20 de Mayo de 2013

Warehouse 33, blog de MaxSlug

Buenas a todos. En esta entrada, como habréis podido deducir por su nombre, haré una lista de los cinco que son, a mi juicio, los mejores discursos o charlas que ha dado un personaje cualquiera en la historia de los videojuegos.
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Así pues en esta entrada encontraréis varias charlas incisivas por líderes carismáticos e incluso fascistas, verdades como puños y demás palabrería resultona y altamente motivante. Advertencia: posibles spoilers a patir de aquí.
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Comenzamos:
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Nov
5

Entrada políticamente correcta

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Me muestro muy jocoso y admirado ante el devenir de esta comunidad de nombre Gamefilia. Un gran número de nuevos blogs que nos hace... -bueno, quizá no tan grande... un buen número... mierda, a ver si van a pensar que no me muestro tan entusiasta ante este hecho-.
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El grandioso y circense (por lo espectacular) número de usuarios nuevos que se registra día tras día -nooo, de nuevos blogs, ¡Pero ahora no cambies de tema, van a decir que los desprecias! Por aquello de que cuando uno aborrece algo cambia de tema...- qué grandes personas estos nuevos usuarios -más, más- qué virtud y qué piedad -menos, no te excedas tampoco- qué amables y entusiastas -¡¿Coño, en qué quedamos?! ¡Pero no digas coño, si acaso di vagina!
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Bueno, esteee... no digas tacos. Habla de la comuna, digo, de la comunidad.- Pues qué quieres que te cuente... que en Gamefilia siempre hemos usado el símil de que es un pueblo en comparación con la ciudad que es la Zonaforo... una villa totalmente blanca, con un río que lleva un poquito de agua aunque siempre suficiente para todos; con los depósitos a reventar del puro y cristalino elemento de la vida. Sus fiestas patronales son sólo comparables a las de un carnaval de la mismísima Venecia, y se respira un ambiente de paz y camaradería que se respira allende te sitúes...
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Activision se lanza de cabeza al marketing agresivo. HMV ha realizado esta curiosa oferta limitada; únicamente para Reino Unido. Al llevar una copia de Medal of Honor, podremos obtener un Call of Duty: Black Ops al módico precio de 7,99 libras; y nos ahorraremos un total de 47£.
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Medal of Honor
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La oferta durará seis días; desde el día 9 de Noviembre (fecha en la que Call of Duty: Black Ops es lanzado al mercado de manera oficial) hasta el día 15 del mismo mes.
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Tal cual lo leéis. Los ex-presidentes de los EEUU Richard Nixon, J. F. Kennedy, el ex-secretario de Defensa Robert McNamara y el líder cubano Fidel Castro serán controlables en Call of Duty: Black Ops.
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Al completar la campaña individual, desbloqueamos el nivel del Pentágono para el modo zombi de COD: Black Ops. En dicho nivel, los personajes anteriormente citados se hallan en una reunión... cuando de repente irrumpe una horda de zombis en el Pentágono
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Call of Duty: Black Ops
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Un vídeo fue subido a YouTube mostrando el gameplay de dicho nivel, y al poco tiempo de percatarse de la acción Activision se ocupó de que fuese eliminado; lo cual implica que el vídeo era veraz y no era un fake. Habrá que ver si esta original decisión de Treyarch/Activision no tiene repercusiones a nivel mediático e incluso legal.
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Nov
1

Análisis: Call of Duty: World at War


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Plataformas: PC/PlayStation 3/Xbox 360
Desarrollador: Treyarch/Certain Affinity
Distribuidor: Activision
Fecha de Salida: Noviembre 2008
Género: First Person Shooter
Jugadores: 1-18
PEGI: +18
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Buenas a todos. Hoy en Warehouse 33 analizaremos Call of Duty: World at War; ya que, como todos sabréis, el día nueve de este mes saldrá Call of Duty: Black Ops y no está de más recordar este WaW ya que la desarrolladora es la misma: Treyarch.
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Call of Duty: World at War
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Mientras que su predecesor, Call of Duty 4: Modern Warfare decidió saltar de la tan manida Segunda Guerra Mundial, este juego decidió seguir con ella aunque desde un par de puntos de vista bastante interesantes: encarnaremos a un Marine Raider luchando en el frente del Pacífico; y a un soldado ruso luchando en el frente soviético-alemán hasta llegar al mismísimo Reichstag. Pasad al análisis para saber más sobre este título.
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Hola, muchachada. Para celebrar el más que inminente Halloween, os traigo el análisis de un título que es a mi juicio de lo mejorcito del catálogo de Wii, además de encajar perfectamente con la temática que se respira estos días.
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IMMINENT RAPE
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Resident Evil: The Umbrella Chronicles es una especie de resumen de los numerosos acontecimientos que se suceden uno detrás de otro en la saga, además de mostrarnos un capítulo totalmente inédito y de atar algunos cabos sueltos. ¿Qué le ocurrió a Wesker cuando el Tyrant aparentemente acabó con él en la Mansión Spencer? ¿Cómo se abrió paso Rebecca Chambers por la misma mansión hasta que Chris y Jill la encontraron? Estos y varios interrogantes más son respondidos de forma más o menos satisfactoria en este videojuego.
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Oct
28

