10 de Febrero de 2012
Dic
3

Half Life 10 años despues

Half Life
 
 
  - Introducción:

Como todos sabeis se trata de un juego de acción en primera persona desarrollado por Valve y publicado por Sierra en el año 1998, Por lo que hace bien poquito su versión original para PC cumplió su decimo aniversario, en 2001 tambien salió para la PlayStation 2 de Sony. Fué considerado por la crítica como juego del año para PC, desde entonces está reconocido por la comunidad de jugadores como uno de los mejores juegos de la historia, además ha conseguido vender unas ocho millones de copias una cifra más que respetable.

Tanto Half Life como sus expansiones hacen referencia a terminos científicos, "Half Life" es el tiempo necesario para que un elemento radiactivo pierda la mitad de su actividad por desintegración nátural. Como dato curioso decir que este juego no arrasó en su salida al mercado, más bien todo lo contrario ya que tuvo una puesta a la venta bastante discreta. Fue despues de su fabulosa crítica que comenzó a tenerrenombre y con ello las ventas se dispararon. Otra cosa curiosa es que tiene una referencia a Los Simpson, ya que el puesto de trabajo de Gordon Freeman en Black Mesa está situado en el sector "7G" mismo lugar que el puesto de Homer en la central núclear. Con el lanzamiento del motor Source, Half Life se rehizo nuevamente, aparte del nuevo lavado de cara tambien se le incluyeron un nuevo motor de físicas, mejora de la IA de los enemigos y nuevos efectos de partículas e iluminación.
 
 
  - Trama y personajes:

El argumento del juego está parcialmente inspirado en la novela de Stephen King "La Niebla". Nuestro protagonista Gordon Freeman es un doctorado en física teórica de 27 años y está asignado al departamento de materiales anómalosen el centro de investigación de Black Mesa. Gordon es un simple trabajador que solo tiene un acceso a las instalaciones de nivel 3 y que un día se ve inmerso en una guerra para la cual no estaba preparado, pero que aún así va saliendo airoso contra las razas alienígenas y contra los agentes del gobierno que tratan de eliminar todas las pruebas despues del incidente y es que unas pruebas fallidas en los laboratorios son las causantes de la invasión alienígena, por lo que el gobierno tras enterarse de la situación decide actuar.

En su camino hasta llegar a su destino "El Complejo Lambda" Gordon se va encontrando con una serie de personajes que nos pueden ayudar, como son los guardias de seguridad dispersados por todo Black Mesa, entre ellos está Barney Calhoun que tambien protagoniza la expansión "Blue Shift". Los científicos tambien están por todas partes y permiten a Gordon abrir algunas puertas, el equipo lambda que está en el lugar a donde nos dirigimos pertenecen a este grupo, podríamos decír que son la élite científica. Hay tambien un personaje bastante misterioso y que en todo momento esta observando a Gordon y se le conoce por el nombre de " G-Man" o el "hombre del maletín", lo cierto es que no se sabe demasiado de este personaje inclúso al finalizar el juego no se sabe a ciencia cierta quien es. El otro grupo que nos encontramos son los soldados "HECU" y no son muy amigables que digamos, más bien todo lo contrario. Su misión sera la de aniquilar a todo ser viviente que se encuentre en el complejo.
 
 
  - Jugabilidad:

Nos encontramos ante uno de los shooters más logrados de la historia y la mecánica es la misma de siempre saltar, agacharse, disparar, recargar, el uso de items como la linterna, etc. Pero Pero aún siendo un juego de acción tambien tiene momentos de exploración o resolución de puzzles, que es lo que lo hace diferente. Para los momentos de disparar a todo lo que se mueva tenemos un amplio arsenal, como la escopeta, la pistola o la mítica palanca ideal para las carnicerias en los túneles, tambien disponemos de otro tipo de armas más tecnológicas y otras de material animal alienígena. Lo bueno es que no nos limítan el número de armas al mismo tiempo, por lo que el armamento que podemos llevar encima es bastante importante, tambien disponemos de un traje especial que hace las funciones de escudo y que podemos regenerar durante la aventura en unos dispensarios colocados por todo el complejo, al igual que con la vida.

El desarrollo está dividido en 19 capítulos aunque de forma contínua, solo hay una pequeña carga entre uno y otros, con el autoguardado activado se suceden las cargas a menudo. El modo multijugador es otro de los puntos a destacar , se podía jugar en red LAN u online, existiendo en principio la única posibilidad de todos contra todos, más tarde se incorporaron los "MODS" que ayudaron a mitificar este titulo, como el Counter-Strike con sus multiples versiones, el DoD, el Classic Team Fortress o el Ricochet y que aún hoy en día se siguen jugando aún con sus versiones Source disponibles y es que para muchos la evolución no ha sido satisfactoria.
 
