20 de Junio de 2013
Feb
24

Análisis: Castle Crashers

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Consola: Xbox 360
Fecha de Salida: 27/8/2008 
Género: RPG/Beat 'em up
Jugadores: 1-4
Precio: 1200 Microsoft Points (15 €)
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Buenas a todos. Hoy analizaré uno de los mejores juegos de todo el bazar arcade de Xbox Live: Castle Crashers. Esta joya es obra de The Behemoth, creadores también del divertidísimo Alien Hominid.
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Castle Crashers
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Retomando el encanto de los beat 'em up clásicos como Streets of Rage, Cadillacs & Dinosaurs y similares y añadiéndole unos toques RPG, este título se convirtió automáticamente en uno de los mejores juegos multijugador del bazar.
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Pasad al análisis si queréis saber más sobre el título.
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La historia de este juego es simple y se nos explica mediante pequeñas machinimas con los graciosos personajes del juego. Encarnamos a uno de los cuatro caballeros de colores (aunque posteriormente hay muchos personajes desbloqueables más); y debemos rescatar a las cuatro princesas, que han sido secuestradas.
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Pasemos al análisis propiamente dicho.
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Gráficos: Lo que primero llama la atención del título. Personajes, y entornos muy coloridos, muy propios de un juego en flash, y bastante buenos. A destacar las desternillantes animaciones de ciertos jefes finales al derrotarlos o dañarles, el sentido del humor del que hace gala el título (impagable la persecución a lomos de un ciervo que avanza a propulsión defecando cual cohete), la variedad de enemigos... 
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Castle Crashers
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De igual manera, es digno de elogio la fluidez con la que se mueve el título, sin ningún tirón ni ralentizaciones de ningún tipo. Los escenarios son muy variados y de una factura técnica impecable. Viajamos por castillos, bosques, desiertos, etc. En resumen: un espectáculo visual.
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Gráficos: 10
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Sonido: Otro de los puntos fuertes del juego. Melodías épicas como las que ya casi no se hacen en el género, algunas muy animadas y alegres, y otras más cañeras. El conjunto tiene un nivel muy alto. Sobre los efectos sonoros, nada que objetar tampoco, cumplen todos y cada uno de ellos. Incluso oímos alguna que otra vocecilla de las princesas, pidiendo ayuda y similares.
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Y como es habitual en mis análisis, unas cuantas pistas del juego de muestra. Disfrutadlas:
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Lava world
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Persecución
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Boss fight #1
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Boss fight #2
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Sonido: 9
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Jugabilidad: Otro de los puntos fuertes del juego. Es adictivo a más no poder porque parte de una premisa muy simple: es un "yo contra el barrio" de los de antaño, pero con algunos añadidos muy jugosos, como los toques roleros que tiene. Al eliminar enemigos, conseguimos experiencia, y subimos de nivel. Con cada subida de nivel se nos proporcionan X puntos de habilidad que luego gastamos en atributos típicos de juegos de rol, tales como la Fuerza, Magia, Salud y Agilidad.
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Castle Crashers
Respecto al control, es bastante simple y eficaz. Con A saltamos, con X realizamos un ataque débil, con Y un ataque fuerte. Con LT nos cubrimos, y con RT pulsado más ciertas combinaciones de botones hacemos magias. Y pulsando los botones X e Y, y habiéndolos desbloqueado previamente, podemos realizar una cantidad razonable de combos. 
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Durante el juego encontramos animalillos desperdigados. Una vez encontrados, nos perseguirán y nos darán una ventaja constante (+1 de agilidad y similares). No hacen que estemos overpowered en ningún momento aunque tampoco son inútiles del todo, ayudan al jugador en su justa medida. Con respecto a las armas, podemos manejar una cantidad nada despreciable, alrededor de unas 30, y de todo tipo: desde las típicas mazas, hachas, espadas, sables, cimitarras... hasta incluso algunas más absurdas como un pescado, una vara, una salchicha, etcétera.
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Avanzamos por los escenarios como en los beat 'em up clásicos, recogiendo ítems de todo tipo (dinero, salud) mientras masacramos hordas de enemigos y de vez en cuando nos enfrentamos a algún jefe final, con su propia barra de salud incluída. 
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Castle Crashers
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Además, al juego se le suma una alta rejugabilidad, ya que podemos jugar en la misma consola con hasta 3 amigos más en modo cooperativo, y también por internet. Y a la aventura principal se le suman un par de modos multijugador algo jugosos: Arena y Todo lo que puedas comer.
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Arena es el típico deathmatch donde nos enfrentamos en un coliseo contra nuestros compinches, para ver quién es el más fuerte. Hay una variante en la que sólo podemos usar nuestro arco. Todo lo que puedas comer es un minijuego divertidísimo en el que básicamente hay que aporrear botones. Como el nombre indica, nuestro personaje seleccionado comerá como un loco toda la comida que le caiga, al ritmo que aporreemos botones. El más rápido en acabarse 4 piezas de comida, gana.
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No es que sean muy originales o profundos, pero se agradece su inclusión. Aunque es obvio que su mayor baza es el cooperativo, ya sea online u offline.
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Aquí os dejo un vídeo del gameplay del juego:
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Gameplay
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Jugabilidad: 10
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Diversión/Otros: El juego es bastante divertido, sobre todo al jugar en cooperativo local con tres colegas más. Risas aseguradas. Dada la estética cartoon del juego, con sus animaciones tan fluidas y risibles, las constantes bromas, y los piques entre amigos, hacen de Castle Crashers una muy buena experiencia.
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Castle Crashers
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La duración del juego es de alrededor de 5-6 horas, no está nada mal para un juego de este tipo. Pero es que además podemos revisitar los niveles a nuestro antojo, mediante un curioso mapamundi; para obtener tesoros u objetos que nos hayamos dejado atrás. Por si no fuese poco, el juego posee un modo de dificultad más alto que nos pondrá las cosas realmente difíciles.  
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Diversión: 10
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Nota Final: (10 + 9 + 10 + 10)/4 = 9,7
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Conclusión: Castle Crashers es un juegazo en toda regla que nadie debería perderse. Vale lo que cuesta, ni más ni menos. Muy recomendado para todo tipo de jugadores.
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Espero que os haya gustado el análisis. ¡Saludos!
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5
Valoración media: 5 (4 votos)

