10 de Febrero de 2012
Ene
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Compañias: Capcom

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Hoy da comienzo esta nueva sección donde, cada mes, hablaré de alguna de las compañias más importantes del sector. ¿Y como empezar mejor que con Capcom?:

Fundada en 1979 como Japan Capsule Computers en Osaka es la responsable de sagas como Rockman, Biohazard o Final Fight. Cuenta con varias divisiones entre las que destaca Capcom Usa así como estudios paralelos/colaboradores como Clover, Arika o Platinum Games.

Es indudable que es una de las compañias que más influencia ha tenido en el mundo de los videojuegos y que, aún hoy, continua en lo más alto siendo varios de sus titulos los más esperados de cada año. No obstante vamos a centrarnos en sus aciertos dentro del mundo de los fighting games donde su fama se extendió pronto por todo el globo gracias a juegos extraordinarios. Veamos cuales fueron sus principales bazas:

STREET FIGHTER

Sin duda su franquicia estrella y la que puso a los juegos de lucha en el mapa ayudando a consolidar un genero que por entonces era apenas inexsistente. Si bien es cierto que la primera entrega de 1987 paso bastante desapercibida fue en 1991 cuando con su secuela conquistaron el mundo. 8 personajes seleccionables de enorme carisma, una jugabilidad bien balanceada y toneladas de diversión ofrecia SFII que, conforme fueron pasando los años iba sacando secuelas y revisiones cada vez mejores. Sería absurdo nombrarlas todas por lo que me centraré simplemente en sus versiones definitivas o mejor consideradas.

Super Street Fighter II X fue el sumum de la segunda entrega. Todo lo que durante tres años veniamos disfrutando con las diversas mejoras y secuelas de SFII llegó a su cenit con la versión más perfecta de todas cuantas salieron hasta 1994. El hecho de que aún hoy se siga jugando a nivel competitivo dice mucho de la calidad de este titulo, que, a juicio de muchos (incluido el que suscribe), es el mejor fighting game de todos los tiempos.

Street Fighter III third strike fight for the future fue otro de los puntos más altos que ha alcanzado la saga. Tras dos versiones de calidad pero que debian mejorarse, Capcom supo dar a los fans un juego casi perfecto que, al igual que sucede con el juego anteriormente nombrado, aún se conserva en plena forma 11 años después de su salida en arcades llegando a formar parte del catalogo del Tougeki año si año también.

Street Fighter Zero 3 fue la culminación de otra subsaga con muchos fans detrás. Todos los personajes de la saga zero más alguno de nueva creación y modos de lucha diversos hicieron este juego otro de los fijos en los torneos japoneses durante mucho tiempo. Tuvo varias revisiones y, lamentablemente, parece que la subsaga está muerta por ahora.

Street Fighter EX 2 plus es quizá la mejor entrega de la subsaga poligonal desarrollada por Arika. Existe una tercera entrega pero todos los jugadores coinciden en que la ampliación de la segunda parte es la más equilibrada y mejor en global de las tres. No obstante la subsaga fue un fracaso comercial y la posibilidad de volver a ver una nueva entrega es nula debido a que los derechos son de Arika.

Street Fighter IV es la última entrega de la multimillonaria saga. Tras mucho tiempo fuera de los arcades la franquicia volvió y lo ha hecho arrasando en arcades y domesticas. Con una nueva entrega anunciada para este año la llama parece lejos de apagarse.

VAMPIRE

Sin duda una de las sagas más queridas y adoradas por los jugadores. En Japón aún se juega en torneos y, con cinco entregas, es otra de las veteranas del sector. Vampire: The night warriors irrumpió en los salones nipones en 1994 y su última entrega Vampire savior 2 llegó a Dreamcast en 2000 junto a Vampire Hunter 2. La última entrega arcade (la tercera) es Vampire Savior, la mejor de todas y la que aún se juega en Japón a nivel competitivo.

