18 de Mayo de 2013
Ago
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Ecco The Dolphin

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El juego que hoy nos ocupa es uno de esos perteneciente a la época dorada de las 16-Bits, cuando la consola de Sega, aquella compañía, en mi opinión ya extinta, que no tenía reparos a la hora de sacarse de la manga juegos diferentes a lo habitual en la época, recibía numerosos títulos, cada cual mejor, superando a la Super Nintendo

Sin embargo, no fue Sega la responsable de este destacable título, sino Novotrade, empresa Europea instalada en Hungría, allá por el año 1992, quizás uno de los mejores años en todo lo que a videojuegos y videoconsolas podemos hablar.

Narra las aventuras de un simpático delfín con una extraña marca en su frente. Un día, mientras jugaba con sus compañeros a ver quién hacía el salto más alto fuera del agua, todos los seres vivos de su arrecife desaparecen, envueltos en una fortísima tormenta. Nuestro protagonista, milagrosamente, sale indemne, y, sin ninguna alternativa, lo único que a nuestro querido delfín le queda es emprender la búsqueda de los desaparecidos y hacerlos regresar.

En su búsqueda va encontrando a sus compañeros delfines perdidos, los cuales en recompensa por su ayuda le darán pistas muy útiles para completar nuestra misión. Tras mucho buscar, encuentra a una orca que le aconseja viajar hasta el ártico en búsqueda de una gran ballena azul, la cual le dice que ha sentido la cual le desvela que estos desastres suceden solamente cada quinientos años, y que es preciso que busque ayuda urgentemente

Tras mucho buscar, nuestro amigo encuentra las partes perdidas del Asterite, el ser más antiguo del océano, y se las devuelve. Una vez recuperado su poder, devuelve a Ecco a su hogar, justo antes del ataque del Vortex, aunque con su sónar preparado para poder luchar contra la amenaza alienígena. Capturado junto con su manada, Ecco se adentra en el interior de las instalaciones del Vortex, logrando llegar hasta su reina y derrotándola, cosa que aunque sea fácil de explicar a grandes rasgos, no es tan fácil de llevar a cabo en la práctica.

Gráficos (70)

La belleza visual de Ecco nos atrapará desde el primero momento con sus fluidos y elegantes movimientos de delfín, sin embargo, las animaciones de los demás seres marinos aún siendo muy acertadas, no lo son tanto como las del protagonista, ni siquiera cuando nos referimos a las de sus compañeros delfines, más estáticos.

Simple pero efectivo es el detalle de que el mar se vaya oscureciendo cuanto más profundo nos nos sumerjamos, lo cual es dato a tener en cuenta y le da un toque de realismo pocas veces visto en otros juegos similares.

Sonido (50)

La calificación del sonido merece ser reseñada en dos partes, cosa que no siempre hacemos, al menos específicamente.

Por un lado tenemos músicas que nos transmitirán sensaciones muy diversas, perfectamente adaptadas para entornos submarinos, pero por otro, los efectos de sonido no son tan espectaculares como podrían, ya que, si bien es cierto que recrean de una manera bastante fiel los sonidos típicos del mar y de las criaturas marinas, pueden acabar resultándonos bastante molestos. 

Jugabilidad (80)

Si hemos destacado anteriormente el juego por su aspecto visual, es en su apartado jugable donde destaca por encima de todo lo demás.

En el juego, como ya habréis deducido si os habéis leído la iuntroducción o jugado al juego original, controlamos a un delfín, el cual tiene un amplio repertorio de acciones: nadar, atacar con su hocico, hace uso de su sonar para comunicarnos con el resto de los animales o trazar un mapa de la zona.

Además, nuestro tierno delfín es capaz de efectuar grandes saltos por encima del agua, nadar a altísimas velocidades e incluso arremeter contra otras especies si fuera necesario.

Como buen mamífero que es, tendrá que salir a la superficie o encontrar una de las bolsas de aire ocultas en lo más profundo del mar. Éste es uno de los muchos detalles que añade una sensación de agobio pocas veces visto en otros juegos creados durante la misma época.

Es de vital importancia también no sólo recoger toda la información que nos vayan ofreciendo sino saber interpretarla. Lástima que el juego esté en inglés porque este simple dificulta mucho su disfrute a los que no lo dominen.

Los escenarios no sólo son enormes y están bien diseñados, sino que también son muy difíciles de completar debido a que pueden llegar a ser muy laberínticos y con muchos "puzles" que descifrar.

En cuanto al movimiento, si bien antes hemos dicho que eran bastante fluidos, también es verdad que no siempre responden todo lo bien que debería, pues en más de una ocasión nos quedaremos atrapados.

Lo Mejor

Si te gustan los documentales de la 2 sobre la vida submarina te encantará

Lo Peor

Es tan difícil que es casi imposible.

Total (66)

Nos encontramos ante un título que si bien en su momento fue un original y divertido juego, amén de un gran trabajo de programación y perfecto en todos los aspectos, no es recomendable para todos los jugadores, especialmente los actuales, más acostumbrados a guardados automáticos de partida y demás facilidades.

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1 Comentario:

Este análisis me suena...

Me parece cojonudo que te fijes en otros blogs para recoger información y elaborar mejor tus análisis, pero de ahí a hacer un corta pega sin modificar una sóla palabra... lo veo bastante cutre por tu parte. No sé con que intención lo habrás hecho, si es por reconocer el trabajo de los demás por lo menos podías haber citado la fuente de la que lo has sacado. En fin, tampoco voy a estar detrás de la gente para ver si copia o no, tu sabrás lo que haces...

Por cierto, el análisis es buenísimo, de los mejores que he leido nunca, lo único que no comparto son las puntuaciones, no concuerdan con el texto... 

 

*Te dejo el link como prueba de lo que digo: http://blogs.gamefilia.com/robotnik16/22-08-2010/3529 9/ecco-the-dolphin-aventuras-desde-el-fondo-del-mar