8 de Septiembre de 2008

Coliseum - El club de la lucha, blog de mhtdtr

Sep
6

King of fighters 98 ultimate match llegará a Xbox 360

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Después de demasiados dias sin actualizar el blog por circunstancias personales vuelvo a la carga con novedades en el mundo de los fighting games.

La mas destacada de esta semana sin duda ha sido el anuncio por parte de Snk Playmore de los juegos que mostrará en el Tookyo game show que se celebrará en octubre. La lista de titulos es la siguiente:

- The King of Fighters XII (Arcade)
- The King of Fighters 2002: Unlimited Match (PlayStation 2)
- The King of Fighters 98: Ultimate Match (Xbox360)
- Samurai Spirits Anthology (PSP)
- ADK Soul (PlayStation 2)
- Kimono Yusha (Nintendo DS)

Lo mas interesante sin duda es la vuelta (nunca mejor dicho) de la saga The king of fighters a las consolas domesticas. Ademas de la presentación del muy esperado King of fighters XII para recreativas dos "nuevos" titulos son anunciados para consolas muy diferentes. Primero una nueva versión de la edicion de 2002 (una de las mas queridas por los fans) para ps2 que suponemos incluirá nuevos personajes y graficos.

Ago
20

Ultimas novedades de Mortal kombat vs Dc universe

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Bien, ha pasado un tiempo desde la ultima vez que actualice la informacion de este juego asi que vamos con las novedades. Despues juntaré toda la información del juego hasta ahora para que os hagais una idea en su conjunto. Empezamos:

-Confirmados Green lanter y wonder woman como personajes jugables. Green lanter sera un personaje de ataques especiales de largo alcance gracias a su anillo de poder mientras que wonder woman alternara su lazo a larga distancia con devastadores golpes a corta.

-Rumorologia: Se especula con la aparicion de los siguientes personajes: de mk cage, kabal y raiden, de dc canario negro, powergirl y hawkman. Solo son rumores pero viendo que todos los personajes rumoreados anteriormente han acabado saliendo hay muchas posibilidades de que asi se cierre la plantilla.

-Lo confirmado hasta hoy: Esta es la plantilla confirmada hasta el momento:

Ago
18

Confirmado Gouki en Street fighter IV

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Pues si, ya es oficial. Aunque todos nos imaginasemos que al final apareceria no sabiamos de que manera o cuando lo haria. Gouki, el demonio de la lucha, sera el jefe final especial del juego (es decir que solo te enfrentaras a el si cumples unos requisitos como casi siempre desde que ha aparecido) eso si, de momento solo en la version arcade ultima del titulo.

No obstante estoy seguro de que lo meteran como personaje en sus versiones domesticas y aun me arriesgaria a decir que como personaje jugable. Tras el salto podeis ver la imagen promocional de Gouki asi como un video donde muestras sus habilidades. A juzgar por el video el personaje que nos encontraremos será Gouki (a secas) en lugar de su version definitiva Shin Gouki. Además su banda sonora será clasica del personaje.

Un motivo mas para esperar el juego con mas ganas si cabe, a ver si van soltando datos de las versiones domesticas donde se especulan varios personajes exclusivos con dan o fei-long.

Ago
15

El arte de los combos

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Hoy voy a dedicar mi entrada a otro de los grandes elementos de los juegos de lucha: los combos.

Aquello que empezo con un timido dos hit, tres hit combo en Super Street fighter II y contemporaneos ha llegado a nuestros dias como algo absulutamente imprescindible para dominar e incluso ganar a nuestros rivales. Combos hay de todo tipo, basicos, custom, infinitos, juggles, counter... pero todos tienen una misma función: drenar la vida del oponente lo maximo posible siendo nosotros los unicos que golpeamos en una unica secuencia.

Para ilustrar todo esto que estoy contando voy a poner una serie de videos (bastantes la verdad) de diversos juegos donde el combo se convierte en arte. Espero que los disfruteis:

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Ago
13

Los mejores luchadores

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Bueno, lamentablemente se me acabaron las vacaciones por lo que aqui estoy de vuelta con una entrada nueva. Esta vez quiero hablar no solo de los mejores luchadores (personas que no personajes) de los juegos de lucha sino tambien de combates de nivel en los mas grandes torneos.

Esos combates emocionantes que quiza un no iniciado no vea espectaculares o piense que el lucha parecido, pero que a los ojos de un jugador habitual de esos juegos se despliegan estilos de lucha increibles y las tacticas mas efectivas. Porque un combate de un juego de lucha no tiene que ser espectacular, sino efectivo.

A continuacion os voy a dejar con una serie de videos de juegos de lucha con combates pertenecientes a los mejores torneos del mundo (en especial el tougeki o super battle opera) para admirar los combates tanto de los juegos que conocemos y controlamos como aquellos que no para ver hasta donde se puede llegar.

