10 de Febrero de 2012
Mayo
2

[CL] 2x31 - Resistance Retribution

Resistance Retribution


Resistance es una saga muy joven que ya cuenta con dos buenas entregas para PlayStation 3, en esta ocasión el nuevo capítulo desembarca en PSP con bastantes novedades, en una entrega totalmente adaptada para la portátil de Sony. Quizá lo más llamativo es que se ha cambiado a una cámara en tercera persona o que nuestro protagonista ya no sea Nathan Hale, pero a decir verdad es que las novedades van más allá, sobre todo en el aspecto jugable que es donde verdaderamente están los cambios. A pesar de que Insomniac no se ha encargado de su desarrollo, estamos ante un juego que ya nada más meter el UMD y encender la portátil desprende un aroma de producción importante. Y es que los chicos de Bend Studios (los encargados del desarrollo y responsables de la saga Syphon Filter desde sus inicios) se han tomado muy en serio su trabajo, sacando así un juego al mercado muy prometedor, que viene a ocupar su hueco en el a veces discutido catálogo de PSP. Comenzamos entonces con uno de los juegos más importantes de este año para la pequeña de Sony.

Como ya comentaba nos cambian al protagonista, ahora manejaremos a un soldado británico de nombre James Grayson, un personaje con una personalidad y unos principios muy fuertes que antepone a cualquier misión o incluso su propia vida, las primeras pinceladas de la historia son visibles en un muy meritorio vídeo de introducción, en donde Greyson ve como su hermano es convertido en quimera, ante tal situación se ve obligado a ejecutarlo con un disparo en la cabeza. Después de estos acontecimientos y desolado por su perdida deserta del ejercito y hace la guerra por su cuenta contra las quimera, a pesar de su enorme éxito destruyendo un buen número de centros de conversión, el que en otro momento había sido el teniente Greyson es castigado por los altos cargos británicos. Meses de arresto más tarde la científica Raine Bouchard lo vista en prisión, le explica que junto con su padre ha creado una vacuna que contrarresta los efectos de conversión en quimera y le pide ayuda, en principio Grayson con bastante grosería lo rechaza, pero Bouchard entonces le enseña una carta con el indulto y entonces es cuando se presta para la tarea. Comienza así nuestra aventura por Europa en una época que se sitúa entre los dos primeros Resistance de PlayStation 3. Las quimera campan a sus anchas por todo el continente, visitaremos ciudades como Roterdam, Paris o Bonn, y son los pequeños grupos de resistencia los que más cerca de desbaratarles sus planes están.

 

 

Cuando se anunció Retribution lo primero que pensé es como iban a adaptar el control de un shooter a una portátil, no las tenía todas conmigo y a decir verdad mis primeras impresiones fueron bastante decepcionantes. La falta de botones y de un segundo stick complica demasiado las cosas, en Bend Studios estuvieron durante meses trabajando en un sistema de control a la altura y que no influyera negativamente en la experiencia de juego, Por lo que se ve y con el producto ya en la calle han optado por la opción menos mala. Y digo menos mala por que al principio cuesta acostumbrarse y no resulta nada cómodo, lo peor es el manejo de la cámara con los botones de la derecha y que normalmente usamos para las acciones pertinentes en otro tipo de juegos, por ello se hace bastante dura. A medida que jugamos nos acostumbraremos al control y ajustando la sensibilidad que más nos convenga ya no nos resultará tan confuso. Lo cierto es que es el único punto en su contra que podemos encontrar en este juego, pero por desgracia resulta ser en el aspecto más importante de un videojuego, su jugabilidad. No obstante todo es acostumbrarse.

