10 de Diciembre de 2016

La última etapa (antes Coliseum - El club de la lucha), blog de mhtdtr

Mar
18

El personaje de la semana XVI: Leo

Nombre: Leo

Nacionalidad: Original de Greedia

Armas: Espada y escudo

Estatus social: Rey

Historia: Es el rey de Greedia. En 1999 invasores desconocidos atacaron Greedia y convirtieron a Leo, que por entonces tenia forma humanoide, en un hibrido hombre-león. Los tres savios del reino intentaron devolverle a su estado original pero no pudieron. Desde entonces usa la fuerza que le confiere ese estado para ayudar a todo el mundo que puede y que vive bajo la protección de su reino.

Un día un antiguo fosil volvió a la vida con la forma de un terrible dinosaurio llamado Hauzer. Ante el caos que estaba causando en el reino Leo se vio obligado a enfrentarse a el consiguiendo derrotarle y traer la paz de nuevo.

Juegos en los que aparece:

Warzard

Capcom Fighiting Evolution

Sprites:

Mar
17

Protagonistas

Cuando hablamos de protagonistas en juegos de lucha siempre pensamos en alguna de estas cosas: Hombres jovenes y guapos, con proyectiles y antiaereos chulos y que normalmente son amigos. Puede que algunos penseis en Ryu y Ken leyendo esto pero enseguida veremos como este topico se repite una y otra vez a lo largo de la historia de los juegos de lucha:

Normalmente las peliculas, libros u otras manifestaciones culturales tienen un protagonista que lleva el peso de la historia y la hace avanzar. ¿Por qué en los videojuegos suele haber dos protagnistas?. Si vemos los casos uno por uno es extraño el caso en el que un solo personaje tome toda la atencion del juego. Ya sea porque es el que aparece en la caratula, el mejor personaje, el que mejor look tiene o el que inicia la historia. Y si no hay dos protagonistas en facil que encontremos a un bueno y un malo enfrentados compartiendo la historia. Veamos uno a uno varios casos:

STREET FIGHTER

Mar
16

Juegos desconocidos (II): Fighting Layer

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Mar
14

Analisis de Battle Fantasia (Xbox 360)

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Con un retraso considerable respecto a su salida en Arcades (2007) y en domesticas en Japón (2008) nos llega en versión pal el nuevo trabajo de los creadores de Guilty Gear. Veamos que nos ofrece:

Battle Fantasia es un juego de lucha peculiar por muchas razones. La base es la misma que todos los juegos del genero pero cuenta con diversos elementos que, en algunos casos, lo alejan bastante del resto.

Para empezar hablemos de la ambientación. La historia podría perfectamente ser la base de un juego de rol tipo dragon quest, la intro nos hablá de una guerra en el pasado, de heroes legendarios y de una oscuridad que se cierne sobre el mundo contra la cual van a luchar nuevos heroes. A lo largo del modo historia del juego asistiremos a dialogos mas o menos largos entre los personajes antes de luchar buscando situaciones mas o menos logicas por las que deben entrar en combate. Así, todo el modo historia que se encuentra formado por nueve combates en total, forma una historia solida que lleva a los protagonistas a viajar por diferentes partes del mapa (si, hay un mapa del mundo) y va luchando contra enemigos y haciendo nuevos amigos.

Mar
13

Mas info de los torneos de esta semana en Madrid

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Como ya avancé hace un tiempo: http://blogs.gamefilia.com/mhtdtr/16-02-2009/19376/torneo-de -street-fighter-iv-entre-otros-en-madrid. Este finde se celebrán varios torneos de lucha en Alcorcón (Madrid).

Toda la info de los eventos la teneis en la entrada original pero ha habido modificaciones en cuanto a los torneos de videojuegos. Estos son los torneos y horarios definitivos:

 Sabado:

-  13:00 Torneo WWE (PS2) A cargo de la asociación “Rengeki”.

- 14:00 Torneo Melty Blood Act Cadenza (PS2) A cargo de la asociación “Rengeki”.

- 16:00 Torneo Arcana Heart (PS2) A cargo de la asociación “Rengeki”.

- 17:00 Torneo Guilty Gear Accent Core (PS2).

- 19:00 Torneo Street Fighter IV (ps3).

Domingo:

- 10:00 Torneo Battle Fantasia (Xbox 360) A cargo de “Rengeki”.

- 12:00 Torneo Mario Kart (Wii) A cargo de “Rengeki”.

- 14:00 Torneo Soul Calibur IV (Xbox 360).

- 16:00 Torneo KOF 2002 UM (PS2).

- 18:00 Torneo Super Smash Bross Brawl (Wii) A cargo de “Rengeki”.

