Half Life
- Introducción:
Como todos sabeis se
trata de un juego de acción en primera persona desarrollado por Valve y
publicado por Sierra en el año 1998, Por lo que hace bien poquito su
versión original para PC cumplió su decimo aniversario, en 2001 tambien
salió para la PlayStation 2 de Sony. Fué considerado por la crítica como
juego del año para PC, desde entonces está reconocido por la comunidad
de jugadores como uno de los mejores juegos de la historia, además ha
conseguido vender unas ocho millones de copias una cifra más que
respetable.
Tanto Half Life como sus expansiones hacen
referencia a terminos científicos, "Half Life" es el tiempo necesario
para que un elemento radiactivo pierda la mitad de su actividad por
desintegración nátural. Como dato curioso decir que este juego no
arrasó en su salida al mercado, más bien todo lo contrario ya que tuvo
una puesta a la venta bastante discreta. Fue despues de su fabulosa
crítica que comenzó a tenerrenombre y con ello las ventas se
dispararon. Otra cosa curiosa es que tiene una referencia a Los
Simpson, ya que el puesto de trabajo de Gordon Freeman en Black Mesa
está situado en el sector "7G" mismo lugar que el puesto de Homer en la
central núclear. Con el lanzamiento del motor Source, Half Life se
rehizo nuevamente, aparte del nuevo lavado de cara tambien se le
incluyeron un nuevo motor de físicas, mejora de la IA de los enemigos y
nuevos efectos de partículas e iluminación.
- Trama y personajes:
El argumento del
juego está parcialmente inspirado en la novela de Stephen King "La
Niebla". Nuestro protagonista Gordon Freeman es un doctorado en física
teórica de 27 años y está asignado al departamento de materiales
anómalosen el centro de investigación de Black Mesa. Gordon es un
simple trabajador que solo tiene un acceso a las instalaciones de nivel
3 y que un día se ve inmerso en una guerra para la cual no estaba
preparado, pero que aún así va saliendo airoso contra las razas
alienígenas y contra los agentes del gobierno que tratan de eliminar
todas las pruebas despues del incidente y es que unas pruebas fallidas
en los laboratorios son las causantes de la invasión alienígena, por lo
que el gobierno tras enterarse de la situación decide actuar.
En su camino hasta llegar a su destino "El Complejo Lambda" Gordon se
va encontrando con una serie de personajes que nos pueden ayudar, como
son los guardias de seguridad dispersados por todo Black Mesa, entre
ellos está Barney Calhoun que tambien protagoniza la expansión "Blue
Shift". Los científicos tambien están por todas partes y permiten a
Gordon abrir algunas puertas, el equipo lambda que está en el lugar a
donde nos dirigimos pertenecen a este grupo, podríamos decír que son la
élite científica. Hay tambien un personaje bastante misterioso y que en
todo momento esta observando a Gordon y se le conoce por el nombre de "
G-Man" o el "hombre del maletín", lo cierto es que no se sabe demasiado
de este personaje inclúso al finalizar el juego no se sabe a ciencia
cierta quien es. El otro grupo que nos encontramos son los soldados
"HECU" y no son muy amigables que digamos, más bien todo lo contrario.
Su misión sera la de aniquilar a todo ser viviente que se encuentre en
el complejo.
- Jugabilidad:
Nos encontramos ante uno
de los shooters más logrados de la historia y la mecánica es la misma
de siempre saltar, agacharse, disparar, recargar, el uso de items como
la linterna, etc. Pero Pero aún siendo un juego de acción tambien tiene
momentos de exploración o resolución de puzzles, que es lo que lo hace
diferente. Para los momentos de disparar a todo lo que se mueva tenemos
un amplio arsenal, como la escopeta, la pistola o la mítica palanca
ideal para las carnicerias en los túneles, tambien disponemos de otro
tipo de armas más tecnológicas y otras de material animal alienígena.
Lo bueno es que no nos limítan el número de armas al mismo tiempo, por
lo que el armamento que podemos llevar encima es bastante importante,
tambien disponemos de un traje especial que hace las funciones de
escudo y que podemos regenerar durante la aventura en unos dispensarios
colocados por todo el complejo, al igual que con la vida.