Para hacer la experiencia más llevadera han optado por una automatización de diferentes acciones, en este juego se hace frecuentemente el uso de las coberturas, de la misma manera como se hace en juegos como Gears of War, (por cierto es algo que estamos viendo bastante últimamente) en esta ocasión no habrá que pulsar ningún botón bastará con acercarse a dicha zona de cobertura. Lo podemos ver también en las recargas de munición, aunque siga presente la recarga manual no la usaremos demasiado, es más cómodo consumir la munición y que el juego recargue automáticamente, ya que como esta acción carece de animación en pantalla, se hace sin apenas perder tiempo.  En cuanto al sistema de apuntado, disponemos del manual y del automático, con el primero la experiencia será algo frustrante (al menos en mi caso) con el apuntado automático la cosa cambia para bien al menos, en pantalla aparecerá un recuadro en el que tendremos que enfocar al enemigo y ahí el punto de mira se irá ipso facto a por el, esto nos hará más sencillo nuestro periplo, un periplo que a veces se nos hará un poco cuesta arriba por la propia dificultad del juego. Sin todas estas ayudas Resistance Retribution sería un juego inviable para la portátil, los juegos de disparos de este estilo son normalmente juegos muy complejos y Bend Studios han optado por trasladarlo de la mejor manera posible, una vez le pillamos el tranquillo se convierte en una experiencia satisfactoria.

 

 

El esquema que sigue es el de cualquier juego del estilo, está dividido por capítulos y no excesivamente largos, inmersos en estos capítulos nos encontramos bastantes cortes para escenas cinemáticas hechas con el propio motor gráfico del juego, los múltiples puntos de control servirán para dejar la partida en casi cualquier momento, algo de agradecer en un juego de portátil y es que no siempre dispondremos de todo el tiempo que queramos, gracias a la propia PSP y a esa gran utilidad de al apagarla y volverla a encender seguir en el punto que lo habíamos dejado, esta posibilidad es menos útil, pero se agradece. Para poder avanzar e ir haciendo desfilar a los enemigos tendremos a nuestra disposición un buen arsenal, y las cuales podemos llevar en todo momento encima como ya ocurría en el juego original, cada una de estas armas dispondrá de su propia función secundaria, lo que propicia que siempre elijamos la más apropiada, con lo que vuelve ese tipo de fuego táctico (no se otra forma de llamarlo) que desapareció con la segunda entrega al solo poder llevar dos armas encima. A parte del armamento ya conocido dispondremos también de otras nuevas y en algún caso bastante destructivas. Para estas y para todas las demás siempre tendremos munición a nuestra disposición, ya que en casi cada esquina habrá paquete de balas a parte de porciones de vida.

Como es habitual en la franquicia podremos encontrar archivos ocultos y otros no tan ocultos, estos nos explicarán más detalles de la trama y aunque Retribution sea casi un juego dedicado al cien por cien a la acción, no vendrá mal dedicarle un poco de tiempo para explorar los escenarios para encontrar estos archivos. Si también disponemos de una Playstation 3 y una copia de Resistance 2 podremos tener acceso a jugosos extras. En concreto desbloquearemos dos nuevos modos de juego; “El Modo Infectado” que cuenta con nuevas historias, habilidades y armas y el “Modo Plus” en el que podremos pasarnos el juego machacando quimera con un Dual Shock en las manos, teniendo de esta manera el control total de la situación. Si a todo ello le sumamos la posibilidad de conectar la PSP a la televisión mediante el cable de componentes, pues tenemos una experiencia cercana a las consolas de sobremesa, claro que entonces dejaría de tener las posibilidades portátiles, ahora como extra es una opción realmente jugosa.

 

 

Más allá de la aventura en solitario nos encontraremos ante un modo multijugador realmente apetecible, entre el que destaca el modo online con hasta ocho jugadores, sin apenas lag y con unos modos de juego variados y muy divertidos, si no disponemos de una conexión de este tipo para nuestras PSP pero sí amigos con la consola y una copia del juego, tendremos las mismas posibilidades que en el online. Misiones con objetivos a conseguir y por equipos de u máximo de cuatro jugadores por bando, si tenéis la posibilidad de probarlo no lo dejéis pasar, si bien no alcanza la calidad de sus versiones mayores, es de lo mejor que nos podemos encontrar en juegos portátiles.

A parte de todo lo ya comentado, podremos recoger objetos y documentos que desbloquearán diseños de arte, escenas de corte del propio juego y otros complementos, también los vamos consiguiendo al cumplir ciertos requisitos a modo de trofeos, como conseguir un número determinado de muertes, o matanzas con un arma en concreto. Por todo ellos estamos ante el juego o uno de los juegos con más contenido de todo el catálogo de PSP, un juego que nos llevará su tiempo desmigar al cien por cien y con el que pasaremos momentos muy divertidos.