Virtua fighter 5 R

Ago
4

Analisis de Soul Calibur IV

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Bien, antes de irme de vacaciones una semanita voy a dejar esta entrada analisis hecha. Despues de un fin de semana intenso dandole mucho al juego voy a analizar los pros y los contras del mismo. Lo mejor y lo peor de la ultima entrega de una de las franquicias 3d mas veteranas que existen. Alla vamos. The legend will never die.

Pues bien, aqui esta por fin entre nosotros la quinta entrega de la saga que comenzo llamandose soul edge para rebautizarse en su segunda parte como soul calibur. Una historia de espadas malditas eternamente contada como reza su eslogan. Pero, ¿que nos vamos a encontrar en esta entrega que no hayamos visto ya?, ¿merecera la pena?. Veamoslo detenidamente.

Ago
1

El porque Street fighter IV va a ser el juego del año

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Hoy voy a hablar exclusivamente de un juego: Street fighter IV. No va a ser un articulo sobre las ultimas noticias o sobre rumores del juego y demas. Voy a analizar porque street fighter IV puede ser el mejor juego de lucha del año (y mas alla).

Es cierto que una vez se anuncio y se hicieron publicas las primeras capturas mucha gente se echo las manos a la cabeza por el aspecto y el tipo de jugabilidad que prometia. Ha pasado un tiempo desde eso y tenemos suficiente informacion para estar seguros de que va a ser un gran juego con una jugabilidad que, aunque los productores aseguran que su modelo es street fighter II, yo pienso que se asemeja mas al gran third strike.

¿Como asegurar esto?. Bueno, en Japón ya hay recreativas con el juego y obviamente mucha gente lo ha jugado y subido videos a la red por lo que podemos verlo de primera mano. Vamos a fijarnos en alguno de estos videos para observar lo que estoy diciendo.

Jul
30

La confusion con los nombres del street fighter

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Se que el tema está sobadisimo y que todo el mundo deberia saberlo ya, pero aun me asombro al ver que hay gente que no sabe cuales son los verdaderos nombres de los cuatro final bosses de street fighter II y toda la polemica que rodeó su cambio de nombres fuera de Japón. Por eso voy a dedicar este articulo a explicarlo detalladamente para que no haya mas confusiones en el futuro.

¿Pero que cambio de nombres? direis algunos. Cuando Street fighter II se lanzó en Japon los cuatro final bosses tenian estos nombres: bison, balrog, sagat y vega (en el orden en que te ibas enfrentando a ellos) pero al llegar a Usa trastearon los nombres y los cambiaron. ¿Por que?. Porque el personaje de Mike bison (que no mister) era una clara parodia de mike bison, ambos boxeadores sucios, expulsados de la competicion oficial y claro, esto podria llevar a algun tipo de pleito por parte del verdadero tyson por lo que capcom usa decidieron cubrirse las espaldas y cambiarle el nombre.

Jul
28

Mugen games

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Hoy voy a hablar de mugen games. Primero de todo hay que explicar que es mugen para quien no lo sepa.

M.U.G.E.N. es un motor gráfico para crear juegos de lucha en 2D. Desde su lanzamiento ha tenido mucho éxito entre los aficionados, ya que con él se pueden crear personajes, escenarios y barras de vida desde juegos existentes. Permite "cruzar" personajes de distintos juegos y compañías (incluídos personajes provenientes de juegos de otros géneros y personajes originales) nunca antes juntos, razón por la que fue un total boom.

Bien, explicado esto quiero aprovechar para recomendaros unos cuantos mugen games que amablemente la gente ha colgado en internet para disfrute de todos. Ire comentando los juegos uno a uno a la vez que pongo el link para descargarlos. Realmente un mugen game es algo muy divertido de jugar si se hace bien. Si se hace mal será injugable pero si no mola mucho enfrentar a superman con snoopy o vete a saber que. Empiezo:

Jul
25

El editor de personajes de Soul Calibur IV

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A falta de menos de una semana para que se ponga a la venta este fantastico juego conocemos de primera mano como será el editor de personajes del mismo. Basicamente es una evolucion logica del editor del Soul Calibur III con mas opciones y tipos de personajes.

Puedes modificar a los personajes standard o crear nuevos con miles de prendas, complementos y demás. Lo unico que no se puede modificar es el estilo de lucha que tendra que ser uno de los predefinidos del juego. Contando con que el juego cuenta con mas de 30 personajes habra muchos estilos para elegir. ¿Seran utiles para nuestros personajes creados los estilos de lucha star wars?

Viendo las imagenes que acompañan al articulo está claro que vamos a ver online muchas mujeres en ropa interior y tipos ultra musculados con ojos rojos y demas parafernalia demoniaca. Sinceramente me parece muy atractiva la opcion de modificar personajes standard tambien dando lugar a nuevos atuendos para los personajes de siempre.