7 Comentarios:

Pues...

Es un Arcade que tengo pensado pillarme la proxima vez que me haga con alguna tarjetita de puntos ( que por ahora no se cuando sera ) se que es un juegazo divertidisimo por que he visto algunos videos, pero es lo que dices, el precio en puntos tira un poco para atras xD

Tengo un amigo en el Live que precisamente lo esta jugando estos dias xD y la verdad es que se le ve super happy cuando juega con el xD Una entrada muy currada ^^ Un saludo ^^

@Woozie

Bueno, colega, entonces en cuanto te lo pilles ya sabes lo que hay, vicios épicos :D

Saludos ^^

El problema va

En que hay otros juegos que me interesan del arcade (Serious Sam HD y Matt hazard Blood Bath and Beyond) por esos 1200 MS, y luego estaría este Castle Crashers. Salvo de una persona que me ha dicho que aunque el juego mola, 1200 puntos es excesivo, el resto dicen que los merece. Yo de momento me esperaré a comprarme los 2 primeros que menciono y luego veremos :P

¡Saludos!

@LoganKeller

Pues este juego realmente los merece. Me descargué las demos de Serious Sam HD y de Matt Hazard, y lo cierto es que también son juegazos. Aunque depende de tus gustos. Yo personalmente le daría incluso preferencia al Serious Sam HD con respecto a Castle Crashers, la obra de Croteam es digna de elogio. Pero lo que me tiró para atrás fue que no tenía multijugador local, sólo por internet, y un jugador por consola. Y yo suelo jugar mucho en local con mis amigos o con mi hermana xD

En fin, gracias por pasarte, saludos :)

lo quiero

los quiero desde hace mucho pero tengo la esperanza de que baje de precio, con el explosion man disfrute como loco con el coperativo asi que creeo que con este disfrutare igual o mas asi que compra asegurada en un futuro, muy buen entrada muy buen analisis 5 estrellas

este es el juego del otro

este es el juego del otro dia? XDDD

Ostia pues pinta buena si que tiene. Hasta estoy por descargarlo fijate lo que te digo. Joder, me esta entrando mono. Te maldigo XD.

@rapsodos

Efectivamente, este es el juego al cual jugamos yo, Squall y Body la otra noche xD

Y eso, que aunque a priori el precio pueda parecer algo excesivo, de verdad que merece la pena. De lo mejorcito del bazar arcade. Y es la repanocha con amigos xD

 

Saludos :)