 
  - Gráficos y sonido:

Half Life usaba una versión modificada del motor gráfico del Quake llamado GoldSrc, lo que elavaba las posibilidades de dicho motor gráfico, en donde los efectos de luces y partículas se hacían más impresionantes, otras cosas a destacar eran los impactos de las balas permanentes en las paredes, las manchas de sangre más de lo mismo, no desaparecían paulatinamente, así como los efectos de las explosiones tanto sus manchas negras caracteristicas como los destrozos del mobiliario. Los personajes tenían un gran modelado con unos rostros muy conseguidos para aquella época, sus movimientos faciales perfectamente sicronizados con los dialogos, el único punto negativo era que las texturas se hacían más feas a medida que nos acercabamos y se veían los pixels.

El sonido es otro punto a destacar, su banda sonora está compuesta por Kelly Bailey y consta de 27 temas, aunque en algunos momentos del juego la música no hace acto de presencia y se la echa de menos. Gran trabajo tambien a la hora de implementar todos los sonidos tanto de las armas como del resto de elementos. Y como colofón contaba con un magnífico doblaje al español, con lo que contabamos con uno de los mejores aspectos sonoros de su época.

- Conclusión:

Estamos ante una de las obras cumbre del mundo del PC, tanto por gráficos como por historia y personajes, pero sobre todo por su jugabilidad que es de las que crean escuela. En su momento sorprendio basicamente por dos cosas su profundidad y su experiencia jugable, pero todo lo demás acompañaba ya que todos sus apartados rozaban la perfección salvo quizás en un principio su modo multijugador muy limitado, pero que mejoro sustancialmente con los mods, hasta llegar a convertirse en su principal activo.

5
Valoración media: 5 (4 votos)

25 Comentarios:

Yo he jugado con el PC

Yo he jugado con el PC desde mis 5 años y le tengo tirria a este juego. En su momento le dediqué un sobrevalorado, exponiendo mis razones (Aquí).

Eso sí, 5 estrellas por tu review :)

¡Saludos! 

No es tanto como se pinta

No nos engañemos, si Half Life ha vendido 8 millones de copias no es por el juego en sí, sino por sus mods, sobre todo por un modo poco conocido, creo que se llamaba "Counter-Strike"... y la gente se compraba el juego solo para poder jugar a este mod por internet (me incluyo).

En absoluto. El juego

En absoluto. El juego vendió por su calidad, los mods fueron llegando pasado bastante tiempo y mejoraron todavía más la experiencia de juego; una de las razones por las que Half-Life es y será siempre y un gran juego.

Gracias por vuestros comentarios. ^^

@Logan: Joer macho si que lo pones a caldo, ciertamente no soy de tu misma opinión, pero tu artículo está trabajado no puedo objetarle nada a una opinión tan consistente xD . En lo que sí estoy deacuerdo contigo es en lo del Sin, buen juego y totalmente desconocido.

@

¿Una vida alterna?

Cuando lo jugué por primera vez hace tanto tiempo, a veces quería convertirme en Gordon Freeman y conocer Xen, luchar por mi vida, etc.

 El juego es una mezcla de muchísimos géneros, un juego cuya narración ocurre siempre en primera persona, como si tú mismo la vivieras, eso es lo que más me metió en el rol. Me encantaba el hecho de que las "cinemáticas" fueran siempre en tiempo real, mientras tú juegas, ubicadas estratégicamente para ofrecer la mayor calidad fotográfica angular.

 Las expansiones nunca las conté como parte de Half-Life, digamos que podrían figurar como spinoffs o algo así.

 Ahora, hablemos de Half-Life 2. Es una joya, lo que pude jugar en su tiempo, no en mi casa. Gracias al Steam mis respetos hacia Half-Life han disminuído. Me encantó ver (no jugar completamente) el Half-Life 1, presentado elegantemente con el Source, nuevo menú, selección de capítulos ¡Qué envidia!

 Sueño con el día en el que alguna compañía nos entregue un Half-Life recolectado y perfecto, todo en Source (Half-Life, Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 y Episode 3) para nostalgiar y vivir correctamente las anteriores aventuras, no como lo hice yo, déjenme contarles mi triste historia.

