Coliseum - El club de la lucha
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Ya se encuentra en los bazares de xbox 360 y ps3 uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos en hd. Jojo's bizarre adventure hd puede descargarse por 1600 mp, 15 euros al cambio y, aunque pueda parecer un precio elevado para un juego arcade me parece más que justo por el juego que se está comprando. No es lo mismo comprar trajes de Capcom que este juego aunque los precios sean los mismos.
Para los que no lo tengan claro les dejo el link con el retro análisis que hice de la primera parte (este juego es la segunda, ergo aún mejor) para ver de que va y que ofrece el juego: http://blogs.gamefilia.com/mhtdtr/16-05-2009/22818/retro-ana lisis-jojo-n...
El usuario de youtube Robert Cram ha elaborado un video de más de ocho minutos de duración en el que muestra todas las opciones de personalización que va a tener el nuevo Tekken.
Tanto los items y aspectos fisicos por defecto como los que se pueden comprar con dinero del juego así como los diez slots para guardar personajes a nuestra elección. Sin duda tendrá suficientes opciones para que cada jugador tenga su personaje favorito con un aspecto distinto al resto.
Ya están disponibles los logros/trofeos para la última entrega de la franquicia de Bandai Namco en consolas. El listado es largo y hay algunos que consumen mucho tiempo pero también hay alguno original que puede aumentar la vida offline del titulo para un solo jugador:
He hablado en otras entradas de la serie de Empezando con los juegos de lucha de diversos aspectos a tener en cuenta para tomar contacto con los juegos de lucha e ir poco a poco ganando experiencia y aprendiendo a jugar mejor.
Hoy quiero ir un poco más allá, y hablar de estrategia y táctica aplicadas a los juegos de lucha. No es realmente una entrada dedicada a juegos de lucha per se, sino una entrada sobre dos aspectos fundamentales de la vida y de diversos aspectos de la misma, y de cómo pueden aplicarse a los juegos de lucha.
En primer lugar debemos distinguir y tener claras cuales son las diferencias entre estrategia y táctica. Estrategia es la planificación, la elaboración y disposición de nuestro plan de batalla. Las acciones que planificamos llevar a cabo para lograr un determinado fin. Aplicado a la guerra es encontrar la disposición en el campo de batalla de las tropas, entre otras, y, en nuestro campo, en los juegos de lucha, son todas aquellas acciones que nos pueden conducir a la victoria, en un combate, en un torneo, etc…
De un día para otro nos encontramos con una nueva ración de videos de varios juegos. Que mejor que ponerlos todos juntos en una entrada para estar a la última en las novedades de los juegos de lucha.
En primer lugar os dejo con un tutorial de Persona 4 arena explicando como gestionar el burst y los fatal counters:
En segundo lugar saltamos a Playstation all star battle royale con el video de presentación de las nuevas adiciones al roster Dante, Sack boy, Spike y Ratchet and Clank:
Seguimos con Tekken tag 2 unlimited para consolas, ahora con un nuevo trailer donde se muestran los movimientos con items y trajes especiales:
Aprovechando que los últimos días han estado muy parados en cuanto a novedades y que en el día de hoy se han podido ver varios videos interesantes, lanzo otra entrada recopilatoria de videos con contenido muy diverso.
En primer lugar os dejo con la intro de Tekken tag 2 unlimited para consolas que ya ha sido mostrada por Bandai Namco y que nos deja con ganas de mas:
Por otra parte los chicos de Nrs, los creadores de Mortal Kombat, lanzan un nuevo video de su próximo bombazo, Injustice: Gods among us presentando a la nueva incorporación del roster, ni más ni menos que Catwoman.
El team ninja ha mostrado la intro que tendrá su juego donde, a lo largo de toda la cinematica, podemos ver el roster inicial al completo incluyendo a los hasta ahora no confirmados oficialmente Helena, Gen fu, Elliot y Brad.
Hace algo más de año y medio escribí un articulo sobre el momento de los fighting games http://blogs.gamefilia.com/mhtdtr/29-01-2011/39330/opinion-g ran-momento-... y si se estaba llegando a una saturación de los mismos. Por entonces aún no habían salido ni la mitad de juegos que encontramos ahora en el mercado por lo que considero que se debe volver sobre el tema y estudiarlo detenidamente porque, aunque es el momento de mayor bonanza del género, también es peligroso para el desarrollo de una escena sólida.
A día de hoy todas las sagas famosas (o casi todas) han lanzado una última entrega en estos dos años pasados que, con más o menos éxito, son juegos interesantes. Así tenemos en el mercado o tendremos en breve ssfiv ae, sf x tk, kof xiii, mortal kombat, blazblue cs extend (cp en breve), soul calibur v, tekken tag 2, doa 5, vf5 fs, arcana heart 3, skullgirls, aquapazza, persona 4 arena, injustice, umvc 3, etc… Una retahíla de juegos enormes que hacen que los jugadores tengan mucho donde elegir, pero poco donde centrarse.
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