Coliseum - El club de la lucha
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Arika, la compañia encargada de desarrollar la subsaga Ex de Street Fighter presentó al mundo en 1998 un juego de lucha original en 3d con algunos elementos en común con los Ex. El juego se llamaba Fighting Layer y era de lucha 3d.
Licenciado por Namco para recreativas en Japón de donde nunca llegó a salir, Fighting Layer contaba con una plantilla curiosa de personajes entre los que estaban dos de la saga Ex de Street Fighter: Allen y Blaire. El gameplay del juego es similar a la saga Ex pero incorpora cosas nuevas como el sidestep que se ejecutava pulsando adelante y patada fuerte o puñetazo fuerte. Tiene safe falls, especiales, super combos y super combo cancels, y movimientos concretos que rompen la guardia del rival. Visto así parece que tiene suficientes elementos para ser un buen juego de lucha pero ahora veremos porque no llegó a triunfar.
Graficamente el juego es bastante penoso incluso para la epoca en la que salio. Un juego de psx de la epoca lucia muchisimo mejor que Fighting Layer. De hecho parecia graficamente uno de los primeros juegos que salio en psx al estilo Tobal number one o Toshinden. Varias animaciones de la saga Ex fueron aprovechadas para el juego, pero teniendo en cuenta que la mayoria de los movimientos eran completamente nuevos el aspecto final era bastante extraño dando lugar a animaciones ortopedicas y golpes maniqueos. El apartado sonoro tampoco destacaba quizá a excepción del speaker que, por contra, se demoraba en exceso a la hora de anunciar a los luchadores.
¿Algo bueno tiene este juego? preguntás. Y si, algo bueno tiene. Algunos super combos eran bastante chulos y cuando acababas con el rival con uno se activava un super slow motion bastante curioso y atractivo de ver. Tenias un rival bonus con el que luchabas bajo el agua junto a un tiburón y, por supuesto al personaje de Blair de la saga Ex que nunca entendí porque no volvio a salir en ella.
Si a alguien le intersa saber cual era la plantilla del juego estos son los integrantes:
Como personajes secretos contaba con:
Un juego que ni triunfó ni gustó a nadie por lo que no cuenta con secuela y, sinceramente, dudo mucho que jamas veamos otro juego de lucha desarrollado por Arika. Los dioses no lo quieran.
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3 Comentarios:
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28 de Mayo de 2009 • 08:11 — Invitado (invitado)fighting layer
21 de Octubre de 2009 • 03:02 — sneidder (invitado)El juego SI SALIO de Japon y llego a Argentina
23 de Septiembre de 2010 • 03:27 — INVITA2 (invitado)