El
desarrollo está dividido en 19 capítulos aunque de forma contínua, solo
hay una pequeña carga entre uno y otros, con el autoguardado activado
se suceden las cargas a menudo. El modo multijugador es otro de los
puntos a destacar , se podía jugar en red LAN u online, existiendo en
principio la única posibilidad de todos contra todos, más tarde se
incorporaron los "MODS" que ayudaron a mitificar este titulo, como el
Counter-Strike con sus multiples versiones, el DoD, el Classic Team
Fortress o el Ricochet y que aún hoy en día se siguen jugando aún con
sus versiones Source disponibles y es que para muchos la evolución no
ha sido satisfactoria.
- Gráficos y sonido:
Half Life usaba una
versión modificada del motor gráfico del Quake llamado GoldSrc, lo que
elavaba las posibilidades de dicho motor gráfico, en donde los efectos
de luces y partículas se hacían más impresionantes, otras cosas a
destacar eran los impactos de las balas permanentes en las paredes, las
manchas de sangre más de lo mismo, no desaparecían paulatinamente, así
como los efectos de las explosiones tanto sus manchas negras
caracteristicas como los destrozos del mobiliario. Los personajes
tenían un gran modelado con unos rostros muy conseguidos para aquella
época, sus movimientos faciales perfectamente sicronizados con los
dialogos, el único punto negativo era que las texturas se hacían más
feas a medida que nos acercabamos y se veían los pixels.
El
sonido es otro punto a destacar, su banda sonora está compuesta por
Kelly Bailey y consta de 27 temas, aunque en algunos momentos del juego
la música no hace acto de presencia y se la echa de menos. Gran trabajo
tambien a la hora de implementar todos los sonidos tanto de las armas
como del resto de elementos. Y como colofón contaba con un magnífico
doblaje al español, con lo que contabamos con uno de los mejores
aspectos sonoros de su época.
- Conclusión:
Estamos
ante una de las obras cumbre del mundo del PC, tanto por gráficos como
por historia y personajes, pero sobre todo por su jugabilidad que es de
las que crean escuela. En su momento sorprendio basicamente por dos
cosas su profundidad y su experiencia jugable, pero todo lo demás
acompañaba ya que todos sus apartados rozaban la perfección salvo
quizás en un principio su modo multijugador muy limitado, pero que
mejoro sustancialmente con los mods, hasta llegar a convertirse en su
principal activo.
25 Comentarios:
Yo he jugado con el PC
3 de Diciembre de 2008 • 21:45 — LoganKellerYo he jugado con el PC desde mis 5 años y le tengo tirria a este juego. En su momento le dediqué un sobrevalorado, exponiendo mis razones (Aquí).
Eso sí, 5 estrellas por tu review :)
¡Saludos!
No es tanto como se pinta
4 de Diciembre de 2008 • 02:18 — diaboko (invitado)En absoluto. El juego
4 de Diciembre de 2008 • 03:16 — Gen HarrisGracias por vuestros comentarios. ^^
4 de Diciembre de 2008 • 03:29 — mosqui@Logan: Joer macho si que lo pones a caldo, ciertamente no soy de tu misma opinión, pero tu artículo está trabajado no puedo objetarle nada a una opinión tan consistente xD . En lo que sí estoy deacuerdo contigo es en lo del Sin, buen juego y totalmente desconocido.
@diaboko: Como ya digo en la conclusión su principal activo son los mods, pero el juego tiene una calidad más que reconocida, además estos mods se vendentambien en packs aparte sin necesidad del juego.
¿Una vida alterna?
4 de Diciembre de 2008 • 05:22 — oscar_encinas_pattzyCuando lo jugué por primera vez hace tanto tiempo, a veces quería convertirme en Gordon Freeman y conocer Xen, luchar por mi vida, etc.
El juego es una mezcla de muchísimos géneros, un juego cuya narración ocurre siempre en primera persona, como si tú mismo la vivieras, eso es lo que más me metió en el rol. Me encantaba el hecho de que las "cinemáticas" fueran siempre en tiempo real, mientras tú juegas, ubicadas estratégicamente para ofrecer la mayor calidad fotográfica angular.
Las expansiones nunca las conté como parte de Half-Life, digamos que podrían figurar como spinoffs o algo así.
