103.4 Complejo Lambda
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Evidentemente todo este revuelo de controles con sensores de movimiento e incluso "freehand" no serían posibles si Nintendo no hubiera hecho su apuesta por ellos en 2006, duramente criticados por la competencia cuando vieron la luz y hoy en día seguidos casi como un dogma, el camino a seguir. Y es que el filón abierto por la compañía de Kyoto es muy jugoso, demasiado mercado, demasiado dinero para una sola compañía. Con Playstation Move Sony inicia su segundo intento con estos mandos con sensores de movimiento, después de un fallido Sixaxis, parece que esta vez ha dado con la tecla correcta, Move es a grandes rasgos una evolución del Wiimote, pero además es una buena evolución. Una de las mayores diferencias es que usa como receptor una cámara en vez de la barra de leds de Wii, situándonos en un espacio en tres dimensiones, en vez de hacerlo mediante acelerómetros y giroscopios, esto provoca que para Move necesitemos al menos medio metro más de distancia para que se reconozcan correctamente los movimientos, a la hora de jugar las sensaciones son muy parecidas.
Hace ya casi tres años que Nintendo nos sorprendiera a todos con su en ese momento nuevo Mario plataformero, un juego y ahora una subsaga que supo renovarse con calidad e imaginación. Después de la época de GameCube en la que el Mario Sunshine recibió halagos y palos a partes iguales Nintendo tenía que volver por sus fueros con un juego incontestable, y vaya si lo hizo, Super Mario Galaxy se convirtió en el juego estrella de la consola y en uno de los referentes de la actual generación. Ahora vuelven a la carga con la segunda parte de este aclamado juego, después de dos generaciones en las que solo ha habido un Mario de plataformas por cada una de ellas, y cuando nadie contaba con
No es Disney precisamente santo de mi devoción (salvo por Pixar que solo hace obras maestras o películas muy buenas) y menos aún su mascota Mickey Mouse (si me tuviera
Controlamos a Chris Redfield (protagonista de la primera entrega de la saga y de Code Verónica) el cual, como miembro de la BSAA, deberá viajar a África para investigar un posible brote de un virus diseñado como arma bacteorológca. Una vez en su lugar de destino (un pueblo conocido como Kijuju) Chris se cita con su contacto de la
Square Enix nos trae Dissidia: Final Fantasy, un juego de lucha basado en en mundo se la saga de rol japonés de nombre homónimo. Una mezcla
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