7 de Octubre de 2008
Mayo
26

Retro Revision: Street Fighter II The World Warrior

Hola!!! Nueva entrada despues de un tiempo que no pude hacer nada (en realidad no se me ocurria nada). Para esta ocasion voy a improvisar un analisis del venerable Street Fighter II The World Warrior (si, la primera version) creo que fue el primer juego que me envicio en esto hace mucho cuando tenia 4 años y mi tio me tenia que llevar a los fichines para jugarlo. Y hace poco gracias al Capcom Clasics Colection Vol.1 para PS2 me reencontre con mi niño interior descubriendo que 16 años despues me sigue copando tanto como cuando puse la primer ficha en la maquina.

 
Salio para los arcades en 1992 como la continuacion del primer y pobre (en todo sentido) Street Fighter de 1987. Desarolado por Capcom (chocolate por la noticia)
Argumento (esa cosa inutil):
No hay mucha historia... es un juego de pelea de principios de los '90!!! Luchadores de todo el mundo se parten la trucha entre si para ver quien tiene mas polenta. No, definitivamente no es una gran historia pero es algo inecesario en este juego. De hecho cada personaje tiene su propio trasfondo y su propia motivacion para luchar, algunos por honor, otros por venganza y otros por fama y fortuna.
Te voy a hacer cajeta!!!
 
Pero que lindos pixeles!!!:
La masa, el apartado grafico es simplemente perfecto, hoy en dia parece que se mantiene en formol, siguen siendo igual de lindo y coloristas como hace mas de 15 años atras. Los personajes tienen un tamaño bastante considerable para la epoca que salio el juego, los escenarios uno mas inspirado que el otro (siempre me gusto el nivel de Sagat con el Buda gigante de fondo y el de M.Bison con esa megaestructura al estilo tailandes), los personajes se mueven con una suavidad increible. En fin un apartado de antologia. A este juego no se le notan los años la verdad.
Comete esta!!!
 
Musica y FX's:
La musica... que puedo decir de la musica del SFII??? Simplemente que es una de las mejores bandas sonoras que tuve la oportunidad de escuchar. Cada escenario tiene su tema caracteristico todos magistralmente tocados, es imposible olvidarse la musiquita del menu de seleccion de personajes, o mi favorita personal la del nivel de Ryu. Espectacular... otro apartado que perdura en el tiempo por su frescura y buen gusto.
Los FX's tambien tienen lo suyo, hay una variedad bastante bueno de voces, golpes, sonidos ambientales que merece un aplauso.
El nivel de Ryu, un clasico de clasicos

Los 12 del patibulo:
Otra cosa mas (y van...) que hicieron a este juego grande son los 12 personajes (8 seleccionables en esta version ya que los 4 jefes recien estuvieron disponibles para elegir en el Champions Edition) todos de lo mas carismaticos con sus propias tecnicas y habilidades (algo inedito hasta esa fecha). Los 12 contendientes eran
-Ryu: Basicamente el emblema del juego representa a Japon y entra al torneo para poner a prueba todo lo que aprendio con los años de duro entrenamiento. Su tecnica el Hadoken es todo un clasico.
-Ken: Compañero y rival de Ryu (de hecho es mi personaje favorito) representa a EEUU y tiene las misma habilidades de japones y adiferencia de este Ken entra a la lucha por fama y fortuna.
-Guile: Un militar metrosexual que representa a EEUU entra para cagar a azotes a Bison por matar a su amigo Charlie.
-Chun Li: Una chica de cuando se podia poner un personaje femenino vestido (no es que me queje que ahora las chicas en los juegos esten mas ligeritas de ropa, claro). Representa a China, rapida que da miedo, tambien se la tiene jurada a Bison por matar a su padre.
-Dhalsim: Un indio escualido que representa a la India. Tiene la puta costumbre de estirar los brazos y las piernas (las habilidad de alargar "otras partes" todavia es desconocida). Como handicap se podria decir que es bastante lento y debil.
-E. Honda: Un sumo Japones (de donde mas, sino???) Es muuuuy lento pero pega unos bifes que te vuelan la cabeza. De todas formas es un personaje que hay que saber usarlo bastante bien para sacarle provecho.
-Blanka: Un "mono" verde que representa a Brazil. De chiquito sobrevivio a un accidente aereo pero cayo en la selva amazonica y fue criado por animales. Es un luchador bastante salvaje que puede hasta generar electricidad y no es muy lindo que te la pegue.
-Zangief: Un gordo bolchevique que parece mas bien un oso que un humano. Representa a la extinta URSS (curioso, cuando salio el juego la URSS ya habia desaparecido). Muy fuerte y a la vez muy lento y casi no salta. Otro personaje que hay que saber usar demasiado bien sino no rinde ya que para sacarle partido hay que estar muy pegado al oponente.
-Balrog (M.Bison en Japon): Posible admirador de Mike Tyson y guardaespaldas de Bison. Un boxeador yanqui medio sacado que pega maporros que dan miedo.
-Vega (Balrog en Japon): Un español asesino sudbito de Bison. Un verdadero sorete mal cagado que hasta el dia de hoy me hace la vida imposible (la verdad me cuesta mas ganarle a este tipo que al propio Bison). Con una velocidad al palo y su putisima garra que le da mas alcance, hacen de este metrosexual de cuarta una autentica maquina asesina.
-Sagat: El pelado Tailandes ex-boss del primer Street Fighter esta de vuelta clamando venganza contra Ryu por esa antiestetica cicatriz que le hizo. Tambien un tipo muy jodido pero suele tardar un poco el levantarse una vez que cae al suelo por lo cual es presa facil para las patadas bajas. Su escenario es mi favorito personal.
-M. Bison (Vega en Japon): Un paramilitar, lider de Shadaloo. El jefe final del juego y supuestamente el mas dificil (cosa que no comprato porque me cuestan mas Vega y Sagat). Tiene poderes psiquicos bastate heavys. Uno vez que nos lo cargamos podemos el ver el final de nuestro personaje.
Y con estos personajes se formaba la inolvidable plantilla, uno mas carismatico que el otro.
El menu de seleccion con su 8 personajes para elegir
 