Mar
12

Teaser trailer de Toshinden para wii

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Hace algunos meses os comenté que un nuevo Toshinden se acercaba a Wii. Ya se ha hecho publico el primer teaser trailer del juego en el que se pueden ver varias cosas para comentar (el video al final de la entrada):

Primero la fecha de salida: 27 de octubre. De ser solo un rumor a un proyecto solido y tener fecha para este mismo año ha pasado muy poco tiempo o, al menos, han escondido muy bien el juego. Esta fecha es la de salida para Japón claro, aún no sabemos si el juego verá la luz fuera de sus fronteras aunque lo mas probable es que si.

En el teaser solo se puede ver (porque es lo unico que enseña) el look de los personajes. O son todos nuevos o los han rehecho de tal manera que no se parecen en nada a los originales. Recordemos que Toshinden ha tenido cuatro entregas versionadas a psx y ps2 hace bastantes años mas alguna versión plus. No reconozco a Eiji o Sofia entre los personajes. Veremos si son todos nuevos o hay algún cameo.

¿Cosas que espero del juego?. Que al margen de un control exclusivo de wii que es obvio que tendrá, sea compatible con stics como el Guilty Gear Accent Core para poder jugar decentemente con el. Tan pronto existan novedades las podreís leer aquí mismo. El trailer a continuacion:

Mar
11

El personaje de la semana XV: Mr. Big

Nombre: Mr. Big

Nacionalidad: Usa

Estilo de lucha: Callejera

Historia: El jefe del crimen organizado de Southtown, lugar de nacimiento de Terry y Andy Bogard entre otros. Cometió el error de atacar el Kyokugen dojo donde entrenaban Ryo y Robert. Allí, secuestro a Yuri obligando a los dos amigos a rescatarla luchando previamente con sus esbirros. Fue derrotado pero obligó a salir de su escondite a Takuma que desde ese momento permanecería al lado de sus alumnos.

Poco tiempo después Geese Howard irrumpió en el barrio convirtiendose en el nuevo señor del crimen. Si Mr. Big quería prosperar, no tenia mas remedio que aliarse con Geese y trabajar por debajo suya. Como su mano derecha. Cuando el sindicato de Geese cayó a manos de los hermanos Bogard Mr. Big desaparecio.

Años mas tarde fue reclamado por Geese para formar equipo junto a Krauser en una edicion de King of fighters. El objetivo de Geese era apoderarse del poder de Orochi, mientras que Mr. Big vió la oportunidad de eliminar a su jefe y ocupar su cargo como señor del crimen. El plan falló ya que no avanzaron mucho en el torneo y, desde ese día, no se ha vuelto a saber nada de Mr. Big.

Juegos en los que aparece:

Art of fighting (Ryuko no Ken)

Mar
10

Los mejores luchadores (III): Ryan Hart

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Ryan Hart, uno de los mejores jugadores de Tekken del mundo. Natural del reino unido destaca por sus victorias en el Evo desde Tekken Tag Tournament. Ganador de la ultima edición (2008) del torneo en su versión Tekken 5 Dark Resurrection pocos pueden estar a su nivel.

Pero no solo le da a Tekken ya que también ha cosechado resultados importantes en otros juegos tanto en el Evo como en el Tougeki (Sbo).

Recientemente se ha montado una quedada con torneo en Galicia de Tekken y ha acudido en persona. Los aficionados españoles que han podido acudir a la cita o que han coincidido con el en algún evento anterior destacan lo simpatico y cercano que es (por descontado está su capacidad como jugador llegando a comentar que ganaba a todo el mundo tras dos días sin dormir).

Quizá el mas grande jugador de Tekken que no tiene nombre Koreano o Japonés y como prueba de ellos os invito a que veais los siguientes videos donde demuestra sus armas:

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Mar
9

Resultados y comentarios del Torneo Street Fighter IV en Fnac Leganes

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El sabado se celebró el tan publicitado torneo de Street Fighter IV en el Forum Fnac ubicado en el centro comercial Parquesur de Leganes.

 

En primer lugar quiero agradecer y felicitar a Fnac por facilitar las instalaciones y los premios y al Consejo Friki por lo bien montado que lo tenian y la buena organización. Un torneo de 128 personas no es nada facil de llevar y lo hicieron notablemente. Tres televisores Hd para jugar todos con mandos y horis pro asi como un proyector donde ver los combates de la televisión central.

En el lado negativo me gustaria comentar que el formato de eliminatorias a un solo combate al mejor de tres asaltos no es el adecuado para un torneo. Lo ideal es hacerlo al mejor de tres combates (como se hizo a partir de cuartos) y con winners y losers brackets, pero entiendo que siendo la primera vez que se monta algo así es una utopia. Espero que para proximas ediciones siga tan bien montando como ahora pero con un estilo mas de torneo en cuanto a enfrentamientos.

El nivel de juego era muy diverso. Desde los tipicos shotos wakeup random shoryukens hasta gente que sabia muy bien lo que hacia con sus personajes. Además que al ser las primeras eliminatorias a un solo combate habia que cuidar mucho lo que se hacia si se queria llegar lejos. Mucha deportividad ante todo y ni un solo percance.

Mar
7

Retro Analisis: Primal Rage (Arcade)

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