Al Otro Lado de la Pantalla
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Meses después de ofreceros unas impresiones iniciales sobre éste título, os traigo hoy, con unas cuantas horas a la espalda más, un análisis más completo del que considero uno de los mejores juegos de la actual generación.
Poca introducción más tengo que hacer, así que no seguiré hablando por hablar y doy paso al análisis:
ARGUMENTO/HISTORIA
No es nada del otro mundo. Hace miles de años, el reino de Boletaria fue envuelto en una profunda niebla. Una niebla que arrasaba con todo ser viviente, que se extendía sin control y sin pausa, y que terminaría por arrasar el mundo entero.
Sin hacer mucho ruido, con cuidado y despacito, así es como se ha introducido Singularity en nuestro país. Los chicos de Raven Software, creadores de los recientes X-Men Orígenes: Lobezno, o el nuevo Wolfenstein, presentan el que posiblemente sea su mejor juego de los últimos cinco años.
Y es que el que no arriesga no gana. Y Raven Software siempre había estado creando productos notables, juegos divertidos y con bases jugables bastante sólidas, pero que por su condición de adaptación no podían trascender y romper la barrera que separa un buen juego de un gran juego. Singularity es una propuesta arriesgada, una nueva IP en una empresa que se había encargado casi siempre de adaptar otras licencias. Y la verdad es que les ha salido un juego cojonudo.
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