El hecho de tener unos personajes tan carismaticos, una banda sonora y unos graficos tan particulares hicieron que la saga Vampire se convirtiese rápidamente en una de las favoritas de los jugadores. Morrigan, Anakaris, Victor o Donovan son ya de sobra conocidos por todos los jugadores.

RIVAL SCHOOLS

Capcom no se ha metido mucho en el terreno de las 3d por eso sorprende cada vez que lo hace. Rival Schools fue un más que digno intento de ello y contó con dos entregas. Sin duda es una saga muy querida por el público aunque no tuvieron tiempo de sacar una entrega más pulida y con menos fallos que las anteriores. Su sistema de parejas, sus especiales bizarros y sus personajes (extraidos todos del ambito estudiantil) hicieron que fuese una saga muy a tener en cuenta como alternativa a las grandes y, sobretodo, muy divertida de jugar.

POWER STONE

Dentro de los experimentos que Capcom realizó a mediados de los 90 se encuentra esta saga de lucha 3d un tanto particular. Partiendo de la base de enfrentamientos entre dos y cuatro jugadores podiamos usar objetos y ataques especiales más que curiosos para derrotar a nuestros adversarios. No es la saga más popular de la compañia pero tampoco es una que los aficionados hayan dejado de lado o consideren indigna de jugarse, es, siemplemente, una alternativa curiosa e interesante.

JOJO

Capcom ha desarrollado varios juegos con personajes de otras licencias, como por ejemplo el manga y el anime. Jojo es uno de ellos. Con dos entregas es sin duda uno de los juegos más desconocidos fuera de Japón pero también uno de los mejores de la compañia. Con un sistema de lucha muy interesante y complejo fielmente extraido de la versión animada, nos encontramos con uno de los mejores fighting games de finales de siglo pasado. Sus dos entregas se han convertido en juegos de culto y, si queremos, aún podemos jugarlas a nivel mas o menos serío en ggpo o 2df.

SAGA VS

A Capcom le gustó la idea de juntar sus personajes (sobre todo de Street Fighter) con otros universos y, lo que en principio era una idea curiosa, acabo desembocando en todo un aluvión de titulos a cada cual más curioso/bizarro. Todo empezó con X-men vs Street Fighter a los que siguieron Marvel superheroes vs Sf, Marvel Vs Capcom, Marvel Vs Capcom 2, Tatsunoko Vs Capcom o los crossovers con Snk Capcom Vs Snk 1 y 2 (chaos fue desarrollado por snk playmore). Sin duda juegos muy divertidos pero con poco balanceo (excepto Capcom vs snk 2 que está mucho más pulido) y una opción más que interesante para responder a preguntas tan frikis como ¿quien es más poderoso Gouki o Juggernaut?

OTROS

Sin duda Capcom ha creado fighting games realmente memorables, pero también nos ha dado juegos con mayor o menor calidad que no han formado sagas o que han pasado más desapercibidos. Es justo que nombre algunos fracasos como Final fight revenge, Star gladiator o red earth pero también juegos que contaban con la suficiente calidad para triunfar pero que, por un motivo u otro (normalmente tienen exito en Japón pero luego no llegan a occidente) no han gozado de la misma popularidad que las sagas previamente nombradas. Dentro de estos titulos me gustaria destacar Fate/unlimited codes, Sengoku basara x o el bizarro pero divertidisimo Super gem fighters megamix.

CONCLUSIÓN

Capcom es sin duda una de la más grandes compañias del genero (quizá la que más) y su influencia ha sido tan notable, especialmente con Street Fighter II, que, durante un tiempo, muchas otros compañias remaban al son que marcaba la compañia de Osaka. Afortunadamente no han vivido solo de las rentas de su franquicia más importante (y sus multiples subsagas) sino que han sabido crear otras de mucha calidad así como juegos menores que han hecho disfrutar a millones y millones de jugadores en todo el mundo. Hoy día la situación es diferente a la de los años 90 cuando dominaba el genero. Quitando la nueva saga de Street Fighter IV y la nueva versión de Tatsunoko Vs Capcom, Capcom no tiene mucha intención de recuperar su posición de lider del sector que tuvo en su día. El hecho de que cuente con sagas multimillonarias como Biohazard, Devil May Cry o Dead rising perjudica en cierta forma a su lado más combatiente aunque eso tampoco fue un problema en su día cuando nos regalaban juegos como Final fight, Cadillacs and dinosaurs o Rockman.

