El retroanalizador
Análisis de los juegos menos actuales
Análisis NES
Nintendo
Tercera Generación
Número de jugadores: 2
Predecesor: Color TV Games
Sucesor: Super Nintendo
Unidades vendidas: 62.000.000
Lo que comenzó como Famicom (Family Computer) en Japón, fue Nintendo Entertainment System en occidente, lanzada a la venta por la empresa de videojuegos Nintendo en 1987 en España y dejándose de producir oficialmente en 1996.
Diseño (80):
La versión europea y americana tiene un diseño mucho más serio de lo habitual, pensado para que la NES fuera digna de tener un lugar permanente junto a la TV.
También cambió el tamaño de los cartuchos y la forma de insertarlos en la consola, como si de una cinta de vídeo se tratase.
El primer modelo japonés, con la forma clásica de cualquier videoconsola (a diferencia de la enorme palanca central para extraer los cartuchos) tenía los 'pads' de control directamente conectados a la consola, y no se podían desconectar de la misma (de ahí el hueco para dejarlos guardados).
El segundo 'pad' incorporaba un micrófono y un control de volumen pero sólo tenía salida de RF para la conexión al TV
El fantástico mando caracterizado por su sencillez disponía de un panel de control en forma de cruz, dos botones redondos para el dedo pulgar y dos botones 'Start' y 'Select' idénticos.
El diseño básico del mando de NES se convirtió en estándar del sector y su influencia es todavía notable.
Tras el éxito cosechado por los 8 bits de Nintendo tanto en Japón como en EEUU, no tenían nada que perder sacando un ingenioso periférico en 1986.
En un intento de hacer los juegos más asequibles, se comenzaron a editar en unos disquetes de 3'' que se insertaban en una unidad y cuyo contenido era transferido a la FAMICOM a través de la ranura de cartuchos.
Antes de dar por finalizada la fabricación del FAMICOM Disk System, a la compañía Sharp se le ocurrió una versión de la FAMICOM que incorporaba en la misma carcasa la ranura de cartuchos y la disquetera, en un intento de reflotar el sistema de disquetes, disponible en colores negro y rojo.
Con las consolas de 16 bits ya en la calle, Nintendo decidió dar un poco más de vida a su veterano sistema de 8 bits dándole un diseño más acorde con los tiempos.
Las principales diferencias entre las dos versiones de este nuevo diseño se encuentran en la ranura de cartuchos, que en la NES 2 americana exhibe una elegante forma redondeada; y en las conexiones de vídeo, contando la FAMICOM AV japonesa sólo con vídeo compuesto y la NES 2 americana sólo con RF.
Los mandos también fueron rediseñados, siendo muy similares a los de su hermana mayor, la Super NES.
Hardware (50):
La CPU consistía en un procesador Ricoh basado en núcleo 6502 de 8 bits, a 1,66 MHz (PAL); 2 KBytes de RAM; y hasta 48 KBytes de ROM para programa y E/S, ilimitada usando bancos de memoria conmutados.La NES gozaba de conexiones RF y vídeo compuesto, y sus mandos se podían desconectar cuando no se utilizasen.
Software (88):
Los jugadores se apresuraron en ver y jugar a clásicos como el Excitebike, y otros juegos que estaban muy por encima de los juegos para otras consolas domésticas.
Si echas un vistazo al tremendo repertorio de más de 500 juegos para Nintendo Entertainment System descubrirás clásicos como The Legend of Zelda o el impresionante Super Mario Bros.: el juego de plataformas de avance lineal lateral diseñado por Shigeru Miyamoto que creó estilo durante muchos, muchos años.
Goza de un gran catálogo de juegos
La unidad lectora de diskettes estaba solo disponible para la Famicom.
Sin lugar a dudas esta es una consola que ya ha hecho historia, siendo para muchos la mejor que ha existido o con la que más han disfrutado.
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