6 de Octubre de 2008
Jul
4

Fallout 2

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Hola!!! Despues de mucho vuelvo a las andadas por aca, en esta ocasion voy a preparar la revision de mi juego favorito de PC, el Fallout 2. Sin mas chachara insustancial empiezo:

AVISO: RECOMIENDO LEER EL ANALISIS DEL PRIMER FALLOUT QUE HICE UN TIEMPO ATRAS, YA QUE ESTA SECUELA TIENE TODAS LAS BONDADES QUE TENIA EL JUEGO ANTERIOR PERO ME PARECIO AL PEDO ESCRIBIRLAS TODAS DE NUEVO.


Pre-Guerra:

La secuela del Fallout salio en el año 1998 (10 años ya!!!). Desarrollado por los difuntos capos de los RPG, Black Isle y publicado por Interplay.

Hao, yo ser el elegido:

La historia nos translada 50 años despues del final del primer Fallout, nuestro pobre morador del refugio una vez injustamente rejado de su hogar vaga por la tierra baldia hasta fundar su propia aldea que recibe el nombre de Arroyo. Lastima que en estos 50 años el mundo no se recupero ni un poquito, es mas hasta parece que esta peor que antes. Por eso nuestra aldea esta completamente arida y esteril asi que los ancianos nos encargan a nosotros que somos el descendiente directo del morador a buscar el Garden of Eden Creation Kit (GECK para los amigos) que supuestamente podria hacer que nuestro querido pueblo salga adelante. Despues de una prueba para corroborar de que realmente tenemos madera de heroe, nos calzamos la vieja ropa del morador y ponemos rumbo al Refugio 13, donde teoricamente estaria el deseado artilugio. Pero como siempre las cosas se complican mas de lo debido y no todo es lo que parece.

Nuestra aldea Arroyo, donde comienza la aventura.

Mmmm... esto me parece haberlo visto en alguna parte:

En el apartado grafico poco y nada cambio con respecto al primer Fallout, se usa el mismo engine, los mismos menus, el personaje es esteticamente identico al anterior, de hecho se usan los mismos modelos de personajes del anterior juego. Evidentemente se uso la vieja frase "si no esta roto no lo arregles". Siguen siendo tan lindos (para su epoca, claro) y nos meten de lleno en el mundo decadente que nos rodean, pero todo el tiempo esta esa sensacion de que el juego se trata de una expansion mas que de una secuela. Evidentemente no hay mucho para comentar en este apartado si ya se vio la primer parte, pero no obstante es un juego para jugar tranquilo, dejarse llevar por la historia y no para maravillarse con graficos esplendorosos.

A kiss to build a dream on:

En el apartado sonoro tampoco varia mucho con lo que se vio antes, hay algunas nuevas melodias que estan bastante bien, nomas pasarse un rato por Modoc y escuchar una musica tranquila que refleja la relativa tranquilidad con la que vive este pequeño pueblo o escuchar la clasica "Moribund World" en las ciudades un poco mas grandes, como en Gecko que nos meten de lleno en la miseria que viven todos por ahi. Mencion aparte merece el tema de la intro, A Kiss to Build a Dream On, una conocidisima cancion de Lois Armstrong, bastante pegajosa y que queda perfecta en la intro (una de las mejores presentaciones que vi en mi vida).

Los FX's siguen siendo mas de lo mismo, no impresionan pero tampoco desagradan, si no tocaron los graficos ni en pedo tocaban los sonidos ambientales.

Si con esa ropa y ese perro no es un curro a Mad Max que me corten las bolas.

Jugabilidad:

En el apartado jugable se mantiene en la linea del primer Fallout (para variar), pero por suerte aca se corrigieron un par de fallos que son de agradecer. En primer lugar cuando saqueamos un cuerpo tenemos un boton al costado que nos permite agarrar todos los items del finado asi de una y no tener que poner uno por uno. Otro tema que se arreglo es cuando nuestros compañeros nos estorbaban el paso en las puertas, antes teniamos 2 opciones para avanzar, una era cargando una partida anterior y la otra era cagarlo a tiros para que se deje de joder, por suerte en esta entrega se agrego un boton para pegarle un empujon y nos deje la entrada libre.