 Encontré en Amazon hace muchísimo tiempo ya un pack de Half-Life que incluía el Half-Life 1 en Source, Counter-Strike en Source y Half-Life 2. Por esos días no existía el episodio 1 o 2 aún. La cuestión es que me lo pedí y esperé su llegada, al intentar instalarlo todo un dilema gracias al Steam y el mayor dilema de todos era que prácticamente el disco estaba vacío, ya que tenía que descargar de la web de Steam todos los juegos. Lo hice a la rápida, dejé la máquina toda la noche para tenerlos y bueno, a jugar... Jugué lo que pude del Half-Life 2 pero al final siempre se tiraba con algún problema de conexión (aquí la conexión si bien constante, no es óptima siempre) y bueno, después de un tiempo no podía empezar el juego, se quedaba verificando un montón de cosas, intenté con el Half-Life 1 en Source y tampoco, el Counter-Strike peor... Bueno, para qué decir más.

Lo que más bronca me da es que hay versiones piratas y recontraparchadas que corren el juego con alguna que otra molestia mínima, pasan por alto toda la verificación que los que teníamos el original teníamos que sufrir.

Esperemos que Steam pase de moda y consigan un sistema antipiratería efectivo pero que no nos joda la vida a los que tenemos el original mientras que los pirateros están disfrutando su descarga de manera más simple.

Esperemos también, como dije, que Sierra (o a quien corresponda) nos pase un pack cuando Half-Life esté completado, con Half-Life 1 bajo Source, Half-Life 2, Episode I, II y III y así podamos vivir tranquilos una vida y disfrutar nuestro Half-Life como se debe.

uno de los juegos mas

uno de los juegos mas sobrevalorados de la historia

Copón

Muy buen artículo. Pésima redacción. Deberías darle un repaso a la gramática y ortografía de secundaria. Un saludo.

Si alguien piensa que este

Si alguien piensa que este juego está sobrevalorado es porque no lo jugó en su momento , o directamente no jugó ni una hora. Exponed los argumentos, porqué está sobrevalorado? En su tiempo había algun juego mejor que este????

a) lo jugue cuando

a) lo jugue cuando salió

b)me lo pasé

 El juego es bueno y tal, pero no me parece que sea la joya que todos nos quieren hacer ver.

P.D: Encima tiene los 2 peores finales que e visto jamas en un videojuego. 

Entonces te deben gustar

Entonces te deben gustar poco los FPS, y los finales... habrás jugado a pocos videojuegos. Cuando salió el Half-Life, los FPS que se jugaban eran Quake II y similares; juegos cuya única finalidad era matar mucho (y soy un gran fan de la saga Quake), pero Half-Life ofrecía por primera vez un argumento sólido, con un transfondo bastante desarrollado además de originalidad en algunas armas, buena duración y variedad en los enemigos (desde soldados de la H.E.C.U. hasta alienígenas de los más diversos tipos).

Yo lo jugué en su época y el aspecto gráfico impresionaba mucho. Una época marcada por 3DFX desde tiempos atrás en la que aparece de manera sorprendente, un FPS que ofrece algo más que vaciar cargadores masacrando enemigos. Que te den algo así después de infinidad de FPS infumables, creeme que marca. Y las notas no se las han inventado ni está sobrevalorado el juego.

Recuerda que se trataba del primer juego de Valve que fue distribuido por  Sierra Entertainment, de sobra sabido que nunca fue una de las distribuidoras más poderosas del panorama como para "comprar" a los diferentes medios de prensa de todo el mundo. Recordemos también que cuando salió Half-Life, lo hizo de una forma muy discreta. Tampoco había los altísimos niveles de información y hype de hoy en día -a día de hoy, hasta un juego desconocido puede ser muy esperado-, haciendo que el título tuviera un lanzamiento más que discreto. Su éxito en ventas se debe, en una primera etapa, a la calidad innegable del juego. En una segunda etapa, y como se apuntaba anteriormente, a los mods; otro de los factores positivos de Half-Life. Tengamos en cuenta que Counter-Strike 1.6 se sigue jugando aún a día de hoy.

 En conclusión, estamos ante un título que aunque a ti no te guste, no es razón suficiente como para tacharlo de sobrevalorado -sobre todo teniendo en cuenta lo que acabo de comentar-. Half-Life, es uno de los grandes de PC. Si no te gusta, posiblemente no hayas jugado tanto a FPS en PC como la mayoría de los jugadores que alaban el juego. También puede que simplemente no te guste ni la historia ni el formato, en cuyo caso existen los gustos. Pero el hecho de que sea el juego más galardonado de la historia, con un lanzamiento más que discreto habla por sí solo.

