The gamer today
El único blog en el que siempre es 28 de diciembre.
Aficiones: entrevistas, exclusivas, Hardware, noticias, PS3, rumores, Software, última hora, Wii, xbox 360
Su primer DLC se llamará 'The Wave'.
EA Sports ha revelado lo que será, sin duda,uno de los acontecimientos en el mundo de los videojuegos en el entrante año2010. En rueda de prensa multitudinaria Pete Moore, Presidente de EA Sports, hapresentado FIFA FAN, el juego multijugador on-line más masivo de la historia.
Moore comenzó su comparecencia afirmado que “en nuestro afán de ir siempre un paso más allá, hoy presentamos el que está llamado a ser un hito dentro del mundo de los videojuegos. FIFA FAN podrá contar con hasta 90.000 jugadores a la vez interactuando en una misma partida. Nadie hasta la fecha había logrado nada parecido.”
Moore contaba a la prensa cómo surgió la idea:“la inclusión del Virtual Pro en los últimos dos años ha sido muy positiva parala franquicia, pero nos sabía a poco. Por otra parte, hemos recibido muchos correos de fans del FIFA en los que se nos decía que tras probar el Virtual Prose habían dado cuenta de que disfrutaban más viendo jugar a los jugadores controlados por la Inteligencia Artificial que siendo ellos los protagonistas del partido. Otros usuarios nos han comentado que ‘jugaban’ decenas de temporadas viendo cómo la máquina disputaba todos los partidos, sin llegar a tocar ellos el pad durante los encuentros. Todo esto nos hizo pensar que lo que la comunidad ‘fifera’ necesitaba era un modo Fan, un modo espectador’
Un entusiasmado Moore prosiguió “pues aquí está: FIFA Fan. El juego que todo amante y seguidor del fútbol estaba esperando. Por fin, se podrá ver los partidos del FIFA como si se estuviera enel campo con otros 90.000 espectadores/jugadores, pero desde el cómodo sofá de casa”.
Resumiendo la larga explicación que Moore dio sobre en qué consistirá el juego, podemos decir que se trata de convertirse en fan de un equipo de fútbol y seguirlo en todas las competiciones en las que participe. Así, el usuario podrá crear un avatar a su imagen y semejanza y costumizarlo con los colores del equipo que prefiera. Las tiendas online de las consolas contarán con kits de equipos y todo tipo de accesarios descargables previopago. Cada club contará con un calendario de partidos y el usuario tendrá que acudir a todos los que pueda usando el abono al club que se incorporará con eljuego, consistente en un código de 15 cifras a introducir antes de cada encuentro.Una vez ocupado su asiento, el jugador disfrutará del visionado del partido,interactuando en el mismo junto a todos los jugadores/espectadores que se hayan dado cita para ese choque. Además, existirá una sala de chat para comentar todo lo que ocurra en el encuentro con el resto de decenas de miles de usuarios.
Después de la rueda de prensa se nos permitió probar una demo del juego, y por lo que pudimos ver en su versión XBOX 360, la mecánica del juego es sencilla, pero no por ello menos adictiva. Consistirá en observar el partido que jugará la IA a la vez que se anima al conjunto propio(botón A), se critica cuando juega mal (botón X), se increpa al árbitro (botónB) o se insulta al equipo contrario (botón Y).
Para la elaboración del juego se ha contado con la técnica de motion capture que ha recogido el movimiento de fans reales que será fielmente plasmado en eljuego. Estos modelos también han servido de inspiración para elaborar los kits de ropa y accesorios de cada equipo. EA Sports nos facilitó alguno de los cientos de ellos para abrir boca:


También contamos con la imagen que se ha elegido para la portada:
Redactor: RAULOGA
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Pues na, que eso, que todo lo que aparece en este blog no es más pura ficción informativa y cualquier parecido con la realidad (actual) es mera coincidencia.
Ahora, del parecido con la realidad futura ya no podemos decir nada...

1 Comentario:
Vayaaaa, no tenia ni idea,
21 de Diciembre de 2009 • 12:54 — SemionorVayaaaa, no tenia ni idea, pero me parece una idea cojonuda.
Lo que estaria de puta madre seria que te pudieras editar un equipo con todos tus jugadores, como un juego de rol, repartiendo una serie de puntos en los parametros de los jugadores, e ir desarrollando, con tus equipaciones personalizadas, y asi la gente hacerse fan de ese equipo.
Pero, gran articulo, gran noticia.