Mancha Pringosa
Como una bolsa de cocktail, alguna cosa buena y el resto todo malo...
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Tras largas horas de entretenimiento en el online de KZ2, al que me adapte perfectamente no tenia duda de que era uno de los mejores modos online que había probado en consola. Así que cuando me prestaron Modern Warfare 2 fui directo al online ya que el modo campaña lo jugué hace tiempo no sin ver que era corto como pocos y calcado a CoD4 solo que con guion de chiste... pero ese es otro tema así que me pondré con el online.
Ya sabia de antemano que el online de KZ2 y MW2 eran distintos así que intente darle varios votos de confianza a MW2 por si no me gustaba. Lo primero el control, bueno, como el de cualquier shooter prácticamente, distinto al de KZ2 evidentemente por lo que no tuve problemas de inicio, los problemas vinieron después.
Ya para empezar, empiezo a buscar las partidas y todo normal, cual es mi sorpresa cuando veo que yo, que tengo el rango mas bajo de todos me meten en una partida con gente de rango 40, 50 etc... ¿como esperan que aprenda y que me divierta a la vez con gente que lleva jugando muchas mas horas que yo y ya son veteranos en esto? En Killzone 2 las partidas (no todas claro está) eran con gente de tu mismo rango o similar, por lo que aprender era mucho mas fácil, no te mataba un experto cada 20 segundos.
Otro tema es el asunto de las armas, cuanto mas avanzas en MW2 mas mejoras obtienes para estas, lo vería perfecto de no ser por lo que he dicho antes, ¿porque una persona que entra a jugar se encuentra con un arsenal limitado y tiene que enfrentarse contra otros que tienen armas mucho mas potentes y eficaces que el? En Killzone 2 al ir subiendo de rango obtienes nuevas clases (ahora hablare de ello) por lo que conseguías nuevas armas, pero al ser contra gente de rango similar al tuyo no hay desventajas.
Las clases, en Killzone 2 tienes varias clases, ya sea soldado raso, medico, ingeniero, táctico,saboteador, lanzagranadas, saboteador o sniper. Cada uno con sus propias armas y habilidades especiales, por lo que hace que un bando dependa de las distintas clases para estar equilibrado y cooperar. En MW2 es algo similar sol oque no hay clases, todos los jugadores son iguales y eligen las habilidades que quieren junto con las armas y esto repercute en el siguiente apartado.
La cooperación o compañerismo en MW2 brilla por su ausencia, habrá dos bandos en muchos modos de juego pero no quita que cada uno vaya a su bola, la dinámica del juego hace que juegues solo para ti, ya sea en plan Rambo o no. no hay forma de ayudar a tus compañeros mas que la de matar a alguien que esta atacando a algún compañero como en cualquier shooter. Killzone 2 en este aspecto es mas táctico, los médicos pueden curarte o revivirte una vez muerto, los tácticos pueden colocar respawns (dos como mucho) donde quieran pudiendo cambiar muchas veces el curso de la partida, los ingenieros pueden colocar torretas para defender la base de regeneración o reparar armas fijas del equipo.
Por otro lado, MW2 es desde mi opinión un juego hecho por camperos para camperos, infinidad de escondites para campear a gusto, huecos en las paredes perfectos para ello, armarios en los que poderte poner encima etc... si odias a los camperos desde luego este es el peor juego dodne te podras meter nunca. En KZ2 podra haber camperos como en todo shooter, no lo niego, pero no en tanta cantidad, el juego no da para ello, o por lo menos no parece estar hecho desde el estudio para campear a gusto.
Ya por ultimo decir que un aspecto que me encanto de Killzone 2 es el dinamismo que hay dentro de una partida de cambiar el modo de juego una vez superado el objetivo por parte de un bando ya sea el típico partida a muerte, capturar la bandera (altavoces en este caso), colocar y mantener explosivos en la base enemiga o defender la tuya, dominación de territorios o asesinato (proteger a un compañero en particular o asesinar a un enemigo escogidos al azar, en cada partida el creador escoge los modos de juego que se quieren y los que no, desde uno solo hasta todos. En MW2 hay distintos modos de juego en partidas distintas dando opción de poder jugar siempre al modo de juego que quieras, ne este aspecto no le voy a criticar, es algo que se ve en casi todos los onlines
Hasta aquí mi comparativa de estos dos modos online, en el que veo a Killzone 2 muy superior y, que desde luego, el de Modern Warfare 2 no lo probare nunca mas, y vistos los vídeos del próximo CoD Black Ops, no parece que vaya a cambiar mucho la cosa...
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4 Comentarios:
Tu comparativa me provoca
13 de Agosto de 2010 • 01:27 — çJoker (invitado)Imagino que eres conciente
13 de Agosto de 2010 • 21:52 — nichelodeonImagino que eres conciente de que el MW2 es un FPS Arcade como el Quake, Unreal y demas. Cooperacion? No se lo pido al CoD para nada. Lo que le pido es que empiece la partida y hayan tiros. Morir y salir rapidamente para seguir disparando cuanto antes. Hay otros muchos titulos no arcades mas aptos para eso como el Battlefield.
Lo del nivel es relativo. Si tienes experiencia en FPS anteriores, da igual que seas nivel 1 contra otro nivel 70. Yo cuando me lo compre para PC, jamas encontre un tio de nivel inferior al 40 y me diverti y mate desde el minuto 1.
El tema de los " camperos " es un poco de risa. Que es un campero? Espero que no te refieras a los que elijen ir con sniper... Logicamente esa gente que prefiere esa arma, es para coger un sitio escondido, con buena vision y matar desde la distancia. No vas a ir a bocajarro como si fuera una escopeta. Ahora bien, si te refieres al camper que tenga el arma que tenga, no se mueve del mismo sitio aunque la accion este en la otra punta de la pantalla, pues ahi si tienes toda la razon. De todas maneras, si alguien te mata desde sitios que no habias visto anteriormente o desde las sombras, ahi tienes la camara de muerte para ver donde estaba y vengarte. 0 problemas. Desconozco como sera el KZ2 online, pero no creo que se libre de ninguno de los males que infesta cualquier FPS online.
POR FAVOR!!!! Cómo puedes
14 de Julio de 2011 • 16:23 — kelokera (invitado)ho si!!! mi respuesta fue
14 de Julio de 2011 • 16:24 — kelokera (invitado)