día las películas y se considere fan es una compra obligada, los demás se encontrarán con una sorpresa agradable y que sabrá sacaros una sonrisa.

 

 

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Para descargarlo pincha aquí.

Programa: 2x39
Fecha de emisión: 03/07/09
Duración: 1h14'00''
Peso: 31,2Mb

 

5
Valoración media: 5 (3 votos)

7 Comentarios:

Who ya gonna call?

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Very Happy

Son de esos juegos que por la nostalgia que me produce caerá i o si independientmeente de su calidad ^^

Un saludo y 5*

Otro que se lo comprará

A unos 30 eurillos o así en versión 360. No porque no lo merezca, sino por mi política de pasar de pagar mas de 40 euros por un juego.

Buen análisis ;)

Vaya ^^u

Pues no esperaba yo que este juego fuera a gustar tanto como está gustando. Reconozco que no guardo muy buen recuerdo de las películas (de pequeño las vi hasta jartarme).

Pero bueno. Tiene buena pinta. Los fans agradecerán que se respete tanto las películas originales, y más aún si se lo han tomado como una "nueva" entrega. Me ha hecho gracia eso de que los actores ya no están para esos trotes y que convertirlos en videojuego ha sido un acirto XD La verdad es que Bill Murray está algo mayor -aunque es de esas personas que parecen inmunes a los estragos del tiempo-.

Mmmm...además está baratito. En fin, si lo pruebo y me gusta...¿quién sabe? Hace mucho que no em comrpo un juego ^^U

Gran análisis ^^

Un saludete Very Happy

 

una sola palabra define a

una sola palabra define a este juego: JUEGAZOOOOO

excelente analisis

5 estrellas

semper fi

SC 

Tengo que hacer fe de

Tengo que hacer fe de erratas. xD

 El juego sí que tiene dialogos en español y por lo visto los mismos que los de las películas, pero la opción para activarlos es bastante chapucera, no viene de manera específica la posibilidad de nuestro idioma. Por defecto sale la del inglés y en las opciones de audio solo aparece activar o desactivar voces ingles, si se desactivan es cuando podemos oir los dialogos del juego en español. Chapuza.

Sin duda como ya dije en el

Sin duda como ya dije en el foro de El Complejo Lambda, es una autentica chapuza, de esas que tanto se producen ahora... Yo, señores soy el comprador final, no un betatester que les tenga que decir en que se han equivocado, para que luego ustedes lo arreglen con una "actualizacion"...

Toalmente de acuerdo

Totalmente de acuerdo. Las consolas han cogido los malos vicios del PC y ahora los usuarios se ven obligados a ser los auténticos beta testers. Quién sabe cuánto dinero se ahorrarán en testeo... Siendo realistas, tan solo hay que ver la calidad técnica del 30% de los juegos que salen al mercado, sobre todo en sus versiones para PS3; consola bastante conflictiva...

Habría que dar un toque de atención a las distribuidoras, pero desgraciadamente eso no va a pasar...