En Steam esta el juego con

En Steam esta el juego con mejores graficos gracias al engine Source. Yo lo compre para jugarlo otra vez tras tantos años y todavia engancha como pocos... Creo que vale 10 dolares o eso pero no estoy seguro pues a mi me lo rebajaron en una oferta de fin de semana

@ Invitado

Buena crítica, pésimas formas. Acepto de buen grado todas las críticas ya que son indispensables para mejorar, pero hay formas y formas.

JAJAJAJAJA un argumento

JAJAJAJAJA un argumento solido el Half life??? JAJAJA ahora parece que a todo llamamos argumento solido... venga ya.

Resumire el guion de los half life: gordon freeman? gordon freeman! oh? gordon freeman? JJAA XD

Que e jugao a pocos shooter? bueno como quieras, parece ser que sabes a que juego y a que no asi que paso de contestar a eso.

 

Si quieres algo inmersivo y con una historia de verdad pues te pillas el Call of Cthulhu.

 

tambien titanic es de las

tambien titanic es de las peliculas mas premiadas y no por eso deja de ser un cagarro del tamaño de un mamut

¿Para que jugar pudiendo

¿Para que jugar pudiendo saber la historia de los 2 Half Life en 60 segundos? Very Happy

 

 

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Es un juego de sobresaliente

Es un juego de sobresaliente desde luego introdujo muchas cosas interesantes pero vamos yo soy de los que sigue sin ver el gran argumento de half life , por cierto buen analisis como siempre ^^ .

es lo que yo digo. El juego

es lo que yo digo. El juego en si es divertido y tal, pero eso del argumento... pues no se donde se le ve un argumento de peso...

Y el video de los HL en 60 segundos es la leche XDXD 

El video es la leche, aunque

El video es la leche, aunque solo he visto la primera parte que el HL 2 aun no me lo he pasado. xD

Hola, ¡feliz compleaños!

Hola, ¡feliz compleaños! (al Half-Life) XDXD. La verdad no tengo ningún apego para nombrar a este título y a su predecesor como los dos mejores títulos que he jugado en toda mi vida. Los gráficos en su día eran brutales, la jugabilidad impoluta y la historia, de matrícula, esto y me he dejado cosas.

 Este verano me he disfrutado con toda la saga, y creo que con F.E.A.R. , Crysis y Bioshock de lo mejor que se puede encontrar en PC.No hay duda.

Un Saludo. 

 

Half-Life es el mejor juego

Half-Life es el mejor juego de la historia!!! (para mi)... ademas si tiene argumento... uno de los mejores en un videojuego... si no me creen busquen en internet

Eso es lo que me mata de

Eso es lo que me mata de half life que se dice que tiene un gran argumento mirando en internet ?? , digo yo que seria el juego el que deberia mostrar un gran argumento no los distintos fans con sus variadas teorias por internet .

¿Te lo has terminado?

Una cosa  es asegurar que no tiene argumento y otra muy distinta es ser consciente de que lo tiene pero no enterate de él porque el juego está orientado en primera persona en todo lo que el título conlleva. En cualquier caso, ¿te lo has terminado?

He jugado todos los HL. Son

He jugado todos los HL. Son una buena saga, pero su arguemnto o historia (komo kerais decirlo), no es tanto komo la pintan. Es un argumento pasable sin mas. Y el HalfLife 1, para ser del año 1998 la verdad ke es decepcionante, hay juegos ke le dan patadas en esos años. Komparaciones odiosas: Legacy Of Kain es una saga ke deja a HL a la altura de los tobillos. Eso si es un argumento. Y mas konkretamente Soul Reaver (del año 1998 tambien9 supera a HL graficamente y en jugabilidad en grandes dosis)

Hombre no tiene mucho

Hombre no tiene mucho sentido comparar Legacy of Kain o Soul Reaver con Half Life, pertenecen a géneros muy distintos. Half Life hay que valorarlo en el contexto en el que está encajado, y como shooter en PC y en su época no tenía rival, y su argumento estaba elababorado, otra cosa es la trama que es la forma de llevar un argumento a la practica, y esto parece que lo confundiis.

Inmersivo

Pues yo creo que sí está bien valorado. El argumento me parece bueno. No el mejor que he visto, pero bueno. Los gráficos, de aquella, eran impresionantes; pero lo mejor de todo era la sensación de immersión.

Realmente podías sentirte en la piel de Gordon. Era un juego en el que no eras un héroe que mata hordas de monstruos, sino un hombre (un empollón, incluso), que intenta sobrevivir por todos los medios. Ya, sin contar el argumento, este aspecto del juego me parece suficiente  para recibir los premios que obtuvo, y más teniendo en cuenta la época. Aún hoy en día gran parte de los juegos que salen no son ni la mitad de inmersivos.