Marcus se la re-banca!!!

Cuando creamos otra vez podemos optar por elegir uno pre-definido o hacer uno nosotros desde cero. En el menu de creacion tenemos exactamente las mismas opciones que antes si casi variar en nada (si no me equivoco, falta el trato personal de habilidades nocturnas). Como el la anterior entrega esto es muy importante a la hora de decidir nuestro perfil sobre como resolver los problemas que se nos presentan. Como gran novedad ahora podemos tener nuestro propio auto (aunque no es tan facil conseguirlo) que es muy util a la hora de rercorrer el mundo ya que vamos mas rapido y es mas seguro. Tambien vamos a poder conseguir compañeros que nos ayuden en las lisas, desde el bruto de Sulik, Vic, una suerte de ingeniero que es de suma importancia al principio o el gigante super mutante Marcus que se la re-da a todos, estos son unos pocos ya que hay varios para levantar a lo largo y ancho del mundo, algunos utiles y otros no tanto.

El grosisimo Cadillac que podemos conseguir.

Un detalle interesante es que nos encontramos con personajes secundarios de la aventura anterior, a algunos se les cayo el calendario encima y otros nos cuentan como fue su relacion con el viejo y querido morador del refugio.

La cantidad de armas se aumento consideramblente con respecto al juego anterior, ahora tenemos un monton de armas nuevas para sermbrar el terror a nuestro paso, como tambien nuevas drogas que mejoran al personaje por un rato (guarda con hacerse adictos y con la bajona despues del efecto). El gore sigue siendo extremo, lastima que no se agregaron nuevas animaciones para las matanzas.

La hora de los palos:

El Fallout 2 sera un clasico indiscutido pero tiene sus fallos, el mas grave e imperdonable es que viene completamente en ingles y no es un juego que se caracterice porque hayan pocos dialogos, ademas tiene una jerga muy vulgar con muchos modismos de los barrios bajos yanquis haciendo el entendimiento de la trama mas dificil que entender este blog. Es algo imperdonable mas teniendo en cuenta que los chicos de Portal Fallout se mandaron una traduccion realmente increible y no cobran ni un centavo por esto. Muy muy mal por parte de Black Isle.

Cagaste Elegido...

Conclusion:

Excelente secuela del glorioso Fallout, manteniendo la linea de grandeza que el anterior, un clasico atemporal que nadie que le gusten los RPG's deberia perderse por nada del mundo.

Puntaje: 9.7

Lo que si: Todo lo bueno del primer Fallout, una trama genial, las mejoras en la jugabilidad, los graficos siguen siendo muy buenos (en su epoca!!!), la musica, la cantidad de situaciones y la cantidad de formas de afrontarlas, en fin casi todo.

Lo que no: Que este completamente en ingles en este tipo de juegos es algo imperdonable, puede dar la sensacion de expansion mas que de secuela.

5
Valoración media: 5 (3 votos)

3 Comentarios:

Tengo ganas de rejugarlo, y

Tengo ganas de rejugarlo, y es abandonware así que a descargar :)

PD: El siguiente a tratar será el fallout tactics, nunca lo probé... 

¿es abandonware?

QUE BIEN, porque ya hace tiempo tengo curiosidad por probarlo.

Buena entrada, mil aplausos y 5 estrellas.

Dios, que recuerdo....

de momento 5 estrellas xra tu entrada...

no puedo evitar acordarme de los Fallout al jugar a S.T.A.L.K.E.R... habrá que esperar a ver el Fallout 3, que no la caguen, que no la caguen, que no la caguen....xD

he disfrutado mucho leyendo tu análisis, muy, muy bueno.

Baalard, Relatos de Suburbia