Retro Análisis: Sonic & Knuckles

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Y con este análisis de Sonic & Knuckles se cierra un círculo en el blog, ya que fue el último Sonic de plataformas en 2D que apareció para Mega Drive. Como ya sabréis todos a estas alturas, este S&K no es sino la segunda mitad de lo que a priori fue concebido como Sonic 3 & Knuckles, de modo que a nivel jugable no innova demasiado con respecto a Sonic the Hedgehog 3.
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Sonic & Knuckles 
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Con la chorradilla esa del Lock-On (el cartucho de Sonic & Knuckles tenía arriba otra ranura en la que podías introducir un cartucho cualquiera de Mega Drive), y teniendo este S&K y cualquier otro juego uno podía hacer virguerías variadas como por ejemplo jugar con Knuckles the Echidna en Sonic the Hedgehog 2, jugar a Sonic 3 & Knuckles al completo, o al minijuego Blue Sphere.
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Oct
26

Paranoias: Mortal Monkloa

Nota del autor: Aquí importo otro artículo mío (y por lo visto muy célebre en internet, incluso llegó a ser meneado) de la Frikipedia. En esta ocasión YO escribí todo, e hice los photoshopeos. Disfrutadlo. PD: No me hago responsable de los posibles derrames cerebrales.
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Plataformas: Playstation 3/Xbox 360/PC
Desarrollador: Midway/Zara
Distribuidor: Adidas
Fecha de Salida: Septiembre 2033 (Madagascar)/Febrero 2088 (Japón)
Género: Lucha/Acción/Guerra Global Termo(nuuuucelar) Extrema
Jugadores: 1-2
PEGI: (-∞,+∞)
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Temazo que se usará como base para el tema definitivo del juego
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¿Eres facha? ¿O por el contrario eres rojillo? ¿O eres de centro y la política te importa una mierda lo que yo sé? En cualquier caso, éste es tu juego. A los chicos de Midway se les ocurrió, durante una noche de colocones, clenchas y demás; crear este juego, el cual sigue la estela de su archiconocido Mortal Kombat. De hecho, usa su mismo motor gráfico (12 válvulas) e incluye el sistema de fatalities. ¿No te cae bien el presi ZP? ¡Pues inicia el modo arcade eligiéndote a su archienemigo Mariano Rajoy! ¿Quieres revivir viejas batallas durante la época franquista? ¡Entonces, Paquito es tu personaje! Prepárate para disfrutar en tu salón recreativo de la acción arcade más realista del mercado. LET THE MORTAL MONKLOA BEGIN!
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Escrínchot del juego
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Hoy toca una breve lección de historia videojueguil. Aquí tenemos uno de los primeros casos de juego seccionado en varias partes, o dicho de otro modo, DLC en formato físico
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Sonic the Hedgehog 3
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Y es que este Sonic the Hedgehog 3 estaba pensado para ser vendido en un mismo cartucho junto con Sonic & Knuckles; pero por motivos de tiempo y costes de producción fueron lanzados aparte. No obstante aún así a Sega le salió más o menos bien la jugada, ya que combinados ambos juegos vendieron más de 3,5 millones de copias
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Entrad a este retro análisis si queréis saber más sobre este sobresaliente juego de plataformas
Oct
24

Las 5 mejores canciones dance de los 90

¿Recordáis cuando salir de marcha con los colegas era ir a una disco tranquila donde podías tomarte unas birras pacíficamente? Aquel mítico local donde todo el mundo se conocía y la seguridad era mínima precisamente por eso; porque todo el mundo se conocía por ser clientes habituales. 
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Saltabas a la pista de baile birra en mano para intentar marcarte un baile "guapo", si ibas más o menos sobrio. Si ibas más bebedete, lo que intentabas era no caerte.
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Muy lejos quedan ya estas nostálgicas experiencias. En la actualidad, reinan las infernales discotecas con música machacona a más no poder, las drogas rulan como si nada aún a pesar de la alta seguridad (dos tipos trajeados y muy fornidos en la puerta principal, y en algunas incluso detectores de metal o similares). Y peleas. Muchas peleas.
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Bueno, no nos engañemos; yo NO he vivido la primera situación ya que no llego ni a la veintena de años de edad. Pero es información de primera mano de uno de mis hermanos mayores. Me dio por darle un repaso a lo que escuchaban entonces; y... joder. Música repetitiva, vale, pero con letra buena, o muy pegadiza. Nada que ver con lo paupérrimo que es el panorama musical actual. Niñatas a las que se les hace la entrepierna agua con truños de proporciones bíblicas como Tokio Hotel, Jonas Brothers, o el Justin Bieber de las narices; canis que escuchan reggaeton y música machacona asquerosa, etc. 
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Pues bien, que me ando por las ramas. En esta entrada haré un top 5 de las mejores canciones de dance y derivados desde 1990 hasta el 99. Música bailable, y no como los truños actuales.
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5: Aqua - Barbie Girl [1997, Eurodance]
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Para comenzar con este top, no podía obviar a una de las canciones Eurodance más famosas de todos los tiempos: Barbie Girl de la banda noruego-danesa Aqua. Un pegadizo tema que los catapultó a la fama a nivel mundial. Mattel incluso los demandó por usar el nombre de uno de sus más famosos productos de manera indebida.
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Come on, Barbie! Let's go party!
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