19 de Noviembre de 2017

Have A Nice Day with me, blog de miquiprince

Abr
27

Reanálisis: Half Life 2 (PC, XBOX360, PS3)

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Half Life es una de esas sagas que puedes odiar hasta la muerte o puedes tenerla en un pedestal. Una saga bastante poco profunda en cuanto a argumento se refiere, supuso el empezar y la popularización de los Shooters actuales. Hoy me dedicaré a analizar la segunda entrega de la saga, salida en 2004 y con unos gráficos nada envidiables a los de las consolas de nueva generación actuales.

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Si queréis seguir leyendo el artículo, entrad

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Pese a los problemas que he tenido para loguearme aquí (que no son pocos), vuelvo para deleitaros con una de mis últimas reflexiones sobre la situación social y económica actual. No busquéis ninguna conclusión ni nada, es únicamente la "primera parte" de una saga de reflexiones cutres, sensacionalistas y utópicas con un bonito color rojo y/o morado.
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Dicho lo dicho, que entre quien quiera, ya estáis avisados ;) 

Feb
21

Resultados de "el Reto" (XXIº Concurso Oficial)

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Por fin, después de múltiples problemas (llámese login de Gamefilia o falta de votantes) cuelgo la entrada de los ganadores del XXIº concurso oficial de Gamefilia. Este concurso ha sido muy interesante y entretenido para mi, aunque no haya podido gastar en él todo el tiempo que hubiese querido.
Dicho esto, empecemos con los resultados...
 
Si queréis saberlos, entrad...
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Feb
15

"Have A Nice Day with me" estrena nuevo blog

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Después de indignarme varias veces con Meristation y sus repentinos mantenimientos (Tantos años esperando Meri 4 para quedarnos sin Gamefilia durante períodos que rondan entre días a semanas) he decedido abrir un "nuevo blog" en otra plataforma.
 
Ambos blogs tendrán, en principio, el mismo contenido. El "nuevo" irá recibiendo revisiones de los análisis que he ido haciendo, así, cuando vuelva a caer el sistema de Gamefilia (que volverá a caer cuando quieran volver a intentar poner Meri 4), tendré un lugar donde escribir y publicar cosas.
 
Sin mayor parrafada, os paso el link al "nuevo blog"... no es un abandono ni mucho menos xDD Seguiré dando guerra por estos lares xDDD
 
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Feb
12

Votaciones XXI Concurso de Gamefilia (El Reto)

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El concurso llega a su fin, todos los participantes se han esforzado en hacer su respectiva entrada. Como no hay ninguno que no la haya hecho con un cierto toque de bizarrismo, los votos valdrán lo mismo. Por lo que... aquí empiezan las votaciones!
 
Retados - Entrada:

 

1º Lolworld: Los Wachurritos

2º Lunarevelen: SGAE, GAES, SEGA y Axe, dominantes del mundo

Feb
8

-Crítica y Valoración de SOUL CALIBUR V (por Voyevodus)-

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"The legend will never die" 
Hablar de Soul Calibur (1998, Arcade/1999, Sega Dreamcast) es hablar de la leyenda. De estelas de luz, espadas malditas y letales guerreros. De sobrecogedor catálogo de técnicas y abrumador número de movimientos. De imbatible equilibrio, del techo de un género... hablar de Soul Calibur es hablar del maestro. Una leyenda que se gestó como secuela de Soul Blade (1996, Arcade/Sony Playstation), que con la más alta honorabilidad se armaba con espadas, dagas, lanzas, nunchakus y hachas para revelarse como verdadero baluarte de los juegos de lucha de su tiempo... hasta Tekken 3, alumbrado 2 años más tarde por los mismos padres e idéntico formato, y último exponente del género para Namco antes de Soul Calibur, título que rozaría la perfección jugable como casi nunca ha hecho ningún videojuego... 
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Si queréis seguir leyendo la colaboración de Voye, entrad.

Uno de los clásicos del género del terror. Con un presupuesto muy limitado…George A Romero y su equipo consiguieron sacar adelante una gran película. Muy criticada en su época (1968) pero elogiada hoy día. 

Es una gran película que influenció a las generaciones posteriores de películas de terror y, concretamente…a las películas de zombies. Hoy día podemos obtenerla en todos los sitios que queramos…incluso en Youtube “gracias” a su no-inclusión de derechos de autor. 

Si queréis recordar este clásico…entrad
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Esta entrada es donde se desarrollará la mayor parte de concurso. La relación retado-entrada-tema se hará en esta entrada. La lista de retados será la siguiente:

1- Twiggymanson 

2- Rikku

3- Prologuer

4- Lunarevelen

5- Charlie95

6- Lolworld

... 

 
Esta vez me toca a mi preparar el concurso Oficial de Gamefilia (Link aquí por si queréis coger tanda). Antes de empezar a explicaros sobre que va "El reto" os quiero avisar de varias cosas:
AVISO Nº1: Si no os interesan estos primeros párrafos, saltad hasta la primera línea reparatoria
AVISO Nº2: Puede que muchos de los que estéis leyendo esto no sepáis de que va...podéis saltar directamente a la línea divisoria
AVISO Nº3: Conseguí que la bloguera de la cual me inspiro para hacer esta entrada me diera permiso para usar "su estilo", críticas a a parte xD
Sin mayores avisos...os presento el XXI Concurso oficial de Gamefilia: El reto! 
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SI queréis saber de que va la cosa...entrad
Ene
17

Análisis: Limbo (By Tidus7)

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Si os soy sincero, no tengo ni puta idea de cómo abordar esta entrada (prueba de ello es que haya pasado casi un mes desde que lo completé y que sea ahora cuando estoy escribiendo estas líneas). Habitualmente, cuando redacto algo, pienso en lo que me ha transmitido y trato de plasmarlo con palabras. Por regla general eso es suficiente para mis artículos. En este caso no. Dado el terrible contraste de sensaciones que me ha brindado este título, soy incapaz de avanzar este texto por mucho que lo intento.
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Limbo. ¿Qué puedo decir de él que no hayan dicho ya los demás bloggers de internet? Podría hablar de sus apartado artístico. Podría hablar de su sonido. Quizás de mi interpretación de la historia. Pero creo que todo eso sería redundante; si hay algo que sólo yo puedo aportar sobre este juego es mis impresiones tras terminármelo. Y eso es lo que voy a intentar transmitiros.