21 de Mayo de 2013

Wolf´s View, blog de MeteoWolf19

Mar
19

ESTA ES MI HISTORIA: F1 WORLD GRAND PRIX

Hola de nuevo, aquí estoy para ofreceros otro de mis ya conocidos análisis acerca de esos juegos que marcaron un antes y un después en nuestras vidas. Hoy os traigo un juego muy interesante, especialmente para todos aquellos que disfruten pisando el acelerador al máximo. Un juego en el que la velocidad no lo es todo, pero ayuda: F1 World Grand Prix.

Este juego es ni más ni menos que el producto del trabajo combinado de dos grandes desarrolladoras, ahora extintas: Video System (creadora del juego Aerofighters Assault) y Paradigm Entertainment (creadora de PilotWings 64).
F1 World Grand Prix nos pone en la piel de uno de los 22 pilotos de la Formula 1 en la temporada de 1997. Michael Schumacher, Mikka Hakkinnen o Heinz-Harald Frentzen son sólo algunos de los pilotos que nos podemos encontrar en este juego, considerado por muchos como uno de los mejores juegos de Formula 1 de todos los tiempos. Y no es para menos, ya que no sólo superó en su día a los juegos de F1 de su misma plataforma, sino también a los de la competencia.
Juntar realismo con una buena jugabilidad no es fácil, pero este juego lo consigue con creces. Gráficamente, nos encontramos con un juego cuyo realismo en los circuitos y en los monoplazas nos dan la sensación de que somos nosotros los que pilotamos a más de 200 kilómetros por hora.

Mar
2

ESTA ES MI HISTORIA: LYLAT WARS

Ene
27

ESTA ES MI HISTORIA: MARIO KART 64

 

Saludos, amantes de los videojuegos. Hoy os traigo otro juego de la Nintendo 64 que todavía forma parte de la memoria de muchos de nosotros y que consiguió unir el carisma de Mario con el competitivo género de las carreras. En efecto, hoy le toca el turno al juego Mario Kart 64.
Se trata de la secuela del exitoso juego de la Super Nintendo Super Mario Kart. Mario Kart 64 fue desarrollado y publicado por Nintendo y vió la luz por primera vez en diciembre de 1996, aunque no llegó a Europa hasta junio de 1997. Además, el juego fue producido por el mundialmente famoso Shigeru Miyamoto, y su música fue compuesta por Koji Kondo, conocido por su labor en grandes títulos de Nintendo, y Kenta Nagata.

Dic
15

El Guardián - Capítulo VII: Algo por lo que luchar

A la mañana siguiente, el grupo de Lezith y los demás se preparaba para seguir con su viaje. Aún después de lo sucedido, seguían teniendo un objetivo que cumplir y unas dudas que sólo el Guardián podría resolver.

Pero uno de ellos no dormía, solo quedaba inmóvil, bajo el frío manto de oscuridad que al alba comenzaba a desaparecer de la montaña. Syok no pudo evitar acercarse a Lezith, que seguía sentado en la roca desde la que podía contemplar los restos de lo que había sido una pequeña hoguera.

Tras varios minutos en silencio, Syok decidió dar el primer paso.

- ¿Estás bien? – en el fondo, conocía la respuesta de su compañero.

- Lo estaré... – dijo Lezith mientras se levantaba y preparaba su equipo.

El grupo bajó la ladera de la montaña en silencio, nadie estaba con ánimo de hablar. No era para menos, el sacrificio de Isal había sido un duro golpe para todos, especialmente para Lezith, quien conservaba lo único que quedaba de ella: un colgante que, según el pequeño alquimista del grupo, poseía un gran poder.

Por fin, Nihls se atrevió a romper el hielo.

- ¿Adónde nos dirigimos? – preguntó.

- Al bosque de los dragones.

Nov
20

ESTA ES MI HISTORIA: BANJO-KAZOOIE

Oct
17

ESTA ES MI HISTORIA: SUPER MARIO 64

Sep
14

ESTA ES MI HISTORIA: POWER RANGERS THE MOVIE


Hoy me toca mostraros un juego que no deja indiferente a nadie, o te gusta o lo odias a muerte. Todos pertenecemos a una generación creada a partir de una serie de televisión, la primera que recordamos. Existe la generación de Oliver y Benji, la generación de Saint Seiya…

Para bien o para mal, yo pertenezco a la generación de los Power Rangers, una serie americana inspirada en la serie japonesa Super Sentai.

Sep
1

ESTA ES MI HISTORIA:VIRTUA FIGHTER 2

 

 

Cuando la saga de lucha favorita de Capcom, Street Fighter, comenzaba a ser conocida mundialmente, allá por los años 90, Sega decidió que era hora de ir un paso más allá.

Lo que al principio había comenzado como una idea arriesgada acabó con la creación de la saga pionera en la lucha en 3 dimensiones: Virtua Fighter.

A pesar de no haber causado una expectación semejante a la que provocó Street Fighter en su momento, Virtua Fighter dio paso a sagas mundialmente famosas en el ámbito de la lucha tridimensional, como por ejemplo Tekken, Soul Calibur, Dead or Alive, entre otras.

Esta entrada va dedicada en especial al Virtua Fighter 2, uno de los mejores juegos que nos podrían ofrecer consolas de la talla como la Sega Saturn o la Sega Mega Drive.

De la mano del creador de obras maestras del arcade como OutRun o Hang-On, Yu Suzuki, nos adentramos en un juego entretenido tanto en su modo Arcade como en su modo para dos jugadores.

Jun
17

ESTA ES MI HISTORIA: SONIC SPINBALL

 


¿Qué ocurre cuando juntamos a un erizo azul y a una máquina de pinball?

La respuesta a esta pregunta apareció en el año 1993, con el juego Sonic Spinball, que fue lanzado inicialmente para la Sega Mega Drive.

El sistema de juego de este juego se parece al de un pinball auténtico, salvo por un detalle, y es que en este juego podemos controlar la “bola” mientras está en movimiento.

El juego en sí escapa de lo habitual en los juegos de Sonic, ya que no es el típico juego de plataformas al que este erizo estaba acostumbrado.
Sin embargo, Sonic Spinball y el resto de juegos de Sonic tienen algo en común, y es que no existe juego de Sonic que no tenga una fase en la que se encuentren objetos propios de un pinball.

Jun
4

ESTA ES MI HISTORIA: SUPER HANG-ON

 

Hoy me toca mostraros un clásico donde los haya. Del creador del juego de conducción Out Run, llega la secuela de Hang-On, un gran juego donde las motos son las protagonistas. Así que poneos el casco, encended los motores y preparad vuestra cara de velocidad, porque llega Super Hang-On.
No soy un gran aficionado de los juegos de conducción, a mí me parecen muy monótonos. Pero este juego me ha demostrado que hay excepciones.
El objetivo de este juego es el de entretener al más puro estilo arcade, satisfaciendo las necesidades tanto de los jugadores casuales como de los jugadores más hardcore.
Este juego, que comenzó a finales de los años 80 en las máquinas recreativas, pasó a las consolas, entre las que se encuentra la Sega Mega Drive.
El juego se compone de dos modos: el modo Arcade y el modo Original (solo para consolas).