Ahora, hablemos de Half-Life 2. Es una joya, lo que pude jugar en su tiempo, no en mi casa. Gracias al Steam mis respetos hacia Half-Life han disminuído. Me encantó ver (no jugar completamente) el Half-Life 1, presentado elegantemente con el Source, nuevo menú, selección de capítulos ¡Qué envidia!
Sueño con el día en el que alguna compañía nos entregue un Half-Life recolectado y perfecto, todo en Source (Half-Life, Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 y Episode 3) para nostalgiar y vivir correctamente las anteriores aventuras, no como lo hice yo, déjenme contarles mi triste historia.
Encontré en Amazon hace muchísimo tiempo ya un pack de Half-Life que incluía el Half-Life 1 en Source, Counter-Strike en Source y Half-Life 2. Por esos días no existía el episodio 1 o 2 aún. La cuestión es que me lo pedí y esperé su llegada, al intentar instalarlo todo un dilema gracias al Steam y el mayor dilema de todos era que prácticamente el disco estaba vacío, ya que tenía que descargar de la web de Steam todos los juegos. Lo hice a la rápida, dejé la máquina toda la noche para tenerlos y bueno, a jugar... Jugué lo que pude del Half-Life 2 pero al final siempre se tiraba con algún problema de conexión (aquí la conexión si bien constante, no es óptima siempre) y bueno, después de un tiempo no podía empezar el juego, se quedaba verificando un montón de cosas, intenté con el Half-Life 1 en Source y tampoco, el Counter-Strike peor... Bueno, para qué decir más.
Lo que más bronca me da es que hay versiones piratas y recontraparchadas que corren el juego con alguna que otra molestia mínima, pasan por alto toda la verificación que los que teníamos el original teníamos que sufrir.
Esperemos que Steam pase de moda y consigan un sistema antipiratería efectivo pero que no nos joda la vida a los que tenemos el original mientras que los pirateros están disfrutando su descarga de manera más simple.
Esperemos también, como dije, que Sierra (o a quien corresponda) nos pase un pack cuando Half-Life esté completado, con Half-Life 1 bajo Source, Half-Life 2, Episode I, II y III y así podamos vivir tranquilos una vida y disfrutar nuestro Half-Life como se debe.
uno de los juegos mas
4 de Diciembre de 2008 • 10:04 — incrediblejoefixitCopón
4 de Diciembre de 2008 • 11:44 — Invitado (invitado)Si alguien piensa que este
4 de Diciembre de 2008 • 13:42 — Invitado (invitado)a) lo jugue cuando
4 de Diciembre de 2008 • 14:00 — incrediblejoefixita) lo jugue cuando salió
b)me lo pasé
El juego es bueno y tal, pero no me parece que sea la joya que todos nos quieren hacer ver.
P.D: Encima tiene los 2 peores finales que e visto jamas en un videojuego.
Entonces te deben gustar
4 de Diciembre de 2008 • 16:29 — Gen HarrisEntonces te deben gustar poco los FPS, y los finales... habrás jugado a pocos videojuegos. Cuando salió el Half-Life, los FPS que se jugaban eran Quake II y similares; juegos cuya única finalidad era matar mucho (y soy un gran fan de la saga Quake), pero Half-Life ofrecía por primera vez un argumento sólido, con un transfondo bastante desarrollado además de originalidad en algunas armas, buena duración y variedad en los enemigos (desde soldados de la H.E.C.U. hasta alienígenas de los más diversos tipos).
Yo lo jugué en su época y el aspecto gráfico impresionaba mucho. Una época marcada por 3DFX desde tiempos atrás en la que aparece de manera sorprendente, un FPS que ofrece algo más que vaciar cargadores masacrando enemigos. Que te den algo así después de infinidad de FPS infumables, creeme que marca. Y las notas no se las han inventado ni está sobrevalorado el juego.
Recuerda que se trataba del primer juego de Valve que fue distribuido por Sierra Entertainment, de sobra sabido que nunca fue una de las distribuidoras más poderosas del panorama como para "comprar" a los diferentes medios de prensa de todo el mundo. Recordemos también que cuando salió Half-Life, lo hizo de una forma muy discreta. Tampoco había los altísimos niveles de información y hype de hoy en día -a día de hoy, hasta un juego desconocido puede ser muy esperado-, haciendo que el título tuviera un lanzamiento más que discreto. Su éxito en ventas se debe, en una primera etapa, a la calidad innegable del juego. En una segunda etapa, y como se apuntaba anteriormente, a los mods; otro de los factores positivos de Half-Life. Tengamos en cuenta que Counter-Strike 1.6 se sigue jugando aún a día de hoy.