A nivel técnico es un verdadero portento, realmente impacta a primera vista, sin duda se trata del mayor exponente del catálogo de la portátil. Nuestros primeros minutos con el y ya comprobamos que ha sido tratado con mimo en este aspecto, usando el motor gráfico de un juego anterior con es el Syphon Folter Logan`s Shadow han conseguido un aspecto visual impresionante, modelados de personajes de gran calidad, escenarios muy amplios por donde movernos, texturas dignas de mención y efectos de luz y partículas impresionantes. Pero lo que más me ha impresionado es en ciertas zonas la superficie del agua, realmente me quedé embobado mirándola, ni siquiera en PlayStation 2 había visto un agua tan bien recreada, lo que demuestra que estamos ante una maravilla a un nivel jamás visto hasta el momento es juegos portátiles. El diseño y ambientación es todo heredado por lo que a los jugadores habituales del primer Resistance les resultará muy familiar, ya que conserva los tonos y estética de la primera parte.

 

 

Siguiendo con el sonido puedo decir que está a la altura o casi de los gráficos, conserva parte de la partitura del original e incorpora temas nuevos, compuesta por melodías de gran calidad, muchas de ellas de corte épico que nos ponen en situación y que aportan verosimilitud a la acción que vemos en la pantalla. Realmente han conseguido que disfrute mucho con este aspecto, ayudado siempre por un doblaje al castellano muy meritorio, y en el cual se nota el tiempo invertido y lo mimado que ha sido.

Ya para concluir diré que se merece todos los halagos que se ha llevado por parte de la crítica, se agradece que se impliquen tanto en desarrollos portátiles, Bend Studios han sabido estado a la altura y nos presentan su mejor trabajo en PSP, y que han conseguido que Retribution sea un verdadero imprescindible. Para los que ya conocíais la saga pues os espera más de lo mismo y de similar calidad, con numerosos guiños, personajes ya conocidos y una ambientación a la altura. Un juego con bastantes posibilidades, que aunque corto en su campaña nos da innumerables horas con su modo multijugador y con sus jugosos extras. Hace unos programas hablábamos de los juegos que pasan a manos de segundas compañías, por tener la creadora original demasiado trabajo y que no siempre esto era una buena idea, en el caso de PSP se rompe, ya que juegos como God of War, Ratchet o el propio Resistance rayan a una gran altura. Si tienes PSP debes tener este juego.

 

 

- Puntos a favor:

Calidad técnica de primera.
Ambientación muy lograda.
Cinemáticas impresionantes.
Gran multijugador.
Muchísimos extras.

- Punto en contra:

Control mejorable.

------------------------------------------------------------ ---------------

Para descargarlo pincha aquí.

Programa: 2x31
Fecha de emisión: 01/05/09
Duración: 1h14'47''
Peso: 34,2Mb

 

5
Valoración media: 5 (1 voto)

3 Comentarios:

Este juego lo tengo en

Este juego lo tengo en pendientes para jugarlo en mi psp algun dia de estos ^^

Una saga...

...que sólo conozco de oídas. Esta entrega para la portatil de sony ni siquiera sabía que existía ^^u

Gráficamente, sin duda, es impresionante. Es increible lo que han logrado encasquetarle a la peque-plei. Lo único que veo (en los pantallazos, claro está) un poco extraño es el humo...pero vamos, que tendría que jugarlo para juzgar con más criterio.

De todo lo que has dicho, lo que más me sorprende es lo del control. La parte buena, que se esmeraron en adaptarlo de forma asequible...pero la mala, que desde el principio te costó aclimatarte. Además...¿los botones sirven para controlar la cámara? ¿Y qué hay del stick? No termino de entenderlo O_o

Muy buen análisis ^^

Con el stick es con el que

Con el stick es con el que nos moveremos y con los botones que normalmente son de acción moveremos la cámara, resulta un poco torpe, pero viendo los defectos de control de la portátil es lo más apropiado.

 Gracias por comentar. ^^