5
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7 Comentarios:

Buen repaso

No conocía la existencia de Fate/Unlimited Codes (la tengo en la lista de "he de verlo" pero ando mal de tiempo ultimamente) pero con todos los demás juegos que nombras he pasado largos y buenos ratos (con algunos más que con otros -------> saga EX de Street Fighter = cacarruta).

Sobre lo de que la saga Zero está muerta...dudo mucho que hagan un Street Fighter Zero 4, porque si lo hiciesen ¿cuando se ambientaria? Es inviable. Vampire Hunter y Rival Schools están injustamente olvidadas, de vez en cuando algún triste cameo en un crossover, pero poco más. Yo la que hecho de menos de verdad es Power Stone y (mother) Fokker y compañia, jugando a pachas mientras reunes las tres piedras y adoptas la superforma durante unos segundos. La saga de Jojo es quizás la que menos tiempo he pasado jugando, así que no puedo opinar nada, aunque es un juego basado en un manga de gran carisma (y MUY peculiar). De los versus.....ay, las sagas VS....cuantas horas "invertidas"....

El hecho de que Capcom no trate de recuperar su puesto es comprensible. El mercado ha pegado un giro importante, la especialidad de la compañia (los arcades 2D) están ninguneados injustamente, y eso se nota al cabo del año fiscal (fiascal que dirian algunos), así que deben tirar de lo comercial. Fíjate por ejemplo que pasó con Clover, subestudio de Capcom dedicado a "rarezas" como Viewtiful Joe, el sublime Okami o el divertido God Hand. Así que antes de que deban echar el cierre como SNK, mejor que sobrevivan como quieran, mientras de vez en cuando suelten alguna rareza para mantenernos contentos a los fans.

 

pd: podrias haber comentado de pasada el Pocket Fighter y el Knights of the Round, aunque solo fuese para hacer la gracia -.-

pocket fighters está

pocket fighters está comentado con su nombre original super gem fighters minimix. el otro no pero tampoco quería hacer un mega listado sino nombrar las obras cumbres y otros trabajos. muchas gracias por tu comentario.

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Está bién la entrada.

Capcom de las Mejores!!

Capcom es como el Nintendo para las consolas!! es la mejor compañia de videojuegos de todos los tiempos y que grandes juegos nos han traido como los que mencionas y como los nuevos que ha sacado, ej. resident evil, devil may cry, por comentar algunos! Buen post!!

wow

que padre entrada en verdad me encanto es amena y divertida y con datos muy interesantes, ojala que esto siga mucho tiempo ya quiero leer la proxima entrada, y bueno comparto contigo capcom es una compañia increible y exitosa muchos de sus juegos me encantan y los que faltan 5 estrellas

Capcom

una de mis compañias favoritas, no solo por sus juegos de pelea, sino por la cantidad de grandes sagas en distintos generos que han creado.  Pero claro, gran parte del cariño proviene de sus titulos de one vs one

Hablar de la importancia de Street Fighters es practicamente innecesario. La saga que establecio las reglas y la mas larga de todas. Vampire/Darkstalkers es de mis favoritas por la peculiaridad de sus personajes y ambientacion. Rival School y su fantastico reparto de personajes, JoJo y Power Stone con sus originales mecanicas, Tech Romancer y sus fantasticos homenajes al genero de los mechas...y podriamos seguir.

En fin, que esta compañia nos siga trayendo grandes titulos.

Y MEGAMAN ?

Primero que todo tus analisis son grandiosos deberias pedir empleo en una revista especializada, segundo donde esta megaman? el que es considerado un verdadero icono de la compañia,ok entiendo que eres un amante de los juegos de lucha pero no puedes dejar de lado a uno de los personajes mas emblematicos de capcom.