
No sé cuanto tardará en llegar la nueva generación, yo pienso que poco más se puede explotar la actual(a pesar de que ahora pretenden vendernos un mundo nuevo con la chorrada del Move y el Kinect, que realmente ya deberían haber venido de serie y aún encima ahora intentan meterlo como si fuera una gran novedad...), el próximo año, cuando las ventas comiencen a ir cayendo se irán dando cuenta de que esto no se puede retrasar mucho más, y me imagino que sobre 2012-2013 conoceremos la fecha en la que la próxima Play o Xbox vean la luz para placer y satisfacción de aquellos a los que nos encantan los videojuegos.
Hablo de la "evolución", porque tengo ganas de que los juegos de fútbol sigan creciendo, y eso en la actual generación ya parece improbable, al menos en cuanto al Fifa se refiere, sin duda el mejor juego de fútbol de esta generación, mientras que Pro Evolution aún tiene un amplísimo margen de mejora y no descarto que los dos próximos años sean suyos, ya que huele a que los próximos Fifa serán como este año una actualización de la base de datos y unas mínimas modificaciones jugables y de opciones. Sin embargo...¿se ha conseguido en esta generación mejorar al Pro evolution que reinó de manera aplastante en la anterior generación? Mi respuesta es que no y los argumentos son los siguientes:
-EL JUEGO DE FÚTBOL PERFECTO HA DE MEZCLAR, SIMULACIÓN Y ESPECTÁCULO.
Creo que los que lleven a cabo los siguientes trabajos de Fifa y PES deben tener en cuenta que NO SE PUEDE LLEVAR A UN VIDEOJUEGO EL FÚTBOL REAL, y con esto lo que quiero decir, es que está genial buscar la simulación, pero no tanto como para que sea casi imposible realizar regates(con Messi me voy una vez de cada 10 en Fifa 11), porque sino tendremos que estar jugando partidos de 10-20 minutos de duración y eso es algo que creo la mayoría no queremos.
Está bien buscar un punto de simulación, en el cual el apartado táctico sea importante, es más creo que se le debe dar mucha más importancia de la que se le da. Escoger si presionar arriba o esperar atrás. Permitir personalizar el rol de cada jugador tanto en ataque como en defensa y que el desgaste físico de los jugadores esté mucho mejor optimizado(quiero decir por ejemplo que si presionas arriba sin parar con Messi al descanso lo tengas fundido por no comprender la situación del jugador...) . Simulación total en este apartado, suavidad total en cuanto a la jugabilidad(la actual de Fifa me parece la mejor, casi todo lo que pido en cuanto a pases sale), pero sobre todo aumentar el nivel de espectáculo. No puede ser que se lleven a cabo tan pocas acciones individuales de mérito. Alves, Cristiano Ronaldo, Messi, Di Maria... en uno contra uno deben irse al menos 4 de cada 10 veces, no 1 o 2... porque el jugador disfruta emulando a sus cracks y porque ya digo, esto no es la realidad para pararnos 45 minutos a mover la pelota... hay que ofrecer una mezcla ideal de simulación y espectaculo, que NI FIFA NI PRO EVOLUTION HAN OFRECIDO EN ESTA GENERACIÓN, mientras que PRO EVOLUTION EN LA ANTERIOR GENERACIÓN SÍ LA OFRECÍA TENIENDO EN CUENTA SUS RECURSOS TÉCNICOS...por ello es un juego inolvidable, porque te sentías llevando el ritmo del juego como en los partidos de fútbol reales, y además te ofrecía el espectaculo de quien tiene gran habilidad con el mando y hace jugadas fantásticas. No es muy bonito que un partido quede 6-4, pero es mejor eso, que un partido vacío de 0-0 sin acciones a destacar...cuando menos hay que buscar un término medio.
EL NIVEL DE AMBIENTACIÓN ES HORA DE MEJORARLO A LA DE YA
Es penoso ver tanto a Pro evolution como a Fifa en este aspecto. Uno ve el NBA 2K o el Elite, con sus videos de introducción y siente como si lo que estuviera jugando fuera mucho más real. Introducciones de video por parte de jugadores de fútbol profesional, video-montajes de tú club favorito para festejar la consecución de un título(finalizar una temporada contra la CPU te deja más frio que cuando teniamos la Master System...es increíble...) y sobretodo mejorar cien mil veces el comportamiento de la aficción dependiendo de lo importante que sea cada partido, de cada momento del partido... las celebraciones que para mí siguen sin transmitir absolutamente nada. Se había mejorado en copa del mundo fifa con eso de acercar la cámara, pero ahora se ha vuelto a alejar y se ha sumado eso de celebrarlo con los compañeros, que por el momento no me ha convencido lo más mínimo, ya que casi siempre hacen lo mismo... sea un 6-1 o un 1-0 en el minuto 90...
Para mí son estos dos apartados los que hacen grande a un juego de fútbol. Obviamente el visual también cuenta, pero estamos llegando a un punto donde eso casi se presupone, y es hora de que se consiga la mezcla perfecta de simulación, jugabilidad y ambientación. Para mi esta generación en cuanto a juegos de fútbol ha sido muy decepcionante, también en cuanto al resto de generos. A excepción de Call of Duty, GTA IV y sobre todo Heavy Rain, practicamente no he disfrutado...y es que hay que dejar de crear por crear pensando que basta simplemente con ofrecer un producto "bonito"(por lo visual me refiero), y empezar a producir productos de calidad.
Ya pasó la época en la que los las videoconsolas se compraban para niños... ahora también las compran adultos y que lo sigan haciendo más o comiencen a hacerlo menos, dependerá de que existan más o menos David Cages(Heavy Rain) o Yu Suzukis(Shenmue). A mi no me valen Gears of wars, uncharteds, god of wars o assassins creeds... juegos que una vez superas el impacto gráfico no te dicen lo más mínimo.
QUEREMOS CALIDAD SEÑORES, NO CANTIDAD Y VIOLENCIA GRATUITA.
UN SALUDO.

1 Comentario:
lo que queremos es una
28 de Septiembre de 2010 • 04:01 — JeyValo que queremos es una adaptacion digna al pc!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
aun no tuve la ocasion de probar la demo para Pc, pero parece que al no existir port de Play II esta vez si nos daran algo decente.
buena entrada 5*