Coliseum - El club de la lucha
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ESPECIAL COBERTURA TOOKYO GAME SHOW
Siguiendo con las noticias que nos esta dejando el TGS en lo referente a juegos de lucha continuamos con uno de los ultimos que saldrá para ps2: Dragon ball z infinite world.
Hace no mucho eramos sorprendidos por el anuncio de que un nuevo Dragon Ball z estaba en desarrollo para ps2. Ahora y trás la ultima conferencia de Bandai Namco sabemos mas cosas del juego. A saber:
-El sistema de juego seguira la estela del reciente Burst limit añadiendo un movimiento conocido como rush que potenciará nuestros golpes según seamos capaces de encadenarlos
-Los personajes confirmados en la presentación son los siguientes: (el juego contará con al menos 40)
- Goku
- Vegeta
- Trunks
- Piccolo
- Krillin
- Ten shin han
- Paikuhan
- Raditz
- Freezer
- Cell
- Janemba
- Super A-17
-El juego está estructurado de tal manera que nos movemos por un gran mapa donde nos encontraremos los combates, charlaremos con amigos, recogeremos las dragon balls. Mas o menos una evolucion de lo visto en la trilogia budokai de Dimps.
-Existiran multiples minijuegos que daran variedad y amenizaran el desarrollo de los combates. Los minijuegos confirmados en el día de hoy son:
- Captura a Bubbles, el mono de Kaioh, acostumbrándote a la enorme fuerza gravitacional del mini-planeta.
- Como Krilin, busca al Saichoro para que despierte tu poder, antes de ser capturado (y apalizado) por Vegeta
- Evita los rayos de Freezer como Piccolo mientras ganas tiempo para que Vegeta y Goku despierten.
- Encuentra una cápsula de transporte funcional y huye de la destrucción de Namek como Goku antes de la explosión.
- Frena el avance de Cell con los Rayos de la Muerte de Ten-Shin-Han, procurando hacerle el mayor daño posible sin poner en peligro tu vida.
-El apartado grafico será una evolución del budokai 3
-No contará con modo online
-La fecha de salida es el 24 de noviembre
Y esto es todo lo que ha sido desvelado por el momento del juego. Seguiremos atentos a las novedades que se produzcan hasta su salida.
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