103.4 Complejo Lambda
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No es Disney precisamente santo de mi devoción (salvo por Pixar que solo hacer obras maestras o películas muy buenas) y menos aún de su mascota Mickey Mouse (si me tuviera que quedar con alguno sería con el Pato Donald) y menos hoy en día con productos de consumo rápido para adolescentes. Sin embargo hubo
Controlamos a Chris Redfield (protagonista de la primera entrega de la saga y de Code Verónica) el cual, como miembro de la BSAA, deberá viajar a África para investigar un posible brote de un virus diseñado como arma bacteorológca. Una vez en su lugar de destino (un pueblo conocido como Kijuju) Chris se cita con su contacto de la
Square Enix nos trae Dissidia: Final Fantasy, un juego de lucha basado en en mundo se la saga de rol japonés de nombre homónimo. Una mezcla
Hoy hablaremos de Arma 2, un simulador bélico
desarrollado por Bohemia Interactive y distribuido en España por
Digital Bros, que acaba de llegar en exclusiva a PC. Antes de empezar
el análisis me gustaría comentar que el juego ha cumplido con creces
las expectativas que tenía puestas en él. El primer Arma no es un juego
fácil de batir, pero Bohemia Interactive ha sabido mantener alto el
listón.
Algunos conoceréis este estudio por ser el responsable
de Operation Flashpoint: Cold War Crisis, otro juego de simulación
bélica que consiguió el título de GOTY para PC del 2001. Me gustaría
aclarar –especialmente para los fans de este juego- que pese a que está
siendo desarrollada una segunda entrega de Operation Flashpoint por un
estudio diferente, Bohemia Interactive se reserva el derecho a hacer
una segunda parte oficial.
Centrándonos en Arma, la primera
entrega de esta nueva franquicia tenía como objetivo convertirse en un
Operation Flashpoint 1.5 y con Arma 2, el estudio ha conseguido
consolidar un proyecto que pocos han sabido llevar a cabo: un
videojuego de guerra realista.
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