En conclusión, estamos ante un título que aunque a ti no te guste, no es razón suficiente como para tacharlo de sobrevalorado -sobre todo teniendo en cuenta lo que acabo de comentar-. Half-Life, es uno de los grandes de PC. Si no te gusta, posiblemente no hayas jugado tanto a FPS en PC como la mayoría de los jugadores que alaban el juego. También puede que simplemente no te guste ni la historia ni el formato, en cuyo caso existen los gustos. Pero el hecho de que sea el juego más galardonado de la historia, con un lanzamiento más que discreto habla por sí solo.
En Steam esta el juego con
4 de Diciembre de 2008 • 16:57 — Invitado (invitado)@ Invitado
4 de Diciembre de 2008 • 19:02 — mosquiJAJAJAJAJA un argumento
5 de Diciembre de 2008 • 10:35 — incrediblejoefixitJAJAJAJAJA un argumento solido el Half life??? JAJAJA ahora parece que a todo llamamos argumento solido... venga ya.
Resumire el guion de los half life: gordon freeman? gordon freeman! oh? gordon freeman? JJAA XD
Que e jugao a pocos shooter? bueno como quieras, parece ser que sabes a que juego y a que no asi que paso de contestar a eso.
Si quieres algo inmersivo y con una historia de verdad pues te pillas el Call of Cthulhu.
tambien titanic es de las
5 de Diciembre de 2008 • 10:36 — incrediblejoefixit¿Para que jugar pudiendo
5 de Diciembre de 2008 • 13:03 — LoganKeller¿Para que jugar pudiendo saber la historia de los 2 Half Life en 60 segundos?
Es un juego de sobresaliente
5 de Diciembre de 2008 • 17:35 — ASTRIAes lo que yo digo. El juego
5 de Diciembre de 2008 • 17:44 — incrediblejoefixites lo que yo digo. El juego en si es divertido y tal, pero eso del argumento... pues no se donde se le ve un argumento de peso...
Y el video de los HL en 60 segundos es la leche XDXD
El video es la leche, aunque
5 de Diciembre de 2008 • 19:35 — mosquiHola, ¡feliz compleaños!
5 de Diciembre de 2008 • 23:10 — SempromsHola, ¡feliz compleaños! (al Half-Life) XDXD. La verdad no tengo ningún apego para nombrar a este título y a su predecesor como los dos mejores títulos que he jugado en toda mi vida. Los gráficos en su día eran brutales, la jugabilidad impoluta y la historia, de matrícula, esto y me he dejado cosas.
Este verano me he disfrutado con toda la saga, y creo que con F.E.A.R. , Crysis y Bioshock de lo mejor que se puede encontrar en PC.No hay duda.
Un Saludo.
Half-Life es el mejor juego
9 de Diciembre de 2008 • 03:05 — Fireblack (invitado)Eso es lo que me mata de
13 de Diciembre de 2008 • 17:10 — ASTRIA¿Te lo has terminado?
14 de Diciembre de 2008 • 07:45 — Gen HarrisHe jugado todos los HL. Son
15 de Diciembre de 2008 • 05:05 — Invitado (invitado)Hombre no tiene mucho
16 de Diciembre de 2008 • 00:55 — mosquiInmersivo
31 de Diciembre de 2008 • 02:47 — loktarPues yo creo que sí está bien valorado. El argumento me parece bueno. No el mejor que he visto, pero bueno. Los gráficos, de aquella, eran impresionantes; pero lo mejor de todo era la sensación de immersión.
Realmente podías sentirte en la piel de Gordon. Era un juego en el que no eras un héroe que mata hordas de monstruos, sino un hombre (un empollón, incluso), que intenta sobrevivir por todos los medios. Ya, sin contar el argumento, este aspecto del juego me parece suficiente para recibir los premios que obtuvo, y más teniendo en cuenta la época. Aún hoy en día gran parte de los juegos que salen no son ni la mitad de inmersivos.