Hadoken!!!:
Ahora hay que hablar de la jugabilidad y para no desentonar tambien es de lo mejor. El juego tiene una fluides y adiccion pocas veces vistas. El planeamiento era bien sencillo, elegimos un personaje de los 8 disponibles, vencemos a los 7 restantes, enfrentamos a los 4 jefes y final. Hay que destacar que cada cierta cantidad de combates entrabamos a una fase bonus para relajar un poco el strees del combate, en estas fases podiamos, hacer cajeta un coche estacionado, romper unos barriles que nos caian o derribar una torre de barriles incediarios, todo un clasico estas fases. Se podia jugar de a 2 con un amigo y armar batallas para ver quien la tenia mas clara. Simplemente una jugabilidad a prueba de todo y completamente atemporal.
Fuera bicho!!!
 
Conclusion:
Un impresindible, si alguien no lo jugo es porque estuvo mas de 15 años encerrado en un calabozo. Un juego que resiste el paso del tiempo como si nada, no fueron pocos los juegos que intentaron imitarlo pero ninguno lo pudo igualar. Creo que si la perfeccion se convirtiera en un videojuego seria el Street Fighter II.
 
Puntaje: 9.9
Lo que si: Absolutamente todo!!! Graficos, personajes, jugabilidad, musica, adiccion, etc etc etc.
Lo que no: Que al dia de hoy todavia no le encontre defectos.
5
Valoración media: 5 (3 votos)

3 Comentarios:

Joder Moki, escribirás

Joder Moki, escribirás poco, pero cuando escribes te lo curras que da gusto.

Hoy lo de las retromedallas esta a cargo de Shaiyia así que a esperar que se pase.

¡Saludetes! 

Muy buena entrada, pero eso

Muy buena entrada, pero eso de que SF no tiene historia...¡MUY MAL!

Una cosa es que sea un juego de lucha, y otra que carezca de historia, y a las pruebas me remito:

Recordando a...Street Fighter. Parte 1 (Street Fighter y Street Figjter 2 + secuelas)

Recordando a...Street Fighter. Parte 2 (Street Fighter Alpha y Street Fighter 3)

Street Fighter tiene una historia detrás de cada uno de los personajes, y dichas historias se entrelazan en las razones de participar en el torneo.

Me niego en rotundo a que la gente digan que este juego no tiene historia, porque precisamente es todo lo contrario, otra cosa es que a medida que avanza la saga se vaya liando la cosa.

Buena entrada, 5 estrellazas y medalla al canto ;)

Este artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (komodo_84, LoganKeller, Sinh82, Seahawk1992 o Shaiyia)) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente.

 Logan deja de adelantarte X-D

 

Bravo

Muy buena entrada, no me creo que te la hallas improvisado. Me ha gustado mucho el tono relajado en que la redactaste.

En cuanto al juego, que decir...Yo andaba loco queriendo una SNES para poder jugarlo en casa todo el tiempo. Dio pie a la expansion de uno de mis generos favoritos y eso siempre se lo agradecere.

Mil Aplausos y 5 estrellas.